ad小鱼人 lol小鱼人技能冷却多长时间
1、①小鱼人就是潮汐海灵嘛。在重做之后的技能CD时间方面没有太大的变化。 2、②在整体的加点方面选择主E副W,如果你是上单小鱼人出AD的,那就需要主W副E。而现在的W需要2秒钟充能才能打出**伤害,所以选择主E。 3、③而E的CD是16秒至*短的8秒,而W没有CD时间。*多10秒,击杀小兵或者英雄都会瞬间变成2秒。Q技能*短有6秒,*多10秒!而*重要的R*短70秒,*多100秒
1.出门装多兰剑一红,加70点生命值,7点攻击力和3*生命偷取,这也是目前这个版本AD的标准出装。
2.回家之后先出暴风之剑,钱不够的话就先出十字镐,**个大件出无尽之刃,无尽加攻击加暴击,非常适合寒冰。
3.出完无尽再出攻速鞋,这是*适合提莫的一双鞋子,因为提莫很需要攻击速度。
然后再出幻影之舞或者电刀(电刀的合成要比红叉相对平滑一些)来增加提莫的攻击速度、移动速度和暴击率。
4.出完幻影之舞后后再出吸血鬼权杖,10*的生命偷取可以大大提高提莫的线上回复能力。
5.接着出十字镐长剑合成*后的轻语,到了游戏的中后期对面的护甲都会堆的比较高,所以轻语35*的护甲穿透对一个需要普攻来输出伤害的提莫非常需要。
6.接着把吸血鬼权杖合成饮血剑,80点攻击力20*的生命偷取是英雄联盟里攻击力和生命偷取**的一件装备,而且生命偷取还可以让自己拥有一个护盾(*多加350点生命值,取决于英雄等级。)
7.*后一件装备可以出女妖面纱,加生命值和魔法抗*而且还能抵挡对面一次技能伤害。也可以出守护天使,加护甲和魔抗,*为关键的是英雄死后会原地复活,恢复30*的*大生命值和***力值,但有5分钟的冷却时间。
AD提莫基本没有发挥的余地,因为提莫的射程很短,和敌方挨的很近,只要对面不是傻子,**时间就干掉提莫了,哪里还有输出,并且提莫的技能都是AP加成,对于AD来说基本没有助益。
1、现在*流行的玩法就是AP攻速流提莫,出装是攻速鞋+冰霜之杖+大面具+纳什之牙+帽子+巫妖。这种出装可以AQA**发,ADC踩到蘑菇就是半条血没了。
2、不过也有很多玩纯AP的,出装是:法穿鞋+大面具+巫妖+冥火+金身+帽子。但是这种攻速比较慢,不能持续输出,*多就是AQA打一波爆发,但是蘑菇炸起人来是非常痛的,1700+血的ADC,只要踩到一个蘑菇就残血。
1、ad,追求*限伤害的只在路人*中出现,因为提莫手短。把它当蛮王出装就好了。
2、走下跟辅助,有奶多蓝,没奶草鞋三红。**次回城保证3多蓝攻速鞋,还有眼。当然你也可以跳过这部直接出大件,但你得出个吸血杖。然后智慧默认,小冰锤,黄叉,顺风先红茶,逆风粪叉冰锤。*后再初无尽。(你又不是蛮子,前期哪来这么多暴击,叉叉只是为了移速度)。智慧默认是被遗忘的**。
3、前期萎缩,意思是不要太游走,对线farm,但要萎缩地骚扰,q后对a,结束时w跑。加点eqw,然后主e副w,大不解释。
4、前期,蘑菇差一两个到河道,然后把蘑菇用于风筝,草丛两端必备。然后草丛外面,越靠近兵线越好,敌人踩到就冲上去qa。当然蘑菇别让小兵踩了。
5、装备逐渐成型的中后期,开始游走。种满蘑菇是**步。然后队友中路推一路,你自己推一路。这时不要吝啬蘑菇了,推线越快越好。你是半肉,一两个人抓不掉。对面全来抓你,见识不妙闪现w跑。或提前传送中路,一波推,或穿*远那路继续推,气死他们。
6、提莫不是瘟疫,不要太游离团队,是不是对对面的平a的adcq一下,恶心死他们。
7、ad全攻速,配合w,如果对面也有魔法伤害磨血(提莫内战),或技能ad(ez),自己换蓝魔抗,黄护甲,这是排位赛的针对符文。
8、2109真的不需解释了吧,新版标准天赋,不懂可以看雨人攻略。
1、自认为提莫这个英雄,只适合猥琐玩家玩并且玩提莫的拯救不了世界...........
2、法伤出装:法师鞋、**书(必备,野区团战蘑菇放的好的话,站家收人头....)时光之杖、腐蚀之刃、帽子、沙漏。
3、放蘑菇的技巧基本来说有几种流派
4、1放塔底下的这个不推荐.......但如果团队的GANK频繁,线上几乎没人的话。塔底下放几个是很恶心人的
5、2当眼用这个适合逆风*防GANK或是控制BUFF怪、大小龙。有闲蘑菇的可以放下几个,打乱对方打野英雄节奏。
6、3控制一片敌方野区,蹲在蘑菇旁,然后隐身。当单个敌人踩上了蘑菇后,追击他。他可能跑,也可能和你打。跑的话你会发现他会接二连三的踩蘑菇,这样的必死无疑。和你对打的,只要不是强力英雄或装备差距太大,一般都能搞死。建议玩第三种的人,带**、引燃或虚弱...当然闪现必带。其他凭自己喜好。注意在野区种蘑菇抓人,有几类英雄需要注意:坦克英雄就不要管了,*也*不死厚的打不动。当然如果血少的话..配合引燃还是可以的。高爆发英雄要注意像刀锋之影,剑姬,妖姬,暗影,之流的.....没**把握,还是放他们走吧。要**刻刻注意小地图,准备好自己的退路,不然容易死。法系小莫只有在中前期能爆发强大作战能力。蘑菇的法术加成很高,一定要注意的是蘑菇的*不能累加,也就是说你把一大堆蘑菇放在一起时没用的,效果只是一个........不要放在一起,会被骂SB的。
7、到后期,你只是个半个打酱油的,团战*好别去。去了也是送人头,自己还只能拿助攻,得不偿失。所以你要蹲在敌人后方,团完了大部分残血再上。注意放蘑菇堵路,或设置逃**线。
8、不要让你的可种蘑菇保持在3个,这完全是浪费。
9、当对方用珍视明排你的蘑菇时,你就要注意了,放在草丛边缘,或是让他们意想不到的地方。
10、如果玩法伤提莫,符文打点加攻速的 AD提莫攻速稍微低点
1、核心装1:攻速鞋,可以让提莫能更好的走位,并且提供一定的攻速。
2、核心装2:鬼索:给提莫提供更爆发的伤害,普通攻击附带魔法伤害,配合提莫的E技能,可以使伤害更高。
3、核心装3:智慧末刃,这件装备可以提高提莫自身的魔抗,尤其是在对面AP英雄伤害较高时,可以提升自己的自保能力并且提供攻速。
4、核心装4:冰锤,这件装备一个是增加提莫的血量,可以让自己能持续输出,另一方面,可以用A来减速敌人,适合放风筝和追击。
5、核心装5:死亡之舞,给提莫一定的吸血能力,保障后期提莫的生存及单挑能力。
6、核心装6:大轻语,后期用大轻语可以提高提莫的伤害,尤其是对面前排比较肉的时候,一定要出一件轻语,提高自己的输出能力。
1、首先不建议你玩ADC提莫,现在的提莫主流是APC或者双修,由于提莫没有任何的AD加成技能,而且只有一个主动伤害技能,所以不建议你玩ADC。
2、如果你想玩ADC的话(不是双修),
3、符文方面就**护甲,其他3色全部固定攻击力。
4、天赋就用21/9/0,作为ADC,你的输出主要需要的是平A和生存,而不是Q、R的伤害和E的被动伤害,所以不要21/0/9。
5、出装注意核心装备是破败和飓风(核心中的核心),其他的:攻速鞋、饮血剑、冰锤(或者狂徒)、无尽。这里说一下春哥甲,对你来说没用。你很脆,而且玩LOL都想先切死提莫。团战只要你走位不慎,你是必死的。
6、*后在强调一下,你玩的是ADC不是APC和双修,不要出任何一件和法伤相关的装备。团战的时候就点离你*近的,别想着切后排。有人追你你就跑
与其增加攻击力不如增加攻击速度,提莫自身的技能中能增加输出的只有*素这一项,所以不适合出攻击力。
**装备:纳什之牙,高额攻速,冷却缩减以及增加输出的AP加成(在提莫身上,一点法强的效果远比一点攻击力要高)。
攻速****:飓风,**的攻击速度加成,高达70*,分裂效果完美叠加*素效果,一发攻击可以使三个单位中*。
通常装备:幻影之舞,提莫的好伙伴,使得移动速度快的提莫跑的更快,攻速更加强大。
智慧末刃,增加攻速,攻击附加固定魔法伤害。
腐蚀之刃,二等装备的崛起,增加攻速,附加伤害提供AP加成,使得提莫的后续伤害大幅的提升。
备选:破坏王者之刃,对肉**,吸血效果*好。
E技能只A一下就可以造成不俗的伤害,Q技能的致盲可以废掉2下平A,对方不上会被你耗残,强上的话,在兵线的伤害下,只能灰溜溜地跑回去。
首先明确一点,纯AP出装是没有任何用处的,只要对面买出饮魔刀+扫描,你就很难在对拼中取胜了。反过来,平A流派的出装则不怕抗*的针对——你不出魔抗扛不住E,出了魔抗我可以出破败。
当我们不需要用蘑菇当做伤害手段时,这30秒一个的免费眼足够我们规避很多的包夹,而W技能提供的移动速度更是把我们的牵制能力增加到了**。
回家直接出攻速装备,鞋子也可以选择狂战士胫甲。不需要先出防装。
偏向于**个大件出卢安娜的飓风,然后转破败王者之刃。
出卢安娜的飓风主要是为了更快的推线,然后没事去扫*一下对面的野区什么的,hp的不行。
不要害怕你打不过他们,提莫很容易**上打出优势,面对这种近战AD类英雄,在前期可以轻松击杀他们,而后在等级和装备上取得**。
即便直接站l,他们也很难打得过。
神级选择:卢安娜的飓风、破败王者之刃、冰霜之锤、鬼索的狂暴之刃。
不错的选择:海克斯科技枪刃、智慧末刃、饮血剑。
防御装备:日炎斗篷、女妖面纱、守护天使、兹若特传送门。
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1、①小鱼人就是潮汐海灵嘛。在重做之后的技能CD时间方面没有太大的变化。 2、②在整体的加点方面选择主E副W,如果你是上单小鱼人出AD的,那就需要主W副E。而现在的W需要2秒钟充能才能打出**伤害,所以选择主E。 3、③而E的CD是16秒至*短的8秒,而W没有CD时间。*多10秒,击杀小兵或者英雄都会瞬间变成2秒。Q技能*短有6秒,*多10秒!而*重要的R*短70秒,*多100秒
1、这里点出洞悉弱点,配合gank打出更多伤害,点出蛮横之力,是寡妇前期能更快的清野,*后点出3点毁灭攻势,对于寡妇这种ADAP双加成的英雄来说有不俗的提升;防御天赋点出主宰增加血量,点出不屈减少敌方英雄对自己的伤害,因为寡妇前期还是很脆的。 2、主要是以ADAP伤害混合来的,也可以出纯AD装备,但一定要有吸血装,e技能的加攻速保证了AD的吸血续航能力,也可以出大吸血枪,还有主动减速也很赞。
1、*强势的2个打野蔚和蜘蛛被削弱,螳螂也在上个版本被削弱,而美服已经开始研究削弱盲僧的前期能力,这样的话打野寡妇又要开始逆天了。在S4刚刚开始的时候,寡妇由于隐身能力被很多职业玩家热爱,但是前期对拼能力不强和职业战队都有应对措施,使寡妇并没有想象的那么强,但是在路人*寡妇还是无解的存在! 2、S4已经过了一段时候,AP和AD2种寡妇都被开放出来,特别是AD寡妇,基本成为职业比赛的主流
经过一次补丁的削弱后,寡妇很少拿来中单,而更多地被人们用来打野了。特别是在反隐手段缺乏的S4版本,寡妇打野比以前更具威胁。 寡妇打野的优势在于GANK时无法被眼发现,但缺乏有效的控制技能,一旦遇到逆风很可能成为一个打酱油的存在。 由于被动的存在,寡妇很轻松就可以接近敌人,但要注意的是前期没有留人能力,输出也不太足够,*好可以配合具有控制技能的队友,也可以让队友先勾引对面,自己再趁机上前。 团战时
在被击杀后,赛恩会回光返照一段时间并且生命值会快速衰减。在此期间,他的攻击会变得超快,获得100*生命偷取,并且每次攻击会额外造成相当于目标10**大生命值的物理伤害(对野怪的*大伤害为75)。他的所有技能都会被替换为【死亡冲动】,为他提供爆发*的移动速度加成。 赛恩开始为一次重型猛击蓄力,*多可蓄力2秒。在释放后,他会对命中的敌人造成30/50/70/90/110(+0
AD璐璐出装核心:腐蚀之刃跟智慧末刃跟绿爪 这三把东西是你点人的输出基础。 剩下三个,可以选择水银鞋或者攻速鞋。 剩下两个,有很多选择,三项,冰锤,鬼刃,破甲斧都是可以选择的,看你喜欢肉一点还是全输出。 AD璐璐其实很强,W有2.5秒的硬控,虽然对方能动,但是只要你瞬间再给他一个EQ二连,他就任你点,AD璐璐的攻速非常**,**枪一样,瞬间就能点人家半血,2.5秒之后她想发难你就直接一个大
1、远程不考虑的话,那么近战靠什么?个人觉得有两点:技能伤害和对a的伤害 2、先说一下石头人能否走ad,答案是可行的,(类似AD卡萨丁), 3、一.出装考虑:个人攻速型-三相之力(万金油装备主要是耀光),神圣之剑(不是**刀,是加攻速的那个,被动很op,你要是没用过可以自己搜索一下),**刀(游走团战利器),无尽,其他的就需要你自己看阵容出装,(三项和冰拳除非太有钱不然不用一起买出来) 4、二
出门装选择多兰戒加两血,这样在换血的过程中可以让召唤师处于不败之地,**次回家的时候可以根据自身的经济情况,酌情的进行一番补给。 优势的情况下直接购买小科技枪,让普攻附带额外的伤害,也能让石头人有更强的秒人能力,逆风了就走指环王路线,购买腐蚀*水加多个黑暗封印,这也是抗压的*佳手段。有多余的闲钱就出一双法穿鞋,前期能减少敌人18点法强,*价比非常之高。 虽然加强了E技能的ap加成
1、AD?那就先给你来套*佳配置的ADC符文吧红色一般选择的都是固定攻击、很多人说护甲穿透、这个本人在这就发表下本人自己对这固定攻击和物穿符文的对比看法了、物穿是达到一个无视目标护甲的作用如果你基础伤害低又能达到一个哪样的DPS呢?而固定攻击却可以为很多AD提供技能属*的加成和前期不错的补刀能力所以个人感觉红色印记还是带固定攻击比较好 2、**复印当然选择的是固定护甲咯
1、蓝色5个夺萃加物理吸血,5个狩猎加攻速移速; 2、绿色10个鹰眼贱物理攻击和物理穿透; 3、红色10个无双剑暴击率和暴击效果; 4、这是所有物理英雄通用的符文。 1、红色带5级符文带"纷争"增加英雄的攻击力和吸血; 2、蓝色5级符文带"狩猎",ADC很依赖攻速还有移动速度,狩猎完美提供了移速和攻击速度; 3、绿色5级符文"鹰眼",不仅可以增加物理攻击力,还可以增加物理穿透