九阴真经刀法大全 九阴真经中的*帅的单刀刀法是什么

1、有凤来仪(实招丨普攻):攻击身前所有目标,短暂僵直。第四击挑浮空,*后一击将未招架的敌人击飞

2、天绅倒悬(虚招):击破敌人招架时,添加光环增加自身以及九阴真经3D学什么武学周围友方攻击力

3、苍松迎客(架招):彼有苍松,唯迎君子,招架成功后:给攻击者添加“苍松”状态,招式伤害降低,持续可叠加。反击技能攻击前方矩形范围度敌人。反击期间黄霸体、部分伤害减免,触发反击时范围友方技能冷却降低。

4、白虹贯日(实招):向前方冲刺一段距离,对路径上的敌人造成伤害,技能可多次释放,每次释放额外耗蓝,并使目标防御降低,可叠加,两次技能间隔时间超出以后,技能进入冷却,额外耗蓝层数清零

5、白云出岫(实招):攻击周身敌人。**击将敌人牵引至身边(出招过程为黄霸体状态,出招过程可边边释放)

6、无边落木(怒招):攻击周围目标,黄霸体每击给其添加“落木”状态:降低内外功防御,可叠加。

7、血月刀法相传由外域传入中原,九阴真经3D武学配招习得此套路的人,纵使刀未出鞘也能透出逼人的杀气。因此唯有大智大慧者和至情至*者才能完全掌控。凡人强行练习,只会引来不详和灾祸。

8、皓月千里(实招丨普攻):普攻第四击给未招架目标添加1层风月效果。

9、二分明月(虚招):击破敌人招架时,若敌人身上存在“风月”状态,则有几率移除所有的“风月”并将剩余的持续伤害一次*引爆。

10、风月无涯(架招):招架成功时,九阴真经3D武学加速几率给攻击者添加“风月”状态:流失气血,每层风月降低额外回血效果,可叠加。反击状态为黄霸体,部分伤害减免。

11、日升月恒:锁定技能,若招式被打断,则立即对目标造成额外伤害。

12、月黑风高(变招):半径AOE,每击几率给未招架的目标添加“风月”状态:流失气血,每层风月降低额外回血效果,可叠加。

13、步月登云(实招):将刀回旋掷出对前方敌人造成伤害;若敌人身上存在“风月”状态,则将其浮空

14、冰壶秋月(怒招):半径AEO;若敌人身上存在“风月”状态,则移除所有的“风月”并将剩余的持续伤害一次*引爆

15、龙爪手相传乃是少林绝技之一,以刚猛绝伦,抓树留痕,抓肉成洞而**江湖,练至巅峰时随意挥手即可碎砖断石,瞬间致敌于伤残。

16、抱残(实招丨普攻):攻击身前所有目标,短暂僵直。*后一击将未招架敌人击晕。如果九阴真经3D武学攻击自身存在“缺”,则消耗一层缺,无视招架将其眩晕

九阴真经刀法大全 九阴真经中的最帅的单刀刀法是什么17、拿云(虚招):自身存在【缺】时,**击可将前方扇形内正在招架的敌人牵引到自己面前,第二击对范围内的所有敌人造成破防

18、守缺:招架成功,获得[缺],可叠加;反击攻击身前所有敌人;自身为黄霸体、减免部分伤害。

19、捣虚(架招):中距离锁定技能,可隔空锁定目标,命中目标后自身获得2层“缺”状态

20、捕风(实招):共两击,攻击前方扇形内敌人,自身存在【缺】时,**击命中未招架的目标可在一定时间内使目标的黄霸体失效,第二击可将目标浮空

21、捉影(实招):对浮空目标造成额外伤害,同时将浮空目标击落

22、批亢(怒招):**击将周身敌人拉至身前,持续击退正面的敌人,跟进敌人持续击退未招架敌人,*后一击将未招架的敌人击飞。全程黄霸体。自身存在【缺】时必然暴击。

23、猴拳是自古流传下的神秘拳术,因模仿猴子的各种而得名。其动作既要模仿猴子机灵、敏捷的形象,融合猴形态的攻防技法,又要符合武术的技击特点,具有形、法统一的武学核心。

24、仙猴摘桃(实招丨普攻):第4击浮空

25、灵猴跃涧(虚招):单体击破目标招架,使目标当前武学进入封招

26、神猴百变(架招):成功招架攻击时获得1根“百变毫毛”,可叠加,拥有“百变毫毛”时实招怒招效果得到强化。

27、醉猴戏仙(实招):技能使用结束有概率对范围敌人造成定身效果,存在每层“百变毫毛”将提升触发概率。

1、披挂刀法,披挂刀法是从武馆师傅处买的的。

2、《九阴真经》是蜗牛公司开发的一款大型MMORPG电脑客户端游戏,于2012年8月8日开启不删档公测。

3、游戏以中国武侠文化为背景,表现出中国武侠的核心元素:内外兼修的神奇武功、秀美壮观的古代山河、有情有义的江湖外传、正邪英雄的武林争霸。

4、八大门派都有自己的特色内功,且这些大多内功与自己的套路相辅相成。如唐门的“**经”,修炼后会提高自己的暴击伤害。门派内功可从门派任务或奇遇中获取,每个门派有6个左右的内功。

5、江湖内功也有其*到之处,这些内功可以适用大多数套路,前提武学属*匹配。如“北冥神功”修炼后使每次攻击吸取对方内力值,可适用几乎所有套路。江湖内功可从江湖任务或奇遇中获取,江湖中有数十种内功。

1、狂风刀法主要是爆发而不是连招,因为一个套路要连招,控制技能必不可少然而狂风一个控也没有(僵直不算控,要是僵直算控,那么辟邪剑法就是控制技能*多的套路),所以不存在连招一说。

2、*主要的技能是风行无*,开这个状态后,一段时间内你几乎无人能敌,有接近古谱的实力,**是葵花宝典**——同套路无共同CD,以及风雨欲来和倏影无痕的大幅度加强。

3、同套路无共同CD意味着什么?意味着你不需要收招了。大家都知道九宫剑法虚**招慢,网速快还好,慢一点破防成功也会被反冲锋。而狂风刀法开了风行无*以后,你就不必在意收招而立刻出下一招了。这能带来的好处很多,下面一一道来:

4、首先,风行时间内,风雨欲来是霸体,也就是说,一开始招架,然后突然用这招,对方见你招架条没了,一般会冲锋,却发现你是霸体,于是*掉一个冲锋技能。而由于无套路共同CD,这招使用后,可以立刻接其他招,而这招的霸体还在!比如风雨欲来接虚招,你会看到虚招前半部分是霸体的,同理冲锋招也是,可以说给了你无与伦比的拼招能力。

5、然后,风行时间内,倏影无痕,也就是闪来闪去,和寒心恨雪一个样的实招,是可以连续攻击一个人的,也就是说面板伤害直接变成四倍了(*近寒心、九九还原有关于兵录的修正,不知道这招有没有,不过估计没有,因为上面写的是共一击),没错,狂风刀法主要是靠这招来爆发秒人,但往往在风行无*还有效的时间内只能放一次,其他情况可以用来打断别人霸体招。

6、大招可以说是中规中矩,锁定大招,适合单挑,但大招有一个收招时间,接不了冲锋(除非你网速特别高或者开着风行用大招,否则经过我测试,连野怪江湖豪杰都能格挡住),所以可以说**的连招点都没了。

7、所以,这个套路没有所谓的连招,主要先开风行无*,用风雨欲来的霸体压制,轻松破防,抓住破绽后倏影无痕+冲锋,然后继续风雨欲来压制直到风行无*状态没有,开始猥琐拖时间并且攒怒,然后用大招爆发一下。

8、因为套路比较灵活又很霸道,连招什么的完全没有意义了吧?*多开着风行,风雨欲来打在招架上瞬间破防冲锋倏影无痕,然后就没了。

1、如影随行(破防)->旋风怒斩(倒地)->如影随行->千均坠地(眩晕)->摧心夺命->如影随行(或雁行逃跑继续找机会)

2、无双碎魂可以空打5下,第六下一样会倒地,所以可以将第六下穿插在上面,控制好可以打2套连击.

3、但是该套路整体不是暴发系,属于阴*DOT系,慢慢*死对手的,所以武器上建议上流血*.

4、*乐谷四内装备主罡气,内息,很适合该套路.(内功套路)

1、不相伯仲,个人感觉血杀和狂风大,血杀厉害。为什么?因为用血杀的人一般会开少林经脉,少林经脉加体魄封劲还减少受到的暴击伤害,*重要的是加柔防御,而狂风是柔伤害。而玩狂风的人必定不开唐门和念萝坝经脉,这两个经脉加阳防御,但全是外功经脉,对狂风毫无好处,所以那些玩内功的被可以造成阳伤害的血杀克的死死的,毕竟你比人家少一个经脉带来的内防。

2、群战,血杀捆范围大,可以击倒,而狂风只能单点,抢到人头刷新一下风行,抢不到只有一个红霸体能打打群战,普攻范围小,虽然砍中的人多,倏影无痕减CD,但毕竟就这么两招能用。

3、单挑,狂风号称开*直接掉对方半管血,因为风行+四次全兵录的倏影无痕,再暴击能造成成千上万的伤害。而血杀单挑起手就难了,*多赶尽接冲锋,击倒是需要预判和技术的,虽然两个控,但破防也无法起手。狂风大招不行,但血杀大招伤害高,爆发高,还附加吸血和吸血量相同的外功伤害。单挑,血杀和狂风都属于九阴上乘刀法。

披挂刀法(武馆武学),失魂刀法(锦衣武学),狂风刀法(无门派武学),血杀刀法(锦衣镇派),血刀诀(血刀门武学),断情七绝(青云禁地武学),圆月弯刀(大江湖武学),困天刀诀(单刀),炎阳刀法(99武学),胡家刀法(99武学),傲寒六诀(99武学),八卦刀法(天梯武学),井中八法(*船武学),血海魔刀录(大江湖古谱)

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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