三国杀袁绍 袁绍的用法
1.乱击:出牌阶段,你可以将任意两张相**色的手牌当【万箭齐发】使用。 2.血裔:主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。 技能分析乱击:一个可以改变整体优劣势分布的技能,在适当的情况下发动【乱击】可以影响整个游戏的发展,所以说把控好技能的节奏,就把握住了游戏的整体*势,在前期可以适当的留同一花色的手牌,为合适的时机做准备,在残*适当的收割反贼可以加大【乱击】的发动效果
参照下表,抽取等同于玩家人数的身份牌:
随机分给每个玩家一张身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不让别的玩家知道自己的身份。
首先分给获得主公身份的玩家(以下简称主公玩家)曹操、刘备、孙权还能选择张角,袁绍,曹丕,刘禅等,和另外随机抽取的2张武将牌,一共5张武将牌。由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。
将剩余的24张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。将剩余未选的武将牌洗混,面朝下放在一旁。
拿取对应人物体力上限的体力牌(看阴阳鱼的数量),用武将牌盖住左侧。将体力牌置于武将牌下方,露出当前体力值。扣减体力时,将武将牌右移挡住被扣减的体力。
主公在其体力上限的基础上再增加一点(四人游戏时不再额外增加)。例如三点体力的角色当主公时,体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌。
若没有加入武将牌,每人都视为体力上限为4、无技能的武将。主公体力上限为5(5或5人以上游戏时)。
将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌。(手牌:拿在手里的牌。)
将剩余游戏牌放在桌子**,作为牌堆(玩家在游戏中弃置的牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置)。
进行游戏时,由主公开始,按逆时针方向以回合的方式进行。即:每名玩家有一个自己的回合,一名玩家回合结束后,右边玩家的回合开始,依次轮流进行。
通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。
若面前横置着延时类锦囊,必须依次对这些延时类锦囊进行判定。若面前横置有两种或更多的延时类锦囊,从*后一个施加的锦囊开始判定(*早放置的*后判定)。
从牌堆顶摸两张牌。在游戏里,若没有特殊说明,“摸X张牌”指的就是从牌堆*上方摸牌。
当需要摸牌或将要对牌堆产生影响时,牌堆没牌,则立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。
可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守以下两条规则:
每个出牌阶段仅限使用一次【杀】。
任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。
每使用一张牌,即执行该牌之效果。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需弃置(放入弃牌堆)。
在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查手牌数是否超出当前的体力值(手牌上限等于当前的体力值),每超出一张,需要弃一张手牌。
通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。
当一个武将的体力降到0或更低时,即进入濒死状态,除非自己或他人在此时用“桃”来挽救该武将,或者自己用“酒”自救(恢复一点体力),否则该武将出*。武将出*后,弃置该武将所有牌及判定区里的牌,并亮出身份牌。
任何人除掉一名反贼(即便**也是反贼),立即摸三张牌。若主公错杀了忠臣,主公需要立即弃掉所有手牌和已装备的牌。
当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束:
(1)主公死亡。此时若内*是**存活的角色(即有且仅有一名内*存活),则内*获胜,除此之外的情况为反贼获胜(不论反贼角色死活)。
(2)所有的反贼和内*都已死亡:主公和忠臣(不论死活)都获胜。
仁德:出牌阶段,可以任意地把手牌分发给其他玩家(可以全给一个人,也可以分别分发给几个人若干张)。其他玩家获得后加入手牌。每分发出两张手牌刘备加一点体力。不足两张的,不加体力。
激将:(主公技)刘备可以在需要出杀的时候,要求(但不强制要求)其他蜀国玩家帮他出杀。
武圣:需要出杀时,可以用任意红色花色(红桃、方块)的手牌或已装备的装备牌代替杀使用。
飞将:出牌阶段,可以出任意数量的杀。仍可以装备武器后增加攻击距离。
观星:摸牌阶段前,查看牌堆顶的三张牌,将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆底,其余则以任意顺序置于牌堆顶。摸牌阶段照常摸两张牌。
空城:无手牌时,不受杀的影响(包括决斗中出的杀)。
龙胆:可以用杀代替闪使用,也可以用闪代替杀使用。
马术:始终视为骑着一匹-1马和一匹+1马,不管他是否装备马。但他*多只能再装备一匹马(算上自己始终骑着的两匹马一共三匹)。
集智:当她使用一张锦囊牌后,立即从牌堆顶摸一张牌加入手牌。
奇才:使用任何锦囊牌无距离限制。
制衡:出牌阶段,可弃掉自己任意数量的牌,并从牌堆补回等量的牌。
救援:主公技,吴国武将可以在他们的回合里对孙权使用[桃]。
奇袭:出牌阶段,可将自己任意黑色花色的牌当[过河拆桥]使用.无使用次数限制.
克己:若在出牌阶段没有打出杀(包括决斗中使用的杀),则弃牌阶段无需弃牌,即此回合手牌无上限。
苦肉:出牌阶段,可主动减一点体力,从牌堆两张牌。在自己回合可以多次使用该技能。
英姿:摸牌阶段摸三张牌(并非额外摸三张)
反间:出牌阶段,可令任意一名玩家说一种颜色(红或黑),并抽走自己手里的一张牌,若该牌颜色与所述颜色不同,对方需减一点体力,否则没事发生。无论结果如何,这张被抽走的牌都归对方所有,周瑜一回合只能使用一次反间。
国色:出牌阶段,可将任意方块花色的牌横放在目标玩家面前,当作乐不思蜀使用。这张牌发挥与乐不思蜀同样的效果,也可被无懈可击取消。
流离:任何时候,受到杀的攻击时(不包括决斗时),可弃一张牌,将这张杀的攻击对象转移给自己攻击范围内的一名玩家(这名玩家不得是攻击者本身)。
谦逊:不受顺手牵羊和乐不思蜀的影响。
连营:任何时候,只要自己手里没牌了就能从牌堆里摸一张加入自己手牌中。
结姻:出牌阶段,可弃两张手牌,令自己与一名受伤的男*角色各加一点体力,一回合限一次.。
枭姬:任何时候,当自己失去一张已装备的牌时,摸两张牌.
*雄:可立即获得所有对自己造成体力伤害的牌。包括杀、决斗、万箭齐发、南蛮**、闪电,和部分角色用来代替这些牌的牌,但不包括决斗中双方出的杀牌。
护驾:(主公技)任何时候,曹操可以要求(但不强制要求)魏国武将帮曹操出闪。
反馈:若有玩家对自己造成体力伤害,随机抽取对方一张手牌,加入自己的手牌。若此时对方无手牌,则此技能无效。
鬼才:在任意玩家(包括自己)的判定牌翻开后,可立即从手里打出一张牌,将这张牌作为新的判定牌,并以这张牌上的花色作为判定结果。将原来翻开那张判定牌弃掉。
刚烈:当有玩家对夏侯惇造成体力伤害时(包括使用万箭齐发和南蛮**),这名玩家需要立即进行判定,若判定结果为黑色花色(黑桃、梅花),则这名玩家需减一点体力或者弃两张手牌(若没有手牌或手牌不足两张,则只能扣减一点体力)
突袭:摸牌阶段,可选择不摸牌,而是从一到两名玩家手里各随机抽取一张手牌加入自己手牌(若只剩一名其他玩家时,则只能从一名玩家手里抽走一张,总共只能获得一张手牌)。
裸衣:出牌阶段,如果自己没装备武器牌,用杀攻击成功后(不包括决斗),对方受到两点体力伤害。
天妒:可将所有自己的判定牌加入自己的手牌。包括司马懿用于改变判定结果的牌。
遗计:自己每受到一点体力伤害,就能从牌堆摸两张牌,将这两张牌交给包括自己在内的任意一名或两名玩家。
倾国:可以用任意黑色手牌当[闪]使用。
洛神:回合开始阶段,可进行主动判定,若判定结果为黑色花色,视为判定成功,则将该判定牌收归手牌,并可以继续判定,若结果为红色花色,视为判定失败,技能终止。
急救:任何时候,弃一张红色花色(红桃、方块)的牌,可抵消对包括自己在内的任意玩家的一点伤害。
青囊:出牌阶段,可弃一张手牌或已装备的牌为自己加一点体力,可多次使用该技能。
无双:使用杀攻击时,对方需使用两张闪才能闪避,如果对方使用八卦阵,需要判定两次。
闭月:弃牌阶段结束后摸一张牌加入手牌。
离间:出牌阶段可弃一张牌,然后指定两名男*角色进行决斗(即执行决斗这张锦囊牌的效用),并由貂蝉决定出杀的先后(角**别跟玩家*别无关)。一回合只能使用一次。
1、三国杀的玩法:这个游戏就是依据自己的身份,通过各种手牌和装备,进行**,通过自己身份所规定的方式取胜。
2、(1)主公,获胜规则:消灭全部反贼和内*。
3、(2)忠臣,获胜规则:保护主公,然后消灭全部反贼和内*。
4、(3)内*,获胜规则:消灭反贼和忠臣,然后去和主公进行单挑,消灭主公。
5、(4)反贼,获胜规则:消灭主公。
6、游戏开始系统会随机分配身份,只有主公是大家都看得见的,然后其他的都是**的,要在游戏中体现自己的身份。然后挑选武将牌,由主公先随机抽2张普通武将和主公牌一起,挑选武将。然后其他身份随机抽选3张普通武将挑选。
7、从主公开始,顺时针方向旋转,每人摸取4张游戏牌,然后进行每一个回合,每一个回合都分6个阶段:回合开始阶段,判定阶段,摸牌阶段,出牌阶段,弃牌阶段,回合结束阶段。在回合中,各位玩家进行**,然后达到自己身份获得胜利的规则,*后取得胜利。
三国杀游戏规则及卡牌详解如下:
进入游戏首先就是抽取身份牌,然后选着武将,*后进行卡牌对战阶段。
身份抽选:将主公及内*的身份牌随机给予玩家抽选,依此决定对战的身份。
选择武将:随机选出10名武将,按6名武将正面向上,4名武将背面向上的方式将他们展示给玩家。
卡牌对战阶段:选将完毕后,各分发4张起始手牌,双方亮出**名出场的武将;内*身份的玩家先手出牌,在**回合的摸牌阶段摸牌数-1,之后开始正常对战出牌;任何一方的3名武将都阵亡后,另一方获胜。
三国杀牌型:身份牌10张,基础牌(游戏牌)104张,角色牌25张,体力牌10张。先抽身份牌,只有主公身份显示,其他**,然后挑选武将牌。
武将牌中分主公和普通武将。由主公先随机抽2张普通武将和主公牌一起,挑选武将。然后其他身份随机抽选3张普通武将挑选。从主公开始,顺时针方向旋转,每人摸取 4张基础牌(游戏牌)。然后从主公开始,依次摸取两张基础牌后行动,打出杀、装备牌、锦囊牌等。每回合内只能打出一次杀,当然有装备或武将技能的除外。
OK,关于三国杀规则和三国杀游戏规则的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
1.乱击:出牌阶段,你可以将任意两张相**色的手牌当【万箭齐发】使用。 2.血裔:主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。 技能分析乱击:一个可以改变整体优劣势分布的技能,在适当的情况下发动【乱击】可以影响整个游戏的发展,所以说把控好技能的节奏,就把握住了游戏的整体*势,在前期可以适当的留同一花色的手牌,为合适的时机做准备,在残*适当的收割反贼可以加大【乱击】的发动效果
1、三国杀标准版袁术技能介绍,PS袁术技能介绍。标准版袁术与PS袁术可以说是两个不同的英雄也就是说明是制作组用心做的英雄。 2、妄尊:反贼技能在主公摸牌的时候你可以选择触发技能这样做结束的时候主公就会比正常的情况少留一张手牌,换句话说就是要多弃一张牌。 3、同疾:这个技能可以说是比较**的在那些无限距离的武将看到你头会很疼。 4、妄尊:真命天子,八方拜服!或归顺于我,封爵赏地! 5、同疾:你
1、1,目前三国杀已经出了四方势力,魏蜀吴群 2、所以,袁术自己算作群势力,只要场上多存在另一个势力的武将,就可以多摸一张 3、比如场上四个势力都存在,则*多可以多摸四张,一共6张 4、少一个势力,比如一方武将死光,则只能多摸三章,一共5张 5、2,因为袁术的第二个技能叫伪帝,拥有当前游戏的主公技 6、比如孙权主,袁术的第二个技能就是救援,吴国的武将救他可以回复2血 7
1:虎牢关新模式\x0d\x0a先大概叙述一下新模式的一些规则:\x0d\x0a游戏开始后所有玩家分别获得手牌,此模式不是原先的每人4张,而是先锋3张、中坚4张、大将5张,而神吕布则是8张手牌。\x0d\x0a游戏开始后神吕的血量在4血以上时,按照先锋→神吕→中坚→神吕→大将→神吕的顺序循环行动。\x0d\x0a当神吕布体力降至4点或更低时,神吕布直接进入狂暴状态,战斗进入第二阶段
1、胜利目标:神吕布和联合军中的任何一方被击破,另一方即取得胜利。 2、此模式下,联合军角色“死亡”后,还有可能“复活”,因此用“撤退”来代指“死亡”,“击破”来指代“**”。 3、准备开始:玩家按照图示坐好。扮演联合军的三名玩家分别称为“先锋”“中坚”和“大将”。 4、选将:每位联合军玩家随机分配3名角色,按先锋、中坚、大将的顺序依次选择并亮出。 5、本模式下,不使用曹丕和其他神武将
1、**分类主要分为身份牌、武将牌、体力牌、基本牌、锦囊牌、装备牌等。每张**上会有文字说明,比如“顺手牵羊”,是对距离为一的玩家使用,得到对方一张牌。 2、胜利条件主公和忠臣的胜利条件是消灭所有反贼和内*;反贼**主公就能获得胜利;忠臣的职责是保护主公,如果主公被**,游戏也就结束;内*则先要消灭其他人,*后与主公决斗并**主公才取得胜利。 3、确定身份首先,让玩家随机抽取一张身份牌
1学会心算剩余牌堆以及每个玩家的手牌 这一点说起来很简单,但是做起来比较难,因为你在牌*中顾忌的东西有很多。很多时候可能你刻意注意过,但是过不了一会儿就忘记了之前都出去过什么。*近看见杀吧有几个朋友发的那个记牌器,个人觉得对于打15s*的玩家来说可以一用,但是对于我们5s快节奏的*子来说,根本没有功夫搭理记牌器那个东西,所以还是要锻炼自己的记牌能力比较好。
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