三国志9剧本 三国志9威力加强版**剧本
*这是三国志9的初始剧本,设定在东汉末年,各路诸侯纷纷崛起,争夺天下的背景下。 *该剧本主要围绕曹操、袁绍等中原诸侯的争斗展开,玩家可以体验中原地区的战略要地争夺。 *此剧本主要描述了荆州地区的争夺,包括刘备、孙权等势力的介入,展现了三国时期的荆楚之战。 *该剧本涵盖了整个三国时期的南北征战,包括诸葛亮北伐等重要历史**。玩家可以体验到全方位的战争策略与部署。
触发条件:爵位是皇帝
地点:泰山(小沛上方的空地),君主亲自去探索,不必理会军师的建言。
结果:触发后玩家的君主会增加统率+5武力+5智力+5政治+5(不能突破100)。
触发条件:玩家必须信望要700以上,不能达到1000。
地点:琅琊(下坏上方的空地)需理会军师的建言(要有吉报才能触发)
结果:增加一个新蛮族势力-倭国。
触发条件:玩家需玩第5个剧本(207年)的刘备,徐庶会告知你诸葛亮在隆中,刘备亲自探索隆中两次。
地点:隆中(新野的下方港口)。
结果:诸葛亮成为刘备属下(第二次探索之后)。
剧本:2(190年)
触发条件:董卓为君主,吕布.王允为其部下,三人都在洛阳
时间:192年4月
地点:洛阳(注意,如果此时牛辅和李儒在洛阳,他们也会死)
触发条件:关羽.张飞.赵云.黄忠.马超五人成为部下
结果:信望上升,五人习得新兵法
剧本:3(194年)
触发条件:必须使用孙策,占有庐江.秣棱.吴.会稽及柴桑
结果:孙策和周瑜迎娶二乔,信望增加,与曹操关系恶化
剧本:5(207年)
触发条件:使用刘备,与孙权关系达信赖,信望>250
结果:一个忠诚只有50的孙尚香成为刘备部下,二人学会新兵法
剧本 234年4月五丈原名将对阵
发生时间 235年11月
当诸葛亮攻下隆中港时出现对话框
发现刘协->选择拥立
就触发到山阳公**刘禅继承正统汉室声望大增
发生时间225年10月
剧本 225年7月南蛮渠魁起异兵
直接劝降孟获统一益州成都建设完成(收获收益民心耐久满)
就触发了这个**
**战意昂扬诸葛亮教授全部武将兵法
剧本 207年1月求卧龙三顾茅庐
发生时间 207年9月下
曹操率领16万大军(3队人马)从乌林港出发攻打陆口港
周瑜率领10万大军(2队人马)从陆口港出发奋勇抗敌
双方在水面上激战3回合(8月下打到9月下)浮出'赤壁之战'动画完毕后
曹操军损失惨重16万大军瞬间减少剩下1万5(平均每队5千左右)
周瑜军大获全胜还有7万大军
孙权信望由204->259上升55
曹操信望由269->261下跌5
试了几次发现2军分别从乌林港和陆口港(周瑜)出发
能在水上交锋称上3个回合就有机会触发
触发时间:无限制
触发条件:刘备是君主,名望大于600
触发方式:拿下西蜀,即是汉中、成都、江州、梓潼、武陵
触发奖励:刘备即位汉中王,即官位为王
触发时间:200年4月上旬以后、剧本200年、If200年
触发条件:1.曹操拥有官渡港
2.袁绍拥有白马港
3.许攸在袁绍方
4.曹操本人在官渡港
触发方式:曹操方自袁绍方录用许攸成功
触发奖励:1.白马士兵减少1/10
2.袁绍方兵粮大减
3.曹军信望上升99点
4.袁绍信望减少
三国志9PK版本堪称神作,因为兵法的发动随机*,大地图即时战略等等都是它的优点。后来的10和 11太像小孩子过家家的程度,一般三国志的发烧友和老资格的玩家都会完了一阵10和11之后,回头转向三国志9,体验真正在三国的经历。
一:首先,在剧本模式下,可产生分支剧本模式,也就是说每关达成不同条件会有不同分歧路线
例如:(曹操)**雪恨战->伪帝讨伐战∕濮阳防卫战(中间的剧本就产生了分歧)->吕布讨伐战
二:高手竞技模式:可设定武将能力值高低,和武将可死亡属*(这下玩家又要体会当年《霸王的大陆》良将战死而悲痛万分的心情了!),也可**部份出阵指令。
三:兵士提拔系统:战争中发现有能力的兵士,就可以对其进行提拔和培养,*后育成武将的全新系统。过程大致是:——发现有能兵士->选择指导武将,选择指导方针(严格∕坚实∕亲身)->选择指导内容(军训∕敷设∕知识∕闭关)
->*后产生风格各异的虚拟武将。
注:这将是加强版中*值得期待的要素。也可以说是完全创新的要素,和我们以前在《苍狼与白鹿》系列中所见到的完全虚拟的武将不一样,这次是由玩家从自己的势力体系中发现高能力士兵,而由自己一手培养而成就武将,让我们获得培养士兵武将的体验,更加具有亲和力和耐玩度。
说白了,对于那些喜欢扮演弱小君主的玩家更加有效。
四:势力统合系统:多个弱小势力透过统合成为一个强大势力,可共用武将及**,信望会上升,志愿兵也会增加。(天那!这个系统太**了,如果电脑方对这个系统运用得很好的话,对玩家的势力发展可是巨大的考验哟!)
五:AI加强:光荣游戏的AI一贯被高手玩家讽刺为弱智,不知道本次AI增加到底如何,根据KOEI的说法,电脑思考将大幅加强,会兵分多路出击,也会多派救援部队增援。不再是有勇无谋的吕布之流。
六:城市兵法技能:这个是一个新的系统,主要是用于防御系统上的,就是一些城市具有特殊的兵法属*:比如:成都-连弩,也就是说,当你去攻打成都的时候,这个兵法特级自己启动,无论成都守城的部队有无会连弩的武将,都可以启动连弩攻击,使得攻打城市的难度加大了,真正体现了一些着名城市的易守难攻。
七:编辑机能:可编辑武将设定,都市设定。(对于这个技能,真正的KOEI玩家从来都视之为无聊)
八:年表机能:记载玩家武将足迹,建设或攻略要塞,武将仕官,起用军师等等。
1、修正高手设定中。当「武将的阵亡」选择「无」时,仍会造成武将阵亡的问题。
2、挑武将战亡,阵亡的武将有时却会显示为被捕获的武将。
3、手设定中,「游戏中的编辑」选择「不可」却仍可以编辑的问题。
4、都市」时,所编辑的内容无法储存的问题。
6、将处于高昂状态时不会减少耐久及无法进行建设的问题。
7、族在消灭敌人部队后会后退的问题。
1、增加小兵提拔功能,个人认为是改进的*大亮点。
2、增加都市和武将编辑功能,个人没怎么用,没意思。
3、增加强度设置,如果强度调到**简直就是变态级别,小武将一个奋斗就能搞死上万兵。个人认为调高20*左右可以,太高了游戏趣味*就降低了。
4、增加了电脑的AI,不过这种AI还是比不上咱们了,不够玩。
5、可以设置兵法动画可见或者**。
1、版本只有三国志9(普通版)和三国志9pk(威力加强版)这两个,其他的都是民间高手在这基础上增加其中的剧本和小修改而已。三国志历代的加强版都是在普通版的功能上扩展,主要增加了“编辑”功能即自己可以修改武将城市等数据,和其他一些功能加强,通常加强版都比普通版更完善更好玩。三国9的加强版有增加了虚拟剧本和短剧本(磨练史话),增强了电脑ai(还在游戏开始前增加能把电脑的兵力内政强度等加大的设定),*特别的是有机会提携无名小兵出来培养成将,一场游戏下来,你会多出10多个自己亲手培养出的猛将,天下不再是吕布赵云替你打的。
2、所以有三国9加强版就不必再要三国9普通版了,再去加上一些民间高手的补充剧本、蛮族补丁等也挺好的,能体味更多乐趣。
三国志9威力加强版的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于三国志9有几个版本区别、三国志9威力加强版的信息别忘了在本站进行查找哦。
*这是三国志9的初始剧本,设定在东汉末年,各路诸侯纷纷崛起,争夺天下的背景下。 *该剧本主要围绕曹操、袁绍等中原诸侯的争斗展开,玩家可以体验中原地区的战略要地争夺。 *此剧本主要描述了荆州地区的争夺,包括刘备、孙权等势力的介入,展现了三国时期的荆楚之战。 *该剧本涵盖了整个三国时期的南北征战,包括诸葛亮北伐等重要历史**。玩家可以体验到全方位的战争策略与部署。
1、宝物文件为:my documents\koei\san9 TC\TItem\D_TItem.s9,如果编辑时遇到问题,删除此文件即可。 2、要看到宝物图片的话请到 Image\Directory选定san9.exe的目录; 3、宝物说明每10个中文字请输入回车换行。 1、首先选择路径,就是三国9所在的文件夹; 2、提取出待**的宝物图片,作为备份;
1、版本只有三国志9(普通版)和三国志9pk(威力加强版)这两个,其他的都是民间高手在这基础上增加其中的剧本和小修改而已。三国志历代的加强版都是在普通版的功能上扩展,主要增加了“编辑”功能即自己可以修改武将城市等数据,和其他一些功能加强,通常加强版都比普通版更完善更好玩。三国9的加强版有增加了虚拟剧本和短剧本(磨练史话),增强了电脑ai(还在游戏开始前增加能把电脑的兵力内政强度等加大的设定)
《三国群英传2》游戏从*早的1.0版,到*后的1.05版,一共有5次升级,1.05版已经是比较完善的了,虽然还存在一些BUG。 同时,因为很多喜爱《三国群英传2》的热心玩家存在,因此出现了很多的MOD修改版本。群2夏傲版开创了《三国群英传2》修改先河,虽然他流传出来的“夏傲修改版”,目前看来,已经相当原始,但作为*早的奠基人,以及他关于《三国群英传2》游戏修改的理念
阳平关之战-》定军山之战或葭明关之战 …定军山之战-》汉水之战-》天*山之战或长安之战 …葭明关之战-》剑阁之战-》天*山之战或成都之战 凤鸣山之战-》天水之战或祈山之战 …天水之战-》汉中退却战或街亭之战 …祈山之战-》汉中退却战或街亭之战 ……汉中退却战-》剑阁之战或五丈原之战 荆州电击战-》上庸之战或麦城之战 …上庸之战-》西陵之战或夷陵之战 ……西陵之战-》白帝城之战或江陵之战 …
1、攻城主力部队一般用井阑,*好用会“连弩”的武将。???? 2、辅助部队攻击队*好用威力*大的骑兵“突击”,目的用于拖住或歼灭出城的守**队。出发时间比井阑部队晚3日,以免率先冲到城边挨打;辅助部队策略队*好选用“**”,用一个武将即可,选“方圆”阵,晚3日出发。???? 3、井阑部队要在出发时设置“无视”,以免被敌军拖住;辅助部队在出发时设置“攻击”,当身边有敌军时尽量歼灭之。???? 1
黄巾叛乱、讨伐董卓、孙策崛起、官渡之战、赤壁之战、刘备入蜀、关羽北伐、七擒孟获、诸葛归天、钟会灭蜀 孙文台中兴大汉(孙坚打败董卓,控制洛阳,但与联军关系恶化)公孙瓒威震四海(袁术打败董卓,控制洛阳,公孙瓒渗透徐州、青州; 孙家在袁术手下,曹家在袁绍手下,刘备在公孙瓒手下)汉忠臣戮力回天(董承、刘备占领洛阳,并招降马腾)袁本初雄霸华北(官渡之战袁绍胜利,占领洛阳一带
1、攻城主力部队一般用井阑,*好用会“连弩”的武将。???? 2、辅助部队攻击队*好用威力*大的骑兵“突击”,目的用于拖住或歼灭出城的守**队。出发时间比井阑部队晚3日,以免率先冲到城边挨打;辅助部队策略队*好选用“**”,用一个武将即可,选“方圆”阵,晚3日出发。???? 3、井阑部队要在出发时设置“无视”,以免被敌军拖住;辅助部队在出发时设置“攻击”,当身边有敌军时尽量歼灭之。???? 1
1、什么修改器都不能控制武将发动兵法(就是你说的绝招),因为它是由电脑控制的。还有一个不用修改器,你在自设武将时,选择妖术,再点一次取消,再选择,再取消,翻来覆去多点几遍,可以分配的兵法值就变成99,而且永远不减,武将属*的*大值由99变为100。 顺便说一句,我认为玩游戏要使用修改器或是秘籍作弊,还不如不玩。 .选**个剧本,自己扮演何进和张角,然后一方劝降另一方,就开启了所有剧本
1、《三国志14》是一款备受玩家喜爱的策略游戏,然而在游戏体验中,玩家们也常常会遇到一些bug问题。这些bug可能会影响玩家的游戏体验,甚至导致游戏无法正常进行。那么,究竟什么是《三国志14》bug,以及如何解决这些问题呢? 2、我们需要了解什么是bug。在游戏开发中,bug指的是程序中的错误或者问题,会导致游戏的功能异常或者不完善。在《三国志14》中,bug可能表现为游戏画面闪烁、角色动作异常