不详之刃天赋 怎么加符文和天赋

1、符文用AP通用的符文就好,精华法伤,红色法穿,**护甲/成长血量,蓝色成长法伤/固定魔抗

2、天赋一般是用传统无蓝流21 9 0,防御系点出生命上限

3、召唤师技能带传统的点燃+闪现,也可以带传送+闪现,或是疾走+点燃,不过还是闪现点燃*实用

4、不详前期对线能力是很弱的,Q的CD**长,W伤害低下,E技能是单体输出,所以前期Q应当尽量补兵,而不是用来磨血,特别是面对魔瓶+红+眼出门的对手,你是磨不过他的,补兵也会被压很多,猥琐就行,多召唤打野爸爸,一旦你6级有大了,对线就不会太虚了,不过补兵仍然不方便,毕竟是近战,强行上去补会被POKE能力强的英雄磨掉很多血。

5、5-6级间应当回一次城,钱多就出个吸血枪,钱少就出本小书,红宝石,或跳钱刀(凯奇的幸运手),之后合面具,吸血书都行,大逆风也可以出个多兰盾,猥琐收兵,不要强行去别路GANK,否则人头没捞到,还要被推线能力强的磨掉中塔不少血,而且对抗实力不低的玩家,良好的眼位也能让你的GANK无功而返,对于你前期被拉后的经济也是雪上加霜,不详的黄金期是前中期的团战,只要你的队友伤害足够,你完全可以依靠被动收割对方,记住,你不要做**切入,前期不详冰仗面具没出的时候是非常脆的,E上去开大被一个控就秒了,尽量让队友制造出收割的机会,你再见缝插针。

6、中期不要闷头发育,应当积*同队友一起去野区游走,一起团战推塔,不详和阿卡丽剑圣一样,是滚雪球大师,后期装备成型后也是能肉能打,爆发和持续输出都有,如何利用好不详之刃的黄金期是关键。

1、符文:红色法穿,**固定护甲,蓝色固定法术强度三个大精华用法强都可以,天赋21/9/0。

2、打法不详在前两级是不强势的,4级开始Q+E+W回来到6T下一波**,以后中路补兵,大招好了就去GANK,团战不详一定要切后排,扥对面控制或者沉默技能扔完再切,大招别被打断了,不详只要有助攻或者**小技能就冷却大招就见CD,爆发很变态的。小技巧就是带个眼,不详的E能闪敌方和友方还有眼睛,所以不详带个眼睛相当于闪现。

3、出装:鞋,吸血枪,冰杖,末日(减敌方魔抗的),帽子,鞋出法穿鞋,吸血书,剩下的1件看对面阵容和敌我态势,春哥,狂徒,自然,或者金杖,帽子。

1、综合:法穿对于刺客的收益*大,物穿对于卡特几乎没有收益因此不选择双穿,这版本削弱护甲符文增强了生命符文,而且每个人初始护甲都加4所以不选择传统的护甲符文,蓝色带魔抗能让卡特生存的更久。

2、红色法术穿透印记×9 410×9=3690

3、**成长生命符印×9 410×9=3690

4、蓝色固定魔抗雕纹×9 205×9=1845

5、紫色固定法强精华×9 1025×3=3075

6、攻击天赋***:1点双刃剑、3点巫术、1点暴露弱点、3点思想力、1点奥术精通、3点死神、3点高级法师、1点法术编制、3点毁灭攻势、1点奥术之剑、1点浩劫。

7、防御天赋9点:2点格挡、2点回复、1点附魔防具、3点老兵伤痕、1点主宰。

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4、奥数彗星可以通过技能的施放来减少冷却CD,且奥数彗星能够额外增加不详的输出

不详之刃天赋 怎么加符文和天赋

5、无效化法球则增加不详的存活能力

6、迅捷让卡特移动的更快,能够更加迅速的游走

7、焦灼增加对线时对敌方英雄的消耗

8、完美时光则给前期卡特一个额外的救命机会

9、星界洞悉减免各种CD让不详使用物品技能都能够更加快速

10、海克斯的科技左轮是**的**,这件装备为单杀提供了非常大的便利,虽后小编推荐出金身,这件装备可以使卡特琳娜有足够的保命能力,因为高爆发高输出伴随着高风险,第三件装备就看对*了,如果脆皮多一点或者想打出足够的优势就出法穿杖,稳一点的话就出鬼脸,帽子的话要大顺风才可以选择,正常对*帽子的价格较贵比较托发育。

11、大数据显示卡特在主W技能的时候胜率更高一点,不过因人而异,有的召唤师喜欢主Q也是可以的,看玩家的个人喜好决定

12、闪现是必带技能,传送可以打支援也可以推线。点燃可以补足单杀时的伤害不足。主要还是要对线英雄在决定带什么技能。

13、卡特琳娜这个英雄,精髓在于你的切入时机,这是一个收割英雄,你要是纯打伤害的话也不是不可以,只是不如你的队友把地方人员血量压低卡特进场收割来的更好一点。

14、如果你的装备足够好当然也可以选择直接入场一套技能完成收割,当然要注意敌方英雄的沉默、眩晕、击飞技能。

1、我玩卡特琳娜娜,也算是个高手吧,这两种加法,大同小异,根据自己的喜好和对线英雄来选择。

2、**套是我*喜欢的卡特天赋,够**我也研究过各大区许多玩卡特比较不错的神级人物的符文基本也都这么点;

3、第二套也属于卡特的标准天赋,在一定基础上更倾向于线上回复,卡特在对线期面对大多英雄都是一个比较弱势的存在,点出屠夫和盛宴,配合多蓝盾一红,或者鞋子四红的出装,有很好的赖线回复效果;

4、需要强调的是,卡特是属于一个carry的英雄,也属于容易被针对、被集火的英雄,更是一个可以*限1打N的英雄,所以“危险游戏”这一点必点,我个人也深有体会,残血逃生,点燃马上挂掉,但一个主动回复了5*生命,就这么活了,并拿下四杀。实在是**越货,居家旅行,单挑群搂必备天赋点;

5、再者就是“洞悉弱点”这一点,也是可以点出来的,大不了牺牲一点冷却所见,卡特的大多数技能都是群体伤害,点出这一点可以在一定程度上加大队友对敌方的伤害,祝你完成收割。

镰刀属*加点,属*效果可以手动分配的属*分为力量、敏捷、智慧、体质四大类。

创建人物时会有20点初始固定属*(各项数值随机),同时有5点可分配自由属*点。

此后,每升1级就有5点可分配自由属*点。

影响物理伤害、格挡值(格挡伤害)、血量上限格挡值,力量越高,格挡时的伤害也越高。

血量上限:力量越高,血量上限也会越高。

物理伤害:力量越高,无力伤害越高。

暴击:敏捷越高,暴击率和暴击伤害都会越高。

闪避:敏捷越高,闪避成功率越高。

法术伤害:智慧越高,法术伤害百分比加成越高。

全部抗*:智慧越高,全系法术抗*越高。

影响护甲、生命恢复加成、血量上限。

血量上限:体质越高,血量上限越高。

生命恢复加成:体质越高,生命恢复加成越高【即在吃血瓶或者血滴的时候回复的生命值越多】。

主力次敏。满足武器敏捷后全加力量,装备主力量。特点:靠暴击输出,攻速快,移速快,易脆,续航低,吃魔盘,吃操作。看脸,在好魔盘的情况下可以通普通。

主体次力。满足武器力量后全加体质,装备主体质,不建议全体质剑盾。特点:抗揍耐磨,防高,续航*高,移速中,攻速快但输出不足,易疲劳,吃装备,吃操作。盾娘。

主体次力。先加力量满足武器后全加体质,全装备主体质。特点:输出高,血高,集剑盾肉和续航,双刀输出,但缺爆发。攻速中,移速中,吃技能,吃装备。稳定。不过也可以试试主力次体大剑。

全力。装备,武器均主力量。特点:物理输出高额,比大剑多,控制多,但缺爆发,可团可单人。团队必备。攻速慢,移速慢,续航低,吃装备,吃技能。高攻,多控。只要输出够,操作没有大毛病,就算被吸血也不惧25的希尔。后期,困难模式较考验身板,可以考虑主力次体。

全敏。装备,武器均主敏捷。特点:高暴击稳定输出,高暴高闪。特脆,续航*低,但在有魔盘暴击回血的作用下,得到很大程度上的改善。攻速快,移速快。吃装备,吃操作。暴速。

以上1~5近**盘推荐:影武者,连续进攻,暴击回血,致命一击。

主敏次力。满足武器力量后,全加敏捷,装备主敏捷。特点:暴发,游走。特脆,远程职业优点。攻速中,移速中。输出中。吃装备,吃技能。团队必备。

全智。装备,武器全智。特点,远程高额输出。前期*脆,后期强大。吃装备,尤其吃武器,吃技能,吃操作。攻速中,移速中。团队必备好手。推荐雷法。

主敏次力。满足武器力量后,全加敏捷,装备主敏捷。特点:暴发,游走。特脆,远程职业优点。攻速中,移速中。输出中。吃装备,吃技能。团队必备。

全智。装备,武器全智。特点,远程高额输出。前期*脆,后期强大。吃装备,尤其吃武器,吃技能,吃操作。攻速中,移速中。团队必备好手。推荐雷法。

主加Q,然后加一点W,然后就一直QE和大这样加,到后面没加的了。再把W给加满。出装的话,得看你是习不习惯GANK。习惯GANK的话,**件出科技刀,看你提出这样的问题,估计你也是新手,建议你**件就出比较中庸一点的,冰杖,生存,控制,伤害都带一点的。当然你比较**的话,就可以**件出**书。后面就看你怎么打咯,喜欢高伤害就帽子这些撒,要生存就狂徒。不过这个英雄是连招加大**的。所以对面英雄带沉默和眩晕的话,建议你出一件女妖面纱。总之出装,不是一套固定的,要看对面英雄阵容而选择出装,这些东西以后你慢慢自己就清楚了

关于本次不详之刃天赋和怎么加符文和天赋的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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