ap大嘴 英雄联盟中的AP大嘴怎么玩

1、四楼说的很完整了,绿爪对于大部分英雄的确很废,但是对于萌嘴来说是**。

2、W可按法伤100:1加成,也就是说100点法伤可以加W1%的伤害(好像),4%要400的法伤,除了绿爪,那个可以一次*加4%的伤害???

3、所以绿爪必出,不管是AD还是AP都出。

4、你出了绿爪*好出腐蚀之刃,因为不管是W还是绿爪都计算魔抗,你不减对面魔抗就废了。Q的射程太短,凑上去放的话*有可能被秒,对面巴不得你冲上去。不出法穿杖的原因是法穿杖除了40%的法术穿透那70点法强和腐蚀之刃50%的攻击速度比就是渣渣。

5、个人为大嘴适合AD暴击流,W和绿爪只是一种附加伤害,你想想你一口口水下去600点物理伤害,还附加目标生命*大值10%(W+绿爪)的魔法伤害,谁受得了?还堆双抗?自然之力+反伤甲?那这个肉也差不多废了,也还不一定挡得住萌嘴的口水。

6、*后解释一下萌嘴为何脆......今天才看到的,印象*其深刻......我大嘴,正常的攻速护甲魔抗符文,虽然是1级符文,符文槽还没开满,但是3级时护甲只有18点,魔抗只有20几点......这和血量上限无关,你防太低了,血再厚也是秒,被秒......EZ,VN这几个强势ADC的护甲都比萌嘴高,我都不说男枪的,说他是欺负萌嘴。所以有句话在LOL广为流传:对于大嘴所有人都是脆皮,对于所有人大嘴都是脆皮。

7、啥?你还想堆防御?男枪还可以考虑,萌嘴的基础防太低,要许多防装,作为一个ADC出太多防装会被队友骂的,不过可以出个智慧。但玩AD的的话*好出一件血装或法抗装(一件!),因为对面出反伤甲.,你......那点血还不够对面几个肉弹得。O(∩_∩)O

8、男枪防高的原因是他的被动*多可以给他加30点双抗。

9、反伤甲的效果是收到的物理攻击的25%转化为魔法伤害弹给伤害来源。

10、物品属*:+25点法术强度,+50*攻击速度。

11、**被动:你的普通攻击对目标造成20点额外魔法伤害,减少目标6点魔法抗*,*多可叠加4次。

12、合成所需:增幅典籍、短剑两把。

13、物品属*:+40*攻击速度、+30点魔法抗*。

14、**被动:你的攻击造成42点额外魔法伤害。

15、**被动:你的攻击增加5点魔法抗*,持续5秒(*多叠加4次)。

ap大嘴 英雄联盟中的AP大嘴怎么玩16、合成所需:反曲之弓、抗魔斗篷。

17、这两个装备都便宜,绿爪贵一点,3800,狂战鞋不解释,920。

18、1825+2150+920+3800=8695。对于大部分输出型英雄来说,如果他们的4件装备价格和是这个价的话,估计会高兴的抽过去。比如蛮王,无尽就至少要出两把......

19、所以萌嘴成型*快,而且一般出到这样对面就已经要哭了,所以......嘿嘿O(∩_∩)O

1、大嘴ap出装:大天使,帽子,金身,法穿鞋,法穿棒,冥火。ap大嘴属于远程消耗ap。大天使可以增加他的消耗能力,帽子和金身可以增加他的法伤,从而提升技能伤害,而且金身也可以很好的保命,法穿鞋和法穿棒可以提升技能的穿透伤害,从而提升伤害,冥火则是为了在被人突脸的石头直接秒掉敌人,从而自保。

2、大嘴ad出装:三项,破败,无尽,轻语,攻速鞋,复活甲。因为大嘴没有位移,三项不但可以提升的移动速度,而且各个被动对于大嘴来说的提升都是比较大的。而且w主动百分比的伤害配合破败可以更好的发挥出来,无尽可以提升自身的暴击伤害和暴击几率,轻语则是为了提升平a的伤害,复活甲可以更好的保命。

1、首先我先来说说AP大嘴的技能点法:AP大嘴的技能加点是主E副Q**W有R点R。

2、大嘴的E技能在前期只有很少的法伤加成的情况下,就可以配合一个R将远程兵全部收掉。打前期团也能够提供较大的伤害,并且记住,他的E技能是个群体减速技能,而且范围**。这是切割战场的利器。配合上你的R技能,超远距离的输出,可以躲在一个安全的距离慢慢攻击。

3、其次,W技能,这个技能是AD大嘴的核心技能,但是呢,由于AP大嘴前期攻速很低,加上没有多少机会可以普攻,所以是*后点满。

4、AP大嘴的优势在于,清兵快,射程远,伤害AOE为主,能够在安全的距离输出足够的伤害,在前排够硬,输出环境较好的情况下,你**能够打出成吨的伤害。

1、当然AD,大嘴作为一个**远程输出,装备起来了还是相当犀利的。核心装备就是绿爪。

2、出门多兰剑,然后攻速鞋直接绿爪,比较平滑,先出打野爪,然后攻速弓,然后锄头就绿爪了。因为大嘴的W技能满级6*比例掉血,加上绿爪4*,开了W的大嘴射程又远,点你还带10*血伤害,打谁谁都受不不了,坦克克星。但是大嘴比较难操作,没有报名技能,被抓基本除非闪现疾跑,要不就稳挂了。

3、刚结束的IEM大师赛,美国2个**队伍CLG VS TSM对决3*中,2*都出现了大嘴,可谓相当犀利。你可以看看视频。

4、大嘴AP以前还行,但是现在AP英雄太多了,大嘴又没有控制技能,虽然R超远伤害不低,但是不能作为稳定的AP输出。如果打AP的话比大嘴合适的英雄太多了!当然你要是觉得魔法不够用,可以大大蓝BUFF,或者出完绿爪,再出个魔宗利刃,保准你R到爽!

5、所以还是AD流把,核心装备:绿爪,魔宗利刃,然后出女妖。有血有魔抗有防控制,然后加魔还加攻击力!

1、好吧,看了看答案,感觉很多人对AP大嘴确实不是很了解。

2、怎么说呢,大嘴所有的技能都吃AP加成,所以这也成就了大嘴AP中单的可能*。

3、首先我先来说说AP大嘴的技能点法。AP大嘴的技能加点是主E副Q**W有R点R。

4、大嘴的E技能在前期只有很少的法伤加成的情况下,就可以配合一个R将远程兵全部收掉。打前期团也能够提供较大的伤害,并且记住,他的E技能是个群体减速技能,而且范围**。这是切割战场的利器。配合上你的R技能,超远距离的输出,可以躲在一个安全的距离慢慢攻击。其次,W技能,这个技能是AD大嘴的核心技能,但是呢,由于AP大嘴前期攻速很低,加上没有多少机会可以普攻,所以是*后点满。但是千万不能忽视AP高了之后的普攻伤害,一般后期,开了W,一口就是8*-10**大生命值的魔法伤害,也是很强的输出,Q技能的被动,和他的AP伤害加成也不俗,但是由于射程较短,所以用以附升。

5、怎么说呢,AP大嘴的优势在于,清兵快,射程远,伤害AOE为主,能够在安全的距离输出足够的伤害,在前排够硬,输出环境较好的情况下,你**能够打出成吨的伤害。

6、但是AP大嘴也有着他很大的劣势,主要是耗蓝多,很容易打着打着没蓝了,输出爆发不足,一般E R Q一套后,就只能RRRR等CD了,虽然持续输出稳定,但是AP一般都是要爆发的,没有那么多空间给你长时间持续输出,那么你的输出讲大打折扣。*主要的是AP大嘴腿短,在没有辅助保护的情况下,很容易被GANK的一蹶不振。

7、所以呢,AP大嘴属于那种推线型的后期团战持续*输出法师。本身脆弱,缺乏逃生,但是持续输出足够。

大嘴的确是两种路线,我分开说。

1.AD输出大嘴,也就是物理流。技能主W辅Q,E技能4级一点,有大点大。天赋主攻击(物理向)辅防御。符文红的攻速,黄的攻速,蓝的成长魔抗精华是护甲穿透,当然这个很灵活的。我感觉大嘴在前期没攻速装的情况下,能有22*+的攻速,配合W的伤害**上压人很厉害。召唤师技能推荐闪现和虚弱,虚弱是前中期**上防止对面DPS来GANK的利器,往往能反杀对方。所以虚弱对于大嘴这种前期需要大量farm的英雄来说很重要。虚弱在后期也可以克制敌方那些装备成型的DPS。装备路线我推荐出门一多兰剑。*价比**的装备。前期攻速鞋加2—3多兰剑过度。中期装备推荐黑色切割者,加攻速还能减甲,开W技能点脆皮两三下再加两个大基本上就死了。越早出黑切收益越大,所以前期就补刀补刀补刀吧。中期可以再出红叉加攻速提升DPS过渡到后期。后期绿爪,无尽之刃出了的话,你点坦克也就几秒的事。当然DPS装很多,要学会灵活应对战场出装。AD大嘴的难点在于它需要主动上前点人,即使开了W它在团战中也是很危险的,很容易被集火秒,所以一个好的走位和切入时机对大嘴很重要。要学会大招和普通攻击的合理搭配,主要输出点是普通攻击,辅以大招,把DPS*大化。

2.AP输出大嘴,也就是法伤流。技能主E辅Q,W技能前期**用来压人,后面再点满,有大点大。天赋主攻击(法术向)辅通用。符文红的法术穿透,黄的可以成长法强,也可以固定护甲,蓝的可以成长魔抗,精华建议固定法强。召唤师技能推荐闪现和那个新出的加法伤和攻速的技能(叫什么突然想不起来了.....汗)出门多兰之戒一个,前期女妖之泪加2—3多兰戒指,前中期建议先早出大天使,有助于法伤成长。中期考虑肉装:时光之杖,冰晶节杖都是不错的选择,后期可以出死亡帽子。AP大嘴由于超远程的大招,它没有AD大嘴那么高要求的走位,但是也要注意对面的控制。它的主要输出点是大招,辅以Q,E技能和普通攻击。

总结一下:大嘴是一个DPS很高很高的英雄,不管是AD还是AP,它都是敌方想要集火秒掉的对象。由此可见一个大嘴的走位和时机的把握好与不好,是衡量一个大嘴DPS合格与不合格的首要标准。一个走位好的大嘴,是能够改变游戏*势而拯救世界的存在。

1、大嘴出门装:多兰戒+红*或水晶瓶+红*

2、核心装:女神之泪(必出)+大圣杯/鬼书+帽子

3、AP大嘴6神装:法穿鞋+帽子+圣杯+冰杖+炽天使之杖+法穿杖

5、装备分析:大圣杯,适合在对阵AP时出。冰杖,提供不俗的生存能力,配合大招可以造成出人意料的伤害和减速。大面具:E技能减速能很好的出发大面具的被动,更好的耗血。

关于ap大嘴,英雄联盟中的AP大嘴怎么玩的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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