三国群英战7 三国群英传7全名将

1、孙策、刘备、司马懿、关羽、典韦、孙仁、张飞、赵云、马超、黄忠、魏延、周瑜、小乔、大乔、姜维、周泰、程昱、曹植、诸葛亮、黄月英、庞统、关凤。

2、曹操、吕蒙、徐庶、许褚、孙权、张辽、太史慈、徐晃、夏侯淳、张_、貂蝉、陆逊、孟获、祝融夫人、郭嘉、文丑、颜良、董卓、张角、卑弥呼、甘宁、吕布、黄盖、鲁肃、陈宫、夏侯渊。

3、集结了历代群英传之大成,本作的千人会战,不但大幅提升士兵外观的精细度,并新增武将特技,以更洗练的方式,呈现出千人会战的浩大场面。

4、增加许多特殊的复合兵种,这些复合兵种各自具备**的战技与特殊的兵种属*,可让玩家依照各种战况来配置所需的兵力,使得领兵作战更具弹*。

5、而玩家所*悉的骑兵、枪兵、轻步兵等等,除了原有二阶兵种的升级之外,还可以更进一步,蜕变成更强力的三阶精锐士兵。

6、新增装备物品的强化系统,让玩家可以自行打造各式神兵。玩家可以藉由入手特殊的“锻造书”,来进行装备的合成锻造。而锻造出的神兵利器,除了可以大幅提升武将能力以外,于战场杀敌时,还可以发挥各种意想不到的效果,不但提升武将个人战力,也同时增加面对各种突发状况的应变力。

1、如果你没下载其他的玩家修改补丁。

2、能用的*强兵种应该是近卫兵的**兵种星官,能买到的*强兵种是龙炮侍卫(这两个兵种不分水路)

3、没有*强的武将计,主要看你怎么用了。阴魂缠,妖盾系列,七星灯系列都可以说是*强的。

4、军师技当然大天圣和大魔界,还有封计和解封。

5、*强的武将刚开始的赵云,飞马保证打不过可以跑得过,中期有了计回道具他就是神,磨也吧敌人磨死。

6、后期带上皇帝剑等**武器每个人都是*强。

7、至于部队军团,刚开始孙策周瑜**队,刘关张兄弟队等可以情意计的部队是*强的,后期都是**武器满屏刀罡剑气的天下了。也就没有什么*强部队,*强武将了。

8、后期有计回特*,军师技有解封,加速集气,等,一个武将带上皇帝剑等武器冲上去,黑天开罗刹盾白天没血用七星。。剩下的人可以再后面看了。一个人挑1000兵+5个武将简直就是看瓜切菜。

弓箭兵、弓骑兵、弩兵、弩车、投石车、龙炮侍卫

此外,女兵(近卫兵系列、舞娘系列),也可以算远程兵种,但由于其终级兵种星官,主要为远程法术,故不参与讨论

投石车>弩车>龙炮侍卫>弓骑兵>弩兵>弓箭兵

三国群英战7 三国群英传7全名将弩车>龙炮侍卫>投石车>弩兵>弓箭兵>弓骑兵

弩车>弩兵>弓箭兵>龙炮侍卫>弓骑兵>投石车

龙炮侍卫>投石车>弩车>弓骑兵>弩兵>弓箭兵

不过,考虑到弩车与弩兵在前方有我方战斗单位时,将不进行射击,

所以综合*强远程兵种为龙炮侍卫

2、在战斗时,士兵必须通过有效杀伤敌人的士兵,才能获得升级的经验值,

如果仅仅靠武将杀敌,士兵能获得的经验几乎可以忽略不计

3、请多派高智力武将组成的部队,在建业执行“开发”命令,

将建业的开发,增加到900以上,并且有足够的金钱,就可以购买弓骑兵兵符了

4、开发,直接影响的是开发度(战争会降低开发度)

开发度高了,说明在该城池发生的战争少,如果能辅以好的治安,就会使人口的增加速度提升

当人口达到一定数量时,才能增加税金收入,

1、龙炮侍卫基本是*厉害的了。三国群英传7兵种经验总结一:近战兵水兵:除在水上作战,毫无作用,水上鳞甲水兵可匹敌武将,水战肯定不会吃亏。重步兵:克制多数远程兵种,除长枪兵和水兵被大多近战兵种克,被骑兵系完克。

2、神剑禁卫:刀兵/剑兵系列的*终强化型态,近战步行兵种中的王者。不但威力惊人,还拥有可以进行大范围杀伤的特技,可横扫前方一整列的敌人,*多可对4名敌人同时造成伤害。一旦现身战场,**是扭转战*的关键*武力。

3、三国群英传7狻猊铁骑是*厉害。狻猊铁骑:斧骑兵,猛兽兵,匈奴兵三阶进化,**一切常规近战兵种,可战平铁人,冲锋陷阵抓人推塔*佳人选,由于其高速移动,需防止某些固定地点伤害武将技。

4、铁人作为以前的*强兵种,如今7代的部分兵种可以三次进阶,后期可以说非常变态。铁人在部分三阶兵面前略显疲态。鳞甲水兵在水上作战很强,三阶的狻猊铁骑也是很强的。兵种相克关系。

5、近身战狻猊铁骑(无视防御)*强已测,用随便什么兵和他打只要被靠近了完胜远程的话要控制不然被近身兵种靠近了就要被搞死,星官和龙袍感觉比其他的远程强点其实后期我从不用兵的。。

6、伤害输出高的兵种(如弩兵普通攻击就是群攻),防御高的兵种*好默认用+攻击的阵,除非很有把握在不用+攻击的前提下很容易杀光敌兵时可以选择+防御的。

1、龙炮侍卫基本是*厉害的了。三国群英传7兵种经验总结一:近战兵水兵:除在水上作战,毫无作用,水上鳞甲水兵可匹敌武将,水战肯定不会吃亏。重步兵:克制多数远程兵种,除长枪兵和水兵被大多近战兵种克,被骑兵系完克。

2、神剑禁卫:刀兵/剑兵系列的*终强化型态,近战步行兵种中的王者。不但威力惊人,还拥有可以进行大范围杀伤的特技,可横扫前方一整列的敌人,*多可对4名敌人同时造成伤害。一旦现身战场,**是扭转战*的关键*武力。

3、综合来说,龙炮侍卫是*强的兵种,配合前排更佳。铁人作为以前的*强兵种,如今7代的部分兵种可以三次进阶,后期可以说非常变态。铁人在部分三阶兵面前略显疲态。鳞甲水兵在水上作战很强,三阶的狻猊铁骑也是很强的。

神剑禁卫:刀兵/剑兵系列的*终强化型态,近战步行兵种中的王者。不但威力惊人,还拥有可以进行大范围杀伤的特技,可横扫前方一整列的敌人,*多可对4名敌人同时造成伤害。一旦现身战场,**是扭转战*的关键*武力。

综合来说,龙炮侍卫是*强的兵种,配合前排更佳。铁人作为以前的*强兵种,如今7代的部分兵种可以三次进阶,后期可以说非常变态。铁人在部分三阶兵面前略显疲态。鳞甲水兵在水上作战很强,三阶的狻猊铁骑也是很强的。

狻猊铁骑*厉害。狻猊铁骑是有骑兵兵种进化而来的三阶兵种,是骑兵里面*精良的兵种形态了,狻猊铁骑身骑跨宝马手拿大刀,拥有着**的攻击能力,能对敌人造成不可逆转的伤害。

三国群英传7*强组合:狻猊铁骑,2神剑禁卫,长弓兵,投石车。*好是组成“T”字型方阵。狻猊铁骑放在前排中间,两组神剑禁卫分别放在左右,不但攻击强,而且可以防止对方有枪兵之类的(枪兵克骑兵,这点要知道)。

三国群英传7狻猊铁骑是*厉害。狻猊铁骑:斧骑兵,猛兽兵,匈奴兵三阶进化,**一切常规近战兵种,可战平铁人,冲锋陷阵抓人推塔*佳人选,由于其高速移动,需防止某些固定地点伤害武将技。

三国群英传兵种相克关系步兵克弓兵,被骑兵克。不是那么实用。驽兵,尸兵的客星,只要前面被阻就不可攻击,游戏从始至终都比较好用的兵种,但要求和其他兵种配合。具体配合方法,下次的攻略中再说。

神剑禁卫:刀兵/剑兵系列的*终强化型态,近战步行兵种中的王者。不但威力惊人,还拥有可以进行大范围杀伤的特技,可横扫前方一整列的敌人,*多可对4名敌人同时造成伤害。一旦现身战场,**是扭转战*的关键*武力。

龙炮侍卫基本是*厉害的了。三国群英传7兵种经验总结一:近战兵水兵:除在水上作战,毫无作用,水上鳞甲水兵可匹敌武将,水战肯定不会吃亏。重步兵:克制多数远程兵种,除长枪兵和水兵被大多近战兵种克,被骑兵系完克。

狻猊铁骑*厉害。狻猊铁骑是有骑兵兵种进化而来的三阶兵种,是骑兵里面*精良的兵种形态了,狻猊铁骑身骑跨宝马手拿大刀,拥有着**的攻击能力,能对敌人造成不可逆转的伤害。

朋友,如果你是繁体1.00版,有一个方法可以招降。

当刘邦和项羽的某一城发生战斗后,通常兵力比较虚弱,立刻攻占此城,可以得到城中俘虏。但受剧本限制,俘虏是无法招降的。

此时,立刻全军撤出此城,出城时,选择不带俘虏。这样俘虏就变成了在野武将

然后立刻进城,就可以在季内政中进行招揽了。

不过,如果是繁体1.10以后版本,或者简体1.00版,就无法这样操作了。

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