三国杀林包 三国杀有几种包的武将

三国杀贾诩怎么用?贾诩,字文和,魏晋八君子之首,通兵法,著有《钞孙子兵法》一卷,并为《吴起兵法》校注。这样的一个人物,在三国杀中该怎么用呢?一起来看看攻略吧~

“帷幕”为贾诩提供了可观的防御力,自己起的装备也不容易被敌方下掉;“完杀”作为威慑技,切断了敌方团队之间“桃”的共享,有时能起到奇效;“乱武”虽然是个不错的补刀技能,但容易造成不可预知的后果。总体而言,贾诩是个有一定强度、偶尔能创造奇迹的武将;但是缺点也比较明显——需要队友完成大量的输出,为贾诩“完杀”对面关键人物铺平道路,而贾诩自身不具备创造条件的能力。

4血,对锦囊有很出色的防御力,生存能力尚可。其发挥很大程度上取决于起手的6张牌中有多少张装备牌。

“乱武”可以认为是一个造成体力流失的南蛮,有AOE属*,所以贾诩作为忠臣算是勉强合格的。当然,由于“乱武”也很容易坑到主公,所以需要选择合适的时机使用。

一般作为7、8号位反贼,对主公完成*后一击。贾诩一旦作为后置位反贼出现在场上,所有队友一定要有以贾诩为核心的意识——尽量考虑速推主公,给贾诩开“乱武”创造机会。

对过拆、顺手、铁索、南蛮、借刀等进攻型锦囊有**的免疫作用,让贾诩作为一个3血武将能安然蓄爆。但是同样的,贾诩的控场能力比较依赖运气,如果主公上来就被打残,贾诩恐怕整*游戏都没有一次使用“乱武”的机会。

刘备、刘禅、孙权、孙策主公*适合作为7、8位反贼;袁绍主公*则可忠可反。

断粮——出牌阶段,可以将你的任意一张黑色的基本牌或装备牌当【兵粮寸断】使用;你可以对与你距离2以内的角色使用【兵粮寸断】。

行殇——你可以立即获得死亡角色的所有牌。

放逐——你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补X张牌,X为你已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。

颂威——主公技,其他魏势力角色的判定牌结果为黑色且生效后,可以让你摸一张牌。

祸首——锁定技,【南蛮**】对你无效;你是任何【南蛮**】造成伤害的来源。

再起——摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌阶段并展示牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃掉这些红桃牌,将其余的牌收入手牌。

巨象——锁定技,【南蛮**】对你无效;若其他角色使用的【南蛮**】在结算完时进入弃牌堆,你立即获得它。

烈刃——你每使用【杀】造成一次伤害,可与受到该伤害的角色拼点:若你赢,你获得对方的一张牌。

英魂——回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项:

三国杀林包 三国杀有几种包的武将X为你已损失的体力值,每回合限一次。

好施——摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌数超过五张,你必须将一半(向下取整)的手牌交给除你外手牌数*少的一名角色。

缔盟——出牌阶段,你可以选择其他两名角色,你弃掉等同于这两名角色手牌数差的牌,然后**他们的手牌,每回合限一次。

酒池——你可以将你的任意一张黑桃手牌当【酒】使用。

肉林——锁定技,你对女*角色、女*角色对你使用【杀】时,需连续使用两张【闪】才能抵消。

崩坏——锁定技,回合结束阶段,若你的体力不是全场*少的(或同时为*少),则你必须减1点体力或1点体力上限。

暴*——主公技,其他群雄角色每造成一次伤害,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力。

完杀——锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。

乱武——限定技,出牌阶段,可以令除你外的所有角色依次对与其距离*近的另一名角色使用一张【杀】,无法如此做者失去1点体力。

帷幕——锁定技,你不能成为黑色锦囊的目标。

狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。

无谋——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。

无前——出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。

神愤——出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。

归心——你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。

飞影——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。

1、曹操、郭嘉、司马懿、夏侯敦、张辽、许褚、甄姬、刘备、关羽、张飞、诸葛亮、赵云、马超、黄月英、孙权、孙尚香、甘宁、吕蒙、黄盖、周瑜、大乔、陆逊、华佗、吕布、貂蝉。

2、夏侯渊、曹仁、黄忠、魏延、小乔、周泰、张角、于吉、神关羽、神吕蒙。

3、太史慈、荀彧、庞统、卧龙、典韦、袁绍、颜良&文丑、庞德、神诸葛亮、神周瑜。

4、徐晃、曹丕、孟获、祝融、孙坚、鲁肃、董卓、贾诩、神曹操、神吕布。

5、曹植、张春华、于禁、法正、马谡、徐庶、吴国太、凌统、徐盛、陈宫、高顺。

6、荀攸、王异、曹彰、关兴&张苞、廖化、马岱、步练师、程普、韩当、华雄、刘表。

7、杨修、袁术、公孙瓒、蜀国孙尚香、sp貂蝉、魏国关羽、虎牢关吕布、魏国贾诩、魏国庞德、群雄马超、魏国蔡文姬,其中袁术、公孙瓒、蜀国孙尚香、sp貂蝉、魏国贾诩、魏国庞德、群雄马超、群雄赵云、sp貂蝉(被称为离婚蝉)、sp曹仁、群雄庞统、sp张飞、sp吕蒙、sp大乔、sp刘备。

8、《三国杀》是中国**大学动画学院2004级游戏专业**设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款桌上游戏,并在2009年6月底由杭州**网络技术有限公司开发出网络游戏。

9、该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得*终的胜利。

1、【无谋】——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。

2、 LZ你好,神吕布的【无谋】,锁定技,必须发动。使用锦囊,注意是非延时锦囊,在锦囊结算前要弃掉1个标记或者失去1点体力。简单说就是神吕布使用锦囊就要付出1个暴怒标记或者失去1点体力为代价

3、 PS:神吕布使用锦囊,触发技能【无谋】,如选择失去一点体力为代价。是不能因为掉血而发动【狂暴】获得1个暴怒标记的,因为【狂暴】是要求每受到或造成1点伤害,故此失去体力不能触发【狂暴】

1、对的,所有黑色锦囊牌。这包括所有的(2张)【兵粮寸断】、2/3的(2张)【乐不思蜀】、1/2的(1张)【闪电】、5/6的(5张)【过河拆桥】、所有的(2张)【借刀**】、2/3的(2张)【决斗】、所有的(3张)【南蛮**】、3/5的(3张)【顺手牵羊】、2/3的(2张)【乐不思蜀】、所有的(6张)【铁索连环】、4/7的(4张)【无懈可击】。此外贾诩还免疫甘宁的奇袭、徐晃的断粮、卧龙诸葛亮的看破、庞统的连环、袁绍一半(黑色)的乱击、于吉所有黑色蛊惑、颜良&文丑一半(黑色)的双雄!!!!

2、烈刃和反馈都不是锁定技,但如果双方都要发动的话,还是应该先结算反馈,反馈如果要发动就是“受到伤害时立即”,然后如果祝融有手牌就可以选择*发动烈刃。

寒冰剑和麒麟弓首先要对对方造成伤害才能发动,但是如果发动了寒冰剑对方就没有造成伤害,就不能发动烈刃了。

在天香之后,谁受伤害就针对谁。小乔是转移伤害!!

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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