一起来捉妖人生赢家 一起来捉妖人生赢家技能是什么
一起来捉妖是一款AR捉妖游戏,在金属*妖灵里具有不同的战力,大家都非常好奇哪个好?下面深空高玩就带来 更多内容点击:一起来捉妖妖灵图鉴大全 目前活动获得的金灵童子觉醒而来,属*单一,但是能够造成物理伤害和法术伤害,被动技能能够提升物理伤害。技能CD时间短。比较强力,但是高资质妖灵入手难度一样*高,靠运气获得。由于符印获取难度同样高,资源耗费比较巨大,建议慎重考虑。 由狐娘子觉醒而来
一起来捉妖的妖怪排行有火龟、元素之灵、小狐仙系列、组合系列。
地火小龟,俗称火龟,目前版本很强势的一只宠物,一技能套盾减伤并灼伤对方,二技能有几率眩晕敌方,被动是6*的增伤!重点是回气速度非常快!
由金元宝宝、木元宝宝、水元宝宝、火元宝宝、土元宝宝五中属*的宝宝合体而成,而元素之灵的获取难度就比鲲大多了,五元素宝宝是稀有妖灵,目前获取难度并不高。前期升级多收集一些高资质的,记得水元宝宝要去河边抓才有,不过得养到20级才能合元素之灵,这点比较苛刻。
狐狸怎么抓都抓不完,这个是检验游戏血统的重要依据。小狐狸主要出现在公园、绿地一类的地方,一觉会出现**次分支,狐公子OR狐娘子,然后狐公子和狐娘子二觉还会出现不同的分支。
干将和莫邪系列、奔波儿灞系列,都是很强势的组合,不过都需要**形态触发!两者上场后,可以利用切换机制,打出**输出,尤其是干将死亡后,莫邪的血祭亡夫可以提高20*输出,并且技能都是瞬发!一个物理组合、一个法术组合,值得选择的2个妖灵!
1、首先**类就是妖王和合体妖怪。
这一类的妖怪就有元素之灵、黑山老妖等等,这一类的妖灵是非常稀有的,一般都是需要大家通过限时活动或者是妖王挑战的方式进行获取。
不仅如此,获取同时还需要自己本身有一定的妖灵实力以及丰富的道具,因为在战斗的过程中是需要自己的妖灵才可以打过对方的,所以说这一类妖灵是*厉害的了。
这一类的妖怪**得非常深,除非是运气特别好的玩家们,一般都是很难在野外遇到它们的,而且在捕捉的时候也需要准备好喂食道具以及高级的封妖灵珠。
在抓捕之前先喂食,然后再旋转完美命中,这样能抓到的概率也会大一点,而且这些妖怪还会跳跃躲闪的哦!如果在5个回合之内都没有抓到的话,就会跑掉。
3、接着是在图鉴中会看到一些无法觉醒或者是二觉的妖怪。
比如有雷震子、瓷偶娃娃等,这些妖怪呢,是可以通过野外进行捕捉的,一般能力会比较强,捕捉的时候也会有一定几率逃跑,需要喂食还有高级封妖灵珠。
手游一起来捉妖里面妖怪的定位各有不同,很难做个排行榜分出他们的先后高低,但是和所有游戏一样,总有那么几个版本强势的角色,这里小编就把他们一一列举出来,让大家在游戏时能侧重养成,从而做到在擂台上无往不利。
接下来重点圈出几个*价比高,前期必练的妖怪。
消耗资源,少量,*价比**,稀有度可遇不可求。
海灯属于法术输出,满级满资质10678的法术面板,属于中上游,本来可以做一只c位,但是技能机制决定了海灯使在有输出的同时,辅助能力逆天。甚至其辅助收益大于输出收益,我觉得归类为辅助更适合,而对于不懂这些数据的人来说,海灯就是个普通输出,可实际上其价值核心在于技能。
在2技能后12秒内,全体友方角色每对目标造成一次伤害即可回10*血,任何战斗海灯**挂个2技能,接下来12秒内我方3人可无脑输出。
野外可捉,在地图上绿地,河边的地方有几率刷出,稀有度非常高,人手必备神宠。
所谓活着才有输出,任何战斗死了都是没意义的
面板:8826的血线,4474物抗,3854法抗,已经达到坦克t1行列,虽然归类为物坦,但是法抗也达到接近t1法坦的程度,这是一个肉的不行的妖怪。单从面板上来讲,属*非常合理。
巨灵神专属神技,群体套盾,自体10*-15*血量护盾,而在组队战中,通常1辅助2输出*为合理,而辅助可以是增伤辅助,功能辅助,也可以是抗伤辅助。而输出越高的妖,身板就越脆,普遍5k到6.5k的血量,并且双抗很低。坦克妖怪给自己套1500的盾可能没什么感觉,但如果这1500的盾套给脆皮输出的身上,那就很**了。但是玩辅助,一定要意识好,什么时候给盾,给盾一定要及时,时机需要把握。(例如队友快死亡切巨灵神套个盾,再切辅助回血)
被动技能,下场后每秒回1*血。(套15*盾,cd十秒,套盾后下场10秒恢复10*血,cd好了出场套盾,无限循环)
必练神宠之二,巨灵神!消耗资源少,*价比超高,推荐双抗生命资质高,不需要双攻资质。野外可捉3阶形态,稀有度比海灯使低一丢丢。
三、书中仙,也就是颜如玉,和海灯一起作为版本*强辅助
6800血线平平庸庸,但双抗有3234,这已经是接近坦克的双抗了,虽然血量不高不低,但是双抗高,这就避免了像输出妖怪一样容易被**,可以很好的在战斗中辅助出来。其双攻也很均衡的面板,在总体数值上讲这种妖怪的战力加成仅次于六耳猕猴,排在第三位。是目前可入手的妖怪里战力**的一只宠。
技能很单调也很**,书中仙没有任何输出能力,但是把辅助能力发挥到了**。
其1技能增伤物攻12-24*,2技能增伤法攻12-24*。持续时间长达八秒。
专属神技:被动技能在场下给场上的友方全体恢复每2秒4*生命值。
书中仙的技能机制,活生生的把3打boss的组队战,变成了4打boss。上场开buff然后下场8秒无限循环,下场的时候场上全体友方每秒恢复2*。如果有一个会玩的的书中仙,那么整场战斗无疑是愉悦的,能够一直保持增伤24*并且秒回2*效果。但是上面有提到辅助是很考验意识的,对耗蓝和时间的把握一定要计算好,玩的好的书中仙可以一直增伤。既然是战斗中额外多出的一个辅助,那么其技能破的越高越好1-2-3技能尽量全满破。
消耗大量资源,*价比超高,没培养成型看不出什么效果,培养成型后战斗是愉悦的。是一个需要耗费精力培养,等待其成长的妖怪,但是回报**丰厚。活动捕捉,1阶形态,非活动下和神宠一样稀有度。推荐双抗生命资质高,双攻可有可无。
游戏现版本综合输出能力**的妖怪
*难捕捉妖怪之一,因为其多动症一般躲封妖珠,心情不好一巴掌把封妖珠删开,完全不吃普通封妖珠封印,高级封妖珠也只有小概率封印,加上其是洞*妖灵不可神行捕捉,完全成了新人玩家捉宠的梦魇。
先看面板,10058的法攻,6537的身板,2737厚的双抗。老实讲我是不满意的,不配*强输出这个称号,但是,判断妖怪的强弱还得看技能,技能的**弥补了面板的不足,甚至使其成为当前版本输出之*。
专属神技死亡一指,247*的法术增伤!命中必降低对手40*法抗。cd8秒,需要蓄力,这是一个概念*数据。首先247*的法术增伤,使其单体技能的伤害达到了****的地步,而必定降低对手40*法抗持续8秒,可不是247*+40*伤害那么简单。举个例子,比如对手法抗是100,我造成247伤害。但如果法抗降低40,不是造成287伤害那么简单,而是造成247+247x40*伤害,就是345点伤害。数学好的应该懂了,实际造成伤害是345*的法术伤害。
因为降低法抗40*,和自身提升40*输出的概念是不一样的,一个是受到总伤害提升40*,一个是基于自身面板提高40*的法术强度!
而持续八秒就不得不提一下,其1技能造成112*的法术伤害cd3秒,如果这期间对手被2技能附加8秒降低法抗的虚弱,1技能就可以达到145*的输出。
仅仅只是一技能,这个数值,是其他所有妖怪开大招甚至被书中仙辅助也达不到的。
所以活着的红娃,输出在当前甚至之后几个版本输出应该都是**的,没有之一。
被动神技迷恋,死亡后诅咒对手,每秒造成10*伤害,直到对手死亡。典型的死了也要带走你,理论上只要被诅咒了,就必死无疑,未来根据新版坦克可以开发一套献祭打法。打出高额输出后献祭,换坦克无限耗时间耗死。
当然面板的不足,需要**的技能来补足,所以红娃是一个很吃资源的妖怪,需要大量技能书来破技能,不然技能不够**面板也不够**,就很尴尬。需要花大量精力资源培养,同书中仙,前期没养成型手感不会很好。养成型后有多种套路待开发,核弹流献祭流等。
消耗大量资源和时间,*价比超高,养成了玩到游戏**不过时,有条件的土豪可以养2只,**擂台不是问题。稀有度一般,比较难捉。
和红娃一样是bug一样的存在,虽然没有红娃那么逆天的输出,但是也是物攻界的爸爸。
在物攻妖怪里,秒伤**是金灵童子,我会在后续的文章中解析,秒伤第二的是六耳猕猴,木偶娃娃排第三。但是绿娃有前两位都做不到的事情,那就是,一直输出。先看面板:
绿娃拥有这游戏**的输出面板,11299姑且算13000,在计算增伤比例时,这*高的面板根本不满足于自己带来的效益。5800的身板3100的双抗,这种面板分配使其可以开发很多种套路。有人觉得5k的血能干嘛,但是其双抗在 c位里已经达到拔尖的地步,即使血少,却不像其他c位那样挨打了就大量掉血。这就可以开发套路了。
首先,书中仙给红娃的增伤有2400面板。而给绿娃的增伤高达3300面板值。加成后红娃面板12400法攻,绿娃16300物攻,看出差距了吧!
巨灵神套1500的盾给红娃,红娃近7000血,双抗低,相当于红娃套了自身20*血量的护盾,因为双抗低的关系盾很容易破。
但巨灵神套1500盾给绿娃,相当于绿娃套了自身25*血量的护盾,因为双抗**这个盾足够结实,差距明显。下面看技能:
2技能造成82*物伤两次,就是164*物伤,但从比例上看就已经完爆狐狸,冰狼,**等现在流行的妖怪,更何况其拥有此游戏**物攻的面板,虽然比例上没有红娃247*那么**,但是因为其面板高,所以造成的伤害比红娃低的不多,附加效果对手物抗降低40*,这里同红娃的附加效果,实际伤害可达220*物理增伤不管从面板,还是从增伤比例来看,能达到这个伤害量的只有雷娃和红娃压其一头。其他的妖怪根本达不到这种伤害。
绿娃神被动吸血,生命低于40*获得吸血效果,造成伤害的40*恢复自身血量。输出一时爽,一直输出一直爽,配合巨灵神的盾,可以达到不死不灭的效果,简单很好理解,此处不做解释都懂。
绿娃是很依赖辅助的妖灵,虽然本身技能也很变态,但是在“活着”的情况下才变态,如何活着,如何在活着的时候打出巨量输出,就成了核心玩点。这需要和队友配合,和自己配合,什么时机放技能,技能释放顺序,什么时候套盾等,可玩*非常大,需要玩家好好练,另外其本身面板和技能比较特殊的关系,未来可开发的套路数不胜数,会玩的是王者,不会玩的是青铜,老给自己玩死说明你还不会玩。同前两只一样,这是一个消耗大量时间和资源培养的妖灵,技能尽可能破满。
消耗资源大量,稀有度一般,一样前期优势不明显培养成型是神仙,比红娃好捉,不可神行捕捉,推荐资质满32,特攻资质可不要。
一起来捉妖妖怪排行榜:莫邪、地火小龟、小安康、颜如玉等,推荐莫邪、地火小龟、小安康。
其中按照献祭的效果来看,莫邪是主输出。莫邪死后干将是回血加双防,恕我直言只是一般般的。但是莫邪献祭干将之后,不仅能提高自己本身的攻击力,还可以降低2技能消耗,减去施法前摇改为顺发,也就是说当干将死后,莫邪将会成为一座法术炮台,非常的厉害。
法系坦克,核心技能是1技能,边开盾边输出,且CD*短,很多时候可以做到无伤打怪。资质的话作为一个坦克,首先看的就是双防生命,盾的厚度主要按生命值的百分比来的,所以生命越高越好,然后双防就不说了,然后输出是靠开盾时候的魔法伤害,所以**不用在意的是物攻资质了。
虽然小安康定位是法术输出但是并不是很合格,两个主动技能都需要4点能量,而且技能CD时间*长,真空期太久,基本上就是用一下技能就换下去的存在。但它的被动技能却是游戏里数一数二的辅助神技,在一定时间里减少技能的消耗,配上一些技能CD短输出快的妖灵比如新手期送的贪狼,简直不要太强。
1、一起来捉妖排名:金角、金灵、红玉、句芒、木偶娃娃、香玉、颜如玉、上古三门、狐公子、狐娘子,都推荐。
2、金系妖灵选择目前比较主流的金系输出是金角、金灵、红玉和人生赢家,其他输出空间相对有限,除非超高资质,不建议培养
3、木系妖灵选择句芒、木偶娃娃、香玉、颜如玉,都是当前版本T级别的妖灵,必练!其他妖灵看情况选择,属*都是T2,不强势就是了
4、上古三门上古三门虽然资质只有20,但是属*一点不输30资质的妖灵,谁用谁知道~前期你看不到效果,30级二次觉醒后,输出**
5、小狐仙系列又是一款随机系列,如果大家现在去看宣传海报,就会发现小狐仙的一个觉醒分支,狐狸怎么抓都抓不完,这个是检验游戏血统的重要依据,小狐狸主要出现在公园,绿地一类的地方,一觉会出现**次分支,狐公子OR狐娘子,然后狐公子和狐娘子二觉还会出现不同的分支。
6、《一起来捉妖》中有许多神奇大妖,这些妖怪不同的资质能力属*都让其成为了游戏中的**一员。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
一起来捉妖是一款AR捉妖游戏,在金属*妖灵里具有不同的战力,大家都非常好奇哪个好?下面深空高玩就带来 更多内容点击:一起来捉妖妖灵图鉴大全 目前活动获得的金灵童子觉醒而来,属*单一,但是能够造成物理伤害和法术伤害,被动技能能够提升物理伤害。技能CD时间短。比较强力,但是高资质妖灵入手难度一样*高,靠运气获得。由于符印获取难度同样高,资源耗费比较巨大,建议慎重考虑。 由狐娘子觉醒而来
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