上古卷轴5职业 上古卷轴5有哪些职业啊

1、只有三个职业,战士,法师和盗贼。但是变通*很高。

2、可以战法盗三修,也可以2修,当然也可以纯战士,或者纯法师。

3、可以学魔法,拿大剑。可以精弓箭,配小刀。

4、也可以主攻盗贼,潜行暗杀,各种法术接触一点。

5、总之三个职业你一个主角几乎都可以体验到。

6、问题就是专精,比如主攻法师,后期的法术技能特别多,复杂。又分各种流派,和主攻战士比起来,战士更肉,战士也更无脑简单。

7、而且这个游戏不只是在职业上寻找乐趣的。游戏的剧情,游戏的自由度,游戏的可塑*各种MOD才是这个游戏的*大乐趣发源地。

8、个人推荐你主玩法师,毕竟开过好多档了,游戏也该了解差不多了。

9、如果你喜欢干脆一点的,喜欢并不无脑的近身肉搏,喜欢打小算盘,投机取巧,就主攻盗贼系,系列天赋谨慎选择,在游戏初期选择石柱那里选择盗贼天赋。法术学一些**用来疗伤。一般来说盗贼这个职业比较泛,近战硬刚,远程风筝,潜行暗杀,会少量的法术。弓箭爆头流,匕首暗杀流,潜行偷袭流,等等,这些都是盗贼职业可以做到的。

10、结合游戏的特*,战士专攻流并不能充分体会到游戏的乐趣。

1、上古卷轴5中,推荐新手种族职业为:高精灵法师。

2、高精灵种族具有高超的魔法抗*和天赋,使得他们在使用魔法时具有更高的效率和更强的抵抗力。此外,高精灵的外貌也颇为优美,给玩家带来更好的游戏体验。

3、法师职业在上古卷轴5中是非常强大的职业,他们可以使用各种魔法来攻击敌人、保护自己和**队友。而且,法师的技能也可以在游戏中的许多任务中发挥重要作用,使得新手玩家更容易完成任务。

上古卷轴5职业 上古卷轴5有哪些职业啊

4、对于新手玩家来说,选择高精灵法师职业可以更好地体验游戏的魔法系统,并且法师的技能也比较容易上手。同时,高精灵种族的天赋也可以帮助新手玩家在游戏中更好的存活和发展。

上古卷轴5后期*强职业排行如下:

1、黑暗精灵,主动能力就是个一天用一次的火焰斗篷,威力不足以扭转乾坤,但前期是个还可以的近战buff。黑暗精灵被动能力很不错,想想火龙、大火球就知道了,这样一来黑暗精灵成了**可以前中期就做吸血鬼大君遍地暴走的种族。

2、诺德人,古诺德人和现在的诺德人是同一个品种或者有血缘关系,虽然我理*的认为不是,但是好像真的不是耶,古诺德人会龙吼,什么缴械拉,弗斯洛达拉,现在的诺德人就不会,不知道是不是拜龙教的问题,而且既然古诺德人会龙吼了,是不是就意味着古诺德人个个都是龙裔。

3、布莱顿人,布莱顿人的25%魔抗对所有法术都有效,而且可以更轻松堆85%**魔抗,龙皮打魔法boss超实用,甚至可以和元素之石50%概率吸收叠加实现1分钟完全魔免,这完全魔免正常人的话只有布莱顿人能做到。

《上古卷轴5:天际》是由Bethesda开发制作的角色扮演类单机游戏。游戏于2011年11月11日登陆PC、PS3、Xbox360等平台。之后的重制版《上古卷轴5:天际特别版》于2016年10月28日登陆PC、PS4、XboxOne等平台,NintendoSwitch版《上古卷轴5天际》,美版于17年11月17日发售,日版在2018年早期发售。

游戏的背景时间设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后,地点为人类帝国的天际省。玩家将扮演传说中的龙裔,踏上对抗世界吞噬者巨龙奥杜因的征途。另外,还有天际内战、魔**、地下遗迹、组织势力等各类支线和**任务,具有庞大的世界观和高自由度。

上古卷轴5*强职业排行:诺德人(Nord)、布莱顿人(Breton)、帝国人(Imperial)、红卫人(Redguard)、高等精灵(Altmer/High Elf)、木精灵(Bosmer/Wood Elf)、黑暗精灵(Dunmer/Dark Elf)、兽人(Orsimer/Orc)、亚龙人(Argonian)、虎人(Khajiit)。

布莱顿人乍一看是典型的魔法种族,但有趣的是布莱顿人的种族能力竟全是魔法防御。对任何打法来说(尤其是近战打法),魔法抗*都是*有用的,高护甲值只对物理攻击起作用,能对抗魔法的好装备又没几个。何况前期难对付的魔法输出的敌人挺多,比如龙,洞**的法师boss,布莱顿人的25*魔抗对所有法术都有效,而且可以更轻松堆85***魔抗(大君之石25*+玛拉任务15*+伊斯格拉默之盾或别的装备的20*);龙皮打魔法boss超实用,甚至可以和元素之石50*概率吸收叠加实现1分钟完全魔免,这完全魔免正常人的话只有布莱顿人能做到。

只看技能的话,帝国人是游戏中*强坦克种族之一,特别适合单手重甲剑盾打法(物理防御*强的打法)。单手、重甲、格挡这类战斗技能20级可以直接点出相应的伤害/护甲值+40*,格挡也能更快达到30级出那两个30级神技,再加上蔬菜汤,帝国万岁!帝国人做魔剑士(一手法术一手武器)也有优势。

黑暗精灵技能上很平均,除了重甲战士以外干什么都行,相对偏向毁灭系法师、刺客或轻甲魔剑士。主动能力就是个一天用一次的火焰斗篷,威力不足以扭转乾坤,但前期是个还可以的近战buff。黑暗精灵被动能力很不错,想想火龙、大火球就知道了。但这不是重点。这50*火抗正好抵消掉3级吸血鬼大君的50*火抗削弱!这样一来黑暗精灵成了**可以前中期就做吸血鬼大君遍地暴走的种族。实话说,黑暗精灵长的就像吸血鬼。

刺客成型快,武器装备容易入手。但是前期龙战无力,成长度不高,后期不如其他职业。

初期护甲可以偷兽人基地的兽人甲。盾击切换双持是战士*强状态,盾牌控场力度强。

潜弓优势是有影子战士,在随从和召唤生物跪之前**不会被人打,弓箭的重点在于卡位。

全修法师适*和强度都非常高,事实上所有类型的法师的*终归宿都会是全修法。

主要特点是被动增加50***抗*,主动60秒10倍速恢复生命(水下呼吸就忘了他吧…),此外初始伪装(应该是指变化系)、轻甲和潜行等级+5,因此较为适合盗贼类,被发现了还可以开主动玩命。

被动增加25*魔抗,天赋主动技能是60秒吸收50*魔法伤害,同时召唤系+10,炼金、幻术、回复、伪装、口才+5,官方推荐是法师。

天赋技能可以达到初始60*8=480点伤(一切近身敌人),同时火焰抗*提高25*,毁灭+10,炼金、幻术、伪装、轻甲、潜行+5。我经验认为可以考虑做毁灭(潜行)法师。

天赋技能“海宝(Highborn)”,被动提高法力上限50,主动60秒法力回复加快。幻术+10,召唤、毁灭、回复、伪装、附魔+5,高精灵练附魔效果效果拔群。一般来说还是比较适合毁灭法师,同时因为高基础回复、幻术和变形,自保能力也还不错。

技能全面,回复+10,毁灭、附魔、重甲、格挡、单手+5,主动技能帝王之声冷静周围人60秒,实际作用是让NPC不打抓根宝,比如**被发现,被**,用这技能可以让NPC直接走开,但是要交的罚金不会被取消;因此该技能可以取消狂暴术效果,被动是在战利品中获得额外金币,前期开荒比较有用。

帝国人选择盾战有**优势,比如想练重甲和格挡,找个人多的地方开新手难度用龙吼(或者杀只鸡神),然后被打得没蓝回复之后用帝国之声,NPC仇恨就取消了,目测练得飞快。

1、上古卷轴5*强职业排行:潜行狙,双持重武器,单手武器配盾牌。潜行狙比较靠前,*受欢迎。

2、双手重武器:站立重击有25*几率“即死”。重击威力强大消耗体力也非常大,少量体力也可用出重击,但是威力就不尽人意了。双手重武器在天赋支持下,可以忽略体力多寡,恢复一丝体力就可疯狂使用“普攻接站立重击”(普攻出手一半,击中敌人之前按重击,可以免去直接重击出手的迟缓)以求触发**。在这一点上,双持就完全被比下去了,没体力就没伤害。

3、单手配盾:初期中期比较难熬,毕竟攻击力太低,盾抵消魔法伤害也一时点不出,可以说是攻防两亏。一旦“撞飞”天赋点出来,1V1你就是无敌的了。与双手重武器异曲同工之处在于,“撞飞”也不需要过多消耗体力,恢复一丝体力就可以立刻使用。无论敌人是法系、物理,一律**倒地被扁,起来就倒永无翻身之日。“慢动作随意*”、“撞飞无限连”、“抗魔法”、“抗弓箭”。

4、潜行狙击:我借用了港剧的名字.......潜行系出弓3倍伤害,弓箭系出“开镜”、“慢动作”,我直接迷恋上这种十步杀一人的感觉了。射击游戏手感好的朋友,可以一边哼唱“每一颗**消灭一个敌人”一边玩暗杀。

关于上古卷轴5职业,上古卷轴5有哪些职业啊的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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