三国志刘备传攻略 三国志刘备传全攻略
此关,刘、关、张之“桃园结义”三兄弟初次上阵,刘备为短兵、关羽和张飞为轻骑兵。这算是大战前的演习,只要略加小心,玩家就能***关。 战前买些豆,只点关羽就可以出发了(不请他人)。**回合就过桥,关羽桥西头,张飞站其边,刘备随后,分别引来3个1级的步兵,合而灭之,*后一下给张飞;关羽、张飞到村庄、鹿柴恢复,刘备去拣宝;关羽引来2级的步兵到村庄,接着同张飞、刘备歼灭剩下的弓兵和李肃,*后一下也给张飞
随着游戏产业的不断发展,经典游戏《三国志》系列也不断推出新作,其中《三国志14》是*受玩家期待的作品之一。而在《三国志14》中,又分为威力加强版和三国志战略版两个版本,那么它们之间到底有何区别呢?接下来我们就来详细比较一下这两个版本的特点。
从游戏玩法上来看,威力加强版和三国志战略版有着明显的区别。威力加强版主打的是更加激烈的战斗体验,玩家可以在游戏中感受到更加真实的战争场景和更加紧张刺激的战斗过程。而三国志战略版则更注重策略*和智慧*,玩家需要更多地考虑如何制定合理的战略来取得胜利。
从游戏画面上来看,威力加强版和三国志战略版也存在一定的区别。威力加强版采用了更加精美细腻的画面设计,让玩家可以享受到更加逼真的游戏画面和更加华丽的**。而三国志战略版则更注重游戏*和操作*,画面相对简洁清晰,更加注重玩家的策略思考。
*后,从游戏内容上来看,威力加强版和三国志战略版也有一些不同之处。威力加强版在游戏内容上更加注重战斗和对战的体验,玩家可以感受到更加激烈的战争氛围和更加刺激的战斗过程。而三国志战略版则更注重历史还原和策略*,玩家需要更多地了解三国历史背景和各个角色的特点来制定合理的策略。
威力加强版和三国志战略版在游戏玩法、游戏画面和游戏内容等方面都有着明显的区别。玩家可以根据自己的喜好和需求来选择适合自己的版本,无论是喜欢激烈战斗还是喜欢策略思考,都可以在《三国志14》系列中找到适合自己的游戏版本。希望以上内容能够为玩家们提供有价值的信息,帮助他们更好地了解《三国志14》威力加强版和三国志战略版的区别。
养成包括五维(统武智政魅)和兵科(简称兵)。
其中五维每100点经验升**;兵科B->A要200点经验,A->S要250点经验。
下面简单介绍一下各种“操作”涨经验的情况,不完全,欢迎大家补充:
舌战胜利--智+10,若胜利后有增加智力的机会,智再+20
1.武力、兵科是比较容易涨的。像关羽这样的有爆击能力的,一次战法可以得到兵+4、武+4。
2.战法只要成功了就会增加经验,不管是对部队还是对建筑物,所以像黄忠这样的弓神用战法打水田,米仓什么的一样涨经验。
3.“消灭部队--统+3”对己方部队一样有效。像枪兵和弩兵这样有一次可以攻击多个部队的战法的兵种就可以拿己方的部队当靶子了,呵呵。
4.研究出“骑射”之后辅助攻击就会变得更多了,只要多出骑兵。
5.研究技术可以涨很多经验,不要随便给某些弱人来干!!
6.如果想涨智力(比如曹操),多去寻找未发现的武将,并通过“舌战”登陆(舌战也是随机的,有时候这个月不行下个月就可以了)。或者“混乱”一只部队后狂用计,一回合涨3点经验
7.想涨政治的话多干“商人”就行了,一次加5点经验。不过政治好像用处不大~~~
区别为武将不同、关卡不同、战场面积不同。
普通版有700多名武将可让玩家选择所中意的武佰将,加强版在原有基础上增加100位以上武将。
普通版没有威名和军事会议以及以村度为单位的重镇关卡,加强版加入了威名和军事会议以及以村为单位的重镇关卡。
普通版的面积是加强版的四分之一。
1、以州为单位将设有全新的地理要素。
地利效果有自动占领的范围将扩大、可以与乌佰桓进行外交等,取下不同州后的战略也多种多样,配合自身策略,善用地利的同时并破坏敌人的地度利变得至关重要。
此外,异民族的都市也将出现在边境地区,可选择与异民族战斗或是结盟佰。
作为三国志系列首次推出的要素,在威力加强版中将可以与欧亚诸衜国进行贸易,通过与三国时代同存的罗马帝国及印度等大国进行贸易,可获得特别的名品及战法等。
1、三国志10威力加强版和普通版在游戏内容和玩家体验上有着重要的区别。
2、首先,威力加强版在原有普通版的基础上增加了更多的游戏元素和内容。例如,新增了更多的历史**和剧情,让玩家可以更深入地了解三国历史,同时也增加了更多的战法和技能,让玩家在战斗中有更多的选择和策略。此外,威力加强版还增加了新的武将和势力,让游戏更加丰富多彩。
3、其次,威力加强版对游戏系统进行了优化和改进,让游戏体验更加顺畅和舒适。例如,改进了内政系统,让玩家可以更**地管理自己的领地和发展经济。同时,也优化了战斗系统,让战斗更加真实和刺激。
4、*后,威力加强版还提供了更加丰富的自定义功能,让玩家可以根据自己的喜好和需求进行游戏设置和调整。比如,玩家可以自定义武将的属*和技能,以及调整游戏的难度和规则。
5、综上所述,三国志10威力加强版相较于普通版在游戏内容和玩家体验上有了**的提升和扩展,为玩家提供了更加丰富和多样化的游戏体验。
继「三国志V」中文版推出将近半年后,第三波又迅速推出「三国志V」中文版之「威力加强版」,除了延续五代:亲和力的DOS版、640x480及800x600高解析度的细致画面、操作容易的视窗选单、可自行创新制定新的人物角色...等外,主要的特色是增加了四个虚构的剧本、可自由设定胜利条件、武将单挑增加擂台赛...等。相信三国志迷一定对「威力加强版」怀着相当的期待,看看到底增加了些什么料。这次「三国志V」中文版之「威力加强版」能够在短短不到半年的时间内,由日文Windows版改成较亲切的DOS版,除了再度证明改版功力外,也可由当中窥知**对台湾市场已愈加的重视,加上目前已有其他的**游戏公司来台设立分公司,除了做改版的工作外,也进一步做行销、**等动作,由此可见一斑。
游戏在原先既有的七个剧本外,又增加四个剧本,其中两个假想剧本「流浪的贤人」、「黄巾和南汉」,两个历史剧本「官渡之战」、「刘备入蜀」。另外,可自由设定胜利条件的功能,这算是一大突破,你不需要再苦苦就范于游戏而死命的想办法增加宝物、种田、养兵、攻掠城池...,可自由设定攻城期限、所需之宝物、所需攻下之城池。如此,便可依自己的能力而设定游戏的难易度,大大增加游戏的吸引力,对非玩家级的人而言,算是一大福音。
编辑武将方面,这部份在第四代的威力加强版就已提供了,在既有的武将名单中,玩家可以编辑武将的能力和**属*数值(包括寿命武将善恶相*等),还可以编修武将的肖相,也许高兴可将一代名将赵云修改成为花木兰的女将领。除了武将编辑,亦可以编辑君主,编辑城市。
其它新增功能还有:新增登录宝物功能(*多可登录新宝物68个),三国系列首创之擂台赛单挑模式以及随时可查看各武将征战之战绩的功绩表。《三国志五之威力加强版》是光荣公司**推出的传统类三国战略游戏。笔者不政*享,特将其新颖之处和新增几回的攻略提供给各位玩家。
游戏开始莱单增加了“武将单挑”和“登录宝物资料”选单。“武将单挑”选单,弥补了游戏中不易见精彩单挑场面的缺陷,单挑分练习赛、淘汰赛和擂台赛三种,*有挑战*的是擂台赛,一名武将可单挑多名,所以像吕奉先这样的勇将也*终血尽疆场。不过笔者在擂台赛曾见吕奉先连挑41名三国大将的骇世之战,老吕一副谁与争锋,傲视天下的姿态,叫老夫也无可奈何。
“登录宝物资料”选单不但满足了“三国”迷们的“寻宝”和“造宝”**、也使剧情更加丰富多彩,选单中宝物分书籍、武器、名马、医书和玉玺五项,每项分别有15、22、7、15和3幅美丽的插图任你选择。宝物分S、A、B、C和D五级可分别提高武力、智力和政治能力若干点,并且每种宝物可具有至多6种特殊能力。特殊效果方面,名马可使撤退成功率100*;医书可使持有人一个月恢复健康;玉玺可提高名声100点,魅力100点。
在“威力加强版”中胜利的条件不再是**的统一**,这给玩家提供了体验不同成功经历的机会,游戏中胜利的条件增添了五项:将特定的武将网罗帐下、攻陷特定三个城市、收集特定的宝物、学会全部阵法(君主)和勇名达到1000(君主).而且限定了完成期限1~50年,当然时间由玩家根据自己的能力决定。游戏中过一段时间,就会公布各位君主任务的完成程度,使玩家对其他对手做到心里有数。
但*让我吃惊的是游戏开始在“功能”菜单中多了“编辑”一项,其内容竟是可随意修改君主档案、城市档案和武将档案。“菜鸟”级玩家定高兴的将FPE、PcTooLs机扔到一边大呼叫好,游戏中各项数值任君修改,如用修改武将档案,将**的无能之辈“刘琦”做一番加工:武力100、智力100、政治100、魅力100、义气15、野心15、冷静7勇猛7、勇名10000、经验60000……*后再修改脸谱,将“白面小生”换作“黑脸大汉”,刘琦必大呼:“我是谁?”,而关羽等大将必叫屈自刎!不过“编辑”也有其可爱的一面。通过它,我们可以了解原游戏中人物和城市的一些隐含多数,如人物的善恶、相*、义气、野心、冷静、勇猛等*质,城市的*大开发值、*大商业值等。
游戏的剧情在原来的基础上增加了四期:184年5月,流浪的贤人;187年8月,黄巾和南汉;200年1月,官渡之战;213年5月,刘备入蜀,笔者苦战一周,逐一爆关,现将四期中玩家*感兴趣和难度*大的新君主完成大统的攻略要点奉献给各位玩家。
设计新君主时,应选智谋型,将政治和魅力两项参数尽力提高。然后在设计9名你要带的武将时可选择智谋型和豪杰型各半。智谋型大将*好将政治和智力值调到90以上,在游戏中一上场就是军师,可带兵2万,并在运用外交策略时胜率较大,豪杰型大将当然是武力和智力值*重要,作战时不易中计,军事工作效率也高,*后给每个将(包括你)“制造”5名儿女,年龄14岁。一年后,他们会纷纷加入你的麾下,哈哈!别高兴得太早,准备好银两赏赐才可不使人才流失。因为新登录的武将没有特殊技能,所以战争中合理使用各种阵法和战术就成了以弱胜强的法宝。
形势:南华老仙等8位三国贤人各据一诚,拥兵2万,其余皆为空地。
战略,因对手只有一将。所以在尽可能短的时间肉消灭对手为上策,否则当他们将广兵重时就很难消灭。驻扎宛。(先灭较弱的许子将、华佗和司马徽,)兵分三路,一路直取汝南(许子将).得降兵1万,整编后进攻礁(华佗).战斗时以远程射箭为主,注意去附近城堡中恢复,*后采用“一齐”;一路移动到新野,休息后进攻襄阳(司马徽)战术如上。也得降兵1万;第三路派两将移动到洛阳,募兵,训练,待南方平定唐,集结到洛阳,挥兵北上(或西进)都不再困难,*快一两载就可平定**。
形势:**北方和南方被张角、何进占用,只剩襄平、西凉、鄱阳和云南四郡。
战略:占据云南,原因有三:其一云南在四城中较大;其二易守难攻;其三何进在蜀中防守薄弱。首先可与何进结盟几个月、其间募兵修养;待何进和张角在江南厮杀,无暇顾及蜀中时,挥兵北上宜取蜀中五郡。进攻时*好在五个回合结束战斗,防止敌援兵赶到。以进攻建宁为例,以水阵移动到城下需两回合,用“阵法”改变城下部队阵型为可突击的锥行或鱼鳞阵,三回合全歼敌,得预备兵一万,大将一名(带降兵八千).因蜀中诸郡湖河较多,其他各战也可参考建宁一役。运气好的话七八个月可占据蜀中,然后派重兵防守出入蜀中的门户梓潼和永安。有了这城好的根据地,之后战术可灵活多样,笔着不再累叙。
形势:天下豪杰雄起,以曹操、孙策和袁绍势力为大。
战略:笔者试玩了占据建宁和零陵两种情况,部有取胜的可能,相比之下占据建宁较容易些。占据建宁后,先行可派你的高级谋士与刘漳结盟需要的银子不多).战领空白地云南。因势力很弱,也就不要太讲仁义道德,在云南征兵和掠夺,再运到建宁训练,羽毛**后,可采用上一期的思路平定蜀中,不过战术略有不同。可采用“擒贼擒王”的策略,以一支移动快的部队吸引敌火力,集中优势兵力围攻刘璋,抓住刘璋后释放。然后进攻刘璋逃去的郡,一般刘璋此时只带几千人,再如法炮制,平定蜀中后东进灭刘表是上策,再与曹操结盟,合力消灭孙策已非难事,这里点到为止。
形势:天下已无你立锥之地,各诸侯兵强马壮。(你能去的地方不是虎口就是险滩)
战略:只有一线曙光那就是占据上庸,与曹操结盟(越长越好).进攻汉中的张鲁,一般曹会进攻下弃,修整一段时间,与曹共同进攻刘备的梓潼。先派少量部队佯攻几次,主要靠曹援**并刘军。待有胜算时大军进攻,采用“擒贼擒王”的策略取胜。可得不少降兵,然后交好刘璋,约一年。曹操死。天下大乱)可广收天下英豪。侍儿子们一登场,多派修行。可在民间找到你曾登录的宝物,这佯,本来不会特殊技能。也可在战场上凭借宝物的威力使出法术。笔者经验只要会用妖术、幻术和仙术,就可以一抵千,南下取刘灭孟可谓上策。
此游戏虽是光荣三国系列的**版,但游戏还有不足,比如:游戏的“外交”形如虚设,成功概率不到一成/单挑”场面不能由玩家控制。“武力”成了决定胜负的一切。未免不能服人。游戏中对子“作弊”多多,笔者曾在官渡之战中看自操在边界一郡只有不到千人。孙策驻军6万就是不动。更可气的是你进攻前查看对手火力,但当你进攻时发现不知从那里来的天兵天将。火力猛憎,你撤回再看,敌人又恢复原佯。各位!三国志5一直就是我的*爱,从某天玩出火壁等特殊技能后,心痒难搔,还发帖子询问,就是不知如何才能必然发生;观各位san5爱好者的文章,玩出的人有不少,更坚信我找出规律的信念!经过我这几天翻阅前面各位的心得,加上我本为san5而痴迷,今天再次经过6个小时努力,反复测试,终于,终于被我搞定!!必然发生!哈哈,really excited!
不敢藏私,立刻拿来与大家分享:
2。城防800以上就有火壁,900以上有三种火系特技,950以上有雷光;
3。战斗画面时只有据守在城里的武将可发动,离城在野外战场则不能使用;
注意:1。商业、开发、民忠:统统不用!!
(好不容易弄明白,受前某些攻略误导,浪费很多时间,sigh!) 4。试出了大蛇锥、火壁、陨石、雷光;其他还没见到;
5。若守方君主和城池满足特殊技能条件,攻方若占领作战画面中的城之一并在城中时,同样能发动特技!(如果附近有守方部队的话)
6。雨天雷系特技可发生,只要非雨天(晴天或阴天),火系特技均可发生。。
7。新君主帐下武将可以发出特技!无论攻防,新武将、史实武将都可以。。
10。看众位所言,可能还有其他特技,但还没见到。继续试。。
可发生于任何一年!(参考加强版编辑器,可看到名声的设定是***乘系数0。7,再加一些值,估计是你成长道路行善涨的奖励值,***可能为赋予君主的设定值,也许与不同君主的相*或什么有关,好象逐年增长;奖励值到后来才多起来,两值相加到几年后才超过900,这也是后期才发生的原因!我用FPE2000修改君主名声1***到900以上,也可发生!加强版编辑器无法修改早期名声到1000,试试就知道了。。早点涨高名声吧,弟兄们!)
此类技能对新设立的君主无效!即便新君主条件满足,无论进攻别人还是被攻击,都无法发生。。
我试出了大火鸡(有个字不认识,像繁体鸡字,呵呵)、火壁、陨石、雷光;其他还没见到,后面就等诸位努力啊。。看看还有没有更多名堂(试出更多或不对之处请贴出来,一起研究。。)若守方君主和城池满足特殊技能条件,攻方若占领作战画面中的城之一并在城中时,同样能发动特技!(如果附近有守方部队的话)
另外,我用的是dos加强版,win版和原版估计也应差不多吧。好累,等大家继续试吧。
*后祝大家玩的愉快,满屏红艳艳!
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
此关,刘、关、张之“桃园结义”三兄弟初次上阵,刘备为短兵、关羽和张飞为轻骑兵。这算是大战前的演习,只要略加小心,玩家就能***关。 战前买些豆,只点关羽就可以出发了(不请他人)。**回合就过桥,关羽桥西头,张飞站其边,刘备随后,分别引来3个1级的步兵,合而灭之,*后一下给张飞;关羽、张飞到村庄、鹿柴恢复,刘备去拣宝;关羽引来2级的步兵到村庄,接着同张飞、刘备歼灭剩下的弓兵和李肃,*后一下也给张飞
建议先打红线再打蓝线,因为红线打完就集齐了所有的宝物,这样打蓝线时,很多宝物就有2个了,砍人很爽的!^_^ 对话:刘备-张梁-张宝**给太平清领道 HP+100张角有援军,刘备对话张角,张角战败有剧情 关羽V华雄-春秋每回合得武器经验10点孙坚不死-白银凯策略无效 关羽V吕布-果子张飞V吕布-果子刘备V吕布-果子**吕布-连环凯**董卓-金盔防御致命和连击 对话:刘备-赵云单挑
1、先主姓刘,讳备,字玄德,涿郡涿县人,汉景帝子中山靖王胜之后也。胜子贞,元狩六年封涿县陆城亭侯,坐酎金失侯,因家焉。先主祖雄,父弘,世仕州郡。雄举孝廉,官至东郡范令。先主少孤,与母贩履织席为业。舍东南角篱上有桑树生高五丈余,遥望见童童如小车盖,往来者皆怪此树非凡,或谓当出贵人。先主少时,与宗中诸小儿于树下戏,言:“吾必当乘此羽葆盖车。”叔父子敬谓曰:“汝勿妄语,灭吾门也!”年十五,母使行学
关羽斩颜良诛文丑 关羽斩颜良诛文丑是罗贯中作品《三国演义》中的一个情节,讲述的是曹操和袁绍在白马对峙时,曹操营中大将关羽斩杀了袁绍阵营两大猛将颜良和文丑的故事。袁绍派遣颜良出战前,帐营中的谋士曾告诫袁绍说,颜良的*子有些急,不能单*让他带兵出战。 关羽斩颜良诛文丑是罗贯中作品《三国演义》中的一个情节,讲述的是曹操和袁绍在白马对峙时,曹操营中大将关羽斩杀了袁绍阵营两大猛将颜良和文丑的故事
下载后将修改器解压到任意目录,为了方便,*好放到游戏目录下面的修改器目录(可以自己创建一个); 使用方法,打开修改器所在目录,双击EXE文件即可启动修改器了,*好是在关闭游戏的时候启动修改器。 剧本和存档可以直接打开相应文件修改(在修改之前,请在“默认游戏语言”菜单中设置你的三11语言,否则打开剧本或存档时会出现乱码) 如果要修改内存,在进入游戏之后,执行File菜单的Attach to
这部动漫可能很多90后的小伙伴都没有看过,毕竟这部动漫上映的时候咱们90后还没有出生,这是一部1992年的动画作品,根据横山光辉的同名漫画改编,作品基本还原了三国**,在**的动漫界有很高的地位,曾经获得了很多奖项,是**三国迷*喜爱的作品之一,很多**读者就是通过它了解三国的传奇,故事以三国前半部分为主要内容,从刘关张桃园三结义开始到赤壁之战结束,所以基本上可以说是囊括了三国*热血和经典的环节
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以下是一些老三国志游戏单机版,供你参考: 1.三国志(Koei, 1985):这是一款原始的三国志游戏,*初在1985年发布。玩家可以扮演不同的历史人物,争夺三国的**权。 2.三国志II(Koei, 1988):这是1988年发布的一款三国志游戏续作,具有更多的游戏元素和玩法。 3.三国志III(Koei, 1992):这是一款非常受欢迎的三国志游戏,*初在1992年发布