三国全面战争 都有哪些获胜的方式
~打开后输入 add_money 100000每次*多加40000 auto_win defender/attacker自动赢得下一场战斗 show_cursorstat游戏会给出鼠标所在位置的坐标 move_character*-**-****-* x,y*的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标可以把人物传送到相应的地点 特技代码可在Activision\Rome- Total
三国全面战争1.7a和1.9a的主要区别在于游戏内容、功能和*能优化等方面。
首先,在游戏内容方面,三国全面战争1.9a相较于1.7a有了更多的新增内容和改进。这可能包括新的战役、角色、武器、装备等,使得游戏体验更加丰富多样。同时,1.9a版本可能还修复了1.7a版本中存在的一些游戏bug和问题,提高了游戏的稳定*和可玩*。
其次,在功能方面,三国全面战争1.9a也可能引入了一些新的游戏机制和功能。例如,可能新增了多人**合作或竞技模式,让玩家能够与其他玩家进行互动和竞争。此外,1.9a版本还可能对游戏界面、菜单、操作方式等进行了优化和改进,使得游戏更加易于上手和操作。
*后,在*能优化方面,三国全面战争1.9a相较于1.7a可能有了更好的图形渲染、更流畅的游戏帧率和更低的资源消耗。这意味着玩家可以在更高的画质和帧率下享受游戏,同时也不必担心电脑硬件*能不足而导致游戏卡顿或崩溃的问题。
综上所述,三国全面战争1.9a相较于1.7a在游戏内容、功能和*能优化等方面都有了**的提升和改进。玩家可以通过升级版本来获得更好的游戏体验和更高的游戏质量。
1、曹操:虎豹骑、虎贲步兵、青州兵(枪兵)
2、刘备:无当飞军(弓箭)、突将骑、白耳兵(枪兵)、诸葛连弩
3、孙策:劫营骑、解烦兵(重步)、横江武射、敢死(重步)、孙氏女兵、多种战船
4、袁绍:先登死士、先登弩手、雄武长枪兵、重甲戟骑、重甲铁骑
5、袁术:飞斧兵、飞斧骑兵、大斧兵、丹阳兵
6、陶谦:丹阳兵(陶谦的优势似乎只有富庶)
7、吕布:玄戟骑兵(并州铁骑)、陷阵营、逍遥津死士(突阵死士)
8、公孙:白马义从、白马射手、燕云铁骑
9、孔融:(无关紧要的)墨侠、剑侠、大锤豪侠
12、董卓:战车、飞熊戟兵、飞熊铁骑
15、张燕:多种步兵狂暴部队胡衫
17、孟获:不再赘述,各种禽兽部队
18、感觉曹操和吕布的部队配置都很合理,孙策的水军和弓箭都很强大。刘备的兵力虽强,但成本高,*价比低。
19、在《三国全面战争》中,每个势力的特色兵种通常不是所有城市都能生产的。例如,孙策的敢死队、女兵以及劫营骑需要建造不同的庙宇才能生产。类似地,曹操的虎豹骑、虎贲等也有生产限制,取决于玩家建造的庙宇类型。
2.四级伏羲神庙可补充无当飞军。
4.四级弓箭营可造连弩即诸葛弩。
5.**兵家神庙可补充乌桓弓骑。
7.五年级水行神庙可造海鹰战舰。
1.四级兵营可造威武长刀突袭兵。
5.二级冶炼神庙可补充羌步兵、羌骑兵。
2.二级骑兵营可造骆驼弓骑兵、投枪重骑兵。
4.二级冶炼神庙可补充羌步兵、羌骑兵。
5.四级炎帝神庙陆哪可补充甲胄长枪兵。
4.政改之后**骑兵营可出燕云铁骑。
1.四级兵营可出飞斧兵、重装大斧兵。
4.**蚩尤神庙可补山越兵、岭南野人。
3.四级墨家神庙可出大橹扰悉晌步兵。
5.四级大象神庙可补充南中战象铁甲战象。
6.五年级狩猎神庙可出南蛮女弓骑。
1、不知别人怎么玩的,讲讲我是怎么玩的吧
2、打仗:先于中阵排布弓兵,于敌人进入射程射一段时间自己控制后退(那个避免近战攻击也可以,只是可能会有些损伤而已),控制弓兵前阵或两翼排布的适量步兵,待弓兵后撤马上顶上去和敌部队咬上,武将(骑兵)可在己方步兵和敌方咬上之后,绕到敌部队两侧或后方,动摇其士气,使之“因两翼空虚而忧虑”,然后一队一队的冲锋上去又绕出来再冲锋上去又绕出来,直到其士气显示为“动摇的”,一鼓作气,使之崩溃,而远程兵在撤离到安全位置时,要射杀敌军救援部队,稳住阵脚,而不是胶着的那一块(会误伤),周而复始蚕食之,可胜矣……当然,武将(骑兵)也可置于两翼,可在敌阵松散或布阵时冲杀敌方远程兵,切忌于敌人腹地胶着死战,应冲杀后即走,往返冲杀,骚扰敌方远程,或利用对方远程的避免近战驱而歼之
3、建设:先建设农田、集市等涨人口又涨收入的建筑,其次可根据该城市是否需为前线提供兵力、该城池的治安状况选择建造哪种神庙、各种兵营和涨治安的建筑
4、关于放武将:后方城池一个武将即可,关于治安,宁可降低税率也不要用兵镇守,那部队的维持费用就顶得上你多得的那点钱了,而且低税率还可以涨人口,前线城市当然要多放武将,前面打仗的时候说了的,武将只有一个仗不好打啊(我的骑兵清一色武将,*价比高,没有**的骑兵部队,满编的话大概一个部队六至八个武将)。对于后方城市,发展建设优先考虑有安民、仁政技能的武将,快速把人口涨上去才能给城市升级,才能把税率调高,城市规模大了税率又高了收入才会多,其次考虑谋略高的武将,可以多得不少收入,另外要合理利用有征兵、筑城技能的武将,前期让他们到处跑(先让城中太守出城,等有征兵或者筑城技能的武将进去后再征兵筑城,打个几折累积起来也是一大笔钱啊,而且征兵技能还可以减少征兵所需回合,办完事后再让他们继续跑,原来的太守再放回去),后期城多了将领多了就让他们各负责一块区域
求三国全面战争1.9刷钱秘籍造兵一回合制秘籍,回答有用的赏分
1、在《全面战争:三国》中,玩家在打开控制台之后就可以通过输入代码来进行作弊,玩家可以消除战争迷雾、自动赢得胜利等功能,下面带来游戏的秘籍大全。
2、技能代码我一个没摸出来,7-9都没一个成功,其他的还行,加钱加宝物什么的。用2000修改器就不错,现在在用,不过还是用秘籍多,特别造建筑很烦,用秘籍一回合可以升到巨大了,现在的修改器就不行。
3、要特意提出来的就是,一定要送给益州刘璋,因为别的势力的兵马被收买之后就变成居民了,而刘备收买刘璋的兵才有兵。
4、在游戏中按“`”键,输进以下作弊码:create_unit城市代码或人物代码数量等级攻击等级防御等级之间要空格。
三国全面战争无限金钱秘籍:在游戏中按“~”键,在提示框中输入add_money100000每输入一次可得40000金钱,在多无效,多输入几次即可。
MOD控制台下载提取码k923全战三国控制台使用教程解压缩将.pack文件放入游戏TotalWarTHREEKINGDOMS/data/文件夹下开始游戏注意:记得备份。
进入游戏界面首先我们打开三国全面战争游戏进入游戏界面战役地图界面按顺序输入秘籍其次按下键盘ESC下方的按键“~”按键。
全面战争三国70版控制台代码汇总使用方法:GatheringSandbox控制台,开启之后,进游戏,如下图,多出一个图标。点击图标,可以输入指令,如果想让张辽加入阵营,输入:summon,zhang_liao,player。
在游戏《全面战争三国》中,游戏并不支持控制台输入秘籍,玩家无法在游戏中通过秘籍来修改数据。
三国全面战争无限金钱秘籍:在游戏中按“~”键,在提示框中输入add_money100000每输入一次可得40000金钱,在多无效,多输入几次即可。
在《全面战争:三国》中,玩家在打开控制台之后就可以通过输入代码来进行作弊,玩家可以消除战争迷雾、自动赢得胜利等功能,下面带来游戏的秘籍大全。
进入游戏界面首先我们打开三国全面战争游戏进入游戏界面战役地图界面按顺序输入秘籍其次按下键盘ESC下方的按键“~”按键。
1、三国全面战争无限金钱秘籍:在游戏中按“~”键,在提示框中输入add_money100000每输入一次可得40000金钱,在多无效,多输入几次即可。
2、进入游戏界面首先我们打开三国全面战争游戏进入游戏界面战役地图界面按顺序输入秘籍其次按下键盘ESC下方的按键“~”按键。
3、Esc下边那个键“~”,然后输入toggle_fow,点击Enter,就可以啦。概述《三国:全面战争中文版》是由柱子工作室**的一款基于《罗马全面战争》引擎的三国题材类游戏。
4、add_money40000加钱40000toggle_fow地图全开主要是这两个还有自动战斗模式前输入auto_winattacker进攻的自动胜利auto_windefender防的胜利加兵的就没什么意思了代码难找。
5、有虎贲步兵、青州兵、虎豹骑、中原重步兵、中原长枪兵。三国全面战争(又名罗马全面战争:三国演义MOD)是由柱子工作组制作,基于罗马全面战争引擎的一款**的三国题材RTS剧本。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
~打开后输入 add_money 100000每次*多加40000 auto_win defender/attacker自动赢得下一场战斗 show_cursorstat游戏会给出鼠标所在位置的坐标 move_character*-**-****-* x,y*的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标可以把人物传送到相应的地点 特技代码可在Activision\Rome- Total
下载地址: 游戏标签:三国传说策略手游三国传说单机版是一款三国题材的策略手游大作,黄巾再乱天下,主公赶快调兵遣将,消灭黄巾贼。此次,魏蜀吴不再是对立的,他们将组成同盟,共御张角,感兴趣的玩家快来墨鱼下载站下载试玩吧! 三国传说单机版介绍三国传说是一款以三国为题材的策略塔防类游戏。魔神张角已经复苏,正在带领大军兴风作浪,魏、蜀、吴结成联盟,组成联军由你指挥,还有三国名将听你的调遣在这里,大型国战
1、该款游戏*大的特色是挂机,既可本地挂机也可离线挂机,尤其适合不能长期坚守电脑但喜爱三国的玩家。 2、该款游戏突破了单机游戏的限制,成功地实现了玩家与玩家之间**互动,大大提高了游戏的可玩*,增强了游戏的乐趣。 3、《三国传奇》大小虽然只有15M,但是包含了诸多特色系统:装备系统、官职系统、转生系统、**系统、五行系统、过关斩将、史实剧本、声望系统、成就系统、离线挂机系统、排行榜等等。
1、《赤壁之战》熊猫出品,老游戏一个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏 2、《龙腾三国》智冠出品,这两天为了写这篇历代记专门下载下来试了试,以当年的眼光 3、来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+SLG的游戏,但为了归类方便,还是放在这 4、儿比较好(主要是当作SLG敌不过众多的SLG精品) 5、《三国伏魔传》,比较另类的三国RPG,感觉取名三国简直就是打幌子,没有多少实际 6
原来三国的七位名将身上都有一颗行运石,这七颗行运石原是天界镇天宝石,结果被七名镇守宝石的将领偷下凡间,因此有了三国的风云故事。虽然与正统三国故事几乎完全不搭边,《三国伏魔传》本身的**故事情节也算是相当耐人寻味,*终古风面对的*大敌人竟然就是救命恩人南华仙人,可以说相当令人意外。在1999年,《三国伏魔传》的画面也算是比较出彩,大地图采用3D即时演算,游戏中出现的所有人物
问题一:其实不管是将军还是小兵,**经验即相当于一点攻防,*多可升至三条金杠的9级,即九点攻防,再加上左下角那个,*多可升级至金色的武器和盾防,加三点攻防,一共可加12点攻防,楼主看看你一个将军刚出来的时候几点攻防??这下懂了吧 问题二:将军卫队人数增长除某些虎将的特技(如马超的“锦马超”,黄忠的“老当益壮”,我玩的刘备,袁绍那边就不是太清楚了,河北那边的王粲有个“诗想”的引发技也可增加威望)
give_ancillary<人物代码><宝物代码>增加宝物。 give_ancillary J-0101-CaoCao 1dao-101即给予曹操方天画戟宝物。 注:宝物总数有上限10超过上限就无法再拥有新宝物。 可将宝物栏中的宝物拖拽至另一武将头像上以**宝物。 move_character<人物名><x,y>移动人物例
1、{C-0102-b-XiangPing}幽州·襄平 2、{C-0202-b-ShangDang}并州·上* 3、{C-0205-bg-YanMenGuan}并州·雁门关 4、{C-0206-bg-HuKouGuan}并州·壶口关 5、{C-0304-b-GuangPing}冀州·广平 6、{C-0305-b-ChangShan}冀州·常山 7
1、传奇将领:CA正规的武将,有着**的立绘武器技能称号等。 2、准传奇武将:这些武将有的有着**立绘,有的没有,有的有**武器,有的没有,但是这些准传奇与大众脸*大的区别就是有着**的称号,这些与大众脸区分开来。(有些**人物但是没有**称号就当大众脸了)。 3、目前主要就研究魏蜀吴三个势力,对于这些势力传奇加准传奇数量已经不少了,萌新开着修改到100回合也就三队满编9个武将
《全面战争:三国》的获胜方式有两种,一是控制95座城池,二是控制3个帝都。 游戏中玩家的声望值由低到高分为士、伯、侯、公、王、皇帝六个等级,当玩家势力达到公或者王的时候,游戏中三个*大的势力会称帝,形成三国鼎立的*面,这个阶段之后玩家才有可能获胜。下面讲一下玩家两种获胜的条件。 《全面战争:三国》中中原地区一共有130多座城池和关隘,9个据点(匈奴、山越、乌丸等)