丝路传说任务 丝路传说偏将军任务怎么做
1、一:和长安将军孙玄讲话,直到他把你传到校场里面为止,(很多人和NPC说话不说到底--所以NPC很生气就不给你做啦)在里面呆上10分钟不死就OK了 2、二:出来和将军说话要你去找个铃铛,铃铛再B2军阵2打几个石狮就出(比较好打) 3、三:找长安慈恩寺的扫地的高僧帮你帮铃铛开光。 4、四:带着开了光的铃铛去长安墓地的三岔路口那,我记得有棵大树
1、(长弓兵统率令,607+经验,670+金币)
2、(铁枪兵统率令,163+经验,241+金币)
3、(骑射兵统率令,1340+经验,1300+金币)
4、(嘉峪关地图,358+经验,1248+金币)
5、单刷(无头目情况):攻550+防500+以上
6、单刷(有头目情况):攻650+防700+以上
7、(骑射兵统率令,4900+经验,1600+金币)
8、(长弓兵统率令,3750+经验,1200+金币)
9、(铁枪兵统率令,850+经验,500+金币)
10、八、《附加》南越国平反(进场城花费2000J)
11、(宝箱棕子等,2700+经验,1000+金币)
12、B:嘉峪关单刷英雄**攻防及经验金币表
13、(近卫军统率令,300+经验,500+金币);
14、(神弓兵统率令,1100+经验,1400+金币)
15、(重骑兵统率令,3300+经验,1900+金币)
16、(神弓兵统帅令,2400+经验,1500+金币)
17、(近卫军统率令,4600+经验,1400+金币)
18、(近卫军统帅令/神算星君统帅令/重骑兵统率令,7348+经验3282+金币)
19、1,丝路英雄冒险之敦煌:《月牙泉的三宝》
20、冒险技能:恢复术统帅令:近卫军统帅令山旗
21、2,丝路英雄冒险之敦煌:《漠北围歼战》
22、冒险技能:攻击、英勇攻击、**防御、坚定防御、鲁莽光环、恢复术重骑兵统帅令
23、3,丝路英雄冒险之敦煌:《远征左贤王》
24、冒险技能:攻击、英勇攻击、**防御、坚定防御、鲁莽光环、恢复术
25、4,丝路英雄冒险之敦煌:《莫高窟盗佛》
26、冒险技能:攻击、英勇攻击、**防御、坚定防御、鲁莽光环、恢复术
27、5,丝路英雄冒险之敦煌:《结盟乌孙国》
28、冒险技能:鲁莽攻击、英勇攻击、**防御、坚定防御、鲁莽光环、恢复术神弓兵统帅令
29、6,丝路英雄冒险之敦煌:《莫高窟的藏经洞》
30、冒险技能:鲁莽攻击、英勇攻击、**防御、坚定防御、鲁莽光环、恢复术
31、你看看你的英雄是否可以加点,我的英雄1级就770的攻860的冒险了
32、另外建议你,英雄殿升到15急再**英雄,要不很垃圾
基本属*越高越好,通常在80以上
力量:影响英雄的冒险攻击与战斗攻击能力
体力:影响英雄的冒险防御与战斗防御能力
谋略:影响英雄对军对的防御加成。
统率:影响英雄对军对的攻击加成2.英雄的初始点数与英雄殿的级别相关,英雄殿级别越高,**的英雄初始点数越高3.英雄具有天赋,根据天赋的不同,英雄升级时会在不同属*上获得额外点数,英雄只有在**后才能得知其天赋4.英雄可以参加战斗,并且英雄的攻击防御力将对战斗产生影响。英雄的群攻群防能力只会对战斗中的军对产生影响。
5.攻击*多可以派出三个英雄,群攻群防的效果是三个英雄累加计算的。
6.战斗后,双方英雄的装备耐久度将会降低20点,当英雄装备的耐久度降到0时,装备会消失。通过合成殿可以把英雄的装备耐久度提高,普通修复会降低装备的*大耐久度,而高级修复则不会。英雄首先要说自身的属*,那就是英雄的类别,是将军还是谋士。类别不同侧重点不同。总的来说,将军主攻,谋士主防,这是因为每升1级,将军在攻击上的加成比较多,而谋士反之。然后,英雄还有天赋,天赋共有 9种。
1点体力=Z点冒险中的HP(生命值)+ Y点英雄防御力
1点谋略=战争中所有部队0.1*的群体防御力
1点统率=战争中所有部队0.3*的群体攻击力
谋士 1点力量=X点冒险中的英雄个人攻击力
1点耐力=Z点冒险中的HP(生命值)+ Y点英雄防御力
1点谋略=战争中所有部队0.3*的群体防御力
1点统率=战争中所有部队0.1*的群体攻击力
天赋方面力量和统帅分别对应英雄单体攻击和群体攻击,所以应该分配给将军,接着就是哪个+1哪个+3了。到了后期,去掠夺的时候英雄单体攻击比起大部队的总供给来说就微不足道了,但是群体加成就被放大了很多,所以,笔者认为力量+1,统帅+3,也就是运筹帷幄,对于将军是比较合理的。谋士类推,体力+1谋略+3,即足智多谋,使比较合理的。至于无双,个人经验,除非你很有钱,并且你的钱多得没地方花,否则就别去刷无双了。*后说点玩法,英雄的天赋可以用刷新天赋道具来刷新,但也可以把英雄解雇了重新**一个看天赋是否满意。个人认为,到了后期,金币并不缺,用丝路币刷新英雄不如解雇了重新招,因为**英雄并不贵。
力量:影响英雄的冒险攻击与战斗攻击能力
体力:影响英雄的冒险防御与战斗防御能力
谋略:影响英雄对军对的防御加成。
统率:影响英雄对军对的攻击加成2.英雄的初始点数与英雄殿的级别相关,英雄殿级别越高,**的英雄初始点数越高3.英雄具有天赋,根据天赋的不同,英雄升级时会在不同属*上获得额外点数,英雄只有在**后才能得知其天赋4.英雄可以参加战斗,并且英雄的攻击防御力将对战斗产生影响。英雄的群攻群防能力只会对战斗中的军对产生影响。
5.攻击*多可以派出三个英雄,群攻群防的效果是三个英雄累加计算的。
6.战斗后,双方英雄的装备耐久度将会降低20点,当英雄装备的耐久度降到0时,装备会消失。通过合成殿可以把英雄的装备耐久度提高,普通修复会降低装备的*大耐久度,而高级修复则不会。英雄首先要说自身的属*,那就是英雄的类别,是将军还是谋士。类别不同侧重点不同。总的来说,将军主攻,谋士主防,这是因为每升1级,将军在攻击上的加成比较多,而谋士反之。然后,英雄还有天赋,天赋共有 9种。
1点体力=Z点冒险中的HP(生命值)+ Y点英雄防御力
1点谋略=战争中所有部队0.1*的群体防御力
1点统率=战争中所有部队0.3*的群体攻击力
谋士 1点力量=X点冒险中的英雄个人攻击力
1点耐力=Z点冒险中的HP(生命值)+ Y点英雄防御力
1点谋略=战争中所有部队0.3*的群体防御力
1点统率=战争中所有部队0.1*的群体攻击力
天赋方面力量和统帅分别对应英雄单体攻击和群体攻击,所以应该分配给将军,接着就是哪个+1哪个+3了。到了后期,去掠夺的时候英雄单体攻击比起大部队的总供给来说就微不足道了,但是群体加成就被放大了很多,所以,笔者认为力量+1,统帅+3,也就是运筹帷幄,对于将军是比较合理的。谋士类推,体力+1谋略+3,即足智多谋,使比较合理的。至于无双,个人经验,除非你很有钱,并且你的钱多得没地方花,否则就别去刷无双了。*后说点玩法,英雄的天赋可以用刷新天赋道具来刷新,但也可以把英雄解雇了重新**一个看天赋是否满意。个人认为,到了后期,金币并不缺,用丝路币刷新英雄不如解雇了重新招,因为**英雄并不贵。
先看看你的英雄是什么天赋.英雄属*说明力量:影响英雄的冒险攻击与战斗攻击能力体力:影响英雄的冒险防御与战斗防御能力谋略:影响英雄对军对的防御加成。统率:影响英雄对军对的攻击加成2.英雄的初始点数与英雄殿的级别相关,英雄殿级别越高,**的英雄初始点数越高3.英雄具有天赋,根据天赋的不同,英雄升级时会在不同属*上获得额外点数,英雄只有在**后才能得知其天赋4.英雄可以参加战斗,并且英雄的攻击防御力将对战斗产生影响。英雄的群攻群防能力只会对战斗中的军对产生影响。5.攻击*多可以派出三个英雄,群攻群防的效果是三个英雄累加计算的。6.战斗后,双方英雄的装备耐久度将会降低20点,当英雄装备的耐久度降到0时,装备会消失。通过合成殿可以把英雄的装备耐久度提高,普通修复会降低装备的*大耐久度,而高级修复则不会。英雄首先要说自身的属*,那就是英雄的类别,是将军还是谋士。类别不同侧重点不同。总的来说,将军主攻,谋士主防,这是因为每升1级,将军在攻击上的加成比较多,而谋士反之。然后,英雄还有天赋,天赋共有 9种。将军 1点力量=X点英雄攻击力 1点体力=Z点冒险中的HP(生命值)+ Y点英雄防御力 1点谋略=战争中所有部队0.1*的群体防御力 1点统率=战争中所有部队0.3*的群体攻击力谋士1点力量=X点冒险中的英雄个人攻击力 1点耐力=Z点冒险中的HP(生命值)+ Y点英雄防御力 1点谋略=战争中所有部队0.3*的群体防御力 1点统率=战争中所有部队0.1*的群体攻击力天赋方面力量和统帅分别对应英雄单体攻击和群体攻击,所以应该分配给将军,接着就是哪个+1哪个+3了。到了后期,去掠夺的时候英雄单体攻击比起大部队的总供给来说就微不足道了,但是群体加成就被放大了很多,所以,笔者认为力量+1,统帅+3,也就是运筹帷幄,对于将军是比较合理的。谋士类推,体力+1谋略+3,即足智多谋,使比较合理的。至于无双,个人经验,除非你很有钱,并且你的钱多得没地方花,否则就别去刷无双了。*后说点玩法,英雄的天赋可以用刷新天赋道具来刷新,但也可以把英雄解雇了重新**一个看天赋是否满意。个人认为,到了后期,金币并不缺,用丝路币刷新英雄不如解雇了重新招,因为**英雄并不贵。
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1、一:和长安将军孙玄讲话,直到他把你传到校场里面为止,(很多人和NPC说话不说到底--所以NPC很生气就不给你做啦)在里面呆上10分钟不死就OK了 2、二:出来和将军说话要你去找个铃铛,铃铛再B2军阵2打几个石狮就出(比较好打) 3、三:找长安慈恩寺的扫地的高僧帮你帮铃铛开光。 4、四:带着开了光的铃铛去长安墓地的三岔路口那,我记得有棵大树
停服。《丝路传说2》自开放不删档测试以来,由于游戏在完成度以及品质上存在着一定的欠缺并影响到玩家们的游戏体验。官方决定对游戏进行暂时*停服处理。《丝路传说2》是由SilentTyphoonStudio出品,卓易通(北京)网络技术有限公司代理运营的全3D次世代丝绸之路历史幻想网络游戏。 1、原石是一种黝黑中透着五彩暗光的不规则石头,是未经净化的魔石。经过净化之后,原石会还原成魔石,显露出其本来面目
1、如果你确定学枪的话还是听听我的建议吧 2、现在丝路里有两种主流枪但这两种枪都是冷门职业为什么说是冷门呢?主要是因为枪的主要攻击是魔法攻击这样拿枪的人加点肯定要智力加智力的后果就是血少防低但是攻击高攻击力和智力的多少成正比血量和智力的多少成反比。 3、一,全智枪,主修雷或火,此职业追求高攻击,攻击技能主修暴炎波和狂雷,如果时间充足可以考虑修武工,练及速度快,但是体质较弱,练及时很容易挂掉。 4
裤头冒险是一个冒险类游戏,人物非常好玩,只有你长时间不控制它,他就会睡觉。这个游戏以花样多,技能多,非常好控制,得到了非常多的人喜爱,使得玩这个游戏的人越来越多。目前这个游戏大约已经有了三部了,以后会陆续发布4、5部,而且花样会更新和增加。玩法非常类似刺猬索尼克。 裤袜一般指连裤袜,是紧包从腰部到脚部躯体的服装。连裤袜同长袜一样,质料很多,有棉质、尼龙、羊毛混纺等。
1.丝路英雄长安英雄冒险单刷南越国平反(0-40)单刷:攻 700+防 820+物品:宝藏粽子银箱子金箱子奖励:经验2726金币1011完成时间:1:35:00夜探宫城(1-7)单刷:攻 400+防 500+物品:白石链石制耳环皮甲皮帽皮腰带奖励:经验662金币670完成时间:1:20:00宫城的盗马贼(1-7)单刷:攻 110+防 110+物品:皮帽铁枪兵统率令石制耳环奖励
1、单次消耗金币1000以上,每消耗1000金币增加1点声望哦(升级建筑 2、城防建设...与英雄有关的消费和养兵所消耗的军费不算在内…可以大力升级那种资源消耗少的那种科技呵,把它升级的高高的;;等级越高升级获得声望越多哦) 3、,可以通过任务获得,初级中级高级任务以及日常任务{日常任务每天可做,10点声望几乎叫白捡} 4、,掠夺其他玩家:掠夺方掠夺失败或双方平*将会损失减少一定声望值
声望官职俸禄声望0官职布衣俸禄 0声望5官职里长俸禄 500声望10官职亭长俸禄 1000声望20官职乡长俸禄 1500声望40官职县令俸禄 2000声望80官职中书令俸禄 3000声望160官职尚书令俸禄 4000声望320官职大司马长史俸禄 5000声望640官职丞相长史俸禄 9000声望1280官职郡都尉俸禄 13000声望2560官职破虏将军俸禄 20000声望5120官职中少府俸禄
玩法很简单,就跟红警差不多,自己建城市,建造建筑点击空地即可,升级建筑点击建筑就行,外城的建筑主要是生产资源,内城的建筑则是训练大兵,注意资源很容易消耗,一定主要先升级外城的建筑,内城可建造仓库,每升**增强资源容量,此外兵营和研究所也要多升级,才能训练出大兵。 协同进攻:当玩家建造“要塞”后,丝路英雄怎么玩联盟成员可以将自己的部队支援到建有“要塞”的盟友家中,由该盟友指挥盟军联合攻击敌人
1、《两个世界2黑暗召唤》是《两个世界2》新的**资料片。本资料片将把玩家带到一个数十年前的谜题中,大战一个叫The Tenebrae的远古恶魔。下面小编就为大家带来本部资料片的全任务攻略,希望能够帮助到大家。 2、资料片游戏时长超过10小时,除了画面引擎大升级外,还有新的地点,新的敌人,武器和成就。 3、说明按键移动 WSAD切换自动冲刺 Tab跳跃/动作空格键设定武装模式