wwe2008游戏 WWE职业摔角联盟2008

1、△在菜单里是退出上**键、气槽满闪光发动超必杀,配合R1特殊技

2、×选定键、捡武器、上下擂台、爬铁笼、爬梯子、双打换手

3、↑↓←→挑衅键,Showman按住△使用偷能量,消耗很多体力,中间被打断,自己能量全失,在角柱上成功发动挑衅后按□正面击中能量全满,被打断、自己取消攻击、打空或者被L2破掉自己能量全失

4、L1跑动键,和L2配合,满气后存储

5、L2防御□和此键与R1的组合、防御高空下落技(注意:狂按用处不大,要砸在身体一瞬间在按),防御Brawler用×骑在身上的连续攻击(注意:狂按用处不大,拳头要落在脸上的一瞬在按),R1+□如果**下击中,其余就防不住了。Brawler进入R1+△疯狂状态或者Powerhouse进入无敌状态,此键失效。L2与R2组合可以破掉满气△超必杀。

6、R2防御任何○、R3和这两个键与R1的组合

7、R3攻击投技,四个方向,配合R1使用四个方向,发出后有提示,此招对身体受伤不严重的Technical无效,自身体力达到*限时无效。

8、快速比试,1V1单打,许多浅尝辄止玩家也就只关注这个。我就是这种,但是要把所有**开了后才行。

9、特殊类型比赛,本游戏的精髓,了解摔角的可以玩出很大的乐趣。

10、24/7mode也就是以前的season mode剧情模式。包含play as superstar选手模式、自创选手模式和gm mode经理人模式。

11、Tournament mode淘汰杯赛模式,杯赛过程中非比赛过程可保存。包含King of the ring擂台之王,赢了擂台之王,可以选择一个女摔角手当皇后,组成一个Stable也就是组合,可以一同出现在24/7。Beat the clock比赛谁击败对手花费的时间*短,*后可挑战冠军。Quick play Tournament快速杯赛,快速选择一**有杯赛。Creat Tournament创造杯赛,Load读取杯赛。

12、Hall of fame完成24/7任意后可开启

13、Creat stable创造组合,创造出来的组合可以出现在24/7

14、Creat superstar创造选手,里面很多做好的样子,可以直接开启

15、Creat wwe title创造一个冠军头衔,这个挺爽,可以造出以前的经典腰带,比如EDGE的RATED R WWE TILTLE,Stone Cold和The Rock等人的个*腰带。

16、设定项,调节游戏难度,读取进度,观看介绍**(推荐很重要,一定要看不然不会玩)

17、首先,进入option观看介绍**,调节难度,玩过svr07的老鸟可以直接调节成Legend。然后,进入Tournamen mode把King of the ring打通,创造出一个男女组合*好在一个品牌,同在RAW、SD!、ECW或者Creat stable创造一个组合,类型要是tag team。以后告诉为什么。弄好退出来,进入24/7选手模式,选择King of the ring里面的男的或者Creat stable里的任意男的,把关通了,就是把右上角数据槽弄到100*,在这过程中,你用你选的人,不断地乱入你同伴的比赛,帮她(他)获胜,这样可以涨满stable的经验值。通关后,可以打Hall of fame了,一进去就可以用你创造的stable组合把DX那关通了,大量开启了**场地,之后,把除了Vince McMahon和John Cena(没发现什么简单玩法,不停按要求做吧)的迅速通过,所有shop物品**除了两个Vince McMahon,还有场地全开了。

18、现在开始玩gm mode,好玩多了,多了许多的数值*高的Legend比如The Rock可以开启,进入通关。满一年获得gm of year开启shop中的两个Vince McMahon,通关右上角满100*开启Hall of fame的Vince McMahon。所有已知**都开了,其他还不知道。

19、战术系列(有连键手柄的选择的看):

20、本游戏经典之处,就在于选手分类了,虽然还有很多bug,但是瑕不掩瑜,八个类型的选手各有千秋,个人认为*强的主打是Power House、Dirty、Submission、High-flyer,排名也是这样,其余全部只是二流和辅助,*强的辅助是Brawler,然后Hardcore(核心介绍,在single比赛类型用椅子夹腿夹头全部不算犯规),然后Technical自动抗抓,Showman*后一名(**的辅助,角柱挑衅满气攻击太好破,但是这个很适合高手辅助)。

21、Brawler格斗型选手)招牌技术R1+□小连招,非常之猛与有效,尤其是Undertaker这种选手发出来,**下命中就防御不住了,对手倒地按×,然后操作R3狂扁,非常难破(核心技术要领,出拳节奏,一定要乱和快,因为要破必须在拳打在脸上的一瞬间按L2),满气后L1+L2存储,R1+△启动进入爆走状态,我管这叫追命状态(什么时候使用*合适,在对手下手攻击已出招,*好是高空动作,而且你在站立状态时启动),□攻击无效,投还是有效,自己所有□攻击不可防御,倒地后快速站立,注意自己的体力,追着对手揍吧,一顿乱拳基本上爆头了。

22、Submission柔术师)招牌就是满气后L1+L2存储,在使用普通锁技时使用R1+△启动产生超必杀效果(核心技术无论是解锁技,还是使用锁技术,每次使用R3都要拉住一个方向不要乱摇,才能达到效果)。

23、Dirty肮脏型选手)招牌就是把裁判推向对手打晕,然后去捡武器玩赖(核心技术其他类型使用这个技术能量减少,但是反派会大涨,也就是说用完武器脏招,超必杀就来了),在使用锁技时即使碰到绳索,仍然能够延长4个数(到3就赶快松手吧,查得老快了),可以摘掉角柱的护垫,在压制不成功的时候与裁判吵架,满气后L1+L2存储,R1+△使用反派下体攻击,巨大杀伤力,攻击完毕可以跑过去绕前补个超必杀。

24、Power House:(力量型选手)按住○可以使用重推,可以造成很大效果,往角落推,可以造成直接击倒,靠近边绳正方向直接扔出去,满气后L1+L2存储,R1+△启动进入无敌状态(什么时候使用*合适,在对手下手攻击已出招,*好是高空动作,而且你在站立状态时启动),攻击无效,无论投还是拳,自己投R1+R3不会被破,也破掉了Technical的自动防御。*多可3~4重摔。

25、Technical:(技术型选手)在受伤不重时拥有自动防御R1+R3的能力,边绳飞扑不落空,拥有特殊技巧,比如按○后按□,L1面向对手跑动中自动绕到背后。

26、High-Flyer:(高飞型选手) L1可以在擂台内跳跃,快速躲避攻击,对手在角柱眩晕,L1冲过去,快速上角柱用必杀,靠住边绳按□出特殊技,满气后L1+L2存储,自己躺或者趴在地上时R1+△启动使用可以在对手轻度红伤时进行快速压制,出奇制胜。

27、Showman:(表演型选手)按住△使用挑衅偷能量,消耗很多体力,中间被打断,自己能量全失,在角柱上成功发动挑衅后按□正面击中能量全满,被打断、自己取消攻击、打空或者被L2破掉自己能量全失,招牌招数满气后L1+L2存储,R1+△使用对手的必杀技,杀伤力不如原版。

28、Hardcore:(硬核型选手)拥有武器R3投技,对手倒地用武器×,然后攻击不算DQ,招牌招数满气后L1+L2存储,R1+△使用快速出血爆头(核心,如果你的头已经红伤,启动此招可以治伤),但是武器招数加强了,被攻击也可以快速站立。

29、首先,我个人来说,主打系列类型Power House:(力量型选手)、Submission:(柔术师)、High-Flayer:(高飞型选手)、Dirty:(肮脏型选手),主打和主打类型的搭配尚可,没有特色。个人推荐Submission和Technical组合(Bret Hart)、Dirty和Hardcore的组合(EDGE)、Brawler和Showman的组合(Cena)、High-Flyer和Showman的组合(Rey)。

30、每个选手都有很多招数,一个一个说的话,累死也打不完字,但是可以在游戏中自查,方法是首先打开Creat Mode进入Creat move-set,选择里面的选手然后按□观看演示动画,而且还可以修改呢。

31、角柱招数,按○推近角柱,对手是背对你,中远距离按○推,对手是面对你,面对姿势如果按□继续攻击,对手就会靠在角柱坐下。

32、内边绳招数,按□把对手打得靠在内边绳上按R3启动(当然被人按R2破了,你就会被扔出场)。

33、外边绳招数,靠近边绳按○轻推,对手靠在外侧边绳,按○、□或者R3继续追加。

34、100*叠双层桌子方法,手拿桌子,对手在前,另外一个桌子在后,向另外那个桌子的方向L3+×完成,启动超必杀方法,按○把对手推到桌子上靠住,满气后正面按△(单桌子超必杀一样)。

35、点燃桌子方法,首先只有在ECW*限规则里才可以,满气后靠近桌子按△(同样适合点燃手执铁丝棒)。

36、燃烧双层桌子超必杀启动方法,满气后R1+上或者下R3,按住R1拖动对手到桌子附近松开R1按△(单燃烧桌子方法一样)。

37、不拆卸移动桌子和梯子的方法,按住×不松手,然后L3移动。

38、Play as superstar与Play as creatsuperstar

39、剧情方面只有一条线,就是**冠军线,根据人物OVERALL于POPULARITY的不同,开始的过程也不同,想变通的话,就是放慢自己的POPULARITY速度,但是,*终剧情也还是一样的。creatsuperstar开始时会出现在Heat这种不播出的垫场赛,随着POPULARITY的增长,*终会来到RAW或者SmackDown!,然后就是Play as superstar的开场。

40、虽然剧情枯燥,过场动画与ppv剧情build up单一,但是比赛形式多种多样,有ecw的*限规则赛,还可以p1 p2双打。

41、在lockroom里面包含赛程表,一部接受消息的手机(恩,一般剧情消息让你选择的时候,不管你选哪个剧情只有一条线,所以不用太考虑),杂志里面是剧情走向,一台电脑(调换选手主打或者辅助属*、查看OVERALL,购买物品、存储游戏、观看自己的战绩),随着,右上角进度条的增长,lockroom的装修也越来越豪华,到*后简直是太腐败了。

42、扮演gm,经营show,玩法跟07基本一样,多了一个ecw,也就是难度高的经营方式,夹缝生存,正常情况,不玩阴的,直接用本部明星,很快就被玩死,不可能出头。总之,在详细介绍之前,跟大家说实话,此模式,想玩出乐趣很难,当比赛练习不错,因为选手可以换。

43、进入gm模式,里面四个选项,自己挑选选手、用show默认选手、选择开机或者禁止的选手(很重要不要以为自己可以随意,*好把数值高的自己想签的明星选手全都给关了,不然就是被游戏玩),如果你自由挑选的话,注意自己的**分配,长约省钱所以签大明星(一共也就那么几个档次)、5星期短约都给配角。选手07有两个评价数值,一个是OVERALL(比赛能力)一个是POPULARITY(**度,决定了power25的名次),这两个能力与RIVAIRY综合决定比赛的评星,08新增了SKILL能力需要花钱提高(鸡肋),刚开始的时候三个个联盟的收视率各为300万,因为观众人数1000万固定了,所以你的观众增多就意味着对手的减少(损人利己,这就是社会啊!)。

44、提高收视率,是一个漫长的过程,需要一点一点积累,首先必须让普通周赛单场比赛的评星提高,并抓住比赛的两次间歇,用Promo提高关注、偷取观众、或者*钱。在每月PPV里还有混合PPV里,**的RIVAIRY和高星级的比赛是增长进度条和拉大于对手差距的*好时机。而单场比赛不光有POPULARITY、RIVAIRIES,比赛的形式也很重要,有腰带战也加星(每次的SHOW*好不要搞重复的比赛类型,但是预防受伤不要总打硬核)。选手还会有一项MORALE心情,当选手心情出现下降,就会影响其比赛时的状态,更有甚的自己就跑了,所以安排比赛要有胜有负。

45、Rivairies是增长进度重点所在,也是*操心的,主要是选手的续约问题,只要收到**,就马上等到下次show那天没安排比赛前,把他们都续约,不要因为这个打断剧情(剧情*长也就13周,选择时选20多周那个,到ppv结束11~12周左右就强制关掉剧情重新开)。要有好的收视率就必须有好的Rivairies。首先,你得从storyline writers那买几个好点的剧本,自带的那几个剧本一般情况下够用了。CLEAN和DIRTY的选手数量要对等。每个剧本都有自己的要求,越好的剧本对选手的要求越高,有的甚至要求power25前十的,所以别买错了。一名选手一次SHOW*好只出场一次,实在缺人可以让选手当经理人站台,而危险的赛事会使选手疲劳快速累计,比如硬核,到达一定程度便会受轻伤,甚至重伤无法上场。

46、在周赛的SHOW中,除了比赛评星外,那两个空闲**间段就是Promo来增加比赛星级、金钱或者观众数量了,Promo通常的选项有:

47、New Superstar:向观众介绍一名新选手,加POPULARITY。

wwe2008游戏 WWE职业摔角联盟200848、Rivairy(in place of a match):让剧情继续,减少参加Rivairiesde的明星的疲劳程度。

49、Inactive Superstar:让明星**,但保持其POPULARITY的值不下降。

50、Dirty/Clean Turn:将一个Dirty的明星变成Clean或将一个Clean的明星变成Dirty。

51、Interview Space:采访一位明星,增加POPULARITY。

52、Tag Team Hype:增加stable的经验(参考上面的hall of fame攻略)。

53、Rivairies Attack:使一个参加Rivairies的明星增加POPULARITY值并且减少他少量疲劳。

54、Adcertising Promo:用广告*钱,获得15万美刀。

55、Merchandise Sponsorship:促进联盟产品销量,根据Rivairies的评价来判定*钱多少。

56、Interference Promotion:派出一名明星去干扰对手联盟,增加那个选手POPULARITY,但是疲劳程度增加。

57、Slander Promotion:用talkshow窃取对手联盟的FANS。

58、DIVA Bikini Contest:选两位女选手比拼,胜者增加POPULARITY值。

59、Tittle Match Hype:增加一项头衔的受关注程度(用在头衔比赛前面争取评星增加)。

60、在非比赛的日期中,可以选择训练来提高选手的OVERALL(鸡肋),花钱提高skill(鸡肋),骚扰其他对手联盟,还有就是类似Promo的选项包含很多*钱项目(新手推荐和老板握手那个,不想*钱推荐选择**个签名。)

61、一部手机:你的消息,如明星受伤,选手的合同到期提醒,**选手的结果和选手的想法都可以在这里看到。

62、那本杂志:VIEW ROSTER查看你选手的状态,跟续签或者修改合同也在这里进行;CURRENT CHAMPIONS查看当前金腰带的所属情况;RIVAIRIES剧情前面提到了;PROPSE TRADE**选手;FREE AGENCY签约自由选手;STORYLINE WRITER买剧本;EDIT AVILABLE ROSTER开启关闭可使用选手。

63、一部电脑:Programme Reports这里可以看工作业绩,Power25,FAN SUPPORTS是经常得关注的fans数量。还有存档。

64、Option:在这里你可以将受伤和心情关掉。

1、PS2《WWE职业摔角联盟2008》的普通按键如下:

2、O:就是拉人,例如:拉人去撞环扣/去撞绳子.

3、X:上场和下场/拿武器,通常是用来执行一些东西

4、口:攻击(可配合上下左右(L方向摇杆)操作)

5、三角形:使出必杀技/+R1是出个人的特殊技(详情见下)

6、上,下,左,右:辱骂或摆样子(没别的用途)

7、R3:抱著对手时,按下R3,你可快速移动到对手身后

8、R方向摇杆:摔,+R1是大摔,不过+R1要在挣着时再移动R方向摇杆(例如:使R方向摇杆+R1抱著对手时,可再使出上下左右(R方向摇杆),那时便会有另外的效果

9、SELECT:目前估计是选手的目标转换

10、=============================================

11、PS2《WWE职业摔角联盟2008》的必杀技如下:

12、三角键的用途大多都是让选手使出必杀技的,至于必杀技要如何才能使出,要在什么时候使出和在对手的哪个方向使出,楼主便要看看以下的说明:

13、要出必杀技首先要确定的是,观众你选手的支持分是否有满(通常在左上角上的),若满时支持分的框便会现入发光状态,到这时你便可使出必杀技了,至于入何才能让对手中招,首先便要把对手打昏(不是晕倒的那种,而是对手处于昏晕状态的那种),这个时候便趁机(记得要快,否则让他醒了便使不出了)按三角键,对手便会中招了,还有一件事情不可忘,若你支持分满的时候,请在大约一分钟内把他使掉,不然的话,它便会消失的了,必杀技虽然是如此厉害,但每个选手出必杀技的位置都不一样的,比如说有在对手身前的,也有在背后的,在环扣上的,在对手躺在地上时的,甚至有些还有是在跑的,这一些一些,我是说不出这么多了,所以楼主你自己就得慢慢参透了,再不是的话便到你选用选手的画面,在那按上L1键便可一一看清该选手的必杀技的使出位置(如过楼主看得明白英文的话),大致都是如此了,楼主自己慢慢参透吧,玩久便会*悉的了!!

14、============================================

15、PS2《WWE职业摔角联盟2008》的特殊技如下:

16、该游戏的选手包含了大多2个特殊技的本能,而在全游戏里面,楼主可见到的特殊技能有8个,而这些特殊技(详情见下):

17、Brawler(拳头技):其图画貌似一个拳头般的

18、Powerhouse(力气技):其图画貌似一个哑铃般的

19、Showman(模仿技):其图画貌似一个**般的

20、Tecnichal(摆脱技):其图画貌似一个扳手般的

21、High-Flyer(灵活技):其图画貌似一个飞人般的

22、Submission(锁固技):其图画貌似一个锁头般的

23、Dirty(下流技):其图画貌似一个垃圾桶般的

24、Hardcore(硬核技):其图画貌似一个铁椅般的

25、这些特殊技能中都有它们自己的使出方法和其他效果,大多要出其特殊技的精华要配合R1和三角键才能出到的!!

26、Brawler的必杀技精华有:例如可连续**三拳(只要楼主按着R1和口键一起,便可使出的了),还有在对手躺在地时按下X键可

27、Powerhouse的必杀技精华有:推人时有倍大的冲力

28、Showman的必杀技精华有:能学人的必杀技和摆样子

29、Tecnichal的必杀技精华有:能摆脱对手对你的缠抱和反抗

30、High-Flyer的必杀技精华有:可灵活的移动,靠**绳时按口键可灵活地使出借线跳动的招式

31、Submission的必杀技精华有:出固定技时对手没那么易摆脱

32、Dirty的必杀技精华有:反抗时专作些小动作,如戳眼,攻下盘,捏阴处等,还有可以到裁判身后按下X键,你便可以裁判作掩护

33、Hardcode的必杀技精华有:用武器时能按下R方向摇杆来攻击对手,可有别的效果,武器来到他们的手中都可运用自如,赞!!

34、============================================

35、东西我已写完了,楼主自己好好看吧,这可不是我转载的,是我自己呕心沥血,扑心扑命写的,楼主可要多给些分啊!!记得,好心有好报,你有处时我也有分,来个两全其美,岂不美哉?记得啊,多给些分啊!!

1、PLAY NOW是快速制定一场一对一的比赛。

2、其中又包含了诸多的选项,主要是以参赛人数来分类的,有单人赛、双人赛、三人威胁赛、四人大赛、6人赛、让步赛、皇家大战。其中每一项下又有各自适用赛事分项。单单一个单人比赛,就分了15个项目,事前对摔角一知半解,没想到仔细一看,职业摔角的规则真是庞大而丰富啊。

3、可以选择职业摔角明星,来重温他们的夺冠之路。

4、有足够的钱的话可以购买人物、腰带、招式、属*等。

5、CREATE A MOVE-SET设定动作、招式

6、CREATE AN ENTRANCE设定出场动作

7、CREATE A CHAMPIONSHIP创建冠军腰带

8、WIRELESS EXHIBITION制定联机游戏

9、WIRELESS TITLE MATCH线上锦标赛

10、SAVE/LOAD OPTIONS记录/载入设置

11、OPTIONS游戏设置中的比赛规则设置

12、K.O.在一定情况下对手会被击倒受伤,无需压制而获胜

13、GIVE UP投降。设置OFF则只能压制获胜

14、ROPE BREAK压制对方时会不会出现触碰绳索的情形

15、INTERFERENCE是否需要同伴的协助

16、ESCAPE FROM CAGE DOOR(STEEL CAGE)铁笼赛中铁门是否可以开启

17、OVER THE *** ROPE是否把对手从*上面的一根绳索上扔出去淘汰(适用于ROYAL RUMBLE)

18、PIN AND GIVE UP(STEEL CAGE)铁笼赛中是否可以用压制和投降规则

19、棺材赛,先将对手折磨至没有体力的时候扔进棺材,并盖上棺材板获胜。

20、**滴血,先将对手打至流血见红为胜。

21、硬核赛,没有任何规则,可以使用任何道具,没有出*,只有压制对手或是迫使对手投降才能获胜。

22、地狱铁笼赛:*多6人同时比赛,只要制压其中一个人,就可胜利。

23、铁人大战,在规定时间内压制对手次数或是迫使对方投降次数多者获胜。

24、梯子大战,谁先拿出梯子撑开并爬上取得悬挂腰带者获胜。

25、*后站立,没有其他规则,直到把对手打得站不起来,裁判读秒10声后获胜。

26、在规定时间内迫使对手投降次数多者获胜。

27、桌子大战,先将对手摔上桌子将桌子摔碎或者将对手摁上桌子再用飞空技将对手和桌子一起扑中者获胜。

28、可以使用桌子、椅子、梯子,谁先爬上梯子取得悬挂腰带者获胜。

29、无规则铁笼赛,爬出铁笼或者、制压、 K O、迫使投降敌人都可以获胜。

30、在停车场里,可以使用各种道具,KO对手者获胜。

31、可以使用任何道具,压制或者使对方投降者获胜。

32、反击:L为反击普通攻击,R为反击摔技

33、气槽满时按L+R储存能量,能量满时按△发出超杀

34、游戏中画面上方名字旁有气槽,满后可以储存气点或者释放

35、画面名字旁有身体部位示意图,白色为正常,**表示受伤,红色表示重伤。受伤后角色会在动作中反映出来,移动迟缓、腿瘸、抱头等等,能力也会随之下降。

要解锁WWE 2008中的巨石强森,需要完成以下步骤:

1.打开游戏,进入Hall of Fame模式。

2.选择关卡"SCSA vs. The Rock",并选择*难难度。

3.完成该关卡的挑战,打败The Rock。

4.成功击败The Rock后,他将在可购买名单中解锁。

5.在游戏中*取足够的游戏币,数量约为15000。

6.拥有足够的游戏币后,就可以购买The Rock了。

以上步骤仅供参考,具体操作可能会因游戏版本或更新而有所不同。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的wwe2008游戏和WWE职业摔角联盟2008问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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