c9加点模拟器 诛仙2合欢天书怎么加点

1、我开始玩魔道已经是出了觉醒,并且改版后的了,所以我是结合网上一些资料和自己玩的经验总结了下。

2、魔道在改版前是个很悲剧的职业,所以不要幻想魔道刷图有多么的犀利,那都是改版以后的事情,魔道,在HF和白手,**和街头并称刷图四大悲剧,所以想玩魔道的先有个心理准备,无色的消耗堪比鬼泣,蓝的消耗更不用说了,回蓝装,跟着一起涨价吧--

3、必满,我指的必满是你如果修该属*的技能就一定要满,不仅仅加成功率,而且还加异常抗*等级,持续时间,范围,等等,所以即使只出1个技能,该技能所对应的亲和也一定要满,换句话说在40(貌似是40)级之前,亲和没有点满之前,魔道其实是很悲剧的职业。

4、魔道用的*频繁的技能,改版之前非常大力,看技能说明就明白,而且无视Y轴距离,一定范围内自动搜索并反弹怪。

5、改版前不是非常大力的技能(改版后的就暂时不说了),看过各种资料都是推荐5前置出40和45的大招(火炉和冰车)

6、大部分魔道都满SLL,毕竟减的魔防是很多的,改版后有所降低,并且有了无敌斗篷的保护,SLL的存活时间可以大大延长,满级SLL大概可以增加40*的魔法伤害。

7、至于改造SLL的话,本身是个很悲剧的存在,一旦失败就会跟着主人乱跑,**必备,不过成功及大成功的伤害还是很可观的,改版后改造SLL的等级和能否挑衅特殊怪,绿名怪以及boss有关,所以酌情加点。

8、非常RP的技能,拍子拍死怪后几率产生魔物,成功GBL,大成功牛,失败是夜叉(攻击己方),这个技能的缺点是拍子拍死才有效果,而拍子伤害是百分比魔攻,换句话说你有高强的扫把的话满拍子是很不错的选择,而没有高强的话。

9、你还是带小号的时候用用就可以了。

10、同样,有高强异常h***y的技能,当然,此技能只是霸体,见过有人直接对着无头转下去以后就。再也没有起来==

11、满上吧--没什么好说的,靠RP吃饭的职业有个加RP的技能不满上对不起自己。

12、一般刷图魔道都是法系流,PK的魔道是体术流,那么双粉对于想PK的魔道来说是必须要满的,而刷图的魔道只要出前置就可以了,当然你蛋疼的想用扫把***当我没说。

13、在改版前除了反重力,其他三个都是无敌技能。

14、反重力CD短,改版前我施放,瞬发,很安逸。

15、电塔高硬直,可以打断菠萝砸地板,**时三段伤害非常可观。

16、强力推荐,在酸雨减水抗的情况下,大成功冰车配合感电棍,然后金身满BUFF再给个光之复仇--那**才叫华丽。

17、至于剩下的技能都是10级之前可以学的通用技能,我就不多解释了。

18、具体加点不放出,因为GF和HFSP差太多,只给些大概的。

19、所有技能前置,满上三系的大招(亲和必满),其他考虑满SLL,远古,魔法秀(ST)。

20、火光系技能除了旋转扫把前置以外其他技能全满,剩余补远古和ST。

21、我见过*蛋疼的刷图点了,与其说是刷图点还不如说是PK点,满**,满拍子,满反重力,走体术系。

22、对于魔道来说,纯刷图魔道的技能除了高速星星弹以外全是固定伤害,什么意思呢?就是说什么武器都可以带,甚至不带武器也可以,那么就有这么些选择。

23、魔道的专精武器,有了扫把才可以上**,才可以旋转扫把,才可以飞,才可以。反正至少身上有一把扫把的魔道才可以叫魔道。

24、魔杖(还是法杖--忘记了,反正智力高的那种)

25、既然是固定伤害,那么智力增加才是**,其他理由不解释。

26、各种加ST(魔法秀)的武器(part.4说明)

27、由于武器说明上是“攻击时。。。”所以可以想象一下,当你熔岩和酸雨往那一摆,结果怪走到你面前时都是冰冻(感电)的怪,你心里是不是有种莫名的快感,**的缺点是武器加的是力,不过没有关系,当你站街400,500甚至600的智力的时候,就那10几20点智力应该是完全不在乎的。

28、魔道除了高速星星弹其他常用的都是大技能,即使高速星星弹的CD也不短,那么当一个魔道进入boss房,把所有能放过的技能放一遍以后他还能干什么呢?ST!10级ST可以减少30*的技能CD,真正使用起来可以做到火炉接电塔接火炉的程度,玩过以后就明白ST是个多强大的技能,所以在推荐武器时我更推荐各种刷图族组队刷图使用加ST的武器,不但节省时间,而且也使自身更加大力-_-

29、远古作为对于固定伤害提升明显的技能,不满是没有道理的。

30、至于点燃,毋庸置疑,对于魔道的伤害在GF几乎可以达到翻倍的效果,但是很大的问题是是SP,魔道的精通不像元素,可以不加,魔道的亲和是必须要加满的,那么浪费那么多SP在点燃上明显多出一个大招保持对boss的持续输出更好,当然,有爱的童鞋也可以出出看,只是洗点是很贵的哦。

31、别跟我提皮甲,烦!0施放的魔道你放个技能不得等吐血了,改版之前皮精通没有施放加成的结果,导致刷图魔道9成是穿布甲智力套或者回蓝套的,PK流当然还是皮甲**。

32、剩下的想起什么补什么吧,如果有人想要具体加点的跟帖我可以推荐下。

无图一般大家把合欢分为暴击流和控制流2类。但是,合欢真的能放弃控制吗?风花雪月,就是典型的控制技能。可以放弃吗?考虑实际情况,我选择爆+控的加点方法:新手:重击2,警觉6

一重:断水3,浮光8,凝神4,烟雨8,热血8

合欢的短效增加攻击的技能已经不少了,决绝,激励,倾情。关键是打架的时候会有可能完全开满再释放吗?一般能加上2个状态就不错了,*普遍的情况是激励+旧梦或激励+风花雪月。合欢的优势是灵活,凶狠。加倾情让我们分心的东西多了。不是什么好事。放弃

c9加点模拟器 诛仙2合欢天书怎么加点烟雨+止水可以提供2次共1分钟左右的防御强化状态,提高了合欢的生存能力。尤其对付多段攻击或者对方的无敌等。消耗时间的同时,用旧梦消耗对方状态。用风花雪月和莲花控制对方。而且多了2次生存机会。+满很实用,尤其对付鬼王

这个的原因是因为天书中有我们不得不加的点数。在分析天书的时候我会说。放弃了风情,被动全满还有意义吗?

热血8:合欢**的长效加血技能。不要小看这多加的几千点血。关键时刻很有用。加满

浮光8:合欢灵活*的2大保障之一。必满

二重:暗香1,迷离5,相思2,激励9,御空3,飞花6,祈福6

激励9:合欢必满。没这个就真没输出了

祈福6:不光是对付青云自爆,BOSS队主力也非常需要的说。适当的使用可以给合欢提高一个层次。另外还有变态的**技能。加上没坏处。+6足够。听从楼下的意见。省2点

御空3:解除鬼王的虚弱,**,逃跑必备。+2和+3还是有很大区别的。主要区别的距离上

三重:1蝶舞,3自恋,9缠绵,8止水,5倾城,8决绝,8绝恋

止水8:合欢招牌技能。必满。让很多重要技能可以发挥2到3次作用

缠绵9:2秒释放,出爆虽然比5重的技能多些。但是他的2秒释放决定了这个技能发展前途有限。2秒,操作比较好的选手都可以直接逃开。这年头,决绝,激励,缠绵基本打不到人。但是作为合欢攻击力*强的技能。还是保留一下吧。而且要是开转生的话这个可能是**可以继续使用而不会落伍的技能了

自恋3:合欢的主要控制技能是魅惑。这个多加1点提高9点魅惑抗*,还是比较实用的

决绝8:短效增加攻击技能。既可以配合激励,也可以不配合。当输出不够的时候决绝一下很有必要

绝恋8:增加暴击伤害到308*.必满

温柔0:放弃温柔的原因是魅惑能力太低。魅惑满级红名都有难度。还是算了吧

山盟0:好技能,晕的能力也不错。打怪打凶打天将都很省。但是,2秒释放。经常晕不上人。放弃

四重:1碧影,9落霞,8忘忧,6忘情

落霞9:减低对方抗*,但是主要的降低魅惑抗*还不如倾城。不过看在1秒释放的份上。+满

忘情6:野战无效,光费蓝玩。但是据说被打到可以让对方降低抗*。除非完美改这个技能为野战有效。要不确实作用不大

没什么好说的,1怜影配合**技能查缺补漏,合欢**的一个群技能。+1与+4区别不大。做任务,带带小号,带带宠物都可以用。也可以不加

我认为,天书的技能中有2个是必须加的

1,天书第二页的天籁。可以提供合欢多1次的惜春机会。非常有用

2,天书第三页的情惑。在天音的睡眠能力****的年代。我们不能依赖法宝的睡眠抗*。依赖也没用。据说需要700+睡眠抗*才能避免天音的无量捣乱。这个技能附加的止水的8秒睡眠解除或免疫的功能。必加。这样配合激励的解除和免疫定身,御空的解除虚弱。合欢的抗*修炼就集中在了晕和魅惑2项上。节省了大量的金钱

这样的话天书就根本不可能有能力加**页的风情。这也是我放弃被动全满的原因

情贞:减低止水等技能的冷却时间。降低到40多秒。相当不错的技能

冷血:强化风花雪月攻击力。其实在天书**页有强化旧梦的攻击力的技能。但是,我们没有点去选择强化旧梦了。风花雪月的4次攻击集中在*后1秒释放。攻击力和魅惑能力都很**。我们选择强化它

情切:强化风花雪月的致命率和致命一击伤害

整理一下,合欢的天书加点如下:

迷梦-不悔:9(或不加不悔,绽放+2,何处+1)

当然,*后的不悔也可以不加而转加绽放,何处。这个主要是看你的装备怎么样。装备好的暴击高的可以不加不悔,用绽放强化热血,用何处强化抗*。装备不好的加不悔可以在关键时刻发挥作用。何处+1的话也可以在自恋上省1点或惜春省1点加到警觉上

*后,这样加完的合欢是2次激励,决绝,惜春,祈福等等的天籁合欢。是风花雪月被*大化强化的魅惑战士。是血牛型可以抗自爆,可以做boss队主力队员的祈福合欢。是可以解除和免疫定身,昏睡,虚弱的合欢。是专注于魅惑和眩晕抗*,*大化节省成本的合欢。是暴击率达到16*,爆伤308*的合欢(带神道。不悔瞬间暴击率28*,带爆7武器23*-35*暴击,风花雪月暴击率**26*-38*,暴击伤害338*)。

1.决绝+激励+缠绵!一般情况下使用!

2.旧梦+倾城+风花雪月!有状态但没有无敌情况下旧梦狂洗状态然后降魅再魅!

3.浮光/御空+(惜春)+1或2!对方是无敌状态.可以先拉开距离.等他没无敌再用1或2打

以上都需要看清别人状态的.机会好了.秒!

打怪用蝶舞或碧影.攻击力和暴击力都高.还不费蓝!

首先**:此加点是从17173转载……

以下是加点,*后有单刷**的视频链接。

-------【启示】--------------------

纯白之刃,等级:5(不废话审判都没几个满的)

武器祝福,等级:30(必满命中和直拳的收益)

信念光环,等级:9(这个一般有了满罩子就必须满了,满罩子的情况下基本无伤过图了)

净化,等级:7(*价比很高失明的感觉妥妥的,不满你去妥妥的吧)

天使祝福,等级:28(这个满还是要满的毕竟魔法类技能还是很多的)

(有EX技能的支持,定怪然后直拳。全中你懂的!)

圣光守护,等级:16(爷们驱都想有的技能,碉堡的硬顶~)

忏悔之锤,等级:16(满上攻击和忏悔几率妥妥的~)

雷光沁盾,等级:1(只能点1伤害还可以)

------【神击】---------------------

(没必要满后期很多怪你抓不了,你不是柔道啊~~)

直拳冲击,等级:30(神技能,高爆高攻~)

强制-虎袭,等级:1(有比没有好多了,顺手啊用着)

强化-直拳冲击,等级:3(主力技能的EX不能不满啊)

-------【驱魔】---------------------

------【恶魔】---------------------

恶魔之手,等级:1(这个是审判的神技。力守护没必要点了~)

------【通用】---------------------

物理暴击,等级:10(配合暴击镰刀,你懂的~)

多出来的SP和TP,先说SP吧可以满的有守护恩赐守护徽章恶魔之手TP剩余3点也能满EX黑手,这个就看个人取舍了,反正我个人没点黑手~

70版本的力守护其实也是一种双修偏力,不存在审判的CD真空的问题,主力技能落凤直拳矛这3个技能刷小怪绰绰有余了~而且伤害非常高~

打BOSS有锤子各种EX墙啊球的什么的一阵乱扔也能很顺利的过图

审判和力守护守护强在刷小怪群怪省蓝审判强大在高爆发和秒BOSS~但是欢乐一定是力守护欢乐~也更爷们~~

因为70版本很多人没用过力守护。很少有人满过落凤这个技能~我只能说,落凤这个技能是*被低估的技能。。攻击高,范围大,CD只有6秒~有人说黑手也是CD6秒啊·但是落凤*大的优势是吃远古2~风神套3件天启套3件都是直接加强的落凤,所以经常刷异界的朋友,你的落凤进图只有4.5秒的CD配合3秒CD的直拳。足够你脸滚键盘了~而且有罩子和EX的加强下落凤想被打断是很少见的~因为有EX技能加强落凤就能上下移动~所以不存在被打断的情况。除非你一根筋往怪手上冲~

先说说*理想的装备吧,其实不比审判的血洗好搞~风神3+天启3是*理想的,*好能解放武器~武器*好是暴击镰刀~不能解放武器也没关系

风神3+血洗3也很好用,我现在就是风神血洗3+3相对风神天启比较容易。。说个简单的数据。我自己落凤一下2下暴击15W打英雄乌龟的怪(非BOSS)~我进图力量也就2000左右~

如果你不喜欢刷异界,用CC也可以~用CC玩力守护一定是没穿CC的审判厉害,但是也差不到哪去。本人一直觉得CC是PK装备不是刷图装备,刷图装备远古2完爆任何CC,散装都比CC给力~

其实说实话,力守护这个版本没远古2是很难在审判面前抬头的~但是我敢说,同样豪的审判和力守护,力守护完爆审判,因为有鹰眼的存在~

再过一周左右我的风神天启3+3也出来了,到时候就看出力守护的强大了~~

再说下哦,落凤这么蹬鼻子上脸的技能欢乐的一比啊~~~怪都是坐死的~我只贴个风神和天启的3件**吧,*人的比血洗6还*人~

好吧其实我已经凑齐了这种3+3了,但是不能解放武器还是感觉血洗加风神来得猛烈些~~~

附上此加点刷**的视频

关于c9加点模拟器的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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