七秀 七秀是哪七秀
1、七秀指的是剑网3游戏中的七个女*角色门派,分别是冰心诀、云裳心经、霓裳羽衣、啸风诀、雨霖铃、琴心三叠和剑舞天音。 2、这七个门派各有特色,比如冰心诀以高输出和控制能力著称,云裳心经则擅长**和辅助,霓裳羽衣则是以身法和闪避为主要特点。每个门派都有其**的武学套路和技能,玩家可以根据自己的喜好和游戏需求选择加入不同的门派。 3、七秀的设计灵感来源于中国传统文化中的女*形象,她们不仅美丽动人
这个东西没有固定的说法,只是一个概念而已,游戏里外功职业的外功攻击数值普遍比内功职业的内功攻击数值低,要说近战是外功远程是内功也不对,近战里少林和明教是内功,而远程里惊羽唐门又是外功,而且内外功又分好几种,比如紫霞纯阳和万花是混元*内功,七秀是阴*内功,天罗唐门和五*是**内功,和尚是阳*内功,明教是阴阳*内功等,关键是这些*质,一般内功打外功会比较疼,而外功防御比内功高,知道这些也就可以了
1、好吧稍微给你科普下:剑网三里面每个门派都有2种心法,七秀的两种心法分别是云裳和冰心。
2、云裳心法相对应的都是**类招式,冰心心法相对应的就是输出伤害类招式,当然一些招式是两种心法通用的。
3、至于你说的什么功,我一下子没想到是什么。
4、至于你说的什么脉应该是经脉吧,如果快捷键没改的话,点N键能打开经脉界面,能看到经脉分为督、带、冲、任4条经脉,其中带脉主外功,冲脉主内功,督脉主防御类,任脉主**和基础属*等等。像你玩的是七秀主要要加的就是冲脉还有任脉,如果以后玩PVP(打架)的话还得在PVE(打FB)基础上适当考虑增加督脉。
5、如何点经脉:点经脉要修为,在经脉界面你能看到气海还有丹田两条,气海代表你当前拥有的修为值,丹田代表你当前已经点了多少修为进经脉里面,至于那个3W还有10就是代表这两个的上限值。
6、修为的来源有:门派打坐、纳元丹(每天限吃100个)、九华玉露散、做任务、找别人传功好像没了吧。
7、至于你说的什么派应该是震派吧,点H能够点开震派界面,里面两页分别代表**和输出两条出路,鉴于你现在还没满级建议你先点输出也就是拥雪的那边一脉。至于震派点数从16级开始每隔2级给你一点震派点数到满级80能够获得33点至于点法的话先点对输出有用的。
8、建议你在游戏里面找个师傅可以给你解答相关问题,当然有什么不懂的也可来这里找我,虽然不是说全部知道,但是应该还是能帮忙解答的。
1、下面先说下,在两种内功下通用的技能(每个技能后面有说明)
2、【名动四方】(15级可学,**六重)使自身进入剑舞状态,仅在站立时维持并每3秒增强,*多增强到第四层。
3、(内力消耗:10点):是大部分七秀技能的前置技能,剑舞转起之后大概要3-5秒左右
4、的时间才能到达**层,**层可以*大加成攻击系数和**量。但是却不能大动,动一下,剑舞的状态就掉了。
5、【帝骖龙翔】(30级,四重)使周围8尺内*多5个目标定身,持续5秒。(内力消耗:158点):群定技能。
6、【雷霆震怒】(26级,两重)17尺 2分钟调息,使目标眩晕,不能被伤害和疗伤,持续17秒。(内力消耗:61点)
7、该技能是七秀的一个大技能,定对方,但是如果,被定的那个人被自己或者别人打退(比如纯阳的九转归一,天策的沧月,和
8、尚的捉影式,七秀自己的剑影留痕这些技能都是将对方打退N尺或者将别人抓到自己身边的技能)雷霆的眩晕技能就会消失。
9、【月华倾泻】(18级,四重)20尺 2分钟调息需持续运功,每秒输送333点内力值给友方目标,持续8秒。(内力消耗:1332点):给别人加
10、【天地低昂】(44级一重)20分钟调息使自身化解受到的伤害40*,持续15秒。该招式的施放无视控制效果。(内力消耗:33点)七秀一个
11、大技能,在开*开天地**时,天地的维持时间内,**仇恨为0,天地也是为自己保命的技能。
12、【绛*珠袖】(28级五重)22尺 45秒调息使目标施展轻功则被定身2秒,并受到阴*内功伤害307-312点,持续9秒。(内力消耗:109点)PK
13、【江海凝光】(15级十重)20尺无调息对目标造成66-73点阴*内功伤害。(内力消耗:71点)普通攻击
14、【羿射九日】(46级五重)2分钟调息,使自身阴*内功招式伤害提高30*,持续18秒。(内力消耗:398点)伤害提高的状态,PK时爆发用
15、【水榭花盈】(20级六重)无调息使自身可以在水面上跳跃,持续1分钟。(内力消耗:120点)轻功:水上漂
16、【婆罗门】(20级六重)20尺无调息使目标的周围队友全属*提高6点,内功防御提高10点,持续1800秒。给所有人的一个持续*BUFF
17、(内力消耗:376点),半小时加一次。
18、【蝶弄足】(46级四重)无 2分钟调息使自身移动速度提高70*,持续15秒。(内力消耗:85点)逃命技能,碟弄足有可能触发冻逝,不
19、【龙池乐】(26级五重)无 30秒调息使自身所有招式的威胁值降低20*,持续15秒。(内力消耗:158点)该技能是对一个攻击目标释放,
20、减自己对该目标的仇恨,如果是很多怪的话,其他的怪还是会有很大仇恨的。并且,在BOSS战中,**七秀用该技能因为装备的
21、问题,会很多MISS,建议开天地降仇恨,这个技能在冰心七秀的时候比较好用。
22、【雨霖铃】(28级四重)20尺无调息使队友目标被疗伤成效提高10*,持续10分钟,同时只能对一个目标使用。给主T或者自己用的,记得
23、要及时补这个BUFF。(内力消耗:290点)
24、【鹊踏枝】(22级五重)无 3分钟调息使自身闪躲值提高3781点,持续15秒。(内力消耗:107点)保命技能,PK时用的比较多
25、【满堂势】(36级一重)无 2分钟调息立刻使自身剑舞达到当前剑舞的**层。(内力消耗:143点)在使用该技能时,发现**会短暂*
26、提高很多,比如平时剑舞8000**,满堂之后就是1W+,但是却只能维持1秒-3秒。
27、【心鼓弦】(32级四重) 20尺 20分钟调息,在战斗中救治一个重伤的友方目标。(内力消耗:194点)战斗复活,满血满蓝拉起来
28、【邻里曲】(50级一重)无 10分钟调息
29、使“龙池乐”、“蝶弄足”、“羿射九日”的调息时间重置。(内力消耗:61点)重置那些技能用的
30、冰心决(攻击)内功下使用的技能
31、【剑主天地】(15级十重)20尺 5秒调息需“名动四方”触发的剑舞状态,对目标造成140-154点阴*内功伤害,并使目标移
32、动速度降低50*,持续12秒。该招式受额外的阴*内功攻击加成。中型攻击技能
33、【剑气长江】(18级九重)20尺 10秒调息
34、需“名动四方”触发的剑舞状态,对目标造成226-249点阴*内功伤害,并将伤害的5*转化为队友内力值。大型攻击技能
35、【剑神无我】(38级五重)无无调息需“名动四方”触发的剑舞状态,对周围10尺内的10个目标每2秒造成28-31点阴*
36、内功伤害,持续20秒,将所造成伤害的5*转化为队友内力值。(内力消耗:495)自身的一个伤害BUFF。
37、【剑影留痕】(24级一重)无 12秒调息击退目标10尺。推开
38、【剑心通明】(34级五重)20尺 30秒调息打断目标运功,对目标造成301-332点阴*内功伤害且不能施展内功招式,持续3秒。(内力消耗
39、【剑转流云】(44级二重)20尺无调息卸除目标阴*、混元*、阳*内功气劲各一个。解状态技能。
40、【繁音急节】(38级四重)无 2分钟调息四重使下一次剑气长江招式附加额外的486-537阴*内功伤害,持续15秒。为剑气长江的爆发用
41、【剑灵寰宇】(38级十重)无 25秒调息需“名动四方”触发的剑舞状态,对周围10尺内的目标造成350-386点阴*内功伤害,并将所造成
42、伤害的10*转化为队友的内力值。该招式受额外的阴*内功攻击加成。大的群攻技能
43、云裳心经(**)内功下使用的技能
44、【回雪飘摇】(18级九重)20尺无调息需“名动四方”触发的剑舞状态,并需持续运功,3秒内每秒使友方目标气血值恢复
45、282-311点。(内力消耗:211点)这个**七秀主要的刷血技能
46、【翔鸾舞柳】(18级七重)20尺 2分钟调息需“名动四方”触发的剑舞状态,使友方目标每3秒恢复气血值178点,持续15秒。
47、(内力消耗:211点)这个是给对方一个持续小型回血的技能
48、【跳珠憾玉】(42级两重)20尺无调息二重需“名动四方”触发的剑舞状态,为友方目标解除两个混元*内功不利效果。
49、【左旋右转】(40级六重)无无调息需“名动四方”触发的剑舞状态,并需持续运功,10秒内每2秒使自身10尺内所有队友
50、气血值恢复385-425点,由该招式产生的疗伤威胁将下降30*。(内力消耗:2085点)**费蓝的大型群加。
51、【风袖低昂】(28级五重)20尺 45秒调息需“名动四方”触发的剑舞状态,使友方目标气血值恢复2261-2499点,若其有翔舞,
52、则使翔舞立即生效。(内力消耗:560点)这个是七秀的大加**技能,但是建议先翔舞,后风袖,而且风袖会给T一个减伤
53、的持续状态(类似七秀自己的天地)。翔舞要一直保持在队友身上,上元也尽量保持。
54、【上元点鬟】(40级六重)20尺 6秒调息,需剑舞状,使友方目标每3秒恢复气血值238点,并在效果完结时额外恢复640点气
55、血值,持续15秒,并在效果完结时额外恢复595点血气值。(内力消耗:241点)该技能是持续*小加,但是*后完结时的加
56、【王母挥袂】(18级八重)20尺 15秒调息八重需“名动四方”触发的剑舞状态,使友方目标气血值恢复1384-1529点。
57、(内力消耗:398点)介于大加和小加之间,经常使用的瞬中加血技能。
内功职业有:万花,七秀,五*,纯阳(紫霞功),明教,长歌。外功职业有:天策内,藏剑,少林,容苍云,丐帮,纯阳(太虚剑意),霸刀,唐门(惊羽诀)。外功可以理解为拿刀砍人,伤害来源于刀,内攻可以理解为拿真气打入敌人体内。
1、《剑侠情缘网络版3》是由金山软件西山居开发,金山运营的3D武侠角色扮演网游。作为“剑侠情缘网络版”系列三部曲的*后一部,凭借大规模的地形植被渲染技术、**的场景光影**、Normal Map和SpeedTree等**运算绘制手法。
2、使用全3D来展现中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢宏、壮丽华美的大唐世界。
3、作为真正意义上的3D武侠轻功网游,剑网3拥有***的轻功系统,十二种各具特色的门派轻功,各种华丽的ACG轻功动作。进入门派即可习得,展现如同武侠世界般的轻功动作,飞檐走壁、水上渡江,无所不能!!更具马术轻功、轻功上马、马上轻功、踩踏轻功、双人轻功等多种轻功扩展。
1、输出门派:藏剑问水决:只能使用轻剑招式积累剑气山居剑意:只能使用重剑招式高爆发输出**一个可以自由切换内功的门派
2、纯阳:紫霞功:内功远程攻击太虚剑意:近战外功攻击
3、唐门:天罗诡道:内功远程攻击可架设重弩惊羽决:远程外功攻击能隐身(不能动
4、能奶能攻击门牌:七秀:冰心:远程内功攻击云裳:持续加血能战斗复活只能女*角色加入
5、五*:补天:范围**主T**能放鼎给队友回血蓝能操控宝宝*经:远程内功攻击能操控宝宝
6、万花:离经异道:强力的单加职业能驱散除外功不利效果的BUFF**:远程内功攻击
7、能T能输出:天策:傲血:近战外功攻击铁牢:强力的生存能力减伤多**一个能马上作战的门派(副本内不行
8、少林:洗髓:目前主流T血多内防高死后能原地复活易经:近战内功攻击死后原地复活
9、明教:明尊:高闪避高回血T焚影:近战内功攻击能隐身(可以移动可以缴械
10、PVP比较强势的职业:天策藏剑惊羽唐门
11、PVE比较强势:易经少林*经五*焚影明教天罗唐门冰心七秀
楼主是新手咩?O(∩_∩)O~基本上选择了七秀,不管开始是抱着**亦或是输出的心,你都必定会走上双修的路,这是无数七秀得到的血的教训。云裳,目前满级七秀基本上下副本,攻防阵营战和PVP战场等等都是开云裳心经的。不论你愿不愿意--*后还是会被指挥要求开成云裳。毕竟七秀的加血能力在下本这一方面还是优先于输出的。至于冰心诀,这是野外升级的必备心法,毕竟云裳就那么一个江海凝光是输出技能,根本不够看。另外10人及25人副本如战宝也可能需要1至2个冰心(只是可能)来做到无缝提高内功伤害。单人PVP中冰心也是十分强大的(你见过几个开云裳玩相扑的七秀咩╮(╯▽╰)╭)总之,下本开云裳,野外开冰心,七秀永远不变的真理,所以--楼主,甭管冰心还是云裳,咱们都学了玩双修吧!!!
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七秀加点:主冰心副云裳详细经脉加点会阴-等级2/5-消耗(600)点效果:气海上限提高500点曲骨-等级2/5-消耗(600)点效果:任脉所有*位打通成功率提高9*中*-等级1/5-消耗(240)点效果:打通经脉失败后返还气海的修为提高10*阴交-等级1/1-消耗(400)点效果:使自身可以修炼冲脉石门-等级1/1-消耗(400)点效果:使自身可以修炼带脉关元-等级1/1-消耗(400)点效果
1、七秀作为纯女*门派,招式华丽而不繁琐,曼华绝伦的舞姿当中暗藏种种玄机,或者弱敌于无形之处,或者助友于转瞬之间,眼花缭乱让人防不胜防。 2、话说回神龙年间,那时江湖上还没有七秀坊这个地方,但武林中出现了一名奇女子,人称公孙大娘,大娘还有个长得一模一样的**妹妹,但江湖上能分辨她俩的人没有几个。公孙氏的剑舞在当时可以说是名动天下
1、当你扶摇直上升级到7级时,你便无法再升级了,那么,你就可以如此: 2、先找到阿诛,接取任务,然后直接上去跟阳宝哥对话,然后任务完成,扶摇直上升级! 3、找到一个NPC,军需官,购买衣服。 4、找到NPC方嫂,对话,让她帮忙洗衣服,洗好后,重新回到海字营,穿上衣服,里面的怪就与你变成中立,然后找到NPC周淮安,接取任务,“清理狗屎”。 5、清理完毕后,重新对话交任务,任务完成,扶摇直上升级!
有是肯定有的,在武学技能面板上查看一下,设置到快捷键里。龙池乐只是个减仇恨技能,避免OT,不算减伤技能,冰心下用的比较多,基本上要做到CD一好就用,等你OT了以后再用就没多少效果了。秀秀的减伤技能是天地低昂,鹊踏枝,云裳开***前先开天地,再加血,不会产生任何仇恨,否则你必定会OT。有小怪冲你过来时,先开鹊踏枝,有天地再开天地,没天地,把风袖丢给自己,附带天地效果,减伤40*。如果小怪实在很多
一.奶秀怎么搭配?冰秀怎么搭配? 现在是有一个定式的。基本上奶秀都是穿4+2,4件七秀本身的**装备(腰带穿**成效,袖子,鞋子,裤子穿会心)+2件五*的**装备(上衣,帽子都是加**成效) 冰秀我个人认为攻击和破防是比较重要的,其他的不说光是**够疼就可以说明问题了,当然了会心会效,和命中也是比较重要的。命中至少要有100*吧,不然 其实冰心的生存能力还是比较强的 比较好生存