三国群英传2online 什么职业吃香

1、在三国群英传2 Online中,刷金主要通过完成游戏中的任务,打败敌人,**物品等方式获取游戏币。

2、首先,完成游戏中的各类任务是一种有效的刷金方式。这包括主线任务、支线任务和日常任务等。通过这些任务,玩家可以获得丰富的游戏币奖励,同时也能提升角色等级和技能。比如,某些日常任务可能会要求玩家打败一定数量的敌人或者收集特定的物品,完成后即可获得一定的游戏币奖励。

3、其次,打败敌人也是获取游戏币的重要途径。在游戏中,无论是打败野外的怪物还是战胜其他的玩家,都有可能获得游戏币掉落。特别是在一些特定的活动或者副本中,打败强大的敌人可能会有更多的游戏币奖励。

4、另外,**物品也是刷金的一种方式。玩家可以通过打怪、完成任务等方式获得一些珍贵的物品,然后在游戏中的**市场上出售,从而获得游戏币。有些玩家甚至会通过倒卖物品的方式*取差价,以此获取更多的游戏币。

5、总的来说,在三国群英传2 Online中刷金需要玩家综合运用以上的方式,以便更有效的*取游戏币。同时,也需要注意游戏的目的是为了**和放松,不应该过度追求金钱而忽略了游戏本身的乐趣。

1、有钱的话强烈推荐玩策吧!奶妈是所有职业中*受人欢迎的,打王,国战,大家都需要奶……

2、再者,他可以练兵(玩这游戏必然建小号,大号刷王,小号就挂兵,不会误了**。挂兵是很慢很麻烦,但是这样才有乐趣不是?喜欢练兵的人必须是要有耐心的,要练非常久……)兵练成后,哼哼,人住兵堆里一扎,国战别人点不到你,会误点到兵。你拼命奶兵吧……策的死亡率是很低的,除非被围攻数秒内被解决,否则策是打不死的。打策是*郁闷的事了!策**给力!看你会不会用而已!

3、玩法多样,带兵策(辅助)?不带兵?啥啥,很多,17173去看。

4、侠士不受人喜欢……抢王挺不错的,*后一击,放暗箭等,但这些是会被人讨厌的说……挺中庸的,一中庸就不好了……(当然也有玩得好的)对操作技巧要求高!

5、武士还可以……但是打法单一(武体流为主),要有好书好技能(贵),打王必备肉盾。国战必备肉盾。引王必备肉盾。(大家都很需要的说,不过……死得太多,装备坏得快……)PK中*强的还是属于武士吧(这个只是个人认为)

6、术士输出高,打王时,大家一般也会叫上,比如一武两术一策(侠士不叫……郁闷一个吧)。

策士的专精路线有:火术、仙术、**、必杀、水术、妖术以及部分的辅助专精,乍看相当复杂,但策士的职业定位其实只区分为支持型及法术型,故此处以这两种类型的配点模式来决定上述路线的配点:

此类策士除了必须的统御值外,主要以智精为主,配点可均衡在单一系攻击法术专精与**法术专精上,以下的配点模式为水系专精路线,若换成其他系别的法术专精差异*不大,若玩家想再提升攻击法术的泛用*,则推荐将多余的点数**在瘴气弹专精上使用。

术法修行/武将技与必杀技攻击力增加20点。

谋略/智力增加10点、精神增加10点。

进攻策略精通/进攻策略效果增加25*。

命疗术精通/命疗术效果增加25*。

三国群英传2online 什么职业吃香

命疗结界精通/命疗结界效果增加25*。

地泉精通/地泉追加缓**果20*持续2.5秒。

回天术精通/回天术效果增加25*。

医道精通/**法术效果增加15*。

冰箭雨精通/冰箭雨增加15*伤害。

复活术精通/复活术冷却时间减少330秒。

虽然策士多半以支持*质为主,但其实若减少统御值的**,改将基本能力点数**在武或智上,策士的必杀技与法术攻击也相当**,以下则以单项法术专精搭配必杀技的方式进行说明,但若不打算以必杀技作为输出,则可将必杀技路线的专精点数分配在其他的法术专精上,互相搭配使用。

*敌/受到伤害时有15*机率减少攻击者每秒1公尺的移动速度持续3秒,学习时增加150点生命值。

遁甲之术/斩刺碎射属*武将技攻击力增加25点伤害。

奇门之术/水火仙妖属*武将技攻击力增加25点伤害。

谋略/智力增加10点、精神增加10点。

瘴气弹精通/瘴气弹效果增加25*。

进攻策略精通/进攻策略效果增加25*。

术法修行/武将技与必杀技攻击力增加20点。

裂地刃精通/裂地刃增加15*伤害。

破咒术精通/破咒术效果增加25*。

破元击精通/破元击增加15*伤害。

太*震精通/太*震增加15*伤害,附加震退效果。

*牙袭精通/*牙袭增加15*伤害。

策士是游戏中可率领*多士兵的职业,也是**拥有大范围**技能的职业,但策士有几点较不利的就是:命疗术威力是看精神的点数,且培养六只士兵需花费的统御点数相当高,在这些前提下,策士的主流玩法衍生出了如「精体型」、「智精型」:

类型/主要配点模式/主要武器/搭配兵种/搭配阵形

精体型/精主、体辅/扇+小盾/长枪兵、剑兵、轻骑兵/前锋之阵

会将点数全数**在精神与体魄上的玩家,等同是要完全依靠士兵的战斗能力过活,基本来说,搭配攻守均衡的长枪兵与剑兵会较有利,除非玩家对自己**的技术很有自信,否则搭配大刀兵或弓兵类兵种很容易发生手误或技能CD而造成士兵战死的情形;除了六只士兵的搭配法外,也很推荐精体型策士搭配三只轻骑兵的方式,这种搭配法的好处是**容易,且吃王的时候相当强势,三只轻骑兵如果都有好装备,即使跟武体武士相比也不逊色,*重要的是扛的住BOSS,不像其他小兵很容易一口气被清场。

类型/主要配点模式/主要武器/搭配兵种/搭配阵形

智精型/智主、精体辅/扇+小盾、杖/长枪兵、剑兵/方型之阵

因为要兼顾能率领六只士兵的统御值,故玩家若是要走攻击型策士,几乎可说是完全放弃命疗(因为点了智力也没剩多少可以点精神跟体魄了),但如果玩家有命疗结界的话,还是可以跟命疗术交叉使用,来弥补单发命疗不够威的缺点,智精型的玩家在士兵的选择上,跟其他类型的策士差不了太多,但阵形可考虑换较为保守的方型之阵,以增加防御力的方式来平衡**量不足的劣势;另外,练功时使用防御力跟体力都相当高的铁盾兵在前方吸怪,再由玩家本身以武将技来补刀也是不错的选择之一。

在《三国群英传2 Online》这款游戏中,各大势力争夺着天下的霸权,有以仁德立国的刘备、江东豪杰孙坚,以及以雄图称霸的曹操。这些势力相互对立,玩家在国战中将面对激烈的战斗,争夺敌对阵营的城池。

曹操势力起源于东汉末年,曹操凭借智谋和勇武,占领了兖州并组建了青州兵,他的目标是争夺天下。曹操势力初期拥有陈留、濮阳等五座城池,以及襄邑、定陶等五个据点,还有陈留、濮阳和东郡三个港口。

刘备则是汉朝宗室后裔,以仁义为号召,得到了许多英雄的追随。刘备曾在徐州与曹操对抗,后来在陶谦的让位下接管了这片动*的土地。刘备势力初期仅占有下邳、彭城等三座城池,以及武原、睢陵等据点和港口。

孙坚势力发源于水乡泽国,他凭借勇猛和军事才能,与刘备、曹操形成三国鼎立。孙坚势力初期占据庐江、合肥等四座城池,以及三江、濡须等据点和卢江、合肥等港口,合肥和寿春是战略要地。

黄巾军首领张角**的起义势力,借助《太平要术》传播信仰,挑战大汉**。他的据点黄巾山寨,由张梁、张宝、张角分别在不同层级驻守,是讨伐军必须面对的强大敌人。

这些势力的较量,构成了《三国群英传2 Online》中丰富多样的游戏世界,玩家将在不断战斗和挑战中体验三国历史的烽火岁月。

《三国群英传2 Online》——中国台湾宇峻奥汀公司传承《三国群英传》系列产品12年经典,打造而成新巅峰3D网游巨作。本作是《三国群英传》系列产品12年来首次从2D跨入3D的里程碑。游戏以中国历史上**的三国时期为背景,玩家在游戏中将通过各类任务、历史**的考验,亲身经历三国**历史**。三国群英传2online官网:

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