中华三国志 中华三国志新手攻略是什么

1、在国人自主**的策略游戏《中华三国志》中,人物属*起着至关重要的作用,它不仅定义了角色的定位和实力,更是游戏策略的核心要素。下面就深入解析这款游戏的人物属*细节:

2、首先,人物的基础属*包括五围:武勇、统率、智谋、政治和魅力。武勇和冷静度这两个个*指标,直观反映在激烈的战斗中,影响着角色的战斗表现和决策能力。

3、其次,游戏中有六种*格设定,它们影响着角色的行为模式,例如在单挑和论战中的主动出击决策,以及对部队智谋策略的影响。

4、技能则是角色能力的多元化体现,决定了每位角色在游戏中的具体功能和战术运用,部分角色还拥有专属技能,增加了游戏的策略深度和角色多样*。

5、称号则象征着人物的荣誉和特*,《中华三国志》中如关羽的“威震华夏”源自《三国志》,代表了其在战场上的英勇无畏和影响力。部分称号还反映了历史记载中的真实**和人物特质。

6、*后,特技是武将战斗中的**技能,赋予了每位武将个*化的战斗风格和战术优势。

7、总的来说,《中华三国志》的人物属*设计丰富多样,深入理解这些属*,将有助于你在游戏世界中更好地运用和策略规划。如果你对这些信息感到满意,无需关注,尽情享受游戏带来的乐趣吧。

1、中华三国志是一款以三国背景为题材的国产游戏,深受玩家喜爱。这款游戏的操作方式是新手玩家需要了解的关键。以下是详细的攻略介绍:

2、开始游戏时,首先在进入游戏主菜单后,选择你感兴趣的剧本,如251的汉朝势力。如果不做选择,游戏会进入电脑演示模式,你可以选择观战。

3、游戏界面上,时间、季节和势力技巧点是不可忽视的要素。每年仅在3月进行进贡,每月和每季初会有收入。了解这些规律有助于你管理资源。势力技巧点数关乎技巧的**,对游戏策略至关重要。

4、势力建筑列表可通过排序查看,方便管理多个城市的建设。通过点击城市切换,便于重点城市的管理。同时,游戏采用回合制半即时制,需合理控制每回合的天数,以实现有效战略规划。

5、讯息显示开关和小地图显示开关对玩家决策至关重要。前者能提供各种战略信息,后者则帮助你全*视角。记得开启它们,以便更好地掌握战况。

6、鼠标和快捷键的使用是游戏操作的基础。鼠标左键用于选择和确定,右键用于取消或回上级菜单。快捷键包括数字1-0控制回合天数、空格键控制回合运行,以及W、L键等进行画面调整。

7、对于多人选择,可以通过鼠标左键拖曳多选。随着游戏深入,操作会更加*练,关键是要*悉并灵活运用这些功能。

8、总的来说,*悉游戏规则、合理使用工具,以及关注关键信息,是新手玩家快速上手中华三国志的关键。祝你在三国的世界中玩得开心!

1、新武将可更改特技为***特技就是神级特技,主要包括战斗类和计谋类两种:

中华三国志 中华三国志新手攻略是什么

2、戟神、枪神、斗神、弓神、工神、骑神、霸王、飞将、神将、勇将、神算、虚实、鬼门。

3、新武将头像那个是指,在创作新武将的时候,点“更改容貌”,可以选择“史实武将”,共25页历史武将的头像可以选。

4、训练关全通后会赠送32名历代中华名将。

5、收齐30张**CG通关,除开启2的功能外,再追加可选特技数(***特技),头像可选NPC三国人物,并开启三国人物3D模型选择项。

《三国志》系列,截止2019年8月有14代。

《三国志》是系列游戏《三国志》的**代,是一款**光荣开发的策略战棋类游戏,1985年12月13日发行。《三国志》的创作思路与之前的《信长之野望》相同,玩家扮演三国时期的郡君主,通过内政、外交和军事等各种指令不断扩大势力,*终一统天下。

《三国志2》是一款1991年由**光荣开创的回合制策略型游戏,开创三国志系列的巅峰之路。本作延续前作,仍采用《三国演义》的**内容来设定人物,玩家担当的角色是君主,透过内政、军事、外交、计略等指令指挥属下武将,*终目标是统一分割为41国的中国全土。

《三国志3》是一款策略类的单机版手机游戏,故事以三国时期曹操、孙权和刘备三足鼎立争夺霸业为背景,游戏分为内政和战争两大部分,游戏技巧与策略设计精巧,任务场景众多,操作方便.无疑这款游戏代表了国内策略游戏的**水准!《三国志III》是光荣公司为夺回三国题材SLG游戏市场而全力打造的一款用心之作,与三年前的前作相比,《三国志III》的进化程度很高。

《三国志4》是**光荣公司《三国志》系列游戏中里程碑式的作品,它的操作系统彻底抛弃了以往键盘式的操作方式,而改用鼠标进行操作。游戏的画面较系列的前作也有了长足的跃进。但是,游戏中*大的改变,莫过于出场人物的设定了。在人物除了以往的一般能力(即数值属*)之外,还添加了24种特别能力。人物与君主间的关系,也加入血缘因素、与**的君臣相*关系,使得游戏中有一种强烈的人本主义色彩。

《三国志5》游戏是1995年底推出的《三国志V》对应的操作系统依然是DOS,不过对应800×600的高解析度和精致的人物头像描写使人已经无法在画面上再做过多挑剔。全新加入的“历史**动画”显示了光荣在游戏多媒体时代的大胆尝试,也让这款题材严肃的作品更具亲和力。不过本作在技术上*大的强化之处其实是音乐和音效。

本作由DOS平台转向了Windows平台,画面达到了16色的高度。游戏中野战和城战的概念得以恢复,又增加了群雄年表、英雄回忆的功能。其**的“天(挟天子以令诸侯)、地(各地专有的特色兵种)、人(有理想、有*格的武将)”系统为系列之后的变革打下了重要基础。99年初,这一代的加强版发售,又增加了一个短剧本模式。

三国志7是**光荣公司(光荣株式会社)推出的SLG精品游戏,该作把重点放在展现乱世中武将人生上,玩家可扮演一位武将进入三国世界。战斗胜利条件主要有敌君主被擒;守方坚持到所有回合结束自然胜利;敌君主撤退、敌士气降为0、敌正规部队(即非援**队)全被消灭或撤退,这三种若是攻方在野战场合达成而守方城内还有能出阵部队则还要转入攻城战。

《三国志8》是2001年6月由**光荣株式会社(KOEI)推出的超人气作品《三国志》系列续作——《三国志8》。《三国志8》沿用运用《三国志7》的核心系统引擎开发的。在继承《三国志7》的“以人为本”的游戏主题的情况下,游戏*得到进一步提高。本作中每一个人物都充满丰富的个*,综复杂的人际关系将使得游戏更具有互动*。对战斗和会议进行了改进,城市画面也变得更加漂亮和富有特色。

《三国志9》是由光荣公司**的一款三国策略类游戏,发行于2003年,为《三国志》系列游戏作品。通过扮演一位君主在三国这个风云时代完成统一天下的目标。《三国志9》放弃了7、8代的全武将扮演系统,回归到系列传统的“君主扮演系统”。也就是说玩家在9代中不能在选择扮演关羽等武将角色了。而只能选择刘备等诸侯角色。

《三国志Ⅹ》是**光荣公司于2004年7月推出的一款策略类游戏,是《三国志》系列作品中的第十代。游戏与三国志VII、三国志VIII相似,融合了角色养成游戏的成分,加入了大量历史**,战争模式也大幅改变。军事方面强调兵种相克的原理,武将方面三国志X再度偏重角色养成,透过经验值或人际关系、锻炼等方式,可以提升个人的特技与能力。

《三国志11》是**光荣公司**销售的一款策略类单机游戏,于2006年3月17日在**发行。该游戏为三国志系列的**1作。音乐由池赖广担当。PC版本发布之后,又发布了PS2和Wii的版本。与前10作使用罗马数字的标记名称不同,这一代游戏使用阿拉伯数字来表示,与《三国志IX》、《三国志X》一样,只使用了一张地图来体现全中国的风貌。

《三国志12》**KOEI(现KOEI TECMO)公司制作的模拟策略类游戏,是《三国志》系列游戏的**2部作品。于2012年3月2日发行,其资料片《威力加强版》发布于2013年3月1日。与《三国志》系列相同,是描述中国后汉末期的三国时代,刘备和曹操及孙权的这些英雄们群雄割据时代的历史策略模拟游戏,玩家把自己控制的势力以中华统一作为目标向着统一大业而努力。该作与前代相比,简化了战斗与建设,加快了游戏节奏。

《三国志13》是**光荣特库摩公司开发的历史模拟类游戏《三国志》系列的**3部作品,玩家可以体验三国时代的英雄们活跃于各种场面的剧情。游戏以辽阔的中国大陆为舞台,众多英雄人物都以扩大己方势力为目标,营造出前所未有的“动感”,让玩家们更能深刻感受《三国志》的世界观。玩家们将成为活跃于三国时代的英雄豪杰之一,以历史主人公的身份编织属于自己的故事。

《三国志14》是**游戏公司光荣所制作的一款策略游戏。本系列的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入策略游戏模式中。本系列的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入策略游戏模式中。《三国志14》是本系列的正统续作。

《三国志》这个系列的游戏有很多的版本,*好玩的4个版本如下:

1983年,光荣公司创始人,也是现在光荣公司总裁的襟川阳一先生在中国游历时被紫禁城以及长城的宏伟深深的震撼,感叹中华文化的*大,而后决定开发一款以三国为背景的游戏。经过两年的研究开发,终于在1985年12月10日,《三国志1》正式发行。

时间来到2001年,这一年光荣公司发布了超人气作品《三国志》系列续作——《三国志8》。本作中每一个人物都充满丰富的个*,综复杂的人际关系将使得游戏更具有互动*。对战斗和会议进行了改进,城市画面也变得更加漂亮和富有特色。

《三国志8》在前代的基础上进一步对游戏的"可玩*"进行了加强,增加了结婚,结义(仇敌)还有军团任命等新细节。在画面的处理上,战场和城镇也要更加美型,作战不再是爬虫满屏幕而是干净整齐的方阵作战。是**的三国志系列里面*受好评的游戏之一。

如果说3、4、5玩的是战术指挥,突出的是将领个人能力的话,那么9玩的就是策略指挥,突出的是团队能力。也只有在9代才可以找到一座关卡、一个战略要地可顶十万雄兵的的感觉。策略优势与劣势不是一场战术胜败可以改变的,更不是一个神将可以力挽狂澜的。也正是因为策略至上,因此《三国志9》至今仍有人在玩。

4、一代神作,近乎完美:《三国志11》

这一代《三国志》采用了大气磅礴的水墨风格,人物头像也达到了一个新的高度。精美细致的大地图随四季变换,突出了地形特点,*泉栈道应有尽有,兵装设施特技更加丰富了玩法,战场弥漫的火焰配着bgm,sire和一些国人制作的mod及剧本使这一代成为很多玩家心中的神作。这款发行于2006年的作品,至今依然有很多的人在玩在尝试。

1、中华三国志贡献度可以升官。中华三国志是开发研制的一款免费开发的单机策略游戏。游戏不带有任何商业*质,仅希望能为广大三国爱好者打造一个属于自己的三国梦。

2、所以游戏的发展只有靠广大热心玩家自行宣传,同时希望大家能支持国产,弘扬中华文化。

3、倘若用5个字概括一下中华三国志的历程,那就是一直很安静。由于制作组人员少,时间紧迫,其中的艰辛是可想而知的,同时也没有精力做游戏宣传和游戏推广。所以受关注度并不高。中华三国志初次亮相于2009年4月8日。

4、clipon在游侠论坛发表的一篇帖子上,此时本游戏大体结构刚刚成型。引用clipon的原话,解释中华三国志的起源。本游戏是基于三国背景的历史模拟策略游戏,相信大家对此类游戏都不陌生。

5、以前,我也曾经制作过简易三国志1和2等小游戏,都是纯文字描述的游戏,我自己在隔了很久以后玩起来也觉得颇有意思。

关于中华三国志和中华三国志新手攻略是什么的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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