三国游戏题材 三国题材类型的游戏
1、三国策略类游戏有《骑马与砍杀》、《虎豹骑》、《三国群英传系列》、《炽焰帝国2》、《全面战争》等。 2、《骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏,于2008年发行骑砍的剧情是非线式的,游戏拥有高度的自由*和开放*,一切关于卡拉迪亚历史的资料**在地图的各个角落。 3、玩家直接操纵游戏角色的行动,同伴也会参与战斗,他们的行动可以用一些简单的命令来进行指挥
1、《三国志》是说到策略游戏就不得不提的作品,作为光荣早年的发家作品之一,虽然现在光荣的重心已经不在策略类游戏上,但是该系列至今仍有大量粉丝。
2、这款游戏有着丰富完善的内政玩法,结合充满策略的战斗玩法,还有千名各具个*的武将、文官,玩家在乱世之中能否闯出自己的一片天并*终统一天下非常考验自己的策略部署能力,不过这类游戏*大的通病就是前期发展有趣,后期平推比较无聊。
3、另外比较可惜的是,光荣现在基本上只把《三国志》系列当一个圈钱工具,*近的作品褒贬不一,但我相信老粉对其都会有自己的看法。
4、CA的《全战三国》也是摆烂的一个典型,其实《全面战争》系列一直有非常多的粉丝,当它结合了三国历史后又吸引了一堆三国历史爱好者的中国玩家入手本作。
5、与《三国志》一样,玩家对内可以建设**,治国理政,在内政方面每名君主有不同的技能树,充满古色古香的画风也让本作相比《三国志》系列有较大的区别。
6、对外可以征战沙场,破军杀敌,这款游戏*大的特点就是它的即时战斗,玩家可以部署自己的武将、士兵及阵型,时事操纵自己的军团在战场上作战。
7、前期这款游戏的评价真的很好,只是可惜它答应玩家要做的剧本并没有做完,游戏*终只做到官渡之战剧本就摆烂停更了,那些玩家们耳*能详的三国人物、历史故事并没有全部与我们见面,引来了非常多的差评,相当可惜,不过就游戏本身而言还是相当值得一玩的。
8、说完了策略游戏再说说三国题材*有名的《真三国无双》吧,大部分玩家应该都是在《真三国无双3》、《真三国无双4》开始,因为从《真三国无双3》开始,该系列才登录PC平台,也让更多的中国玩家能在家里玩到这部作品。
9、在《真三国无双3》中,曾经我们想象像关公那样千里走单骑,过五关斩六将,或者像赵云那样在长坂坡七进七出都在这款游戏中体验到了。
10、不过在后来的无双作品中,光荣的方向越走越歪,愈发突出玩家一骑当千的快感、角色虽多但是重复,背离了历史真实系,也让无双系列彻底变成了割草游戏。
11、不过不论**的《真三国无双8:帝国》,之前的几部作品还是相当值得一玩的,特别是《真三国无双7猛将传》中的IF线,让玩家能以另一种方式挽回历史上的遗憾,多少人曾想过如果二爷不死,如果曹操赤壁之战不失利,历史将会是怎样的走向?
12、纯粹为了爽的话玩无双大蛇不香吗?
1、三国策略类游戏有《骑马与砍杀》、《虎豹骑》、《三国群英传系列》、《炽焰帝国2》、《全面战争》等。
2、《骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏,于2008年发行骑砍的剧情是非线式的,游戏拥有高度的自由*和开放*,一切关于卡拉迪亚历史的资料**在地图的各个角落。
3、玩家直接操纵游戏角色的行动,同伴也会参与战斗,他们的行动可以用一些简单的命令来进行指挥,实现百人带兵大决战的游戏效果。
4、《虎豹骑》是由网龙公司旗下天晴数码**,虎豹骑工作室开发的新类型动作竞技战争网游。游戏采用虚幻3引擎(UnrealEngine3)开发,游戏以三国题材为背景,游戏风格为史诗战争类,支持*多100人对100人的大规模战斗。
5、本作区别于《刀锋铁骑》,主打特色就是玩家扮演头目,带兵进行骑砍模式的战斗。
6、《三国群英传》是由奥汀科技开发制作的一款战争策略类系列单机游戏,于1998年发行**部《三国群英传1》。
7、正统游戏共7部作品,分别是《三国群英传1》,《三国群英传2》,《三国群英传3》,《三国群英传4》,《三国群英传5》,《三国群英传6》,《三国群英传7》,此外还推出2款网游。
8、《炽焰帝国2》毫无疑问是一个融合了动作角色扮演与策略带兵打仗的网游代表。
9、游戏中你可以像玩单机网游一样培养你的角色,做任务、练级、技能天赋加点,而在战斗中,你可以携带各种各样的兵种和你一起出战,并且在你砍怪割草的时候,可以随时调出策略面板,指挥小兵迂回包抄,或者放出火箭阻击敌人等等。
10、全面战争是由CreativeAssembly公司制作的一款回合策略与即时战术相结合的游戏。全系列体现了**战国,中世纪欧洲,罗马帝国时期的**建设与战争。
11、战争场面十分宏大是本系列一贯的特色,在初代中就已经达到1万人同屏的它,到了中世纪2已经可以达到10万人的战场,并且士兵的服装长相武器都各不相同,整个游戏气势恢弘。
三国题材的游戏一直以来都备受玩家们的喜爱,无论是历史还是**,三国时期的故事都充满了战争、策略和英雄的传说。而在游戏中,我们可以亲身体验到那个英勇的时代,扮演各种角色,参与各种战斗,体验到三国的风云变幻。下面,就让我们来一起回顾一下三国游戏题材的经典之作。
《三国志》是一款经典的策略类游戏,由**光荣公司开发。游戏以三国时期为背景,玩家可以扮演各个角色,参与到历史上的各种战斗和政治斗争中。游戏采用了回合制的战斗方式,玩家需要制定出合理的策略来击败敌人,*终统一三国。
1.创建角色:玩家可以选择扮演刘备、曹操、孙权等历史上的重要人物,也可以选择自己创造一个角色。
2.发展势力:玩家需要通过战斗和政治手段来扩大自己的势力,征战各个城池,**名将,壮大自己的**。
3.政治斗争:除了战斗,游戏中还有丰富的政治系统,玩家需要通过外交手段,与其他势力进行交涉,争夺资源和领土。
4.战争对抗:游戏中的战斗非常激烈,玩家需要合理地调兵遣将,制定出*佳的战术来应对敌人的进攻。
《三国演义》是一款角色扮演类游戏,由中国**游戏公司腾讯游戏开发。游戏以罗贯中的经典**《三国演义》为基础,将**中的各个角色和故事搬到游戏中,玩家可以扮演其中的任意角色,参与到三国的战争中。
1.选择角色:玩家可以选择扮演刘备、关羽、张飞等经典人物,也可以选择其他不太出名的角色。
2.完成任务:游戏中有各种各样的任务,玩家需要完成这些任务来推动游戏的剧情发展。
3.培养角色:玩家可以通过战斗和任务来提升角色的能力,学习各种技能和武器。
4.战斗对抗:游戏中的战斗非常刺激,玩家需要与其他玩家或电脑进行战斗,使用自己的技能和策略来击败敌人。
《三国群英传》是一款即时战略类游戏,由中国游戏公司网易开发。游戏以三国时期为背景,玩家需要扮演一位将领,带领自己的部队参加各种战斗。
1.选择将领:玩家可以选择扮演刘备、曹操、孙权等历史上的重要将领,每个将领都有自己**的技能和特点。
2.建设城池:玩家需要建设自己的城池,发展经济,**士兵,壮大自己的**。
3.攻城略地:游戏中有许多城池可以攻占,玩家需要制定出合理的战略,攻击敌人的城池,夺取资源和领土。
4.合纵连横:游戏中的战斗非常激烈,玩家可以与其他玩家组成联盟,共同对抗敌人。
以上就是三国游戏题材的经典之作,每一款游戏都有自己**的特点和玩法,无论你喜欢策略类、角色扮演类还是即时战略类游戏,都能在这些游戏中找到属于自己的乐趣。希望这篇文章能带给你一些回忆和启发,让你重温三国的经典。
1、《吞食天地》系列,智冠出品,吞食天地系列的1,2,3代我都无缘相见,只有4代还较有印象,就是武将手上都拿着比自己身体比例还大的夸张武器。
2、《刘备传》智冠出品,必属XX,其实这款游戏褒贬不一,创意很不错,但就差在画面上,简直...反正我没看几眼就玩不下去了。
3、《赤壁之战》熊猫出品,老游戏一个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏的卖点在于不错的剧情。
4、《龙腾三国》智冠出品,这两天为了写这篇历代记专门下载下来试了试,以当年的眼光来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+SLG的游戏,但为了归类方便,还是放在这儿比较好(主要是当作SLG敌不过众多的SLG精品)
5、《三国伏魔传》,比较另类的三国RPG,感觉取名三国简直就是打幌子,没有多少实际意义,在游戏中体现出来的剧情等和大家*知的三国联系不大,就作为野史吧。
6、光荣《三国志》系列,其中4到7都有有增强版,简直就是一个超大家庭。
7、《三国志》,精品,**的精品,划时代产品,一洗当时以动作类游戏为主的*面,游戏史上**款以文字为主的游戏(PC上)。
8、《三国志2》,还是没玩过,只闻其明,不见其影呀。
9、《三国志3》,这款可以说是新形态三国的开端,全新的图形界面,增强的新功能,并且
10、《三国志4》,至今还有人玩的经典,首次加入加强版(其实就是光荣的二次销售策略,一款游戏可以卖两次,真有你的),也是我玩的**PC三国志游戏。其中令人印象*深的就是打仗时的攻城战,但是忽略了一点就是三国里并在不止只有攻城战而已。其中新增加的内容简直就太多了,一时也说不清楚,大家去找篇老的《三国志4》攻略自己看吧。
11、《三国志5》,几乎延续前作,同等级的画面,几乎感觉不到增加了什么新特*。此款的亮点就在于将攻城战改成了完完全全的野战,并且首次加入了阵型,此是一个创新。计策的充实也使人欣喜,但觉多过分的增强了一些法术妖术使很多正统派的玩家不满,毕竟三国是行军作战,而不是魔法大作战。
12、《三国志6》,可以说是在众多呼喊声中推出的的,其使命重大,要一统长期以来《三国志3》与《三国志4》之争。事实也证明,《三国志6》不但成功完成了使命,并且将《三国志》系列又抬升了一个台阶。天、地、人概念的加入和简化内政赢得一片喝采。全新的战争模式,同时拥有野战和攻城战,并且使用半即使的方式操作,这一系列的革新奠定了《三国志6》精品的基础。
13、《三国志7》,首次在SLG中加入了养成扮演要素,虽然说是仿照《太阁》,但实际上和《太阁》的差别太多了。因为此款养成扮演要素的增加,使得三国系列由宏观调配转为了微观控制,.完全可以作为三国志游戏的分支发卖了,其意义也不在于延续前代,而是开创新的类型,可以说意味重大。此次也良*的形成《三国志6》和《三国志7》双足鼎立的霸主*面。
14、《三国志-网络版》,明眼人都能看出来,此款光荣是不准备*钱的,完全是作为市场实验品推出的,所以光荣也没有像其他一样推出时大张旗鼓的宣传。作为实验品,虽然说缺陷很多,各方面也尚待补遗,但从总体上来,已经相当不错了,也可以看出光荣对发展三国网络游戏的决心,静静等待吧,完美的网络版三国不久就会出现。
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1、三国策略类游戏有《骑马与砍杀》、《虎豹骑》、《三国群英传系列》、《炽焰帝国2》、《全面战争》等。 2、《骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏,于2008年发行骑砍的剧情是非线式的,游戏拥有高度的自由*和开放*,一切关于卡拉迪亚历史的资料**在地图的各个角落。 3、玩家直接操纵游戏角色的行动,同伴也会参与战斗,他们的行动可以用一些简单的命令来进行指挥
这个是一个武将养成的攻城类游戏,特色攻城玩法,群英传式的地图。国战可谓是《城战三国》标志*的玩法,提起三国争霸的年代,人们首先就会想到“万人国战”!国战的场面可以说是千人同屏战斗,****、无比震撼!在这个烽火狼烟的年代,您将扮演一代枭雄,号令群雄征战沙场,争夺一国之君。 这是一个动作类RPG手游,和纯卡牌类是不一样的,相比策略玩法的小动作,里面的竞技类玩法很受大家好评
1、《吞食天地》系列,智冠出品,吞食天地系列的1,2,3代我都无缘相见,只有4代还较有印象,就是武将手上都拿着比自己身体比例还大的夸张武器。 2、《刘备传》智冠出品,必属XX,其实这款游戏褒贬不一,创意很不错,但就差在画面上,简直...反正我没看几眼就玩不下去了。 3、《赤壁之战》熊猫出品,老游戏一个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏的卖点在于不错的剧情。 4、《龙腾三国》智冠出品
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