七雄武将技能 七雄争霸武将要学什么技能
后背技能:风系技能(就算风系技能真的已经修改,对于器来说这个技能远远没有火系和林系重要) 1.器械追求高攻基本是已经不变的真理了,火系技能配合强身术能*大化器械的攻击。 2.至于为什么不主修强身术而修火系技能,是强身术练到绿色10级也才加750点攻击属*而已,哪个玩家的器的攻击不是上万了呢?而火系技能绿色10级直接加了20*+的攻击造成的伤害,而且技能出现几率并不是很低,现在的几率大概是3
首先排除雷系技能,雷系是RMB购买并且主要增加行动力。
前一阵全区版本更新,有很多玩家反应风系技能TX已做调改,改成攻击的附加伤害,但是我还没做测试,如果是真的话,那么风系也可以学了哦。
排除了雷和风以后,每个武将就有火系,林系,山系这3种技能使用。
那么我再将技能分为主修,辅修和备用3种技能,主修技能就说明对该武将非常重要的,一定要优先升级的技能,辅修技能是属于还是有部分用但是用处没主修大的技能,备用技能是用处非常小,但是有比没有好的技能。
分出了主修,辅修和备用技能后,那么在技能升级的时候,肯定是优先升级主修技能的,当主修技能达到一定的等级后每升**所需要的材料很多了以后就可以考虑升点辅修技能,等辅修技能升到一定级别再继续升主修(比如主修技能达到8级后升1级的材料可能够升辅修技能3,4级了,那么就可以把辅修技能升个3,4级再回来修主修技能,至于具体怎么拿捏就见人见智了),备用技能*好还是等到主修和辅修技能比较高的时候再修。
那么下面我引个头,对每个职业先在不同的阵型和状态下可以选用的技能和顺序的方案,欢迎大家有别的思路也可以跟帖,我会补充到这里。
============弓将==================
*格:谨慎或冷静(今天更新后发现火系技能触发几率非常高,冷静然后主修火系技能也是一个很好的选择)
主修技能:林系技能(轻身术或屠林诀)
后备技能:山系技能(如果是前排弓这个就为辅修甚至主修技能)
后背技能:风系技能(就算风系技能真的已经修改,但是对于弓来说远远没有林系和火系重要)
1.关键就在主修技能的选择上,轻身术加敏捷,敏捷作为弓将的**属*肯定是**选择,特别是针对前排的弓,敏捷带来的不光是暴击和暴击伤害,敏捷带来的闪避也是非常重要的。
2.如果是敏捷超高的RMB玩家并且弓将在后排的玩家,是可以考虑主修屠林诀的,首先能保证屠林诀的触发条件->敏捷比对方部队高,然后又因为弓将在后排,前排有抗将,那么敏捷发挥的作用就没有前排弓将那么大,那么这个时候放弃750敏捷增加5.2*暴击率也是挺划算的。(750敏捷和5.2*暴击率也都是采用的绿色技能10级时的数据)
3.当然,只想爬楼完全不考虑PK并且弓将在后排的玩家也是可以考虑选择屠林诀,重楼里的兵的属*肯定是没玩家的敏捷属*高,屠林诀对于非RMB玩家*大的问题就是PK,遇见RMB玩家敏捷没别人高,屠林诀练的再高也是废材,遇见同样是非RMB玩家,别人要是学了轻身术,敏捷也容易超过你,所以非RMB玩家在选择屠林诀的时候要么做好心里准备在PK里别指望这个技能多有用,除非你走*端变态敏捷的弓。
PS:对于弓将,特别是前排的弓将,例如3弓2器,5弓啊,我感觉山系技能应该也挺重要的,3个技能一起学,太痛苦了。
后背技能:风系技能(就算风系技能真的已经修改,对于器来说这个技能远远没有火系和林系重要)
1.器械追求高攻基本是已经不变的真理了,火系技能配合强身术能*大化器械的攻击。
2.至于为什么不主修强身术而修火系技能,是强身术练到绿色10级也才加750点攻击属*而已,哪个玩家的器的攻击不是上万了呢?而火系技能绿色10级直接加了20*+的攻击造成的伤害,而且技能出现几率并不是很低,现在的几率大概是3~5次攻击至少会出现一次,怎么算也比750点攻击属*收益来的大。
3.当然在PVP的时候,有时候器械的命中率有点低,这样的器也可以选择钟林律来增加命中,不过我个人认为敏捷是器械的第2属*,打了敏捷宝石,敏捷属*在20*以上的器械基本上也在PVP中的命中问题也不会很大,而且敏捷有增加暴击率,暴击伤害,闪避率的效果,更推荐大家重视器械的敏捷,而不是因为器械敏捷太低再用技能去补偿命中。
其他职业因为我暂时还无法肯定他们的风系技能是否也像弓器一样残废,所以暂时就不下定论了,如果风系也没多大用,其实也就简单了,火系加攻击,山系加防御,林系什么都有,可以根据自己的需求来参考下,车,步这样的职业,加防御,加敏捷,加攻击都是有收益的,关键看你的车步处于一个什么位置,如果是MT抗将,那就防御,奇怪的是为什么没有体力这个属*
后背技能:风系技能(就算风系技能真的已经修改,对于器来说这个技能远远没有火系和林系重要)
1.器械追求高攻基本是已经不变的真理了,火系技能配合强身术能*大化器械的攻击。
2.至于为什么不主修强身术而修火系技能,是强身术练到绿色10级也才加750点攻击属*而已,哪个玩家的器的攻击不是上万了呢?而火系技能绿色10级直接加了20*+的攻击造成的伤害,而且技能出现几率并不是很低,现在的几率大概是3~5次攻击至少会出现一次,怎么算也比750点攻击属*收益来的大。
3.当然在PVP的时候,有时候器械的命中率有点低,这样的器也可以选择钟林律来增加命中,不过个人认为敏捷是器械的第2属*,打了敏捷宝石,敏捷属*在20*以上的器械基本上也在PVP中的命中问题也不会很大,而且敏捷有增加暴击率,暴击伤害,闪避率的效果,更推荐大家重视器械的敏捷,而不是因为器械敏捷太低再用技能去补偿命中
七雄争霸武将技能学法与*佳*格(七国内部成员必看,勿外泄)
弓将弓兵,远程打击,敏捷较高(技能学法不一)
弓将一般以5弓,3弓2车,3弓2器,2弓3器,3弓2步等等的配合为主,所以搭配不同,*格也不同,技能也就有所不一
①3弓2步(车)。因为有步(车)充当MT,所以弓就是完全的攻击输出者,因为弓的攻击输出完全以暴击为主,又因自身敏捷较高,所以暴击概率就高,如果搭配林系技能的屠林决,暴击概率就更高,(须敏捷高于对方,重楼的兵自不用说,对付玩家的话,需精研敏捷)因*格对林系技能加成**的是谨慎,所以*格因改为谨慎,屠林决(10级)。因谨慎*格对火系也有加成,而火系技能是赤炎箭增加攻击伤害,所以以赤炎箭为辅助。赤炎箭(5级)。风系的*本身不加成,所以可以不学,如果学了也无需升级,因为*的兵并不多1级才*20个兵,完全没必要。因为有步(车)充当MT,所以山系的傍山御更不用学,哪怕学了也别升级,纯属浪费技能点。
②5弓。因5弓属于清一色远程兵种,又要攻击输出,又要自身防御,所以技能和*格学的是不一样的,因为要拿2个等级**(或**)的弓充当MT(等级高走的快,等级低放在对方车或者步的位置抗),所以这2个弓的*格需以冷静,所以林系技能的屠林决的暴击效果没谨慎那么好,但火系的赤炎箭加成却高点,所以两个技能的等级需同样高(5级)为什么要冷静*格,就是为了必学的第三个技能,山系的傍山御,所以需冷静*格,虽然不加成,起码不像谨慎的那样减效果,傍山御(5级)。风系的*无需学,理由同①的说明
如果你想5弓都同①的学习也未尝不可,但是技能点的消耗要高于②,看你吃不吃的消慢慢做声望任务,舍不舍得花钱。
③3弓2器。因3弓2器的弓也是攻击输出,也要充当MT,为器械承担点伤害。所以技能学习同②中的充当MT的2弓。再次不多做解释
④2弓3器。因此阵形比较特殊,以弓充当MT的多点,而攻击输出少点,所以*格也是冷静,但技能等级却不一样。火系赤炎箭(5级)山系傍山御(10级)林系屠林决(5级)
器械师器械,远程打击,攻击出众
器械一般以5器 3弓2器 2弓3器 2步3器较为常见,因器械本身完全不耐抗,所以统一*格,冷静
任何器械搭配的阵形包括5器在内,都是以器械本身的高攻击秒了或者重创对手,所以火系的技能炬星石(增加攻击伤害)为主,等级(10)。因器械本身敏捷不高。所以林系的技能钟林律(增加命中)为辅助。等级(5)。虽然冷静*格对山系不加成也不减,但是器械属于皮薄不耐抗的,你在怎么减伤如果挨打也会很快被解决,而且有步弓之类的充当MT。基本不会挨打,如果真的挨打的时候,你也即近团灭,可以不学。为什么不学风系的闪风击,虽然说的是灼伤对手,其实技能跟弓的*是一样的,1级才烧20个兵,完全不起作用。所以可以不学。
步兵一般以3弓2步 3器2步 5步较为常见,因为步一般都是出于充当MT,5步基本在本区没有,所以5步不做技能说明,统一*格,勇猛
无论是3弓2步 3器2步,都是自身防御高,一般搭配**体宝石,让步*为多的时间存活,达到让后面的攻击输出兵种好有较长的时间解决对手。所以山系的技能傍山御(10级)为主,因为勇猛*格对风系也有加成,而风系的技能凌风刺能起到减去对方攻击的作用,所以可以起到自身能更好的防御对手,凌风刺(5级)。因完全充当MT。火系的技能是加攻击伤害,所以没必要学。勇猛的*格对林系的技能会产生消弱效果,所以也可以不学。
车将车兵,体力较高,行动力较高,冲锋时伤害巨大
车将一般以3弓2车 5车较为主流 3弓2车 5车中的2车都是用来充当MT的。所以*格以勇猛,5车中的另外3车为攻击输出者。*格以冷静
MT车,技能山系的傍山御(10级),理由同步。风系的减敏捷,目的也是为了让对手难以产生暴击,打到自身的存活,使攻击输出者能有时间解决对手,(5级)
5车中3个攻击输出车*格冷静,技能以火系的加伤害为主(10级)林系的加命中和山系的傍山御为辅助,同等5级。如果5车都想以冷静为主的话未尝不可,但是技能点消耗甚大!
1、防步*格勇猛宝石-体**(敏加闪避)技能优先山系其次林系(根据个人武将选择防御还是闪避我优先选的防御)接着风系*后火系
2、弓①*格谨慎宝石-攻敏统(增加统兵提高爆击几率)技能优先林系(根据个人武将选择爆击或敏捷我优选敏捷)其次火系接着风系或山系
3、弓②*格冷静宝石-攻敏统(增加统兵提高爆击几率)技能优先火系(虽然没有器那样显得好,但弓必竟敢还是进攻型的。)其次林系(爆击或敏捷)接着山系*后风系
4、器*格冷静宝石-攻防统(强力输出有必要增加兵量及防御)技能优先火系(不解释)其次林系(攻击或命中根据自身武将属*选择我选的命中)接着山系*后风系
5、但是骑兵高伤高爆配上风系技能可谓如虎添翼再来个山系补防更是杀敌无数*格果敢
6、车将很NX老玩家都会发现车将堪称血牛但玩起来很费劲稳妥玩法可以**山系其次林防或风系要想当输出也可以尝试火风山(林攻)*格勇猛
7、雷系技能属于RMB玩家的我没玩过但看别人的排兵布阵我感觉缓行比急行有用望采纳
1、在七雄争霸中选择武将,需要考虑多个因素,以确保选出的是**武将。
2、首先,要查看武将的基础属*,包括武力、智力、政治和魅力等。这些属*将直接影响武将的战斗能力和辅助能力。一般来说,武力高的武将适合担任前锋,智力高的武将适合担任军师,政治和魅力高的武将则适合担任内政和外交官职。通过根据武将的基础属*来分配职位,可以*大化武将的能力。
3、其次,要考虑武将的技能和特长。不同的武将有不同的技能和特长,例如有的武将擅长攻击,有的武将擅长防御,有的武将擅长**等。在选择武将时,要根据自己的战略和需要,选择拥有合适技能和特长的武将。同时,也要注意武将技能的升级和培养,以不断提升武将的战斗能力。
4、*后,要考虑武将的组合和搭配。在七雄争霸中,不同的武将之间有组合技和搭配技,可以提升武将的战斗能力。因此,在选择武将时,也要考虑不同武将之间的组合和搭配,以达到*佳的战斗效果。
5、综上所述,在选择七雄争霸中的**武将时,需要综合考虑基础属*、技能和特长以及组合和搭配等因素,以选择*适合自己战略和需要的武将。同时,也要注意培养和提升武将的能力,以确保在战斗中取得胜利。
关于七雄武将技能选择和七雄争霸武将*格怎么选择的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
后背技能:风系技能(就算风系技能真的已经修改,对于器来说这个技能远远没有火系和林系重要) 1.器械追求高攻基本是已经不变的真理了,火系技能配合强身术能*大化器械的攻击。 2.至于为什么不主修强身术而修火系技能,是强身术练到绿色10级也才加750点攻击属*而已,哪个玩家的器的攻击不是上万了呢?而火系技能绿色10级直接加了20*+的攻击造成的伤害,而且技能出现几率并不是很低,现在的几率大概是3
世界都承认埃及是文明古国之一,要了解古人自然要从文明古国开始。即使是文明古国也只能追溯到5000年,再久远的事因文字尚未产生,而口头流传的内容都被历史学家圈定为“神话”,所以只好从5000年开始了。自公元前3130年,纳尔迈尔(希腊文称作美尼斯)统一了上下埃及至今已有5000多年了。当时的古埃及人民不但定居在尼罗河畔发展了农业,随后又神奇般地创造了众多**于世的古代奇观
下载地址: 游戏标签:七雄争霸腾讯手游军事手游七雄争霸手机版是一款精品的SLG题材手游大作,也是一款腾讯旗下的精品手游作品,在这里你将在春秋战国时期谱写出属于自己的神话,赶快下载游戏在游戏中一统天下,成就千秋霸业吧。 游戏介绍在七雄争霸游戏中家将扮演一位运筹帷幄的城主,招兵买马,招揽名将,割地称雄,*后一统中原,。!《七雄争霸》手机版画风恢弘大气,战场城池等场景细节精致写实
1、在《七雄战记》中,每个英雄种族都有**的特点。对于新手玩家而言,选择合适的英雄系别非常重要。游戏中的任务和战斗模式各异,所以通用型英雄并不多见。 2、对于有限度的充值玩家来说,优先考虑的是银翅弓、暗龙军阀和暗龙法系。银翅弓因其箭雨技能的高输出和*价比,几乎成为必选。在4-10级关卡,一个4星银翅弓配合5星装备,能轻松在3轮箭雨后击败大体积的boss,输出稳定且效果**。 3、对于第二个选择
1、七雄争霸小助手下线后不再管用。 2、首先,七雄争霸小助手是一款辅助软件,它的主要功能是帮助玩家在游戏中获得更好的体验和更高的效率。然而,如果这款软件已经下线,那么它就无法再提供任何服务了。下线通常意味着软件的开发者已经停止了对它的维护和支持,同时也关闭了它的服务器和数据库,使得软件无法再与游戏进行交互。 3、其次,即使七雄争霸小助手在下线前曾经有效,但是在下线后
1、首先我们先将自己的所要搭配的阵容作用做出定位,然后就是武将的选择,武将获取的难易程度,包括武将的羁绊效果、武将特*、技能效果,还有两个关系到阵容战力的东西就是武将的阵营加成以及兵种加成,结合上述的内容我们就比较好搭配。 2、魏国:郭嘉、张辽、夏侯惇、许褚、甄姬 3、吴国:大乔、吕蒙、孙权、鲁肃、太史慈 4、蜀国:刘备、黄忠、赵云、张飞、庞统 5、群雄:吕布、貂蝉、左慈、华佗、张角 1
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