三国14 三国志14全46座城市区域分布资料

1、三国志系列历代的考究之处便是还原了三国时期真实的城市地区分布,而在14中一共有46座城市,今天就为大家分享本作中全城市的区域分布资料,供玩家们查询.

2、《三国志14》中的城市名称来源于历史,但又与真实历史上的城市名称有所区别。“东汉末-三国”时期的地方行政建制中,低于州的行政单位为郡、国。国为宗室封国,属于较为特殊的行政单位。而郡则是更具有普遍意义的二级行政单位。《三国志14》中的城市,直接对应的应是郡的行政中心,也就是郡治,如邺为冀州刺史部魏郡郡治。

3、但实际上,《三国志14》中的城市名称并非全部源于实际的郡治。有些城市名称源于郡名,如汉中源于益州汉中郡,汉中郡的郡治为南郑,因此历史上的“东汉末-三国”时期并无“汉中城”这一城名;有些城市名称源于县名,如上庸源于汉中郡上庸县,上庸县只是汉中郡辖内一个普通县。所以《三国志14》中的城市名称可以划分为三个来源,分别为郡名、郡治名、普通县名。

4、《三国志14》共有46座城市,分属于不同的州,具体的对应关系(结合地区)为:

5、荆北(4城):新野、襄阳、江夏、江陵;

6、荆南(4城):长沙、武陵、零陵、桂阳。

7、扬州(5城):建业、吴、会稽、柴桑、建安;

8、益州(5城):汉中、成都、梓潼、江州、永安;

1、丰富的政策要素是三国志系列玩法中的重要环节之一,在本次三国志14**有28种普通政策及5种高级政策.今天就为大家分享本作中全政策效果,供各位主公们参考.

2、战斗类政策主要是对各种军事阵型的效果加成,让战斗更加有利。

3、强化鱼鳞:提升鱼鳞阵型的效果。

4、强化锋矢:提升锋矢阵型的效果。

5、强化方圆:提升方圆阵型的效果。

6、强化鹤翼:提升鹤翼阵型的效果。

7、强化长蛇:提升长蛇阵型的效果。

8、强化锥行:提升锥行阵型的效果。

9、强化兵器:提升井阑、冲车、投石阵型的效果。

10、支援类政策会对士气、兵粮、设施建设提供增益效果。

11、军制改革:令部队和城市的士气上限上升。

12、兵站改革:使部队兵粮的消费减少。

13、开发运输:输送队的机动*与输送量会提升。

14、开发设施:根据等级解锁相应设施,2级为石墙,4级为军乐台,7级为要塞,10级为投石台。

15、工法改革:城市的耐久度恢复量和建设速度上升。

16、谋略类政策涉及范围较广,包含战斗、行军、计策和外交内容。

17、火计研究:提升火计的效果,并可以根据等级解锁火陷阱,5级解锁火船,10级解锁猛火陷阱。

三国14 三国志14全46座城市区域分布资料18、地势研究:增加陷阱、投石台和箭楼的伤害。

19、墨守研究:城市在面对敌人进攻时,反击伤害会提升。

20、侵略荒废:部队通过敌势力的区域开发减少。

21、纵横术:外交交涉时所需求的**和兵粮都会降低。

22、内政类政策大多和城市区域发展有关,能强化武将的内政工作效果。

23、户籍整理:募兵**带来的士兵上升量提升。

24、区域振兴:区域**带来的开发上升量提升。

25、区域巡回:区域**带来的治安上升量提升。

26、三令五申:训练**带来的士气上升量提升。

27、扩张城墙:城市的耐久上限提升。

28、人事类内政主要针对武将,能让麾下武将的各方面得到提高。

29、改善岁出:区域、训练和募兵**的费用减少。

30、培养水军:根据等级解锁舰船,5级解锁蒙冲,10级解锁楼船。

31、太学:麾下武将的经验获得量提升。

32、本草学:武将的伤病恢复率上升。

33、高级政策可以看做是上述普通政策的补充,本身没有效果,但可以让其他武将的政策等级提升。一般只有三国时期**角色才拥有高级政策。

34、举例来说,当你设定了拥有3级「强化三军」政策的武将,则同时被设置的2级「强化鱼鳞」武将政策自动变成5级,被设置的3级「强化长蛇」武将政策自动变成6级。但若没有设定其他战斗类普通政策,则「强化三军」没有任何效果。

35、强化三军:发挥战斗的全部政策效果。

36、上兵伐谋:发挥谋略的全部政策效果。

37、经世济民:发挥内政的全部政策效果。

38、文事武备:发挥支援的全部政策效果。

39、先从隗始:发挥人事的全部政策效果。

三国志14成就要通关,主义等级类成就:

王道、割据、霸道、礼教、名利、我道

势力的主义取决于君主,什么样的君主势力就采取什么样的主义!

想要将主义的等级提升至*大,就需要主义经验。一般灭亡其他势力,攻取城池,执行占领特定区域的**等都能取得主义经验,当然还有少不了的学习战法书(*)

*关键的一点在于,如何快速的完成这6大主义等级*大化!答案就是利用君主阵亡和存档!

我们知道君主发生更替,就算继任君主的主义和前任君主主义不一致,主义等级也是继承的!但是成就要求是只有从第九级升到第十级才会跳成就!那么我们先将当前君主的主义弄到快要升到第十级时存个档!然后先把这个升到第十级,然后回档;回档后派君主出战,1000兵去攻打城池,这肯定输啊,之后君主因作战而负伤,从轻症→重症→垂危→*后战死!然后选个不同主义的君主,以此类推,*终解锁全部主义类成就!

迈向新时代:国号不为“汉”且不使用中途结*通关!

复兴汉室:国号为“汉”且不使用中途结*通关!

这两个成就互逆,不建议用上文的君主战死并回档的方式,因为本身我们也要打多个剧本!

当君主为重视汉室的武将时,**“禅让帝位”(禅让帝位和篡夺帝位互逆,根据君主是否为重视汉室,只能实现一个)才能**,且在国号选择里才会有“汉!历史**里给的国号是“蜀”而并非“汉”!这里要注意一下!

想要快速完成成就,建议选择**的难度和*强的势力!

不包括季票更新的剧本和DLC剧本,只包括游戏本体的几大剧本分别是:

黄巾起义、反董桌联盟、群雄割据、官渡之战、三顾茅庐、汉中争夺战、出师表、英雄集结!

农业,兵营和商业分别开发到*大值,想要快速的达成成就,一个是要挑选合适的武将来蹲坑,这要留心一下武将的个*和数值!第二是要在施政里,把区域**开发量上升这一块要选满!一般到剧本后期就能跳成就!

注意,是进爵才会跳成就,也就是说如果你选出师表剧本的曹睿,是一个成就也不会跳的!如果想一次剧本取得全部爵位类成就,*好选早期剧本的小势力,这里建议黄巾起义的孙坚!

人才——学习里执行,战法书可搜索得到,由于设置的军团会自己搜索,到后期战法书会多的你用不完!

通过学习战法书,使一名武将拥有10个战法

7.在任意一个时刻,麾下拥有200名武将

白给成就,一般到后期都能实现,毕竟本作武将那么多!

见证了连环计前篇和后篇:反董卓联盟剧本选董卓应该很好完成!后篇有两个历史**,一个是选择吕布为继承者,一个是选李傕为继承者,两者只能选一个,执行完其中一个后成就解锁!

见证了三顾茅庐前篇,中篇,后篇:三顾茅庐剧本选曹操,开*把上庸一占,基本就可以等下一回合直到**解锁了,不是很难!

见证了20个历史**:注定需要打多个剧本才能解锁的成就,无需买季票里的剧本,光是本体的剧本足够了!

有些历史**是某些剧本的开场,这就直接自动解锁了某些历史**!一般来说,想在7个剧本里实现20个历史**不是太难,选择好合适的势力,把剧本里容易实现的**执行一下应该就差不多了(其实我还是很想在黄巾之乱剧本里实现所有的历史**的,可惜,现版本编辑功能不行,而且也不让选择多个势力!)

白给成就,一般来说通常会有一些势力来巴结你,你也对它执行亲善,等好感度差不多了,主动请求和人家同盟,人家接受了就跳成就,人家请求和你同盟是不跳成就的!

跟之前的20个历史**不同,这个是必须在单次游戏里实现,不过并不难,就算单次执行计略失败,多试几次总会成功!每个计略成功执行一次后成就解锁!

两部分:攻取城池,涂格子!(涂格子注意要用带“名声”个*的武将)这两种步骤做的多了,一般到游戏后期就会跳成就!

由于军团自己也会执行搜索,所以这个成就并不难,如果游戏后期没跳成就,可以留下*后一个势力的*后一座城,然后反复下一回合,实在不行你自己也跟着搜索,直到跳成就为止!

这个需要你的势力**高于对方的势力,并且据说*后一个势力不接受劝降,*后一些历史上*格比较硬的君主也不容易劝降,比如孙权!

三国14和三国志14全46座城市区域分布资料的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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