上古卷轴5捏脸 上古卷轴5怎么捏脸
1、首**入上古卷轴5:天际,捏脸界面功能如下: 2、顶点编辑捏脸功能:脸上密密麻麻的网格,就是所zd谓的顶点,通过对这些顶点进行拉拽从而改变模型的形状,根据自己需求,进行对顶点的调整即可。 游戏中有战士、刺客、弓箭手和法师的四大基础职业设定,职业设定并未限制玩家的主角培养方向,游戏中战士可以放魔法,刺客也能舞动双手斧,法师同样可以一手持剑一手持盾,游戏中也存在双修甚至多修的情况。
上古卷轴5捏脸代码需要玩家打开控制台输入showracemenu,按下enter即可打开捏脸系统,*好打个mod再捏脸。
玩家打开控制台输入:showracemenu,按下Enter就能打开捏脸的系统,如果没有MOD的话捏起来还是比较粗犷的,如果你想给你的随从也捏一下脸就必须要打MOD,因为没有修改NPC的控制台所以必须要打MOD。
1、捏脸系统:ECE 105汉UP1(安装*大倍数调节)
2、漂亮脸蛋:Pretty Face1.7(只用头模型一只)
3、可选:肤材质-SG、眼材质-Natural Eyes、眉毛、发型。
在很多游戏里面,捏脸仿佛是众多玩家的难点所在,不少玩家捏的小人简直惨不忍睹,到底有没有一种方法可以款苏捏出可以看的脸型呢,下面快速捏脸的方法可以学习一下。
捏脸系统:ECE 105汉UP1(安装*大倍数调节)
漂亮脸蛋:Pretty Face1.7(只用头模型一只)
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1.首先快速瓜子时间,正侧换看,参数都是10啊5啊的,下巴一二三搞定,
2.这时嘴超显眼,选个不难看的嘴型,正侧高速两步搞定,
3.牛鼻子开始吓人了,选个侧面弧线好看的鼻子,缩小鼻梁鼻孔两步搞定,
4.眼这时会显得很高很高,选个眼,拉低高度ok,
眼低了,所以鼻低2点,侧面看有点微大缩2点,
========化妆。主要脸颊眼影*色,偏白偏透明轻口味。
========种族特征。把精灵捏成诺德,精灵-10,诺德+10就差不多了。
1、上古卷轴5捏脸代码是showracemenu,玩家只需要在控制台输入showracemenu就可以进行捏脸了,不过没mod的话捏起来还是有一点粗犷的。另外玩家只能修改自己的面部,要想改npc的,需要下载一个mod。
2、如果捏脸插件是ECE的话,ECE的捏脸存档下载以后是SLOT结尾的文件,一般名字是_4_commonTriRaces.slot前面的数字可能不一样,这个文件的话放到C:\Users\LYX\Documents\My Games\Skyrim\CME_save这里面之后。
3、进入游戏在打开控制台输入showracemenu然后进入捏脸界面,选择读取捏脸存档,用鼠标点一下或者按一下D,会弹出一个对话框让你选,直接点下一页,然后在下一页中选择和前面那个文件的数字一样的编号就可以了。
《上古卷轴5》可以通过安装辅助工具及MOD来实现细致的人物捏脸,大家想不想操控亲手捏出来的美丽角色进行游戏呢?下面请看由“流逝e沙漏”提供的《上古卷轴5》ECE顶点编辑功能及日系风格捏脸教学,希望对大家有所帮助。
本文关于如何捏脸(偏日系风格),包括一些脸部细节的相关知识,捏脸误区等等,与及如何使用ECE的顶点编辑功能。
目前老滚的捏脸工具有两个,ECE和RM。
ECE有着非常多的实用滑块,基本上大部分的调整都可以通过滑块来解决,即使是不使用顶点编辑的朋友,也可以通过其丰富的滑块很容易捏出不错的脸,然后,追求完美者可以在使用完滑块之后,再凭借ECE的顶点编辑功能修一修由于滑块滑动导致挤在一起的顶点和一些小棱角。以求达到完美。适合新手上手。
RM我接触得不多,凭着印象说一下吧。rm与ECE不同,本身自带的滑块相对来说较少。却拥有着比ECE更加**的顶点编辑功能。相比于ECE简单易懂的顶点编辑来说,rm的更复杂也更繁琐得多,很难上手也不容易精通,所以国内基本上都是ECE居多,rm甚至很难找到详细的教程。我尝试过琢磨rm的顶点编辑用法,但是*后都放弃了。真的很难弄明白口牙。
总的来说吧,两个工具可以说各有千秋,选择用哪个还是看自己的喜好了。
但是笔者使用的是ECE,所以这篇教程会使用ECE来做教学。
读取存档:每次捏完人保存之后,存档会被保存在:我的文档\My Games\Skyrim\CME_save里面
网上下载的ECE存档也是放在这个地方的。存档上对应的数字(可以自己改)就是你在游戏里载入的时候选择的编号。
ECE的界面:还是直接上图,比较直观。
前面的这些脸部滑块部分不多介绍了,反正就是控制各个区域指定部分的形状的。估计没有人不懂吧。
表情滑块:可以自由搭配做出一些表情。
好了,这前面都是一些基本的功能。
接下来我重点讲一下顶点编辑这块怎么操作吧。
看到脸上密密麻麻的网格了吗,这些网格上的线交叉起来,相交的那些点就是所谓的顶点,我们的顶点编辑呢就是通过对这些顶点进行拉拽从而改变模型的形状,可谓是名副其实的“捏”脸哈~
解释完这个顶点编辑之后,我们来看看ECE的顶点编辑这些选项都是什么吧。
1.顶点编号:这个顶点编号的数字对应的是网格上每一个顶点。和小图与及人脸上的红点相对应。当你选择一个顶点的时候,滑块也会跟着移动到对应数字的部分。同理,你也可以通过滑动滑块来选择脸上的顶点
2.编辑的范围大小:其实就是移动顶点的时候会跟着发生形变的范围,数字为0的时候,你编辑的对象就只有选中的那一个顶点,当数字多起来的时候,你调整顶点的时候,以这顶点为中心,它周边其他顶点也会跟着移动。数字越大,范围越大,跟着移动的顶点也会越多。比如,调整颧骨太宽或者太窄的时候,你就可以选中颧骨上任意一个顶点,然后把这范围的大小的数字调大一些,然后往左或者右拉拽就好了。
3.(x)4(y) 5(z)分别对应空间直角坐标系中的X轴,y轴和z轴。当你选中一个顶点之后,可以通过这三个滑块拉拽或者说移动顶点。X轴控制顶点的左右移动,Y轴控制顶点的前后移动,Z轴控制顶点的上下移动。
6.顶点映射:顶点编辑的镜像功能,这个功能的默认开启的,什么意思呢,人脸左右是基本上对称的,这个功能开启的时候,假设你对左边脸颊上的顶点进行移动,那右边相对应的那个顶点也会跟着移动(这里顺便说一下,正中间那条基准线只有一条,所以*中间这条的X轴认准为0就好了,要是这条线上的哪个点X轴坐标不是0,那不用怀疑,你中线歪了),要是你关掉这个映射功能,那你拉拽顶点的时候,另一边对应的点就不会跟着动了,除非你要使用什么骚操作(比如塔尼亚的小歪嘴这种),不然还是*好不要用,我怕你们关了等等忘记再打开,到时候满心欢喜的捏半天才发现,另一边怎么都没变化。
7.停止人物的动作:就是让你的人物乖乖♂站好,这个捏人的时候不管有没有用顶点,都推荐你先点一下再开始捏人,特别是有些人用了闲置站姿这种mod,在捏脸界面的时候人物晃来晃去的,更是需要这个功能了。
8.重置所有顶点:*后一项,作用就是把你编辑过的顶点全部归位(初始化)。千万别手痒就瞎点哈,这个操作是不可逆的。点了之后只能从新载入存档了。
9.**十字光标:当然你要是嫌XYZ轴移动顶点好死板好麻烦的时候,也可以用另一个方法移动顶点,就是这个**的光标。选完顶点之后,把鼠标移到上面,然后点住鼠标左键往某个方向拖动,你选中的顶点就会跟着移动啦,方便归方便,不过**度肯定是不如你用轴来移动的。
10.脸部网格图,这个图是用来选中顶点的,用滚轮可以缩放大小
11.人物脸上的网格:这个网格的开启和关闭键是ALT,作用就是选顶点的时候更清楚知道选的是哪个点,通过网格你也可以更好的发现脸上的一些问题。
也许有人会问,为什么**张图的网格那么清晰而第二张那么模糊呢?emmmm,那是ECE的高清网格功能,你需要在安装ECE的时候就勾选这个选项,笔者是因为电脑配置不够用了之后卡成狗才不用的,电脑不错的推荐使用。
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《上古卷轴5》捏脸代码是:showracemenu。
控制台输入showracemenu,没mod的话风格还是改变不了的。
捏脸系统:ECE 105汉UP1(安装*大倍数调节)。
漂亮脸蛋:Pretty Face1.7(只用头模型一只)。
可选:肤材质SG、眼材质Natural Eyes、眉毛、发型。
第二纪元896年,龙裔皇帝泰伯·塞普汀使用黄铜塔发动龙破,击溃第二先祖神州,迫使夏暮岛投降。塔玛瑞尔大陆以及夏暮岛**次被完全统一于一个帝国,即塔玛瑞尔帝国。自此,第二纪元结束,第三纪元开始。
后来,泰伯·塞普汀登天成神,他往往被看作圣灵塔洛斯。
第三纪元433年,被《上古卷轴4:湮没》的主角扶持的皇帝马丁·赛普汀牺牲自我,驱逐了魔神梅鲁涅斯大衮,结束了湮灭危机,拯救了塔玛瑞尔大陆乃至整个奈恩世界。马丁的死亡,标志了作为龙裔的赛普汀家族血脉断绝,赛普汀王朝终结,龙裔皇帝没落,人类王权衰微。
1、首**入上古卷轴5:天际,捏脸界面功能如下:
2、顶点编辑捏脸功能:脸上密密麻麻的网格,就是所zd谓的顶点,通过对这些顶点进行拉拽从而改变模型的形状,根据自己需求,进行对顶点的调整即可。
游戏中有战士、刺客、弓箭手和法师的四大基础职业设定,职业设定并未限制玩家的主角培养方向,游戏中战士可以放魔法,刺客也能舞动双手斧,法师同样可以一手持剑一手持盾,游戏中也存在双修甚至多修的情况。
游戏初期选择**四大职业之一的符石图腾后可使相关技能提升加快20%。主角的基础属*有魔法、生命值和精力3项。另外,游戏中可以成为吸血鬼或狼人,在拥有“黎明守卫”DLC时,吸血鬼和狼人都有单*的技能树。
众所周知,上古卷轴5天际拥有一个非常“朴素”的美观学,这固然不是什么大错,但对于众多颜狗们来说却是**不能忍的问题,除了开发出各种帅哥美女MOD之外,还有人研究出了修改脸型方法,下面就让我们一起来看下具体的上古卷轴5修改脸型教程。
首先,重启人物外形界面的控制台命令为showracemenu,**控制台方式为“~”键,按~后输入前面代码,再按~关闭控制台就可以了。同时呢,有一些额外需要注意的问题!如下!
1:改变种族的话会导致属*值评分,意味着如果你有一个200蓝,300血,100耐力的角色的话,使用这个代码后改变种族会导致你的角色变成200蓝200血200耐力。
2:改变人物面貌会导致种族属*消失,例如暗精灵的50*抗火,诺德的50*抗冰,布莱顿的25*抗魔等,解决办法——请先改变*别再变回来!或者请输入种族天赋代码,详细的请搜索种族天赋代码。下面列出常用的几个
输入格式:player.addspell种族代码,例如诺德的话,就是player.addspell 000aa020
3:要注意某些MOD回导致捏人的控制台代码卡死或者跳出,目前已知比较有名的有tera发型、珈蓝天际美化、mesh1.0等美化MOD,解决方案——请在人少、空间小的地方进行showracemenu的控制台操作,并且脱光衣服,特别是头盔头环上衣之类的。
除了这些之外,深空高玩还给大家准备了大量上古卷轴5mod,供那些不想自己捏脸的童鞋下载:
上古卷轴5天际长直发和一个单马尾MOD
上古卷轴5天际可爱妹子背带裤套装MOD
上古卷轴5天际古风少女——碧瑶MOD
上古卷轴5天际吸血鬼贵族阿鲁卡捏脸档
关于上古卷轴5捏脸教程,上古卷轴5怎么捏脸的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
1、首**入上古卷轴5:天际,捏脸界面功能如下: 2、顶点编辑捏脸功能:脸上密密麻麻的网格,就是所zd谓的顶点,通过对这些顶点进行拉拽从而改变模型的形状,根据自己需求,进行对顶点的调整即可。 游戏中有战士、刺客、弓箭手和法师的四大基础职业设定,职业设定并未限制玩家的主角培养方向,游戏中战士可以放魔法,刺客也能舞动双手斧,法师同样可以一手持剑一手持盾,游戏中也存在双修甚至多修的情况。
1、上古卷轴5洗点方法如下。洗点需要用到的控制台命令有以下几条:player.removeperk***、player.addperk***.其中,***表示相应perk的代码。 2、可以用控制台洗,本人洗过多次,故以人品保证看看你的操作有问题吗?先要在游戏界面(注意不要切换到技能界面)选中自己,然后输入player.removeperk技能代码。 3、上古卷轴5洗技能点命令是:很简单
1、口才,扒窃,炼金,锻造,附魔,先练好这些技能能使你快速脱贫,有了**才能更好得练其他技能。 2、口才:到雪漫城坐马车到大地图右下角的裂谷城,找黑蔷薇酒店的酒保扯淡,先贿赂他一次,之后一直说服,快速满100,从此卖东西不怕被NPC坑了。花4个技能点点出**者(给商人**500金)。有人可能觉得浪费了4个技能点,其实不然。虽然你只**了500金,但每个商人对这笔**的利用率是不一样的
1、进入游戏按进入控制台,输入player.setav pickpocket 100:**(Pickpocket) 2、player.addperk BE124: Light Fingers巧手1---**成功率加成20*。 3、player.addperk 18E6A: Light Fingers巧手2---**成功率加成40*。 4、player.addperk 18E6B: Light
1、上古卷轴5中比较暴露的盔甲主要有以下几种: 2、首先,是夜莺套装。这套装备主要由皮革制成,设计华丽且非常暴露。尤其是在胸部和腰部的设计,使得穿着者的身材被突出显示。 3、其次,是魅魔套装。这是一套非常**的装备,主要由皮革和金属制成。这套装备的设计非常贴身,将穿着者的身体曲线展现得淋漓尽致。 4、以上两套装备都是上古卷轴5中比较暴露的盔甲。这些装备的设计可能是为了突出游戏中的角色形象
1、上古卷轴5捏脸代码是showracemenu,玩家只需要在控制台输入showracemenu就可以进行捏脸了,不过没mod的话捏起来还是有一点粗犷的。另外玩家只能修改自己的面部,要想改npc的,需要下载一个mod。 2、如果捏脸插件是ECE的话,ECE的捏脸存档下载以后是SLOT结尾的文件,一般名字是_4_commonTriRaces.slot前面的数字可能不一样,这个文件的话放到C
1、在上古卷轴5:天际中,玩家可以通过控制台进行各种操作,**控制台的方法是在游戏中按"~"键。常用代码包括: 2、lock*-锁定门或箱子(等级*,1-100) 3、set timescale to#-调整时间流逝速度 4、player.Additem和player.AddSpell-获得物品和法术 5、player.removeitem和player.removespell-移除物品和法术
上古卷轴5几乎继承了4代的所有控制台代码,在游戏中任何时候只要按下“~”键盘符就能打开控制台,再按一下"~"关闭控制台。有些指令需要指定目标,做法是先打开控制台然后用鼠标选择对应的目标然后再输入指令。 用鼠标选择人或其它生物,输入指令**。 用鼠标选择门或箱子,输入指令即开。 将鼠标所选择的门或者箱子用等级为#的锁锁住。#必须介于1到100之间 将游戏时间设为真实时间的#倍
本任务有两种路线,分别是力量之匙与智慧之匙,智慧之匙无BUG,就是力量之匙在熊爪洞*中拿**时候任务提示标记错误。4个任务分别是:无鸡不欢(在琥珀湾农场的科纳里处可接)、**氛围(琥珀旅店的克莱雅)、致命捕捉(佛斯卡港湾的盖伦)、逃跑的牛(奥德曼的农庄里的奥德曼)。具体步骤如下。 1、上古卷轴是由Bethesda制作的**RPG游戏,游戏在2016年10月28日发售了游戏的重制版本
1、收起龙裔-龙裔龙裔-秘拉克神殿(1)龙裔-秘拉克神殿(2)龙裔-斯卡尔的命运龙裔-净化圣石龙裔-知识之道(1)龙裔-知识之道(2)龙裔-知识之道(3)龙裔-知识之道(4)龙裔-伪典之巅(1)龙裔-伪典之巅(2) 2、这个资料片任务的**。在进行主线任务“约根_唤风号角”(The Horn of Jurgen Windcaller)时,将号角交给灰胡子,正式承认主角为龙裔后自动接取。 3