三国群英传6 三国群英传6的剧情都有什么

1、各个妖兽据都有妖兽座镇,首次战胜他们后都会得到相同的物品,如下表。其后所得的物品是随机的(不过都不是好东西)。

2、妖兽据点除了打物品外,*重要的是他是练功*好的地方,不用等,每次都可以打一支五个近千兵的队伍。

3、9荒漠废营先秦尸将邪刃秘录<==练功好地点

4、13先秦地监先秦尸将 UJ好人卡<==练功好地点

5、19先秦古墓先秦尸将铁骷髅<==练功好地点

6、21先秦荒冢先秦尸将 UJ好人卡<==练功好地点

7、24瘟神谷先秦尸将灵山妙*<==练功好地点

8、32凤凰岭金甲妖龙行军方略(附加行军特*,行走陆地超快,强烈推荐)

9、33大渚泽金甲妖龙八宝灵灯(附加技回特*,强烈推荐)

10、34海湡泽金甲妖龙甘露宝瓶(附加体回特*)

11、35玄冰窟巨雪熊气疗金珠(附加军师技气疗**,练功时必备,当然后期大家习得就...)

12、以下地点次序经重新整理,大致以其在地地图上的x座标来排序,希望大家更容易找到。

13、可以前往寨前送礼,每一千金加三友好感度。当然你身上要有金钱,不然是没有‘送礼’按钮的。

14、友好度过低的话,你在其劫力范围内作战,可能会加入敌阵。相反若友好度高的话,除了有机会得到他的助战外,还可能得到他的送礼物(当你有城池在他的管辖范围内),我就收过两只赤兔马。

15、但是友好度0,他也有机会为你战..汗...

16、部分城池会在两个山寨共同势力之内。

17、各山寨势力所及的城池还在统计中,希望各位讨论。

18、6黑风寨郭大贤长安、洛阳、虎牢关、五丈原、郿(感谢streetdog提供)

19、7翻江寨雷公临江、白帝、长阪坡、涪陵

20、12洞庭坞区星、郭石乌林<==刚发现洞庭坞较其他山寨不同,是有两个人看守,不知道是否另外特别的东西

21、1蓬莱岛 UJ仙人在此以UJ好人卡作货币购物,游戏时间的第十五年开启(感谢7p7和xxbq520提供)

22、2瀛洲岛五彩神石可以在此打宝,游戏时间的第十五年开启(感谢7p7和xxbq520提供)

23、3尸洞同时占领徐州和下邳三个月后开启

24、4九泉之渊可复活死去的武将,攻破尸洞后开启

25、5桃源仙乡占领2/3的城池(含武陵)开启

26、6火焰山影朱雀占领交趾三个月后开启

27、8兽神洞影麒麟占领襄阳三个月后开启

28、10猛虎*影白虎占领江州三个月后开启

29、12大雪山影玄武占领平原三个月后开启

30、14*龙潭影摃龙占领建业三个月后开启

31、打桃源仙乡和尸洞都可以利用‘水镜之术’学到很多有用的军师技,

32、也可以打白玉麒麟来学,我就建议这个,因为上面打起来太慢,这个你太可一边刷宝一边学技,激爽。

33、白玉麒麟有气疗**、大魔界和回春仙术这三种实用军师技。

三国群英传7特殊**发生时间及几率

时间:184春~190冬发生机率:80%

触发条件:1、孙坚为君主,且等级>10

时间:188春~189冬发生机率:80%

触发条件:1、孙坚为君主,且由玩家操控

5、孙坚与袁术的外交度在50以上

**影响:〔孙坚军接受同盟协议〕

与袁术外交度+20、士气+50、长沙民心+200、长沙金钱+500

与袁术外交度-20、士气-50、长沙民心-50、与刘表外交度+10

时间:190春~192冬发生机率:80%

触发条件:1、孙坚为君主,且由玩家操控

2、袁术密书联孙坚的**已发生

与刘表外交度+10、士气-20、长沙民心+100

与刘表外交度-20、士气+50、长沙民心-50

时间:191春~193冬发生机率:80%

触发条件:1、孙坚为君主,且由玩家操控,并且位于江夏

4、韩当必须在孙坚麾下,并且位于江夏

孙坚+1000功勋,与刘表军外交度-30

孙坚死亡,孙策继位,孙策+1500功勋,周瑜出仕孙策,进驻江夏

时间:190春~192冬发生机率:80%

触发条件:1、孙策为君主,等级>26

时间:210春~212冬发生机率:80%

三国群英传6 三国群英传6的剧情都有什么触发条件:1、孙权/曹操/刘备为不同势力君主

3、孙权/刘备国库至少有两项物品

5、孙仁尚未出仕或已属于孙权麾下

刘备军以国库内等级**两项物品+所有建物金钱总和的1/3为*礼(金)

孙休出仕孙权军,两方外交度-10

时间:219春~221冬发生机率:70%

触发条件:1、孙权/曹操/刘备为不同势力君主

4、孙权/刘备国库至少有两项物品

6、关凤尚未出仕或已属于刘备麾下

7、孙休尚未出仕或已属于孙权麾下

刘备军以国库内等级**两项物品+所有建物金钱总和的1/3为*礼(金)

孙休/关凤加入孙权军,两方结盟

孙休出仕孙权军、关凤出仕刘备军,两方外交度-10

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时间:无特定时间发生机率:50%

触发条件:1、孙权/曹操/刘备为不同势力君主

3、曹/刘外交度>70,且为同盟关俿

6、曹操建物数目>4人,且占领徐州

7、刘备建物数目>4人,且占领小沛

刘备军付出建物金额总数80%给曹操军

吕布加入刘备军,曹刘外交度-50

时间:184春~188冬发生机率:80%

触发条件:1、刘备为君主,关羽及张飞为其麾下

**影响:刘关张三人武力与智力各+1

时间:193春~195冬发生机率:80%

触发条件:1、陶谦/刘备为不同势力君主

2、小沛为陶谦所有,且陶谦至少有三座建物、五名武将

刘备军获得陶谦军所有物品与武将

时间:无特定时间发生机率:80%

触发条件:1、陶谦/刘备为不同势力君主

3、徐州属于陶谦,陶刘外交度>60

4、陶谦拥有建物小于一座,武将少于五名

时间:无特定时间发生机率:80%

触发条件:1、刘备为君主,等级>20

3、方土、东*、波母、南*、编驹、不周、北*、西*皆未现世

**影响:刘备军获得方土、东*、波母、南*、编驹、不周、北*、西*

时间:200春~208冬发生机率:80%

2、司马徽于玩家君主麾下,且进驻新野

**影响:诸葛亮与诸葛均均归附,进驻新野

时间:208春~210冬发生机率:70%

触发条件:1、孙权/曹操/刘备为不同势力君主

3、孙权至少有一座建物,两名武将

4、孙权与刘备外交度大于60,且双方未同盟

**影响:孙刘两方外交度+60,并且同盟

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时间:189春~207冬发生机率:80%

2、玩家君主若为曹操,则曹丕必须于邺城且为曹操麾下

时间:193春~195冬发生机率:80%

触发条件:1、曹操/刘备为不同势力君主

**影响:单福恢复本名徐庶,离开刘备军

〔若曹操军所有建物平均民心>700〕

〔若曹操军所有建物平均民心<700〕

徐庶会逃离曹操军,一段时间后重回刘备军

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时间:184春~190冬发生机率:80%

触发条件:1、李儒于董卓麾下,且董卓与李儒等级皆>10

时间:184春~191冬发生机率:80%

触发条件:1、玩家君主进驻洛阳,且不得为丁原

2、李肃需于玩家君主麾下,且进驻洛阳

4、玩家势力为董卓时,国库中拥有赤兔马

时间:189春~191冬发生机率:80%

触发条件:1、董卓为君主,且由玩家操控,并且拥有长安

吕布进驻洛阳,获得『八宝灵灯』

洛阳民心-400、人口-5000、开发度-200、防御-400、预备兵-500

获得三本冲车心得,洛阳金钱+5000

洛阳民心+400、人口+5000、开发度+200、防御+400、预备兵+500

时间:189春~191冬发生机率:80%

触发条件:1、董卓为君主,且非玩家操控,并且位于洛阳、拥有长安

洛阳民心-400、人口-5000、开发度-200、防御-400、预备兵-500

玩家君主与董卓势力外交度-100、士气+50,并获得500功勋

时间:189春~191冬发生机率:80%

**影响:获得800功勋,以及宝物『暴君之首』

洛阳民心+400、人口+2000、开发度-200、防御-400、预备兵+500

时间:190春~192冬发生机率:80%

触发条件:1、袁绍、曹操、董卓为不同势力君主

**影响:袁绍、袁术、曹操、韩馥、孔岫、乔瑁、孔融、陶谦、马腾、公孙瓒外交度+30

时间:无特定时间发生机率:80%

**影响:邓艾所属势力获得凄然

时间:无特定时间发生机率:80%

触发条件:1、玩家君主为自创武将

获得宝物『九天龙魂贯』、『震雷青龙戟锻造书』、『千年玄铁』&『千年乌钢』×3

习得武将技『五龙腾』,以及个人技『旋枪』

时间:无特定时间发生机率:80%

触发条件:1、拥有十五座建物,民心达900

**影响:获得机铁秘术(可召唤强力**兵器:机铁火轮冲)

时间:无特定时间发生机率:80%

触发条件:1、拥有二十五座建物,民心达901

**影响:获得真机铁秘术→不然上面得到那个是假的吗==

(可召唤*强**兵器:机铁大将军)

一、基本配置

1、兵种:所有文将、武将均配备弓兵;

1、兵种:所有文将、武将均配备弓兵;

2、常用道具:五雷术诀、雷击术诀、旋风术诀;

4、常用军师技:风云变色、冲城队、盾牌班阵、盾牌排阵;

5、常用武将技:五雷袭、五雷轰顶、太*门、狂雷**、雷厉风行(雷击+旋风的组合技);

6、主要购买物品:弓兵兵符、五雷术诀、雷击术诀、旋风术诀;

7、主要武将:曹节、虞翻、满宠、吉太、司马炎;

1、弓兵的使用:弓兵不善近战,但擅长远距离攻击,所以我每次就选择前排一队弓兵先向前移动一定距离,然后向下或向上移动,这样他们就会贴边逐步站成一排,当敌人前来攻击时,由于双方只能面对面一对一的攻击,虽然弓兵不善近战,但站在后面的弓兵可以“万箭齐发”,几乎可以轻易地击溃敌兵(只有步兵稍难对付),敌人的武将也会很快落马。所以我们经常是以少胜多,此时武将的武力已不是很重要了,我再也不用反反复复地打捞沉船以取得木铜铃了。

注意:弓兵的这种站位害怕对方的一种武将技:连弩

1)有时敌兵龟缩在城内按兵不动,我方的弓兵只有在对方攻过来时才能发挥作用,因此必须想办法让对方攻出来,我一般采用军师技中的“冲城队”和“盾牌班阵”、“盾牌排阵”,有时也用“掷雷班阵”、“火铳班阵”、“铜人”等,它们会自动冲击对方,在大多数情况下都可以把对方引出来。这样同时也可以减少我方士兵的损失,也可以俘虏更多的对方士兵。

2)杀兵:过去我喜欢使用风龙、火龙、地龙、水龙的组合技攻击对方的兵,虽然杀伤力很大,但却有可购买的地方少、消耗技力多的缺点,后来我发现用“雷厉风行”(雷击+旋风的组合技)的杀伤力也非常大,几乎每次可达到50*以上,有时甚至可以达到90*,更重要的是消耗技力少,可购买的地方要多一些。

3)杀将:我发现在二人以上组合时,攻击敌将效率**的是用“五雷术”,它可以同时攻击敌将,节省了时间。其中在正常情况下“五雷轰顶”可以削敌52命、“狂雷**”可以削敌72命、“**狂雷**”可以削敌90命。

千人战时,我方主要以攻击对方主将为主,尽量不杀对方的兵,这样在俘虏敌将后,敌兵自动收俘,减少了我方再征兵的麻烦,也省了钱。

4)作战环境:由于我方主要攻击对方主将为主,而在下雨和水上作战时,“五雷术”可以得到加强和升级,“五雷击”升到“五雷轰顶”,“五雷轰顶”升到“狂雷**”,“狂雷**”升到“**狂雷**”。我方的攻击力度将得到提高,节约了时间、减少了我方损失。所以每战必施以军师技“风云变色”,需要说明的是这一技实施对武将的智力要求较高,智力越高,实施的成功率也越提高。

5)进攻强于守城:首**攻才能提高俘虏敌将的概率;其次我的弓兵溜边战术在守城时反而效果不好,自认为原因是我方城墙的妨碍,使我方弓兵溜边的速度减慢,在还没站成一排时敌兵会很快攻上来。而在攻城时我方可以迅速完成溜边站位。

1、智力高于武力:武力高的人的主要任务一是一年一度的比武大会,另外就是单挑时,千人战时几乎已经没有对打的机会了。而智力高的'人在军师技、武将技的发掘和使用上有着一定优势。册封武将时以培养我所需要的军师技和武将技来进行选择。

2、重点人物:目前我已发掘了曹节、虞翻、满宠、吉太、司马炎这几个人物,原因只有一个,他们都有一个重要“特*”------技回,千人战时他们的技力不断恢复,军师技和武将技没有穷尽,特别是当他们组合在一起时,轮流使用“五雷轰顶”,我*多时用他们其中的三个人组成一队一口气打败了9支部队,他们几乎已经“无敌”了,攻完一座城几乎可以立即攻击其他城池。

诸葛亮**:在比武、单挑、千人战时每次都可以派出木流牛马等一堆乱七八糟的器械攻击敌人,省力又省技。

孙权、周瑜、程普、孙霓裳等:他们可以作为元帅在水面快速移动。(我还没有找到能够在陆地快速移动的武将。)

甘宁等:作为元帅时可以得到对方更多的钱。

我的战法可以使任何一个部队与敌人任一部队抗衡甚至以少胜多、以弱胜强,我已经用以上的人物和战法简单轻松地完成统一大业,不再寻宝、不再打捞、不再寻兽,武器、坐骑、武力已不再重要,目前*快记录是:***别只有21级,还只能组成三人组合。当然我还只是使用常用人物进行攻击,如果全民参战的话(我的战法提供了这种可能),相信还可以更快。

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