三国杀国战扩展包 关于三国杀扩展包

官方风火林山一将成名2011、2012、2013 SP武将☆SP武将

据守——回合结束阶段开始时,你可以摸三张牌,然后将你的武将牌翻面。

雷击——每当你使用或打出一张【闪】时,可令一名角色判定,若结果为黑桃,你对该角色造

鬼道——在一名角色的判定牌生效前,你可以用一张黑色牌替换之。

黄天——主公技,群雄角色可以在他们各自的出牌阶段交给你一张【闪】或【闪电】,每阶段限一次。

蛊惑——你可以说出任何一种基本牌或非延时类锦囊牌,并正面朝下使用或打出一张手牌。若无**疑,则该牌按你所述之牌结算。若有**疑则亮出验明:若为真,质疑者各失去1点体力:若为假,质疑者各摸一张牌。除非被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍然可以进行结算,否则无论真假,将该牌置入弃牌堆。

狂骨——锁定技,每当你对距离1以内的一名角色造成1点伤害后,你回复1点体力。

烈弓——出牌阶段,当你使用【杀】指定一名角色为目标后,以下两种情况,你可以令此【杀】不可被【闪】响应:

1.目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。

2.目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。

天香——每当你受到伤害时,你可以弃置一张红桃手牌来转移此伤害给一名其他角色,然后该角色摸X张牌(X为该角色当前已损失的体力值。

红颜——锁定技,你的黑桃牌均视为红桃牌。

不屈——每当你扣减1点体力时,若你当前体力为0:你可以从牌堆顶亮出一张牌置于你的武将牌上,若该牌的点数与你武将牌上已有的任何一张牌都不同,你不会死亡;若出现相同点数的牌,你进入濒死状态。

神速——你可以选择以下一至两项:1.跳过你此回合的判定阶段和摸牌阶段;2.跳过你此回合出牌阶段并弃置一张装备牌。你每选择一项,视为对一名其他角色使用一张【杀】。

武神——锁定技,你的红桃手牌均视为【杀】,你使用红桃【杀】时无距离限制。

武魂——锁定技,每当你受到1点伤害后,伤害来源获得一枚“梦魇”标记,你死亡时,令拥有*多该标记的一名角色判定,若结果不为【桃】或【桃园结义】,则该角色死亡。

涉猎——摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为从牌堆顶亮出五张牌,你获得不**色的牌各一张,将其余的牌置入弃牌堆。

攻心——出牌阶段,你可以观看一名其他角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后将其弃置或置于牌堆顶,每阶段限一次。

行殇——你可以获得死亡角色的所有牌。

放逐——每当你受到一次伤害后,可令一名其他角色摸X张牌(X为你已损失的体力值),然后该角色将其武将牌翻面。

颂威——主公技,其他魏势力角色的判定牌为黑色且生效后,可以令你摸一张牌。

酒池——你可以将你的任意一张黑桃手牌当【酒】使用。

肉林——锁定技,你对女*角色、女*角色对你使用【杀】时,需连续使用两张【闪】才能抵消。

崩坏——锁定技,回合结束阶段,若你的体力不是全场*少的(或同时为*少),则你必须减1点体力或1点体力上限。

暴*——主公技,其他群雄角色每造成一次伤害,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力。

完杀——锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。

乱武——限定技,出牌阶段,可以令除你外的所有角色依次对与其距离*近的另一名角色使用一张【杀】,无法如此做者失去1点体力。

帷幕——锁定技,你不能成为黑色锦囊的目标。

好施——摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌数超过五张,你必须将一半(向下取整)的手牌交给除你外手牌数*少的一名角色。

缔盟——出牌阶段,你可以选择其他两名角色,你弃掉等同于这两名角色手牌数差的牌,然后**他们的手牌,每回合限一次。

祸首——锁定技,【南蛮**】对你无效;你是任何【南蛮**】造成伤害的来源。

再起——摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌阶段并展示牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃掉这些红桃牌,将其余的牌收入手牌。

巨象——锁定技,【南蛮**】对你无效;若其他角色使用的【南蛮**】在结算后置入弃牌堆,你获得之。

烈刃——每当你使用【杀】对目标角色造成一次伤害后,可与其拼点,若你赢,你获得该角色的一张牌。

英魂——回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项:

X为你已损失的体力值,每回合限一次。

断粮——出牌阶段,你可以将一张黑色牌当【兵粮寸断】使用,此牌必须为基本牌或装备牌;你可以对距离2以内的一名其他角色使用【兵粮寸断】。

狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。

无谋——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。

无前——出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。

三国杀国战扩展包 关于三国杀扩展包神愤——出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。

(【翻面】:将武将牌由正面朝上翻转至背面朝上的状态或由背面朝上翻转至正面朝上的状态。游戏中,当一名角色的回合即将开始时,若其武将牌处于背面朝上的状态,则将之翻转至正面朝上,然后跳过该角色的这一回合。)

归心——你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。

飞影——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。

强袭——出牌阶段,你可以失去1点体力或弃置一张武器牌,并对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每阶段限一次。

马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。

猛进——当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以弃掉对方的一张牌。

连环——出牌阶段,你可以将一张手牌梅花当【铁索连环】使用或重铸。

涅槃——限定技,当你处于濒死状态时,你可以弃置你区域里所有的牌,然后将你的武将牌翻至正面朝上,并重置之,再摸三张牌且体力回复至3点。

天义:出牌阶段,你可以和一名角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:攻击范围无限;可以额外使用一张【杀】;使用【杀】时可以额外指定一个目标。若你没赢,你不能使用【杀】直到回合结束。

双雄——摸牌阶段,你可以选择放弃摸牌并进行一次判定:你获得此判定牌并且此回合可以将任意一张与该判定牌不同颜色的手牌当【决斗】使用。

驱虎——出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,则该角色对其攻击范围内你指定的另一名角色造成1点伤害。若你没赢,则其对你造成1点伤害。每阶段限一次。

节命——每当你受到1点伤害后,可令一名角色将手牌补至等同于其体力上限的张数(*多补至五张)。

乱击——出牌阶段,你可以将任意两张相**色的手牌当【万箭齐发】使用。

血裔——主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。

八阵——锁定技,若你的装备区没有防具牌,视为你装备着【八卦阵】。

火计——出牌阶段,你可以将一张红色手牌当【火攻】使用。

看破——你可以将一张黑色手牌当【无懈可击】使用。

琴音——弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。

业炎——限定技,出牌阶段,你可以选择1~3名角色,你分别对他们造成*多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不**色的手牌并失去3点体力。

七星——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量**这些“星”。

狂风——回合结束阶段,你可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。

大雾——回合结束阶段,你可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。

悲歌——每当一名角色受到【杀】造成的一次伤害后,你可以弃置一张牌,并令其进行一次判定,判定结果为:红桃该角色回复1点体力;方片该角色摸两张牌;梅花伤害来源弃置两张牌;黑桃伤害来源将其武将牌翻面。

断肠——锁定技,**你的角色失去当前的所有武将技能。

屯田——每次当你于回合外失去牌时,可进行一次判定,将非红桃结果的判定牌置于你的武将牌上,称为“田”;每有一张田,你计算与其他角色的距离便减少1。

凿险——觉醒技,回合开始阶段,若田的数量达到3张或更多,你须减1点体力上限,并**获得技能“急袭”(出牌阶段,你可以把任意一张田当【顺手牵羊】使用)。

【觉醒技】:觉醒技是锁定技和限定技的集合,当满足发动条件时必须发动,通常会改变角色的某种状态(例如体力上限),然后让角色**获得新的技能,此状态不可逆转。

挑衅——出牌阶段,你可以指定一名使用【杀】能攻击到你的角色,该角色需对你使用一张【杀】,若该角色不如此做,你弃掉他的一张牌。每回合限用一次。

志继——觉醒技,回合开始阶段,若你没有手牌,你须回复1点体力或摸两张牌,然后减1点体力上限,并**获得技能“观星”。

享乐——锁定技,当其他角色使用【杀】指定你为目标时,需额外弃掉一张基本牌,否则该【杀】对你无效。

放权——你可跳过你的出牌阶段,若如此做,在回合结束时可弃一张手牌令一名其他角色进行一个额外的回合。

若愚——主公技,觉醒技,回合开始阶段,若你的体力是全场*少的(或之一),你须增加1点体力上限,回复1点体力,并**获得技能“激将”。

激昂——每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或红色的【杀】时,你可以摸一张牌。

魂姿——觉醒技,回合开始阶段,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并**获得技能“英姿”和“英魂”。

制霸——主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你进行一次拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌;你的觉醒技发动后,你可以拒绝此拼点。

化身——所有人都展示武将牌后,你随机获得两张未加入游戏的武将牌,选一张置于你面前并**该武将的一项技能,你拥有该技能且同时将*别和势力属*变成与该武将相同直到该化身被替换。在你的每个回合开始时和结束后,你可以替换化身牌,你须为新的化身重新**一项技能。(你不可**限定技、觉醒技或主公技)。

新生——你每受到1点伤害,可获得一张新化身牌。

巧变——你可以弃一张手牌来跳过自己的一个阶段(回合开始和回合结束阶段除外);

若以此法跳过摸牌阶段,你从其他至多两名角色手里各抽取一张牌;

若以此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一个合理的位置。

直谏——出牌阶段,你可以将你手牌中的一张装备牌置于一名其他角色装备区里(不得替换原装备),然后摸一张牌。

固政——其他角色的弃牌阶段结束时,你可将此阶段中弃掉的一张牌从弃牌堆返回该角色手牌;若如此做,你可以获得弃牌堆里其余于此阶段中弃掉的牌。

忍戒——锁定技,当你受到伤害或于弃牌阶段弃牌时,获得等同于受到伤害(或弃牌)等量的“忍”标记。

拜印——觉醒技,回合开始阶段,若你拥有4个或更多的忍标记,须减1点体力上限,并**获得技能“*略”(弃一枚忍标记发动下列一项技能:“鬼才”、“放逐”、“完杀”、“制衡”、“集智”)。

连破——若你于一回合内**至少一名角色,可于此回合结束后,进行一个额外的回合。

绝境——锁定技,摸牌阶段,你摸牌的数量为你已损失的体力值+2;你的手牌上限始终+2。

龙魂——你可以将**色的X张牌按下列规则使用(或打出):红桃当【桃】;方块当火属*的【杀】;梅花当【闪】;黑桃当【无懈可击】。(X为你当前的体力值且至少为1)。

这是大类的,其他还有一些零零碎碎就不举例了。

如果楼主想要详细的资料,我可以发给你。

章武:锁定技。当【飞龙夺凤】进入弃牌堆或其他角色的装备区时,你获得之。当你失去【飞龙夺风】时,展示之,然后将此牌置于牌堆底并摸两张牌。

授钺:君主技。只要此武将牌处于明置状态,你便拥有“五虎将大旗”

激诏:限定技。当你处于濒死状态时,你可以将手牌补至体力上限,体力回复至2点,失去技能“授钺”并获得技能“仁德”存活的蜀势力角色的技能按以下规则改动:

武圣:将“红色牌”改为“任意牌”

咆哮:增加描述“你使用的【杀】无视其他角色的防具”。

龙胆:增加描述“你每发动一次‘龙胆’便摸一张牌”。

烈弓:增加描述“你的攻击范围+1”。

铁骑:将“若结果为红色”改为“若结果不为黑桃”。攻击范围2

当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可令该角色弃置一张牌。

你使用【杀】**一名角色后,若你所属的势力是全场*少的(或之一),你可令该角色的使用者选择是否从未使用的武将牌中选择一张与你势力相同的武将牌重新加入游戏。势力:蜀

挑衅——出牌阶段限一次,你可以指定一名你在其攻击范围内的角色,该角色选择一项:对你使用一张【杀】,或令你弃置其一张牌。

天覆——主将技。阵法技。与你处于同一队列的角色的回合内,你视为拥有技能“看破”。

遗志——副将技。你计算体力上限时减少1个单*的阴阳鱼,若你的主将拥有技能“观星”,则将其描述中的X改为5;否则你视为拥有技能“观星”。势力:蜀

生息——若你于出牌阶段未造成伤害,你可在此阶段结束时摸两张牌。

守成——每当一名与你势力相同的角色在其回合外失去*后的手牌时,你可令该角色摸一张牌。势力:魏

屯田——你的回合外,每当你失去牌时,可进行一次判定,若结果不为“红桃”,可将此判定牌置于你的武将牌上,称为“田”;每有一张“田”,你计算与其他角色的距离便-1。

急袭——主将技。你计算体力上限时减少1个单*的阴阳鱼。出牌阶段,你可以将一张“田”当【顺手牵羊】使用。

资粮——副将技。每当一名与你势力相同的角色受到一次伤害后,你可以将一张“田”交给该角色。势力:魏

护援——结束阶段开始时,你可以将一张装备牌置于一名角色的装备区里,然后你可以弃置该角色距离为1的一名角色的一张牌。

鹤翼——阵法技,与你处于同一队列的其他角色视为拥有技能“飞影”。势力:吴

疑城——每当一名与你势力相同的角色成为【杀】的目标后,你可令该角色摸一张牌,然后其弃置一张牌。势力:吴

尚义——出牌阶段限一次,你可令一名其他角色观看你的手牌,然后你选择一项:观看其手牌,并可弃置其中一张黑色牌;或观看其全部暗置的武将牌。

鸟翔——阵法技,若你是围攻角色,则此围攻关系中的围攻角色使用【杀】指定被围攻角色为目标后,该角色需连续使用两张【闪】才能抵消。势力:群雄

千幻——每当一名与你势力相同的角色受到一次伤害后,你可以亮出牌堆顶的一张牌并置于你的武将牌上,若此牌与你武将牌上的另一张牌花色相同,则将此牌置入弃牌堆。当一名与你势力相同的角色成为基本牌或锦囊牌的**目标时,你可以弃置你武将牌上的一张牌,然后取消之。势力:群雄

鸩*——其他角色出牌阶段开始时,你可以弃置一张手牌,视为该角色使用一张【酒】,然后你对其造成1点伤害。

戚乱——若你于一回合内**了至少一名角色,可于此回合结束后摸三张牌。

1、《三国杀》是中国**大学动画学院04级游戏专业**设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏。

2、它的扩展包有:《神话再临》,*脍炙人口的扩展包。内含武将扩充《风》、《林》、《火》、《山》,游戏牌扩充《军争篇》。

3、《一将成名》,通过游卡桌游举办的三国杀“武将设计大赛”活动征集而来,经历了原画评定和技能评定两个阶段,所有武将形象、武将技能皆出自玩家之手,是一款真正由玩家自主设计、**的武将扩展包。

4、《君临天下》,三国杀国战的第三个扩展包。分为变、阵、势三篇。

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