九阴真经少林 九阴真经少林技能
1、领取条件:角色等级大于50级,并且完成"江湖历练"任务; 2、奖励说明:每个门派都可以获得一本该门派的秘笈,每本秘笈可以学到3个不同的招式(包括被动技能)。当学会3个不同招式时,就可以学习该招式的武功心法了 3、少林寺:【罗汉伏魔拳】,攻击前方直线上的所有敌人,20*概率令其进入定身状态,*多叠加2次。 少林本门弟子一内禅定功30层以上,可以在玄怀大师处接取二内一阶任务《虎啸中原》
首先,大家每个角色都有9条经脉:
除了江湖经脉,其他8条门派经脉,都有加气血和内力,其他属*有所不同而江湖经脉的大部分属*,是8条门派经脉没有的(招架耐力、招架耐力回复、气血回复、内力回复),那么如何选择适合自身的经脉呢?
1、使用君子堂逍遥腿法,逍遥腿法为内功伤害、内功命中。这时就可以选择***乐谷经脉、君子堂经脉、丐帮经脉、江湖经脉或武当经脉。这4条经脉都是对内功伤害进行加成。
2、使用唐门金蛇刺,金蛇刺为外功伤害、外功命中。这时就可以选择**唐门经脉、锦衣卫经脉、少林经脉、峨眉经脉或江湖经脉。这4条经脉都是对外功伤害进行加成。
选择经脉的**原则就是,你使用什么样的套路,就选择什么样的经脉。
1、个人比较喜欢玩锦衣卫这个职业,非常喜欢用他来PK,至今挑战过所有职业,本篇带来PK详细攻略,一起来看看吧。
2、少林:少林乃近战之王我本人是不敢在老大面前造次所以不管少林用什么套路(当然长拳偏多一些)一律远程钩子风筝锦衣远程风筝人的时候就要记住一点***抓的准被少林抓住一套连招可不是闹着玩的关键是注意拉开距离位置在15-20米之间为好以为远程别人都会格挡着不会站那让你抓的但是对于有些比较会玩的人你一个破招或者定身技扔出去人家一个穿云就飞过来了结果就是你还没收完招别人冲锋技能已经K到你身上了所以在这个位置区间一个破防扔出去对方就算飞过来不至于正好到你身边能让你有雁行逃跑或者再扔一个探幽的机会总的来说就是拉开距离找机会勾过来转一转然后穿云迅速跑开如此反复
3、武当:武当三套武功都很强我在打武当的时候鹰爪和钩子都是配合着用清风剑法就算远距离也要注意格挡好当心被击倒然后雁行跑开伺机用钩子抓破绽勾过来两仪剑法要特别注意他阴阳切换时的晕人尤其是近战放鹰爪大招的时候那也是吃晕的我就是吃了好多次这种亏两仪的攻击段数比较高我的攻击策略就是远程伺机勾过来或者到中距离雁行冲锋过去击倒爆锤6连击太*剑法武当一般都是用来换血换蓝的用于攻击的鄙人见得比较少毕竟太*剑*大的价值就是血蓝互换和无敌大招如果对方换血了那就抓紧这段时间攻击吧武当这时是没有多少蓝的输出不高此时不打更待何时如果对方太*剑舞的话就跑开白骨噬魂晕那好了
4、*乐谷:各种封招烦人鄙人只见过用刀法和腐骨掌的刀法我想就不用说了依然拉开距离打法大体同少林因为*乐2内能晕人所以避免不了近战如果一定要近战我推荐用刀法击倒后放大招*乐小身子骨是承受不住的跟*乐打近战就看谁出手快我曾经跟本帮一位*乐PK我鹰爪飞过去击倒了他同时我也被封招了这样打了3次我速度略快了他零点几秒没被封爆锤6连击打死了腐骨掌见得不过但是这套武功搭配少阳功能有不错的限制效果所以我的基本打法也同打少林大体相同
5、丐帮:丐帮目前还是用莲花掌的偏多对付莲花掌就记住一点千万别飞就行了然后尽量拉开距离打如果被近身**下一定要防住莲花**招是范围击倒知道你格挡主了他打第二招击飞的时候你可以直接雁行跑开因为第二招出招太慢了只要不跳不被击飞莲花掌就比较好对付灵蛇棒和哭丧棒我只遇见过一次不算太了解对付灵蛇和哭丧我的打法就是近身打一拳雁行迅速跑开还是找远程攻击的机会攻击不要贪多如果近身被灵蛇击倒下*接个大招那一点也不好玩对哭丧那就有个硬指标了你酒量一定要越大越好不然一喷你就晕那就直接放弃吧就算不晕还带个击倒效果所以基本打法还是尽量拉开距离打中程鹰爪拳打近身了打一下就跑千万别贪多
九阴丐帮灵蛇很强大,近战不怕任何流派。
丐帮二内玉阳神功|丐帮套路灵蛇棒法
1、2内时代:灵蛇的虚招配合2内击倒,只要不被对法克招,那是必倒,然后你懂,下*,3连,击倒(虚招),2连(大)。
2、3内时代:灵蛇棍请配燕翎系列的击晕棍,此棍可说是专为灵蛇而生,防御状态一样晕人。晕了人你懂的。
1、灵蛇一般请别用冲锋,冲锋用来救命或破招(如少林虚步倒地,用冲锋破招)
2、丐帮不怕换伤害,你要记住,即使对方打你换取你下*,你都*了。在很多时候,要勇于下*和对方换伤害。
3、灵蛇的大不是一定要下*才放,不要忘记你有灵蛇驾照,驾照生效放灵蛇大威力一样是杠杠的。
4、丐帮蓝少,灵蛇大不能随意放,灵蛇的所有核心就是灵蛇大,如果没有一击搞定对方的信心,请留存到2个大再放。
另外补充,针对君子堂的冲锋和破防的打法。
君子腿对你一个冲锋,你不会一个反冲锋?你冲锋是拿来看的。没看见过打你2招的君子怒气能放大?另,君子敢在灵蛇面前用破防?君子的破防那么明显(1个很明显的跳跃动作),他用破防,你下*(中*后有短暂的僵直),然后立马接蛇入,三连,大。你装备好点君子被**,装备不好,君子残血。
1、2内时代,飞镖精气到差一层出震,君子双冲锋是吧,他冲锋你,你防御状态下不停的按飞镖普攻,你看看是谁到地。
2、3内时代:灵蛇棍请配燕翎系列的击晕棍,此棍可说是专为灵蛇而生,防御状态一样晕人。君子双冲锋,怒气**是你先,灵蛇11连击大无脑输出,80*的概率是你放大过程中晕他破他防御。然后你懂的。
3、至今没看见君子腿打蛇棍敢无脑用双冲锋,**是找死。
1、武当单挑清风剑(需要较猥琐还要跳)装备就是阴柔内息装呗,太*剑单挑的话主猥琐为主耗掉对方蓝破防和燕子惊谭是可以抽蓝的,两仪剑的话用的人比较少但相对之前两套有点是多了一个眩晕的控制技也有部分远程。群战的话,武当的打法还是比较统一的,清风剑集怒气放太*剑的怒招太*剑舞伤害很高,还可以一边剑舞一边轻功,**缺点是黄霸体部分眩晕打断,例如峨眉,唐门,少林的拳晕(达摩棍的晕可以定住但是还有伤害)青云掌的天雷震地也可以打断,武当是群战人头王在没有任何战术的纯正面群战中人头**80*会是武当,装备推荐太*臂力装。武当下FB就是T天马,三环,剑生太*,这就不用多说了,多抗抗就会了--,FB推荐装备当然是太*体魄了。
2、少林嘛,单挑太祖长拳很强势,达摩棍群战主控制。少林输出强势期是在3内,四相是很凶猛的但也有点运气成分。少林的群伤害不是很理想,主要是主输出的群技能达摩棍的万佛归宗容易被打断(冲锋技就可以打断很**的),少林装备比较单一输出的话就阳刚臂力,想肉就阳刚体魄。
3、总体来说群战还是武当输出给力些,武当就是集怒气可能会慢些看技术了。
1、武当远程群攻威力很大,可以将自己的蓝和血互换,生存能力很强,但是控制技能很少。
2、君子血量很高,近身群战有几乎无敌的“大风车”,腿法单体攻击应该是各大门派中**的,而且在不叠加加速技能的情况下君子的速度是各门派中*快的,还有很强的群体辅助能力,可以给团队持续回蓝加伤害。
3、其次是少林和峨眉,少林有强力的群体眩晕技能,前期是类似T的门派,不过缺点是没有远程。峨眉的招牌是减伤,掌法大招12秒内减伤70*,加上一内满层的格挡减伤90*效果在初期基本是不死的,后期匕首的控制和掌法的减速都是PK的利器,双刺的群晕和超高伤害在副本中也很犀利。
4、其中丐帮也属于群攻型的近战,但是以击飞、喷酒(使人醉酒,头晕眼花,屏幕会模糊)等骚扰型技能为主,单体PK的时候“抱妹杀”对于喜欢呆在空中的武当等职业有一定压制*。
5、唐门特色是单体远程,现阶段可以说是野战之王,25米的输出距离8大门派中也只有锦衣的飞爪可以媲美,而且唐门的飞镖是**一套可以边跑边使用的招式,加上唐门的加速技能和高暴击,野外**非常轻松。但是作为纯单体职业,没有群攻是唐门的软肋。
6、*后是*乐和锦衣,同为邪派两个门派的特色都是大量的控制和吸血类技能。
7、堪叹半生迷慧眼,屡把真金作葫芦。乌忧传奇后期升级越来越难,但更多人去尝试,就因为经典更推崇
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1、领取条件:角色等级大于50级,并且完成"江湖历练"任务; 2、奖励说明:每个门派都可以获得一本该门派的秘笈,每本秘笈可以学到3个不同的招式(包括被动技能)。当学会3个不同招式时,就可以学习该招式的武功心法了 3、少林寺:【罗汉伏魔拳】,攻击前方直线上的所有敌人,20*概率令其进入定身状态,*多叠加2次。 少林本门弟子一内禅定功30层以上,可以在玄怀大师处接取二内一阶任务《虎啸中原》
1、九阴真经寒鸦草的使用主要用于提升武学修为和增强内力。 2、九阴真经作为一部武学秘籍,其中的寒鸦草是其重要的*材之一。寒鸦草具有**的**,能够帮助修炼者在修炼九阴真经的过程中,更快地领悟其中的武学要义,提升修为。通过使用寒鸦草,修炼者可以更好地掌握九阴真经中的武学技巧,从而在实战中发挥出更强的实力。 3、此外,寒鸦草还能够增强修炼者的内力。在九阴真经的修炼过程中,内力是至关重要的一环
1、二楼说的,需要提醒一下,4内未出之前无根门奇遇一直是“神秘人”送达,且奇遇物品中有两种道具,无根门引荐令与紫蛟丹,无根门的奇遇和其他势力不同,无根门的两种奇遇物品都是无法**的,所以不存在购买无根门奇遇的说法。 2、如果你想继续等待无根门奇遇,那么一直是无门派的话,实力很难提升,而被“神秘人”相中,是需要有实力不弱的玩家才行,但是无门派3内“**心法”并不跟八大门派3内一起推出
门派5内:1-4傲视群雄 5-9登峰造* 10-14无与伦比 15-19所向披靡 20-24一代宗师 25-29神功盖世 30-34举世无双 35-38惊世骇俗 39-41撼天动地 42-43震古烁今 44-46超凡入圣 47-48威镇寰宇 49(满)空前绝后江湖内功
1、现在按九阴出了的来说,**是所向披靡!3内35层就可以达到,其他的按内功大概推演下 2、九阴真经实力等级进阶表,按照等级划分的称号。在游戏中你越多的去完成任务去追求高深的武功秘籍就会收获越多,等级会越来越高,实力会越来愈强,因为一分耕耘一分收获。当你达到一定的等级就会获得相应的称号,一个称号往往代表着一个阶段的实力,遇到比你等级低的你可以昂首阔步遇到等级高的你只有奋发向上
1、少林本门弟子只需达成“获得门派第八阶身份”、“二内二指禅达到30层”或“江湖声望到达70000”中任一条件,可以在少林NPC了业(坐标751,360)处接取三内师门任务,兑换内功书页。 2、《罗汉伏魔功入门篇》——可用15个门派荣誉凭证换取1个入门阶段任务道具,完成任务后将会获得三内1层到三内9层的内功分页。 3、《罗汉伏魔功进阶篇》——可用20个门派荣誉凭证换取1个进阶阶段任务道具
1、华山派二内紫气天罗内息不高,罡气非常低,臂力相对略高,但没有什么卵用。攻击**不错,只要一出手就会出**,几秒内每一击都有伤害加成,爆发力不错,但只有用虬枝剑法偷袭才能发挥*大威力。第二个**就不说了,如果你用的套路不是狂风快剑之类的超高段数套路,基本可以忽视,然而,不会有人开这个内功来玩狂风快剑的。 2、君子堂四内怜花宝鉴,内息略高,罡气是所有门派四内里面**的
1、总的来说。都好。这游戏,我只能这样说,当然,我可以详细说下 2、少林,对于PK切磋来说。一套太祖长拳控制力*强,你说你操作一般,谁不是从菜鸟变高手的呢,对自己有信心。呵呵 3、武当,属于磨人型。太*剑的回蓝换血就像个***。 4、再者,玩这游戏。我建议。经济条件好,玩武当,不愿意花钱,玩少林。这是以你给我的2选一得出的。 5、理由,此游戏不限制武学招式门派。内功。只要你有钱
1、少林3内是罗汉伏魔功,**是4相,要求你的侠恶标签必须为侠才能触发效果。 2、每次爆发一相,根据你内功层数的高低,有几率出二相,三相,四相。各个相具体叫什么我忘了,反正就是无我相无人相无众生相还无什么相来的,效果有,每击伤害+多少(内功层数决定),忽视百分之多少的内外功防御,暴击伤害加百分之多少,加暴击率百分之多少。 3、少林3内不到36很难看出来威力,确实你出效果的那20秒内
1、  少林:太祖长拳,核心技能翻天+虚步,两个重要程度个人认为翻天的重要*更大,因为中了翻天后基本就是稳定的一套连招,虚步击倒分为破防击倒和非破防击倒,后者听闻被打者先起身,少有实践故不讨论而虚步破防击倒后对方大致有三种选择,一用冲锋招,在不延迟情况下必中,二用翻天辟地击晕,可以被冲锋招破招,或者雁行跑开,第三种招架。 2、  对于**种情况普通冲锋招后