万国觉醒 万国觉醒武将觉醒成本介绍

1、万国觉醒手游中,橙色武将作为品质**的将领,在觉醒成本上也是远超其他品质的武将。那么橙将觉醒要多少金色雕像呢?其他等级的武将呢?今日寒山就为大家讲解武将的觉醒成本,快来了解一番吧!

2、首先各位非常明确地告诉大家,觉醒一个橙将一共需要690个金头。从1级升到16级,分别需要10/10/15/15/30/30/40/40/45/45/50/50/75/75/80/80个金色雕像。由此可见,前面几级很轻松,后面难度就翻倍加。

3、如果你看到一个5551的橙将,那么它距离觉醒就还有一半的距离。如果是差八级,比如说5511,则是需要500个头像。后面几级的觉醒成本才是大头,所以不要根据前面几级来判断觉醒进度。

4、总而言之,橙将觉醒一共需要690个金色雕像,紫将与之相比就便宜很多,440个就能满足条件。对于平民玩家而言,觉醒一个橙色武将可能需要花上半年的时间。

1、文明觉醒0氪玩家怎么玩?0氪在新区怎么发展?来看看9k9k我rayxx带来的文明觉醒0氪玩家新区快速发育攻略。

2、**步:0氪玩家推荐罗马,不列颠,德意志,法兰西,中国,因为中后期必须做的两件事:打劫和刷野。所以必须拥有攻城厉害和打野厉害的队伍。

3、第二步:压堡,你有10天时间养号,建号到一二三区,老区的是*早开的区,目前已经开启夸区国战,迷雾已经开完,新号建立之后不用开迷雾就可以领取村名的礼物,秒升到7级花两天时间把村名礼物和山洞宝箱领光,这样就等于你已经充值了上百元的鉆石,会送很多金**和资源。新号会送两个10天倒置时间的新手跨区迁城道具。

4、第三步:领完村名礼物和山洞宝藏之后就把所有的建筑升级到7级,然后全部造板车。为打劫和采集做准备。

5、第四步:三做完了之后如果你先刷野,就先培养刷野队,如果想先耕种一下就先培养采集队。*好同步。

6、第五步:前四步完成基本上10天也到了,然后就可以用新手迁城到你想飞过去的区了。压堡后*推荐新区,当然你想去50 60这些发展到中期的区也是可以,不过优势就不大了。剩余的时间可以在道具里面看新手迁城的剩余时间。

7、换区的方法是:把地图缩小,右下角有个地球的按钮,点开就明白了,或者在公众号菜单里能看到具体换区方法。需要注意的是,新区基本每天都会开。换区后*好加入厉害的联盟,这样每次首占奖励送的鉆石加起来都是上万的。

8、第六步:开始速本,意思就是重点升级市政厅,其他建筑不用考虑,这样能够以*快的速度拿到**送的奖励,*好根据当前的活动来完成任务。比如市政厅升级要求城墙和医院到X级才能升市政厅,只升城墙和医院,11级之前,所有的造兵加速都用在板车上,那么多少才够呢,加速到3个队伍去采集4级玉米都能装满为止。板车够了就开始培养刷野队和攻城队,兵力越高越好。如果真的一分钱不氪,建议主加速步兵,微氪就培养骑兵,充VIP培养一个源。当然源记得卡1技能。

9、第七步:准备好了前六步已经比很多玩家实力高了,如果出现了活动,**件事就是把活动的奖励拿了,然后到处侦查肥羊开始打劫吧,具体打劫方法后面再出攻略,

10、如果你是0氪,千万不要被高战力盯住,打一波会很伤很伤很伤,别人培养20万兵就几个小时的事,你培养20万需要几个礼拜,所以打劫的时候也找兵力少资源多的肥羊,对方城里兵力太多看看就好,别冲动!战力掉几万换几百万资源很不划算。

1、万国觉醒术语大全,万国觉醒中有很多专业的游戏术语,有的新手玩家**次玩的时候可能不太清楚,下面小编来个大家介绍下万国觉醒术语大全~

2、骑兵将/步兵将/弓兵将/**(混兵)将:能打仗的武将,根据擅长率领的兵种不同,划分为这四类。判断一个武将是什么类别,看天赋/技能都可,有步兵天赋/有步兵增益技能的,就是步兵将,其他同理。**将=混兵将,拥有**天赋,可以带混合兵种。

3、集结将:擅长发起集结进攻,攻击据点或城市的武将。

4、驻防将:擅长驻防玩家自己的城市/据点的武将。注意,并不是有驻防天赋的武将都真的适合真的拿去驻防,不信的话你用佩拉约守城试试?

5、采集将:擅长采集的武将(未必不能打仗!比如贞德就很能打)

6、野战将:擅长在野外战斗的武将。集结驻防往往都会伴随着士兵死亡,但野战往往不会(除非医院爆满)。

7、主将/副将:副将的所有武将技能都会生效,但其天赋、装备、部队容量不生效;副将的主动技能会在主将释放主动技能后紧接着释放;主将星级过低(3星以下)无法携带副将。

8、酒馆将:传说武将获取无非5个途径:酒馆的金**、幸运大转盘、*强执政官、每日特惠宝箱、VIP等级宝箱。酒馆将/酒馆角就是通过酒馆金**抽取获取的传说武将。

9、转盘将:通过幸运大转盘,消耗宝石获取的武将

万国觉醒 万国觉醒武将觉醒成本介绍

10、执政将:通过*强执政官活动,消耗资源加速冲击全区排名获取的武将。

11、每日将:充值每日宝箱获得的武将。

12、pvp:player versusplayer,玩家对战

13、小号:玩家开的小账号,一般用于采集资源,以便运给主号

14、平民:充值金额不多/战力不高的玩家

15、科长/课长:大量充值游戏的玩家,因为战力普遍较高,也称高战课长。

16、农夫/farmer:(中*词)形容主要发展自己,不太参与战争的玩家。大部分小号都是农夫。

17、高战农夫:(贬义词)形容空有很高的战力,却不参与王国战争的玩家,被大部分玩家鄙视。

18、战狂:(中*词)形容很热爱和其他玩家打架的人。当用于指kvk(王国间的对战)中积*参战的玩家时,是褒义词;当用于指挑起王国内部争端的玩家时,是贬义词。

19、战士:(褒义词)指kvk(王国间的对战)中积*参战的玩家

20、零氪/小氪/中氪/大氪/石油氪:根据玩家游戏内充值的多少,从低到高进行的划分。

21、鲸鱼:战力非常高,充值非常多的玩家,等于石油氪

22、亿战:战斗力达到一亿及以上的玩家

23、肉/肥肉:资源很多,但兵力较少/驻防武将较差的玩家

24、移民团:以团体为单位,移民去其他服务器的玩家

25、R1/R2/R3/R4/R5:从低到高的联盟成员,R1**,R5**(盟主)。R4协助盟主管理联盟,又称**。

26、伺服器/server/服/服务器/区:都是王国的意思

27、国王:占领神庙的联盟盟主。很多王国由多个联盟轮流执政,因此一个王国可能有多个国王

28、主盟/分盟:很多联盟(主盟)为了安置候补成员/小号,会额外创建一个联盟(分盟)。

29、外国盟:非华人为主导的联盟(包括欧美、**、韩国、***)

30、盟矿:联盟资源中心。在此处采集的部队不会受到任何形式的攻击。

31、盟技:联盟技能。大家加入联盟后,在联盟-科技-联盟技能这一栏里可以看到各种联盟技能。R4&R5可以使用。

32、一骑/跑速buff:联盟技能-一骑绝尘

33、盟衔:联盟头衔。联盟盟主可以**中任命(**,即R4,包括有联盟头衔/无联盟两种)

34、神庙:失落的神庙。把地图拉到你的所在王国的*中间,那个很大的塔就是。

35、头衔:王国头衔(与联盟头衔相对)。请点击神庙,再点击那个齿轮图标,会出现这样一个界面

36、大科/scientist:王国头衔-大科学家,研究速度+5*

37、大工/architect:王国头衔-大建筑师,建造速度+10*

38、发头衔:发放头衔给申请者的玩家/行为。因为王国头衔的效果非常好,所以很多玩家会在王国频道里申请。国王不可能亲自处理所有头衔申请,TA往往会委托拥有王后、元帅、首相这三个头衔的玩家发放头衔(**官、公爵、大建筑、大科学)给需要的人。

39、排队:在王国频道里排队申请头衔。活动期间会有很多玩家申请头衔,为公平起见,一般是先来后到,每个人几分钟。

40、done,thx:done, thanks.玩家用完王国头衔后,感谢头衔发放者的敬语

41、王国宝箱:国王的恩赐。往往用于奖励有很高战功/发放头衔/对**管理有贡献的玩家。

42、Kingdom Buff:王国增益,效果如下

43、这是一个插旗游戏,有旗子/要塞的地方才是领土。打仗时,要**敌方的领土,就必须逐步烧掉对方的旗帜/要塞,插上自己的。我方领土必须与对方领土相连时,才能烧相连的旗子.(可以看作领土=旗子)。

44、据点:我方建筑的统称。包括联盟要塞、旗子、被我方控制的关卡、圣祠等等

45、驻防:把士兵放入据点的行为(也可以驻防自己/盟友的城市)

46、集结:对敌方据点/城市发起集结进攻的行为

47、野战:在野外与地方部队战斗的行为。包括除集结和驻防外的所有战斗。野战往往不会死亡(除非医院爆满)。

48、补集结:派兵增援集结部队/驻防部队

49、伤兵:战斗时重伤而进入医院的士兵

50、死兵:在集结和驻防敌军(集结中立势力如野蛮人城寨时,不会死兵),重伤的部队会有一定比例直接死亡,无法进入医院;如果受伤的部队数量超过医院容量,也会直接死亡。

51、关一/Pass1:等级1关卡。王国内部有关一、关二、关三,关卡越靠近地图中心等级越高。关4~关9位于失落之地。

52、旗路:联盟旗帜的分布。只有与联盟要塞直接/简介相连的旗子才有效,如果中间有根旗子断了,那不再与联盟要塞相连的旗子就会失效,相应的领土也就丢了。所以进攻时所建的旗子,往往要截断对方领土的关节旗子去建。旗路的规划是否合理,很大程度影响到战争的成败

53、如图,这根旗子没有和联盟要塞间接相连,因此失效了,对应的领土也丢了。

54、四、养成术语:5111->>/压堡->>/卡技能->>

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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