三国志11武将 三国志11**武将有哪些
1、32位古代武将就是所说的**武将,打完教学模式就有了 2、序号姓名*别相*统御武力智力政治魅力特技枪兵适*戟兵适*弩兵适*骑兵适*兵器适*水军适*登场年出生年死亡年一族父亲母亲配偶义兄弟 3、800孔丘男 43 73 68 84 87 85仁政 B B C C B C 184 140 212 800 4、801孙膑男 126 70 1 98 79 69虚实 B B S B S C 184
网上有很多人反映说自己新建FaceData文件夹也无效,我之前遇到这个问题没人说到点子上,今天自己弄明白了就来告诉大家,希望搜索到这个问题的人也能弄明白。
新建FaceData是没错,但前提是,必须在游戏关闭的时候去新建,已经打开游戏是读取不出来的。具体如下:
1、如果之前已经把武将资料录入,请删除并关闭游戏。
2、清空TPrsn里面的武将资料文件(暂时放在别的文件夹中),新建FaceData(注意别写错)文件夹,放入头像文件(.fce)
3、放入武将资料到TPrsn中,再登入游戏,头像对应上新武将都可以看到了,搞定!
三国志11威力加强版导入头像的方法
1、打开三国志11威力加强版的游戏,在游戏主界面的右边*后一项就是登陆容貌。
2、打开登陆容貌,左边的全、中、小代表三种图片的规格。其中*大的图片规格不能大于240*240,且图片必须是256色位图的bpm格式
3、点击可以插入图片的空白区域,找到需要导入的256色位bpm格式的图片
4、将导入的图片设置成头像,调整头像的位置,一个自定义的头像就生成了。武将头像就可以使用自定义的头像了
(三国志11头像编辑器)
本程序适用于《三国志11》和《三国志11PK》的日文版及繁体中文版。默认
为《三国志11PK繁体中文版》。如果您的游戏版本与此不符,可在进入程序后,
点击左上角的小图标,在弹出菜单中选择“适用版本”,再从其子菜单中选择相
如果您通过《三国志11》的原版安装程序安装了游戏,请将本程序目录下所
有文件复制到一个**的文件夹中运行。
建议备份原文件(不打算修改此文件的略过此步):
X:\San11\Media\Face\San11Face00.Fce头像文件
X:\San11\Media\San11Res.Bin资源文件(含暴击图像)
X:\San11\Media\San11PKRes.Bin加强版资源文件
本程序支持 Bitmap、JPEG、GIF、PNG四种图像格式,如果您的源图像不是
上述格式,请用图像处理软件将其转换为上述格式。
源图像的尺寸应尽量大于或等于 240×240像素,如果源图像过小,将可能
在头像列表中选中要导出的头像,通过鼠标右键菜单进行导出。程序支持将
三国志11中的头像导出为 Bitmap、JPEG、PNG三种图像格式。导出头像保存在
要批量导出头像,请选择右键菜单中的“批量导出”。在弹出窗口中设置导
出参数,点击“开始”进行导出。
在程序主界面中点击“制作头像”,弹出“头像***”窗口。点击“打开”
按钮导入源图像。在程序中可对图像进行缩放。用选框选中您要截取的部位,然
后点击“生成”按钮。返回主界面进行替换。
本程序支持追加头像。点击左下方的下拉菜单,选择“追加头像”,这时在
头像列表中自动生成一个空白的头像。制作好合适的头像后将其替换即可。如要
增加追加头像的数目,请点击鼠标右键,在菜单中选择“添加头像”。追加头像
对于原有的头像文件,本程序也可以向其中添加头像。在头像列表中点击鼠
标右键,在弹出菜单中选择“添加头像”。这时,会弹出“添加头像”对话框,
在列表中所列的是当前头像**空闲的头像编号,选择其中一个,点击“确定”,
程序将会把主界面右侧图框中的图像导入当前选择的头像中。您可以通过“
头像***”改变右侧图框中的图像;也可以通过双击图框直接导入制作好的头
建议只对追加头像进行替换操作,而不要去修改游戏原有的头像。
提示:“头像重载”功能可在进行头像替换操作之前,重新载入制作好的头
在游戏中人物对话时,游戏只会显示大头像的一部分。“头像定位”功能可
用鼠标右键点击右侧的图像框,在弹出菜单中选择“头像定位”,用鼠标调
执行“修改”命令将只修改头像的定位参数;而对头像进行替换操作时,将
当替换游戏原有头像时,程序会自动备份被替换的头像。备份文件存放在子
目录 Backup中,您可以通过在头像列表右键菜单中点击“还原头像”对该头像
“追加头像”不能执行此项操作。
备份文件夹中的所有文件均可删除,但同时将丧失对该头像的还原功能。
本程序可导出、替换及关联暴击图像。在头像列表点击鼠标右键,在弹出菜
单中选择“暴击图像”。在弹出窗口中将显示当前武将的暴击图像。
关联“暴击图像”:本程序将把当前显示的图像关联到当前武将。通过左上
角的下拉列表选择要关联到的图像,点击“应用”,修改生效。
替换“暴击图像”:点击“导入”按钮,选择一个图像文件替换当前的暴击
图像。本程序支持导入 BITMAP、JPEG、GIF、PNG四种图像格式。暴击图像大小
为 512×512像素。小于此尺寸的图像将用白色填充,大于此尺寸的图像将截取
左上区域的图像。若导入的图像为 32位的位图文件或带有 Alpha通道的 PNG
文件,程序将要求您确定是否采用导入图像的 Alpha通道。一般情况下,程序将
在本程序中可修改的头像包属*有头像包起始编号和*大头像数目两项。起始
编号决定了该头像****个头像的编号,其后编号依序排列。*大头像数目决定
了该头像包*大能容纳的头像数,当添加的头像数达到*大头像数目时,将不能再
在修改追加头像包属*时应遵循以下原则:
1.起始编号的范围应在 2200-2399之间。
2.*大头像数目应在 1-200之间。
3.起始编号+*大头像数目<= 2400。
1.对头像包属*修改不当,将可能造成游戏程序死锁、无法进入游戏或头像无
法正常显示等情况,请谨慎操作。
2.当修改头像包属*后出现问题时,请用备份文件将其替换,或在本程序中将
3.在修改*大头像数目时,若*大头像数目小于该头像**已添加的头像数,
在头像列表鼠标右键菜单中选择“移除头像”,确认后即可从列表中移除当前
“移除头像”只是将该头像进行了屏蔽,使之在游戏与本程序中均不可见,而
并没有真的删除了该头像,头像包的大小也不会有任何改变。若想通过删除头像来
减小头像包的大小,那么在从列表中“移除”相应的头像后,可打开“头像包属*”
对话框,点击“重建”。该命令将把当前头像包重写一遍。此过程不会破坏头像包
中的头像,但将去除头像**的冗余数据,原本被屏蔽掉的头像将在此过程中被删
除,以达到减小头像包大小的目的。
对于误删的头像,如果只是“移除”了头像而未对头像包进行重建,只需通过
添加头像命令添加相同编号的头像即可恢复该头像。若重建了该头像包,被删的头
程序中显示的头像编号为该头像在游戏中的实际编号,修改头像时可作为参
1000- 1999:史实武将年龄变化头像
附:对多个追加头像包并存的说明
在游戏中除原有头像包外还可以有若干个追加头像包。追加头像包的名称为
San11Face??.fce。每个头像**的头像数目不等。所有头像**的每一个头像都
具有**的编号,若在头像**头像编号相互重叠,则该头像无法正常显示。严重
时,可能造成游戏程序死锁。所以,若想多个头像包并存,为每个头像包确定起始
头像编号就显得非常重要。必须保证该头像**的头像编号与其它头像**的编号
例如:有两个追加头像包,各*大能容纳十个头像。在确定起始头像编号时,
若分别设为:2200、2205。这两个头像包的编号范围分别为2200-2209、2205-2214,
有5个头像编号重复,这5个头像将无法正常显示。若将起始头像编号改为:2200、
2220,这两个头像包的编号范围分别为2200-2209、2220-2229,没有头像编号重复,
需要注意的是,在游戏中*大的头像编号为2399,如果头像**的头像编号超
出此值,进入游戏时将会出错。这意味着单个追加头像包*大包含头像数目为 200,
多个追加头像包*大头像数目的总和不得大于 200。如果有某个头像包的*大头像
数目等于 200,那么其它追加头像包将无法与之并存。
我也在玩,不过没用自定义头像,懒得去整
头像分为内建头像和追加头像两类,分别存储在游戏本身的资源文件和追加头像包内。
同时,内建的头像又分为史实武将、古武将、新武将三组。
追加头像位于:\My Documents\Koei\San11\FaceData\
资源文件位于:\Program Files\Koei\San11\Media\
如果你没有追加头像包或没有放置于正确的位置,
选择武将头像时,就不会有追加头像组。
另外,用头像编辑器导入的时候,应当注意,导入替换的是哪个分组里的头像。
启动游戏编辑新武将的时候,也应该找到对应的头像分组。
没导入可能你用的编辑器没有这功能
没事可以去游侠网的三国专区,很多信息,我经常去
三国志11武将头像包的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于三国志11威力加强版怎么导入自己的头像、三国志11武将头像包的信息别忘了在本站进行查找哦。
1、32位古代武将就是所说的**武将,打完教学模式就有了 2、序号姓名*别相*统御武力智力政治魅力特技枪兵适*戟兵适*弩兵适*骑兵适*兵器适*水军适*登场年出生年死亡年一族父亲母亲配偶义兄弟 3、800孔丘男 43 73 68 84 87 85仁政 B B C C B C 184 140 212 800 4、801孙膑男 126 70 1 98 79 69虚实 B B S B S C 184
1.周郎定江东曹操南征,刘表病逝,蔡氏、刘琮篡夺君位,以荆襄之地献曹。江东张昭等人怂恿孙权降曹,操尽得江东之地,囚孙权,娶小乔,锁二乔于邺。周瑜、黄盖等为图报复并营救孙权及二乔,怒而起兵。其时,刘备、刘琦与蔡氏、刘琮反目,割据江夏。由于周瑜误会孔明设计害孙权,与刘备的关系也已恶化。 2.马超复仇战曹操赤壁败北,返许昌,*马腾入京杀之。马超兴兵,一路下长安、破洛阳、直插陈留,势不可当。操惊
1、和舌战模式不同,单挑更需要即时*和所谓的RP。但是由于程序设定上的……导致在你所选的重视不变的情况下,每一次对决的结果都是一样的。正是因为有很多人说勇将集结更是拼人品的关卡,有很多朋友总是功亏一篑,想暴走…… 2、于是经过大小200多次单挑,我每次都是把马孟起放在*后一位(把他过了给加满血,晚了就可以打大小强,所以剩下的11位的顺序就显得尤为重要)
1、成都攻略战任务:一年内攻下成都。 2、时间213年1月1日,兵粮有100000,不需要开发农场,我**次玩的时候也没有过关,第2次就呆在家里搞建设和积蓄兵力,然后刘璋就打过来了,击退了刘璋之后,就拉上所有的兵和将,往成都打(此时刘璋也没有多少兵了),艰难过关。看到有玩家在百度知道里面提问问成都攻略战怎么过关,还有问更简单问题的,就重新把游戏教学关都重打一遍,写一点个人过关的打法
首先,一定要学会游戏教学,虽然有些浪费时间,但为了以后在游戏中进展顺利,加上学完游戏教学还可以获得32名中国古代武将,所以一定要学会。只要按教学中的提示去做,就不难了。 其次,要让智力**的人做军师。在内政上,一开始*好先开发市场,一般开发3个市场一个造币厂**就充足了,再开发兵舍,冶炼厂,马厩,工房,然后再开发农场。这些都是必须开发的,记住要把能吸收合并的都合并到**也就是3级
剧本太大了,一般不好传,你看年电驴上的一个4.4G的**剧本 三国志11MOD神话剧本《荒神劫》.rar详情 172MB [三国志11PK中文版游侠大型****剧本(多个陆续更新)].San11Editor1211.rar详情 438.3KB [三国志11PK中文版游侠大型****剧本(多个陆续更新)].San11PKME.rar详情 293KB
1、现在的繁体版已经不是90年代那个时候必须得用南*星之类的工具转换内码,与简体的区别不大,都认得的! 2、本作单从图像上的变化就足以称翻天覆地,大地图一改本系列传统的精致与华丽,采用了气势滂沱的水墨风格,一展历史的沧桑与厚重,可以预见的是,配合《三国志》系列一贯高水准的音乐,《三国志11》的气氛和临场感将提高到一个更高的层次。现在我们可以得知的是,游戏改采用3D引擎开发
废了,忠于汉室的武将忠诚会下降,有的甚至会下野,褒赏的话一个月的行动里都用不过来,关键以后玩家实力还是考城市数量来决定爵位的,只是不再由皇帝封,而是由百姓请愿,不过城市数量大于二十四座时,若玩家手里还没有占据皇帝所在城市,则做不了皇帝。 不废,皇帝在你手里,每个月可以加技巧值,封官还是由皇帝来封,到了二十四座城,皇帝自动让位或者手下人逼其让位。 官职爵位:当君主随着领土逐渐扩张
シユヅン:出阵,攻击敌方城市。:赐予3.吕布入手法:开始游戏,吕布的忠诚度只有30,派一知,德高的武将就可把三国**勇将笼络到手。同理,其他**发生战争,如有忠诚度低的降将,我们就可得渔翁之利。 武将知达90法:一般武将只可学习将知提高至80以上,**不超过89。但如我们将武将学习提高至79后,然后攻击马腾,设法投降。而这位武将便可通过学习提高至90。到时,我们再将他笼络回来。 迅速提高经验法
《三国志11》繁体中文全面版(不但提供了光盘版与硬盘版,而且还可以下载到大量的游戏相关资料,不过动画文件需要下载后手动添进游戏中): 《三国志11》繁体中文版硬盘版(只有一个硬盘安装程序,使用方便,内容完整,无需手动添入任何东西,但是这个地址不提供游戏相关资料下载): ………………………………………… 首先安装《电骡》,去这里下载: 安装后,进入设置界面,按照自己的喜好进行设置,不设置也行。