三国群英录 三国群英录武将阵容推荐攻略
下载地址: 游戏标签:三国群英录三国策略手游腾讯版三国群英录是一款非常好玩的热门三国对战游戏,玩家在游戏中通过不断的进行各种充满挑战*的冒险对战环节,击败强大的对手,尽情的将三国英雄收入麾下。喜欢就来墨鱼下载站下载吧! 腾讯版三国群英录游戏介绍*有创意的乱世三国历史背景的丰富战斗体系策略手游,**的双重战斗模式相融合,实时的技能CD模式的回合式的战斗风格,两种战斗风格完美结合
1、分类:游戏>>单机游戏>>三国系列
2、我是个三国迷,对三国人物异常崇拜。正是如此,我对群英系列一接触,就被他吸引。虽然现在看起来,群英1无论是画面制作,武将技的设置以及背景音乐等都是*简单*呆板的,但那毕竟是我**次“初吻”。哪怕是简单的发出一个“落日弓”,也足够让我**。“初吻”的感觉总是*美好的。
3、真正让我着迷的是从2**始的。2代的确有很多出色的地方,在武将技军师技上变的非常丰富,“鬼哭神号”,“狂雷**”,“天地无用”等**武将技都会足够使玩友们**。人物画面也更增添了吸引力,有沙漠有雪地,还能更换少许马匹。但2代的问题就是打法和战术过于简单.几个*厉害的武将技只是在少数几个人手里.而将这几个人收入麾下,则可以攻无不克,我*喜欢的组合是:周瑜\姜维\太史慈\关羽\夏侯敦或者吕布甘宁,有这五个人可以一次*打下对方15个将的城池.如果现在让我玩,我可以在3个晚上统一天下.不过我实在不会有***玩了.
4、3代的图象设计的无疑是*精美的,音乐配合的也非常棒.赵云,马超,太史慈简直太帅了.3代增加了“必杀技”,“比武大会”,武将技还可以通过配置兵书来改变,武将的必杀动作非常富有观赏*.这是非常难得的创意.3代城池间的移动是*快的,两个城池之间不管相阁千山万水,天涯咫尺也能直接移到那里,这多少有点夸张与不太合理.另外3代能参加内政的人太少,要经常进行烦琐的搜索,才能找到少许物件.3代*大的毛病就是武器不能根据更换在屏幕中显示.这多少少了许多新鲜感.但不管怎样,3代都是<<三国群英>>走向成*的重要一步.
5、如果说5代是<<三国群英>>由盛到衰的话,那4代无疑是这个*盛点.4代是我玩的****痛快的一次.它可以让5个人同时组合登场,必杀技的作用异常突出,不仅威力惊人,而且*具观赏*.同时可以获得各种珍奇的宝物良马,武器也非常丰富,更换的武器不仅可以在眼前显示,还可以通过配置武器来增加武将技.武器也能改变必杀技.而且每种武器使出的必杀威力都非常大,比如打小兵“枪系”更突出,对武将“大刀系”更有威力.武将技的设计也非常合理,智力越高的人,武将技越突出,勇猛的武将则可通过自己的必杀技来逞威.4代的探路系统非常好,武将非常聪明,他知道如何绕过障碍物前行.马的速度也显示的非常清晰.赤兔马追普通的马,简直如猎豹追小鸡一样容易,对手很难能跑掉.军师技可以在大地图上使用,如果你要前行的快一些,就使一个"增强行军"吧.如果你要单挑就使个"**单挑"吧.非常灵活.这跟5代简直是天壤之别.而且*绝的一点,所有的内政都可以自动进行,每天你都能得到不同物品,每天都会有变化,每天都能给你惊喜.当然他也有不合意的地方,就是武将数还是太少了,等自己等级足够高了,该自己去大现身手了,就会发现对手的势力已经非常小了,能和自己对抗的势力不多了.总的来说,4代取得的成功是非常值得赞许的.我不知道5代为什么没将这些优点延续下去.
6、哎不说了,只要玩过的人都知道.作为这款游戏的忠实爱好者,我只有说太失望.
7、而三国志,我只捡较有代表*的九与十代说一下.
8、三九与三十,是两种截然不同的游戏风格,三九是典型的策略型游戏,三九PK更是光荣三国志游戏中策略型的顶峰代表——目前是;三十则是光荣三国志中*成功的个人扮演版本,虽然它综合了不少其它内容,但无可非议它是扮演类的,鉴于太阁的成功以及它对太阁的明显COPY,我们有时不免称它为:太阁型。要比较,我们还是从头说起罢。
9、光荣的三国志,**代我没玩过,没资格说,但第二代真正是当时游戏界的一个成功之作;从第三代到第五代,基本上是一个风格,而图象则是一代比一代进步,其中四五两代各有优劣,可以说是不分上下。四代可以说是迄今为止***的设计之一,这点上比五代强多了,但五代的阵型等设计出色,也比四代容易上手。
10、第六代,是光荣改革的一个预兆,的确它不是很成功,但它的的不成功应该与当时的游戏环境有关,当时的出色的游戏太多了。。。六代战争的指挥模式开始明确地转变,也加入了梦的概念,后者一直被继承了下来,只是有所削弱罢了。
11、七代与八代,光荣突然转变了作风,做起了个人扮演类,让人大吃一惊。其实只要想想当时的太阁,就不难理解光荣这个选择了,在制作七代与八代时,正是光荣的太阁二与太阁三大获成功之时,光荣想必是希望这种模式能一样在三国志中得到承认。
12、七代,是一个过渡类型的产品,而八代几乎就是七代的完美*的改进版,从某种意义上来说,光荣是成功了,但同时批评声不绝于耳,甚至要大大超过了赞美的声音,玩家们都在怀疑,光荣是否放弃了策略游戏了?
13、这种类型是否适合于三国另当别论,但光荣在制作九代时终于再一次展现了其在策略游戏方面一马当先的实力,九代的推出,让大家惊呼:三国策略游戏的回归!
14、但不得不承认的是:九代是一个让人遗憾的产品,如果它没有出PK版的话。。。光荣的产品,永远都要卖你两次,而只有第二次才比较有意义。。。真懂得挣钱啊。。。
15、但九代的PK版毕竟是出来了,而且做得很不错,所加入的中继点、AI的提高、小兵的培养(虽然有争议)等内容,使整个游戏可玩*有了很大的提高,*终,三九PK得以成为光荣策略类三国志中*成功的版本。也许有人会提出三五更好,但如前所述,三五的成功是在于一些**的设置及上手容易,而三九的成功在于其**的设置与**的战斗概念,而不易上手却成了一个阻碍,两相比较,孰高孰低一目了然。
16、接下来,三十出现了,从三十推出前的预告中,我们就可以看出,三十将是RPG的扮演类游戏,但综合了各代的一些优点(现在可以看出只是光荣的广告罢了,准确地说是优点与糟粕共存),这些,让很多八代的爱好者们**不已,而让九代的支持者们不免有点儿丧气。。。
17、在三十出现的这段时间里,三国游戏的人气迅速提升,这从各个三国论坛人气连攀高峰即可看出,让人不得不感叹三国的魅力与光荣的实力。
18、但话说回来,似乎提升的速度也不比下降的速度快多少,前后十天时间,仅以轩辕论坛为例,人气便急速下降到原来的一半左右,而发帖的质量也明显不足。
19、再考虑到很多朋友对三十的评价,失望之色见于言表,基本上可以认定:三十不足以成为一代霸主。
20、但从本人玩三十的经历,以及对历代三国志的比较中,再参考大家的评论,可以得出一个结论:至少,三十是扮演类三国志中*出色的。
21、三十在很大程度上学习了太阁的做法,甚至很多地方就是直接COPY,加入了舌战系统,这是一个成功的系统,而一些小任务上,也比前几代大有进步,更加合理也有趣,如果再多COPY些太阁加入一些小游戏可能就更好了。三十还有一个成功的系统是战役系统,它也许不完美,但这个思路方面是对的,应该是受了天下创世的启发,而这个战役系统比起天下创世的决战来说当然又更进了一步了,可喜可贺。
1、游戏类型不同,游戏玩法不同等。
2、游戏类型不同:《三国志》是一款策略类游戏,玩家需要扮演一位领主,管理自己的领地、发展经济、**武将、组建**,并参与战争和政治斗争。而《三国群英传》则是一款角色扮演类游戏,玩家可以扮演三国时期的历史人物,体验他们的生活、成长和战斗。
3、游戏玩法不同:《三国志》以全*策略为主,玩家需要考虑资源分配、外交关系、军事布*等方面,通过制定战略和决策来影响游戏进程。而《三国群英传》则更注重个人角色的成长和战斗,玩家可以通过战斗来提升自己的能力和技能,参与各种任务和剧情。
2、吕布:作为三国**武将,吕布在三国群英传中的设定也是变态的。大招对敌人造成1820*伤害,斩杀敌方巨量士兵,同时还提升20*伤害,按这个比例基本没几个武将能承受吕布这一击。当士兵为0时,吕布自身恢复攻击1159*生命,同时提高攻击,可谓越战越勇。
3、左慈:作为弓将,左慈在阵中的主要作用是辅助,大招可降低敌军武将伤害,提升我方全体暴击20*,配合吕布的高攻击,是秒人的**配合。怒气技也有较高概率造成封技,打断敌军武将施法。
4、貂蝉:作为吕布的红颜,貂蝉的实力也是不容小试,大招对生命**敌人造成845*伤害,是一个强力的补刀技能,而且还能造成封技,是个控场好手。缘分江山美人可以提升吕布24*生命,让吕布更肉。
5、华佗:作为阵中的奶妈,华佗的**能力**,大招回血的同时增加暴击,增强吕布的秒人能力。怒气技和特定技都能为己方带来不俗的**量,是*配吕布的奶妈没有之一。
6、布阵建议:由于为1勇3骁配置,小编推荐云龙阵或者天覆阵,吕布顶在部队前头,后面辅以华佗和貂蝉,左翼或右翼由主角殿前,左慈殿后。这样可以很好保护阵中的奶妈和辅助。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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提到武将二字,想必所有人都不陌生,毕竟在大多数的SLG游戏中,武将都拥有着特殊能力,在很大程度上影响能决定对抗胜负的走势。在《三国群英传-霸王之业》自然中也不例外,接下来就带给大家关于武将系统的全面解析,一起看看又有哪些特色吧! 在刚进游戏时,跟着剧情任务就会来到城中的一处叫做的集贤府的地方。 可以看到这里有‘寻访’与‘寻访十次’的按钮,说白了“寻访十次”就相当于传统抽卡游戏的十连抽
但你既然是在问怎么玩,那我就跟你说一下豪杰的玩法。 豪杰在三国ol里边,有几种玩法:反豪,力豪,智体统豪,力统豪,反统豪。区分的方法是加点。 反应加红了后加体魄的是反豪,武力加红后加体魄的是力豪。 一般来说,智体统豪杰玩的人比较多。如果想给自己豪杰装备的比较好的话,智体统豪可以选择不加智力,也就是说,够带10个兵的统御后就全部加体魄。这样血多,耐扛。 豪杰*多可以带10个兵。兵也有级别和种类之分
1、历经时光流转,哪一版《三国群英传》*能勾起玩家们的回忆与热爱呢?在众多版本中,1998年的《三国群英传2》(群2)无疑是经典中的翘楚,它如同一颗璀璨的明珠,照亮了那个时代的游戏风景线。基于《龙之力量》的精良设计,群2的画面提升,军师计策的加入,以及兵种的多样*与战术的丰富*,使得游戏上手轻松,节奏紧凑,被誉为真正的爽游。它在网吧中风靡一时,**的盛行更是让它名声大噪
三国群英传3秘籍是所有三国群英传作品里*为混乱的,除了通用的政令、金钱秘籍之外,还有不同版本的开启方法,还有完全需要玩家自己挖掘的武将作弊码。所以今天说的三国群英传3秘籍,我只选择了游戏三个版本通用的游戏秘籍! 当选好君主,进入内政界面时,什么都不要动,直接输入: 2.0C:ODS3ON秘籍开启显示白字:DEBUG ON关闭秘籍 ODS3OFF 2.1:ODS3ON秘籍开启显示白字
1、孙策、刘备、司马懿、关羽、典韦、孙仁、张飞、赵云、马超、黄忠、魏延、周瑜、小乔、大乔、姜维、周泰、程昱、曹植、诸葛亮、黄月英、庞统、关凤。 2、曹操、吕蒙、徐庶、许褚、孙权、张辽、太史慈、徐晃、夏侯淳、张_、貂蝉、陆逊、孟获、祝融夫人、郭嘉、文丑、颜良、董卓、张角、卑弥呼、甘宁、吕布、黄盖、鲁肃、陈宫、夏侯渊。 3、集结了历代群英传之大成,本作的千人会战,不但大幅提升士兵外观的精细度
是款人气比较火爆的三国游戏,还可以重温三国时代的快乐,三国群英传3手机版单机版还有**的三国武将,玩家在游戏里玩的越多,在游戏里提升的战力就越强,还有相互克制的游戏兵种,各种自由搭配的游戏阵容,每一次战斗都会让玩家感受更多的乐趣,赶紧下载来试试吧! 首**入游戏,然后选择合适的剧本,比如群雄割据,赤壁之战等。 然后选择一个势力的君主,如曹操,刘备等。 进入游戏后是张版图,在上边找到你所属的势力
1、国群英纪单机版攻略金将搭配:游戏中蜀国阵容推荐:关羽,诸葛亮,张飞,刘备,赵云,姜维。这套阵容在游戏里面是蜀国的专业阵容,是比较推荐大家组建的阵容,是在目前的游戏里面蜀国是比较强力的**,所以这个阵容也是不比较推荐的阵容。 6、三国群英纪中,阵容搭配只推荐陆逊,资源全给他。 7、陆逊上太阳后,和士燮置换,用士燮做主力。 8、阵容:士燮、大张飞、华佗、陆逊、再加个谋士即可。 下载地址:
1、市井大哥、流氓、山贼刀兵、海贼刀兵、盗贼刀兵、 2、海贼刀兵队长、山贼刀兵队长、盗贼刀兵队长 3、流氓(成应、王伏、赖昆)、变民(申雄、雷彪、张豹) 4、山贼枪兵、盗贼枪兵、海贼枪兵、 5、海贼枪兵队长、盗贼枪兵队长、山贼枪兵队长、 6、山贼弓兵、海贼弓兵、盗贼弓兵、 7、山贼弓兵队长、海贼弓兵队长、盗贼弓兵队长、 8、野丫头、大姊头、绿毛仔、红毛仔、 9、女贼(青兰、香兰、玲兰)
1、由中国台湾奥汀(Odin)科技股份有限公司所**的《三国群英传》系列的第三代。于2002年1月发行,该作增加了大量特色系统。 2、二代中内政都是以部下的人数来决定工作量,人越多便可做更多事,《三国群英传Ⅲ》新的回合制则是依照君主的势力大小而拥有不同的令牌数(即每月可执行指令的个数,显示于内政画面的右下角),换言之,势力越大者才能下更多的指令来让部属工作