三国志10攻略 三国志10威力加强版攻略
1、三国志10威力加强版中,有许多策略和战术的运用,以下是一些关键**的概述: 2、郭嘉献策吕布讨伐战:在曹操军中,郭嘉的建议可能在第六天左右起作用,影响城门攻破和水位变化。 3、侯成投降(曹操军):使用曹操军时,侯成的背叛会触发,吕布**分撤退。 4、曹操的失策:曹操在战*中可能因为决策失误,导致一骑对决,影响战役结果。 5、刘备劝说:刘备的外交策略能够提升士气,通过城墙对话进行。 6
本程序适用于《三国志11》和《三国志11PK》的日文版及繁体中文版。默认
为《三国志11PK繁体中文版》。如果您的游戏版本与此不符,可在进入程序后,
点击左上角的小图标,在弹出菜单中选择“适用版本”,再从其子菜单中选择相
如果您通过《三国志11》的原版安装程序安装了游戏,请将本程序目录下所
有文件复制到一个**的文件夹中运行。
建议备份原文件(不打算修改此文件的略过此步):
X:\San11\Media\Face\San11Face00.Fce头像文件
X:\San11\Media\San11Res.Bin资源文件(含暴击图像)
X:\San11\Media\San11PKRes.Bin加强版资源文件
本程序支持 Bitmap、JPEG、GIF、PNG四种图像格式,如果您的源图像不是
上述格式,请用图像处理软件将其转换为上述格式。
源图像的尺寸应尽量大于或等于 240×240像素,如果源图像过小,将可能
在头像列表中选中要导出的头像,通过鼠标右键菜单进行导出。程序支持将
三国志11中的头像导出为 Bitmap、JPEG、PNG三种图像格式。导出头像保存在
要批量导出头像,请选择右键菜单中的“批量导出”。在弹出窗口中设置导
出参数,点击“开始”进行导出。
在程序主界面中点击“制作头像”,弹出“头像***”窗口。点击“打开”
按钮导入源图像。在程序中可对图像进行缩放。用选框选中您要截取的部位,然
后点击“生成”按钮。返回主界面进行替换。
本程序支持追加头像。点击左下方的下拉菜单,选择“追加头像”,这时在
头像列表中自动生成一个空白的头像。制作好合适的头像后将其替换即可。如要
增加追加头像的数目,请点击鼠标右键,在菜单中选择“添加头像”。追加头像
对于原有的头像文件,本程序也可以向其中添加头像。在头像列表中点击鼠
标右键,在弹出菜单中选择“添加头像”。这时,会弹出“添加头像”对话框,
在列表中所列的是当前头像**空闲的头像编号,选择其中一个,点击“确定”,
程序将会把主界面右侧图框中的图像导入当前选择的头像中。您可以通过“
头像***”改变右侧图框中的图像;也可以通过双击图框直接导入制作好的头
建议只对追加头像进行替换操作,而不要去修改游戏原有的头像。
提示:“头像重载”功能可在进行头像替换操作之前,重新载入制作好的头
在游戏中人物对话时,游戏只会显示大头像的一部分。“头像定位”功能可
用鼠标右键点击右侧的图像框,在弹出菜单中选择“头像定位”,用鼠标调
执行“修改”命令将只修改头像的定位参数;而对头像进行替换操作时,将
当替换游戏原有头像时,程序会自动备份被替换的头像。备份文件存放在子
目录 Backup中,您可以通过在头像列表右键菜单中点击“还原头像”对该头像
“追加头像”不能执行此项操作。
备份文件夹中的所有文件均可删除,但同时将丧失对该头像的还原功能。
本程序可导出、替换及关联暴击图像。在头像列表点击鼠标右键,在弹出菜
单中选择“暴击图像”。在弹出窗口中将显示当前武将的暴击图像。
关联“暴击图像”:本程序将把当前显示的图像关联到当前武将。通过左上
角的下拉列表选择要关联到的图像,点击“应用”,修改生效。
替换“暴击图像”:点击“导入”按钮,选择一个图像文件替换当前的暴击
图像。本程序支持导入 BITMAP、JPEG、GIF、PNG四种图像格式。暴击图像大小
为 512×512像素。小于此尺寸的图像将用白色填充,大于此尺寸的图像将截取
左上区域的图像。若导入的图像为 32位的位图文件或带有 Alpha通道的 PNG
文件,程序将要求您确定是否采用导入图像的 Alpha通道。一般情况下,程序将
在本程序中可修改的头像包属*有头像包起始编号和*大头像数目两项。起始
编号决定了该头像****个头像的编号,其后编号依序排列。*大头像数目决定
了该头像包*大能容纳的头像数,当添加的头像数达到*大头像数目时,将不能再
在修改追加头像包属*时应遵循以下原则:
1.起始编号的范围应在 2200-2399之间。
2.*大头像数目应在 1-200之间。
3.起始编号+*大头像数目<= 2400。
1.对头像包属*修改不当,将可能造成游戏程序死锁、无法进入游戏或头像无
法正常显示等情况,请谨慎操作。
2.当修改头像包属*后出现问题时,请用备份文件将其替换,或在本程序中将
3.在修改*大头像数目时,若*大头像数目小于该头像**已添加的头像数,
在头像列表鼠标右键菜单中选择“移除头像”,确认后即可从列表中移除当前
“移除头像”只是将该头像进行了屏蔽,使之在游戏与本程序中均不可见,而
并没有真的删除了该头像,头像包的大小也不会有任何改变。若想通过删除头像来
减小头像包的大小,那么在从列表中“移除”相应的头像后,可打开“头像包属*”
对话框,点击“重建”。该命令将把当前头像包重写一遍。此过程不会破坏头像包
中的头像,但将去除头像**的冗余数据,原本被屏蔽掉的头像将在此过程中被删
除,以达到减小头像包大小的目的。
对于误删的头像,如果只是“移除”了头像而未对头像包进行重建,只需通过
添加头像命令添加相同编号的头像即可恢复该头像。若重建了该头像包,被删的头
程序中显示的头像编号为该头像在游戏中的实际编号,修改头像时可作为参
1000- 1999:史实武将年龄变化头像
附:对多个追加头像包并存的说明
在游戏中除原有头像包外还可以有若干个追加头像包。追加头像包的名称为
San11Face??.fce。每个头像**的头像数目不等。所有头像**的每一个头像都
具有**的编号,若在头像**头像编号相互重叠,则该头像无法正常显示。严重
时,可能造成游戏程序死锁。所以,若想多个头像包并存,为每个头像包确定起始
头像编号就显得非常重要。必须保证该头像**的头像编号与其它头像**的编号
例如:有两个追加头像包,各*大能容纳十个头像。在确定起始头像编号时,
若分别设为:2200、2205。这两个头像包的编号范围分别为2200-2209、2205-2214,
有5个头像编号重复,这5个头像将无法正常显示。若将起始头像编号改为:2200、
2220,这两个头像包的编号范围分别为2200-2209、2220-2229,没有头像编号重复,
需要注意的是,在游戏中*大的头像编号为2399,如果头像**的头像编号超
出此值,进入游戏时将会出错。这意味着单个追加头像包*大包含头像数目为 200,
多个追加头像包*大头像数目的总和不得大于 200。如果有某个头像包的*大头像
数目等于 200,那么其它追加头像包将无法与之并存
1、转换的需要用到图像制作软件,有点麻烦。
2、下载地址版310头像[?埲隣撸.rar
3、直接复制到迅雷就可以了。使用时请把文件放到三国志10游戏目录下的GRP文件夹内,替换原来的文件(注意先做好备份)。本头像包附送一份311里面新增的武将头像(尤其是那一堆MM),就在GRPAFace.S10里,使用时同样放到三国志10游戏目录下的GRP文件夹内,在选择新武将头像时选择“追加武将头像”即可看到(如果用新武将登录器的话就是头像编号2000开始那些)。
答案在这里,里面的都是三国志10的头像,其中第二个连接时在追加武将里面的里面还包括很多**战国头像,**个和第三个连接时在*后那个里面的,就是“追加头像”下面那个。
第三个连接需要你把图片下载(里面帅哥美女非常多)然后进入游戏主界面点右边有个可以添加头像,本人吐血推荐第三个连接。
注意:第三个连接需要把图片用ACDSEE存成BMP256色的,记住是ACDSEE,画图工具不行,ACDSEE电脑上应该都带着
关于三国志10武将头像包到此分享完毕,希望能帮助到您。
1、三国志10威力加强版中,有许多策略和战术的运用,以下是一些关键**的概述: 2、郭嘉献策吕布讨伐战:在曹操军中,郭嘉的建议可能在第六天左右起作用,影响城门攻破和水位变化。 3、侯成投降(曹操军):使用曹操军时,侯成的背叛会触发,吕布**分撤退。 4、曹操的失策:曹操在战*中可能因为决策失误,导致一骑对决,影响战役结果。 5、刘备劝说:刘备的外交策略能够提升士气,通过城墙对话进行。 6
1、按照此攻略,培养出来的儿女不是天才的话,你就删我的贴 2、**步,主角任选,配偶任选,在生孩子前一天存个档 3、第二步,孩子出生,取好名字,出自宅,待命30天,进自宅满月礼后与配偶狂谈话,问出评语如良将,猛者,俊杰,德人,贤者其中之三,(其实两个就行)就可以确定养之,否则,读**步档,重新生,如此反复 4、第三步,年初培养**可以乱选,不过你要追求能力平衡,每年选五维之一加成长率也行 5
1、一般来讲,创建自己的武将,然后登陆到自己所选定的城市。 2、发展城市,**武将,开疆拓土。 3、说服武将,与武将对骂,用技,把武将**过来。 4、根据兵种适*,通过训练提高适*,可以提高战法。 5、当**到合适的武将,委任攻略后,就会自动游戏,自己只需要做好皇帝就可以了。 6、与其他势力外交,礼上往来,提高威望,提升民心,称王称帝。 1、所有人物全剧情攻略。剧情必要条件
1、PK版和原版**的不同就是可以编辑,也就是修改,支持游戏中即时修改 2、PK版在开始一个新剧本的时候有个页面(就是能选择战斗天数的那个页面)可以选上“编辑武将”“编辑城市”,选上后进入游戏,在左上角头像下方有个“机能”有编辑武将、城池、宝物(可以编辑你能看到的一切东西的价值、数值、归属,人的相形、技能、数值等及城市的建设和士兵数量兵种等很多),并且还支持主界面修改
1、**步:在河北的城市,需要进入自宅发生, 2、主角所在城市治安:100,主角治安经验=>200, 3、至少30天以后,和主角关系为亲密的人=>20个。 4、**步:在吴越的城市,进入酒家发生, 5、**步:进入城市界面,在西北的城市。 6、第二步:进入和不同的一个西北城市。 7、**步:进入城市界面,在巴蜀的城市。 8、第二步:进入相同的那个西北城市,但是要至少60天以后。 9
1、**步:在河北的城市,需要进入自宅发生, 2、主角所在城市治安:100,主角治安经验=>200, 3、至少30天以后,和主角关系为亲密的人=>20个。 4、**步:在吴越的城市,进入酒家发生, 5、**步:进入城市界面,在西北的城市。 6、第二步:进入和不同的一个西北城市。 7、**步:进入城市界面,在巴蜀的城市。 8、第二步:进入相同的那个西北城市,但是要至少60天以后。 9
3.三国志10攻略(1)-都市/特产/设施 5.三国志10攻略(2)-宝物一览表 6.三国志10攻略(3)-单挑和舌战 7.三国志10攻略(4)-技能、任务 8.三国志10攻略(6)-兵种,兵器,官爵 9.三国志10攻略(5)-全**一览 10.三国志10攻略(8)-奖励、名士、在野武将等 11.三国志10攻略(9)结*一览、年战总表 14.三国志10玩家心得2-我的攻略心得 17
1、飞将:无视陆地上障碍;对武力低于己的敌队,除水军、兵器外战法成功必暴击。 2、神算:对智力低于己的敌队,全计略必成功必暴击;免疫智力低于己的敌队计略。 2、强行:陆地部队除兵器、运输队外移动力+5。 6、踏破:通过地形为“栈道”时不受伤害。被落石攻击时伤害减少为10*。火系伤害减半。 8、**:通过地形为“*泉”时不受伤害。 1、扫*:攻击时目标部队气力-5。 2、威风
《三国志11》的 MOD游戏现在有什么好玩的呢? 大家耳*能详的肯定是《血色衣冠》,现在《血色衣冠》的作者 RK早已在几年前发布了这个游戏的 5.0版本,现在也在紧锣密鼓的制作 6.0版本,不过新的版本想要玩到,那么作者也是给到了 2021年的新版本游戏面世承诺,所以在《血色衣冠》6.0版本未出来之前,现在有什么好玩的 MOD游戏呢?我推荐给大家《真英雄》这款游戏。
很简单吧,没什么难度,我刚才还特地去试了一下,用的**,你的不是加强版的话就更简单,明显大敌袁绍,业和平原兵力17万,,我们的濮阳和陈留不到5万,袁绍**时间攻击两个港口,北海和刘备会直接攻击濮阳,**时间撤掉港口**粮食和兵装,陈留一半兵力和全部兵装输送到许昌,陈留和濮阳重点建设工房和兵营,智力魅力高的弄去一半到此两地,因城市较多,但是行动点不足的问题,洛阳许昌建设暂时放弃