三国志12单挑 三国志12怎么发动单挑
1、本作的单挑是战斗过程中,发生于两个正在互搏的队伍。不限兵种,枪、骑、弓之间均可触发。不限制近战条件,城下的可以跟站在城墙上的单挑。 2、单挑是随机触发的,不可人为控制。不像三11可以主动跑上去找人单挑。 3、在高级难度下,单挑发生的概率并不高。就个人经验,通常每场战斗*多触发一次,有时候一场战斗下来也触发不了一次。 4、个人目测单挑双方有一方为骑兵武将,或者双方均为骑兵武将时
我刚开始,每次回合结束,都会有漫长的回合进程。差点想删掉,后来,打仗都还好玩。
LZ是新手,推荐选那些比较壮的实力,如后期的刘备、曹操和孙策孙权。
攻城战:我*喜欢了(因为我玩的时候,电脑只攻过我一次,还是败了!哈哈),*好把人员分配好一点,主力军(如关羽赵云等)兵多一些。先占营,小势力都会退守城内,大势力都会出城迎战。打仗时,注意派点兵守大本营,全军不可一昧进攻,有些地形很特别,善于利用(如沼泽、桥、山脉和悬崖)杀退敌军,他们兵濒死的时候,会拼老命回城,这是,就派兵猛攻城吧!(*好派一个攻城兵器,要不然会吃亏的)
守城战:论守城,我只有一次经验,那就是出城迎战。千万不要退守在城里,有两大缺点:
1.当地方攻城时,枪兵等起不了作用,不能发挥**的优势。
2.敌军会先拔下据点,这样,技巧值就上升的慢,对敌军有好处。
小诀窍:对付大势力攻城,派点骑兵部队猛袭地方大本营,记住要绕路。这会让对方措手不及的。
因为我没有守城经验,所以只能讲到这了。
我讲的够多了。另外,**推荐LZ选择群雄错乱的剧本的刘备,将都很厉害,旁边还都是小势力和空城。望采纳!
1、首先是指挥力慢慢的长守城方初始指挥力多相当与技能技能说明的很清楚就不多说了每占领一个据点会直接得到1点指挥力。
2、部队的攻击防御力等于武将的统帅(可以通过研究所的研究来提升)(大部分特技都是增加/减少友军/敌军的攻击防御力的)攻击城门的攻击力取决于破坏力投石车**冲车其次枪兵远高于弓兵和骑兵(有强化破坏力的特技比如全军猛攻)
3、正常战斗时存在兵种相克骑兵克弓兵弓兵克枪兵枪兵克骑兵比如关羽的骑兵打70左右统帅的枪兵大概能打平手
4、攻城要打掉城门所以正常来说攻城方会吃力些(玩的多了配合秘策打起来也会容易的多)
5、本阵是非常脆的比如关羽带1W人打5w人得本阵都可以打下来本阵兵力没了就败了
6、部队兵力打没了武将自动逃回本阵等待一会后可以重新出击(需要本阵有兵力出兵数按百分比出)所以本阵还是带些兵力的好如果玩的多了可以少掉不论多带少待本阵预备兵都要小心本阵被偷袭
7、要想打赢战斗武将的搭配要好(属*高的好技能之间搭配合理的好)
8、研究所是必要的(但是如果城少毕竟研究比较贵又没有收入所以什么时候造研究所自己看着弄我都是第二个城开始建研究所)
9、秘策是必要的如果是攻城无策*好鼓舞其次守城的话无策鼓舞空城伏兵都可以看情况弄吧
10、单挑的话是按天地人出牌天克地地克人人克天比如你有3个天都是6你可以3个天都出了
11、你出的牌就是天18对面如果出的是天(并且少于18)或者是地(无论多少)你就会对对方造成伤害如果对方出的是人(无论多少)你就会受到伤害
12、具体是比如你出天10对方出天1你对对方造成9*武力差系数的伤害
13、如果你出天10对方出地20你对对方造成10*武力差系数的伤害
14、必杀是使你出的数翻倍比如你出天10就变成天20
15、反击是你对对方造成伤害伤害为对方数字(无视天还是地还是人)*武力差伤害系数
16、具体吧你还是多看看网上的介绍很多网站都有专题的
1、武将单挑和武将属*,*格,状态有很大关系。
2、一、武力高的武将容易主动发出挑战,比如关张赵马,吕布,夏侯兄弟,太史慈等等。如果对面也是武力高的武将,应战几率也高,所以两个高武武将见面很容易打起来。
3、二、*格莽撞,刚惮的武将也容易发动单挑,比如张飞,吕布,许褚,典韦等等。而且这种武将更容易应战,己方高武武将去攻击这类武将的部队时,几乎是百分百单挑的。
4、三、状态,分两种,一种是武将状态,一种是部队状态,武将状态是指武将自身的情况,血量(体力),是否受伤,顶buff(底buff),所有状态都好容易触发,反之不容易触发。尤其是体力,武将在刚打过一场之后,基本是不会再次应战的,而武将在战役中单挑失败过的话,本场战役是不会再应战的。buff(就是技能状态)也关系单挑触发率,比如关羽的千里行,增加自身武力,攻防,自然就会积*单挑,如果是中了神火计或者人中吕布(武智攻防下降),就会避战。部队状态,部队在混乱,士气低落的情况下,武将是不会主动提出单挑的,但是对方部队处于这种状态时,我方的高武武将提出单挑的几率变高。
1、首先介绍游戏的单挑内容,在游戏的战斗环节根据某些因素,可能触发武将间的单挑。在单挑模式下,玩家可以根据天、地、人三种技能卡来搭配单挑时的技能,根据武将的武力值,*多可搭配五张技能卡。天克地、地克人、人克天,游戏会根据双方安排的技能卡的相克关系来判断每次的胜负关系。在图集中,图片上方红蓝槽相当于血槽,我方为蓝色,以此判断*终的胜负。在技能卡旁边还有:“反击”和“必杀”两个选项,反击可防住对手的攻击并反馈伤害,而必杀则会造成正常的两倍伤害。
2、这个是随即出现的,你可以尝试把委任里面的自动单挑给点开,其余的不点,这样比较容易触发单挑效果!
1、单挑开始的条件,是部队和部队在地图上直接交战的时候(双方互为目标)。
2、对战双方进入单挑页面,画面上方红蓝条为士气值,由士气值多少决定胜负。
3、单挑时有“天”“地”“人”三种卡片,且卡片上有点数,天比地强,地比人强,人比天强。对战双方均打出一类卡片(可以是一张,也可以更多),胜负优先计算卡片种类,双方卡片种类相同时,则比较卡片点数总和。胜者能将士气条往对方那边推动,双方卡片数字相差越大,则推动量越大,卡片种类相克时,被克方数字可看成0。
4、单挑时,武力较高的武将可以拥有更多数量的卡牌,一场单挑*大差距是5张卡牌对3张卡牌。
5、单挑时,武将每回合随机获得【必杀】或【反击】,【必杀】使卡牌点数翻倍;【反击】将自己所出卡牌点数归零,并将本应受到的伤害返还对方,需要注意的是,若【反击】时我方卡牌种类克制对方,则反击不扣血。
我只能说分享下我的经验了,从3方面考虑:
1、知己知彼,破其精锐。你要仔细观察他和你交界的城市的兵力分布和武将分布,兵少和将少的城市不考虑攻击,集中你的优势兵力和武将(武将尤其重要)攻击他*多兵的一到两座城。你是刘备,所以你要出动的刘、关、张、赵、黄和诸葛亮。这一边大概可以出动12到15W的兵力,另外援军不需多,6,7W足以。
2、战前准备。多建技法所,把你各兵种的攻、防、机动都提升,另外还要造攻城兵器,推荐投石车。让武力不是很强的人来带(诸葛亮,战时可以放八卦阵全军伏兵,非常有效),此外要出战的城市兴建计略府,把诸葛亮或者庞统放里面(可以降城防),再建秘策绝道之策。大概两三个回合后,城防必下降,再使用秘策不让他援军(注意此策只有一个回合有用,而且是邻近你的计略府的城市有效,你肯定没有注意这一点),出战。
3、集中优势兵力,一鼓作气。攻城一般分三路进军,把你的骑兵分左右两路派去较远的营去,中路是大军和投石车杀过去。注意看小屏幕,如果敌人有6W以上兵力必定出城野战,有接敌就放武将特计,再把其中一路确定安全的兵支援过去。*后就是全体伏兵杀到城门,只用投石车打城门,其他按兵不动。等城内武将杀出,你的伏兵就成了。*后破了他的精锐,你自己看着办吧。
1、首先是指挥力慢慢的长守城方初始指挥力多相当与技能技能说明的很清楚就不多说了每占领一个据点会直接得到1点指挥力。
2、部队的攻击防御力等于武将的统帅(可以通过研究所的研究来提升)(大部分特技都是增加/减少友军/敌军的攻击防御力的)攻击城门的攻击力取决于破坏力投石车**冲车其次枪兵远高于弓兵和骑兵(有强化破坏力的特技比如全军猛攻)
3、正常战斗时存在兵种相克骑兵克弓兵弓兵克枪兵枪兵克骑兵比如关羽的骑兵打70左右统帅的枪兵大概能打平手
4、攻城要打掉城门所以正常来说攻城方会吃力些(玩的多了配合秘策打起来也会容易的多)
5、本阵是非常脆的比如关羽带1W人打5w人得本阵都可以打下来本阵兵力没了就败了
6、部队兵力打没了武将自动逃回本阵等待一会后可以重新出击(需要本阵有兵力出兵数按百分比出)所以本阵还是带些兵力的好如果玩的多了可以少掉不论多带少待本阵预备兵都要小心本阵被偷袭
7、要想打赢战斗武将的搭配要好(属*高的好技能之间搭配合理的好)
8、研究所是必要的(但是如果城少毕竟研究比较贵又没有收入所以什么时候造研究所自己看着弄我都是第二个城开始建研究所)
9、秘策是必要的如果是攻城无策*好鼓舞其次守城的话无策鼓舞空城伏兵都可以看情况弄吧
10、单挑的话是按天地人出牌天克地地克人人克天比如你有3个天都是6你可以3个天都出了
11、你出的牌就是天18对面如果出的是天(并且少于18)或者是地(无论多少)你就会对对方造成伤害如果对方出的是人(无论多少)你就会受到伤害
12、具体是比如你出天10对方出天1你对对方造成9*武力差系数的伤害
13、如果你出天10对方出地20你对对方造成10*武力差系数的伤害
14、必杀是使你出的数翻倍比如你出天10就变成天20
15、反击是你对对方造成伤害伤害为对方数字(无视天还是地还是人)*武力差伤害系数
16、具体吧你还是多看看网上的介绍很多网站都有专题的
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1、本作的单挑是战斗过程中,发生于两个正在互搏的队伍。不限兵种,枪、骑、弓之间均可触发。不限制近战条件,城下的可以跟站在城墙上的单挑。 2、单挑是随机触发的,不可人为控制。不像三11可以主动跑上去找人单挑。 3、在高级难度下,单挑发生的概率并不高。就个人经验,通常每场战斗*多触发一次,有时候一场战斗下来也触发不了一次。 4、个人目测单挑双方有一方为骑兵武将,或者双方均为骑兵武将时
1、用save edit,打开原来的剧本文件,可以自己进行简单的修改。包括势力、所属城市、所属武将、剧本介绍、势力特技、城市特技之类的都是可以改的。 2、不过如果想制作一个精良的剧本的话,工作量实在有点大,还是多人合作比较靠谱。 3、还可以配合头像修改工具,导入新的头像以创建更多的武将,或者更改一下历史武将的头像以符合自己的心理需要 1、**剧本:统一次**后开启信长剧本。 2、**武将
以下剧情按剧本分段。(官渡之战之前CC视角为主,之后黄书视角为主) 一、184-190年,黄巾之乱时期,以下触发时间以184年为起点。 1.桃园结义(语音)选刘焉势力184年开*即出现,无特殊触发条件,选择其他势力则无法观看。 2.何进封诸侯何进势力占优,会猛攻黄巾,张家三兄弟被俘就斩,三人死后,黄巾势力解体,若此时平原城仍为黄巾势力占领(黄巾解体后为空城),或被何进刘焉占领,则封赏剧情后
1、首先要在你辖下的城市里建设制造所用来打造装备。 2、打造装备需要有武将来实行,执行武将的智力越高还有制造所的规模越大产出的装备数量就会越多。但攻城装备每周期每次只能生产出一台。 3、三国志12威力加强版里打造的装备分为常规装备和攻城装备两种。 4、而常规装备又包括每个城市都能生产出来的重装备和特殊城市生产出的特殊装备两大类。 5、重装备是无论那种兵种都能装备上,特殊装备包括有连弩、大盾
要建造技法所,然后在研究兵器制造技法,之后便可以在制造所配置武将制作攻城武器。 三国志12制造所制造条件的具体流程: **统率60以上知力60以上钱1000冲车制造 二级统率65以上知力65以上钱4000兵器*能増加 **统率70以上知力70以上钱9000投石制造?兵器*能増加 四级统率75以上知力75以上钱16000兵器*能増加 五级统率80以上知力80以上钱25000兵器*能増加 1
1、派统率和武力高的武将驻守兵营可以提高征兵速率。 2、还有一种掠夺的方法就是攻打别的势力,抢兵、抢粮、抢钱。用比对方要少的兵力去攻打,电脑控制的势力在和你作战时并不会派出全部的兵力,这样我们打赢之后,对方剩下的兵力就都是你的了,不停地打仗指挥让你的病越来越多。 3、提升兵营等级,用带有“练兵”特技的武将装备兵营也可以加快征兵速率。 1、三国12操作非常简单,内政也简化很多
我只能说分享下我的经验了,从3方面考虑: 1、知己知彼,破其精锐。你要仔细观察他和你交界的城市的兵力分布和武将分布,兵少和将少的城市不考虑攻击,集中你的优势兵力和武将(武将尤其重要)攻击他*多兵的一到两座城。你是刘备,所以你要出动的刘、关、张、赵、黄和诸葛亮。这一边大概可以出动12到15W的兵力,另外援军不需多,6,7W足以。 2、战前准备。多建技法所,把你各兵种的攻、防、机动都提升
获得条件:武将名鉴收集数量达到200。 获得条件:武将名鉴收集数量达到400。 获得条件:武将名鉴收集数量满481。 获得条件:秘策20种全部都开发过。 获得条件:秘策使用次数共30次。 6、岳飞、吕尚、管仲、鲍叔牙、蒙恬、王翦、李斯 获得条件:需要购买游戏攻略本下卷,攻略本特典中将附赠这7位武将。 正常方法无法获得,但是通过修改器依然能够使其在游戏中出现。 以下是22位**武将的能力值一览。
1、武将名鉴收集数量达到200,解锁三名(英布、范增、乐毅在自定义武将里出现)。 2、武将名鉴收集数量达到400,解锁三名(张良、萧何、韩信在自定义武将里出现)。 3、武将名鉴收集数量满481,解锁三名(刘邦、项羽、虞姬在自定义武将里出现)。 4、秘策20种全部都开发过,解锁三名。 5、秘策使用次数共30次,解锁三名。 所有基本建筑均可在空地这里点击建设来建造,包括:市场、农田、兵营、求贤所
1、三国志12头像编辑器可以在替换你想要的头像,下面就和小编一起看看具体使用方法吧。在替换头像前,必须要有一张带有A通道的BMP图片(大小为512x512,现在做头像的童鞋们现在只要做大头像就行了~)下载好编辑器后,将它解压出来,打开程序 2、打开程序后点击文件的读取(如图) 3、选择你需要替换掉的头像,我选的是黄月英(不要问我为什么,只是习惯了替换掉她~) 4、右键点击左边你需要替换的人物