乌鸦小队 乌鸦小队怎么站位
1、(1)乌鸦小队整体属*强于五小强(炮姐版) 2、乌鸦小队法抗、暴击、复生、稳定*四个方面比五小强高,攻击方面略显不足。 3、A、法抗体现在PVE副本(不需要换阵容,五小强需要更换阵容)、PVP(尤其是碾压任容,例如:双炮姐) 4、C、哀木涕+野德+神棍德是3T组合,且有复生技能,*大程度为组合提供持续力和稳定* 5、两套组合对队长技能要求也不太相同: 6、A、五小强组合需要大量法抗
1、乌鸦小队:藏刃行动是一款非专业FPS团队开发的游戏,虽然枪械设计并非其核心亮点,但仍然值得我们以客观的态度去评价。游戏中的射击机制采用类似半自动瞄准方式,初期可能稍显敏感,一旦失误,后果可能严重。在高难度模式下,战斗节奏非常快,三四枪就可能遭遇淘汰,因此与敌人正面交锋时务必谨慎,每把枪的*能都有所不同,从稳定*到伤害力都有**差别。有些枪械在不开镜的情况下可能更为得心应手,需要玩家逐步适应,毕竟游戏的重点并不完全在于FPS体验。
2、AI方面,游戏中的敌人智能度较高,特别是当你接近转角时,**在石头后的敌人很难被察觉,这给玩家带来了不小挑战。过转角时务必保持警惕,慢慢移动,确保视野的清晰和安全。总的来说,乌鸦小队的藏刃行动虽然在枪械设计上可能不是*专业的,但在战术策略和AI设定上还是有一定深度的,需要玩家策略*和反应力的双重考验。
3、《乌鸦小队:藏刃行动》是一款以近未来为背景的游戏作品,玩家在游戏中可以同时体验到即时战略和主观视点射击,两种游戏类型的乐趣。
1、一个小队由三个人组成,和其他FPS不同的是:1 2 3键切换的分别是不同的人而不是不同的武器,每个人都有特殊技能,按Q就可以换出个人特有的武器。
2、控制则是WSAD方向。令人很不适应的是没有了跳这个按键,空格变成了RTS\FPS切换,在紧张关头我总想跳却老是切换成RTS模式。而且这个游戏是*难切换窗口的。。
3、一开始直升机空降后小队出现在海滩,沿着白色标志一直走就是了。
4、来到拐角处有个村庄,这里打掉两个小队
5、之后要装备火箭发射器来毁掉这个小棚,用队员拿了之后按Q取出火箭发射器并发射就可以了。
6、过了一会就有提示可以使用RTS界面了。
7、一定要用RTS视角把整个地图看完了才能触发剧情。。之后在小队附近出现手雷,将光标移到障碍物处按F2即可
8、按着光标指示一个一个地点走过去消灭敌人,一般情况下用RTS模式可以比较快捷的解决战斗。
游戏中鸟人战队分为两队,蓝色战队跟**战队
蓝色武器1、冲锋枪 2、手雷 3、火箭筒
1.冲锋枪,此乃战场**,效果:持有者瞬间兰*附体,曾哥显灵,不打光**不停!
2.手雷,此小组得以驰骋战场之无敌**,抛掷距离超远,更可越过障碍物抛掷!**范围内敌人立扑!怎一个无敌可以形容!
3.火箭筒,RPG~上弹*慢,但飞弹攻击速度快,射程远,本应了得,无奈此RPG系三鹿山寨劣质产品,准度*差,更可能直接炸到自己,巨寒,为本应是**的**默哀。
**武器1、狙击枪 2、闪光弹 3、烟雾弹
1.狙击枪,弥补了**战队的弱攻击力,射程*远,但弱点是瞄准时间过长,还会在瞄准过程中因为找位置出现梦游状态,向敌阵中跑去。
2.闪光弹,原名:春哥之微笑,效果:巨远距离内所有人长时间致盲,多长时间?足够你挨个人打十颗**
3.烟雾弹,原名:杭州阔少之霸道.产生烟雾,烟雾中敌人依然会开枪。。。你死了?不是敌人打的你,是阔少的霸道撞了你的腰~
正式进入游戏,在游戏中分为FPS与RTS两种游戏界面,多不错的说
FPS:此游戏貌似不是专业的FPS团队设计出来的,重点不在此处,也无需多加挑剔。
类似于半自动瞄准的方式,只要打头几枪就死,反过来说,别打身上。。。你会后悔的,我是玩的**难度,这难度下三四枪就挂了,举个例子的话跟敌人打个照面你就别想回去了,每一种枪攻击都不一样,稳定*伤害力都有差异。有的枪甚至不开镜会更好用,大家要慢慢习惯~毕竟FPS状态不是主力~需要提醒的是“转角”,每次过一个转角的时候一定要慢慢来,注意再注意!石头后的敌人很难分辨出来。
崩溃的AI啊,说他该死也不亏的AI,不会躲避,看不见敌人不开枪。直接跟抹布似的出去,跟抹布似的倒下,狂按集合都回不来。
崩溃的杀敌人,崩溃的放弃队友,崩溃的救活他们或者崩溃的等团灭。。。。这些人的脑子里不是脑浆,是猫尿狗屎三鹿牛奶的混合物~
要说FPS状态有什么好的话就是在这了,每一种武器都能发挥其*大的威力,也是完成任务的保障,没什么好说的,都是见的多的武器了。
RTS:此状态总体来说非常值得傲骄~
**。全小组操作,两个小队一起来也不会出现顾前不顾后的*面,攻击是自动的,很自觉,虽然没准头~
第二。大视野满地图操作,不用担心有敌人忽然出来,专心考虑攻防就好了。
此状态操作简便,要求也很简单,随时掌握地形优势!简单说就是时刻躲在堡垒后~
躲避很难,因为只要有一点漏出来就会被打,一被打了就会有人死,甚至团灭~
只要移动,就得是为了保命或者占领敌方阵地,因为在你停下之前你是不会还击的,所以一定要注意,减少鼠标操作,尤其是不要乱点敌人,你点多了会发现你的队员根本不开枪,因为他们在不停接受指令。
小窍门:当敌人很少的时候转动鼠标滑轮放大镜头,这时候敌人很容易被点中~欧他吧!
快速移动~按住shift,不停切换TAB和点鼠标,类似于魔兽的编队控制,是不是快多了?
石头或者堡垒,能安全躲避的地方,你的鼠标放在上面就会出来3个坑~(偷笑)~那时候才是可以完美躲避的地方,其他地方只能算是半躲避状态。
PS:相信大家发现了,只要不是连续挨打就会回血,所以有个猥琐点的招数就是在堡垒后面打**刻看着血槽,一挨打就按蹲下,会满血再站起来打,两个小组轮流来,敌人过不来,早晚死~
特别注意!攻击行为是在你的人看见敌人之后才会开始的,也就是说敌人从后面可以大摇大摆的靠近你而你根本不会还手!
跑步前进是*安全的了,不是简单的跑跑,而是不停的选定堡垒,从一个堡垒到另一个堡垒,两个小组轮流来
PS:这种前进方式对付堡垒后的敌人尤其有效,当你没有手雷闪光的时候,试试直接冲向敌人躲避的堡垒并躲避起来,面对面比慢慢挪还要有效!
注意这种情况,看似两队都在石头后面,其实是只有一组安全,另一组藏不开的
手雷是很无敌的,但是也有弱点,就是高度,手雷不能越过房子丢,如下
闪光弹的应用,闪光弹可以在没有手雷的时候对付扎堆的敌人,在没有堡垒的直路和对付加强型碉堡的时候尤为有效。*牛的是可以闪掉机枪塔。
为战者,先为不可胜!地形的选择,在守卫战中起着100*的决定*,第五关的仓库守卫战中我死了4次,换了5个地方才得以通过
如下图例子,这是简单的地形选择,红色是敌人,貌似处处可躲,其实只有黑色的地方才是*安全的
出现这种红色标记的时候就是说攻击无法完成,这时候就赶快收手,我有过扔了手雷弹回来的时候,尤其是注意火箭筒,要是他躲在碉堡后的话一定别让他这么发射,射程内,没错,他会发射,还会炸飞你的碉堡和你。。。
暂时只想起这么多了,想到什么我会再补充的~欢迎大家说说自己的心得~
关于本次乌鸦小队:藏刃行动和详细图文流程攻略的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
1、(1)乌鸦小队整体属*强于五小强(炮姐版) 2、乌鸦小队法抗、暴击、复生、稳定*四个方面比五小强高,攻击方面略显不足。 3、A、法抗体现在PVE副本(不需要换阵容,五小强需要更换阵容)、PVP(尤其是碾压任容,例如:双炮姐) 4、C、哀木涕+野德+神棍德是3T组合,且有复生技能,*大程度为组合提供持续力和稳定* 5、两套组合对队长技能要求也不太相同: 6、A、五小强组合需要大量法抗
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