wow盗贼pvp天赋 35盗贼PVP天赋
一、题外话二、尊严天赋输出的天赋问题(8,10,43)三、尊严天赋的装备选择、属*搭配问题(敏捷,破甲,暴击,AP为优先属*)四-1、尊严天赋下的输出手法问题(根据计算,如果你有9.8*左右的破甲,TG接近60*的暴击,请无脑TG;有猫D保持芒果请在循环中加入割裂)四-2、尊严输出节奏问题(半能量3星慎重补出血,猫鼬BUFF对TG的提升非常大)五、尊严天赋输出的小队配置问题(贼>
首先欢迎你选择敏锐天赋作为PK的主流天赋,我是一个骨灰级DZ玩家,现在说说自己的意见希望对你有用,魔兽中DZ的天赋可以说都很经典,三种天赋都有其优缺点。进入3.13版本后,我一直认为DZ的PK天赋讲究的是爆发力,而爆发力*强的是毁伤这是毫无疑问了,但是缺点就是生存能力太差,尤其对于新手或者装备较差的玩家也体会不到爆发力的快感,所以考虑敏锐天赋是**。
拿敏锐天赋来说,首先要看你习惯用的武器,客观来说,现在是匕首时代,其次要看你出不出影舞。分别给你几套天赋:
(2)下面是我重点介绍的天赋,对于你现在应该有帮助,提高伤害同时提高爆发力,不出影舞,但是比较复杂,首先要通过宏来提升天赋能力,主要是:
/cast偷袭(帮你把偷钱也放进去了,打怪的时候顺便偷钱)
3、闷棍抓贼宏(这个内站用要不停的按,可以抓出其他贼)
4、下面分别是潜行主手换匕首和消失主手换匕首宏:
在施放完伏击后..相信敏锐DZ的主要攻击手段就是"出血"和"背刺"..只要在出血技能也做个宏...就可以安枕无忧了...下面是主手换慢速非匕首武器出血宏:
/equipslot 16慢速非匕首武器名称
有了这些宏咱再说天赋的事:下面的我的天赋加点:
*后要补充的是:这套天赋是我双D刀前的PK天赋,有几个技能点可以根据自己的喜好点,比如强化伏击,我追求的就是爆发力,所以我加上了,还有就是察觉的2点可以加到装死上去,这里就是我的理解,凭借这套天赋的爆发力,在装备的提升下,一般9000左右的布甲/皮甲职业都能**,12000左右的布甲/皮甲职业多用个消失再给他补一刀伏击和一个剔骨也差不多死了。魔兽是个操作*很强的游戏,所以一定要提醒你只有*好的操作,没有*好的天赋。天赋只是一方面,适应一套天赋研究出自己适合的打发才是PK乐趣所在,*后祝你游戏愉快!
3.1背刺/伏击类型 AKA 30/8/13或 31/8/12
建议:强化剔骨,致命伤,冷血,决定命运,强化SS,强化凿击,强化背刺,时机,强化伏击
PvE:这个方案不十分适合单练,但在组队中有坦克吸引仇恨下,能起很好的作用。战斗配点方案可能在单练时会稍微好点,但在组队中在伤害方面我们会**了。背刺能获得我们预期的伤害,尤其怪物被吸引而背向我们的时候。
PvP:在战场上我们要快速杀敌,我们把注意力集中在高伤害能力上,另外个人认为盗贼现形时间越少越好。我们可能比较依赖重击,所以有时在伤害输出就变得不太可靠,但这是我们能有机会在数秒内解决解决战斗的代价。
强化剔骨(Improved Eviscerate)- 3/3点
强化大卸八块(Improved Slice and Dice)- 2/3点
持续攻击(Relentless Strikes)- 1/1点
强化腰斩(Improved Kidney Shot)- 3/3点
强化凿击(Improved Gouge)- 3/3点
强化险恶攻击(Improved Sinister Strike)- 2/2点
强化背刺(Improved Backstab)- 3/3点
强化伏击(Improved Ambush)- 3/3点
建议:强化剔骨,致命伤,冷血,决定命运,强化SS,强化凿击,强化背刺,匕首专精,刀刃速攻
PvE:不论你在怪物背后还是前面,这个配点方案在各种情况下都相当适合。相比剑/锤来说,匕首可能输出伤害不多,但速度和**的使用弥补了差距。
PvP:主要战斗方式不*限在背刺或者SS,在可能的*快速战斗上不如背刺方案,但也相当接近了。该方案让你能适合连续作战。在每次启动时匕首的伤害会较弱,但配合SnD、刀刃速攻和**,你可以叠加出很大的伤害,尤其在出现重击的时候。取决于你潜行位置,你决定用刺杀还是战斗开*。
强化剔骨(Improved Eviscerate)- 3/3点
持续攻击(Relentless Strikes)- 1/1点
强化急**(Improved Instant Poison)- 5/5点
强化凿击(Improved Gouge)- 3/3点
强化险恶攻击(Improved Sinister Strike)- 2/2点
强化背刺(Improved Backstab)- 3/3点
匕首专精(Dagger Specialization)- 5/5点
建议:强化剔骨,强化SS,武器专精,刀刃速攻,**激发
PvE:这是个令人恐惧的PvE方案,你的**伤害决不低,你的重击通常是相当有分量的。在副本中,战斗持续越长威力越大,输出的DPS更高。
PvP:用这个方案不要期望2-3下就解决战斗,不过该天赋配点能让你在战斗中**更久,实际上更长的战斗意味你能给目标打出更多的**重击。剑/锤的每一击都相当厉害,配合**激发和刀刃速攻天赋你可以快速稳定输出大量伤害。
强化剔骨(Improved Eviscerate)- 3/3点
强化大卸八块(Improved Slice and Dice)- 1/3点
持续攻击(Relentless Strikes)- 1/1点
强化凿击(Improved Gouge)- 3/3点
闪电反应(Lightning Reflexes)- 5/5点
双挥专精(Dual Wield Specialization)- 4/5点
锤专精(Mace Specialization)- 5/5点
**激发(Adrenaline Rush)- 1/1点
建议:**之*,强化致命*,强化割裂,出血
PvE:该方案更倾向PvE,因为你更多靠DoT技能输出伤害。在副本中,所有的DoT忽略怪物防御,所以这个对付精英怪效果更佳,那里持续伤害技能能起到完全作用。
PvP:通常在PvP中表现不是特别好,因为持续战斗持续太久,*后往往是我们撑不住而挂了。DoT技能是用时间换取伤害,如果你能在战斗中保持活命,那你的对手就有麻烦了。
强化剔骨(Improved Eviscerate)- 3/3点
强化大卸八块(Improved Slice and Dice)- 1/3点
持续攻击(Relentless Strikes)- 1/1点
强化险恶攻击(Improved Sinister Strike)- 2/2点
诡计大师(Master of Deception)- 5/5点
强化割裂(Improved Rupture)- 3/3点
强化偷袭(Improved Cheap Shot)- 2/2点
建议:强化剔骨,冷血,强化凿击,强化SS,强化偷袭,预备
PvE:凸现1对1战斗的配点方案,单练时利用有效的迷惑技能可以比较容易。一般来说不会用到你的所有技能,但在单挑精英怪时这个方案比较好用。不过一旦组队后有一半技能就没用了,只能用SS和剔骨来输出伤害。
PvP: 1对1很强,可以不给敌人留机会,完全针对单练的玩家,而当你组队后,多人攻击一个目标会让你大半技能失去作用。
强化剔骨(Improved Eviscerate)- 3/3点
持续攻击(Relentless Strikes)- 1/1点
强化急**(Improved Instant Poison)- 3/5点
强化险恶攻击(Improved Sinister Strike)- 2/2点
诡计大师(Master of Deception)- 5/5点
强化偷袭(Improved Cheap Shot)- 2/2点
PvE:不是*好的PvE方案,因为主要注意力在PvP。可以用背刺方案那样去PvE,但你没有决定命运的天赋,效率会低一点。
PvP:用预备你能在*短时期内输出非常大的伤害,当然因为预备有10分钟的冷却,所以不能每场战斗都用到。使用消失,一次战斗中出两次偷袭或者伏击,战*对我们就非常有利。当不用预备时候,战斗方式和背刺方案类似,只是没有决定命运而已。
强化剔骨(Improved Eviscerate)- 3/3点
持续攻击(Relentless Strikes)- 1/1点
强化急**(Improved Instant Poison)- 3/5点
强化险恶攻击(Improved Sinister Strike)- 2/2点
强化凿击(Improved Gouge)- 3/3点
强化背刺(Improved Backstab)- 3/3点
强化伏击(Improved Ambush)- 3/3点
WOW盗贼一共有3个天赋,分别是战斗,刺杀,敏锐
战斗:核心技能双巧手,就是你的副手攻击伤害提高,一般来说战斗的输出手法是*简单的,在AOE场合也比较强,双持单手剑、单手斧,但是PVP方面较差。
刺杀:核心技能是刺客决心(装备双匕首的时候能量增加20),剧*创伤(DOT),也就是说刺杀的DOT是*强的,他的精通都是加**伤害,刺杀目前在5.4版本里面是表现*好的天赋,PVP和PVE普遍用刺杀。
敏锐:核心技能是敏捷增加20*,潜行时伤害增加,暗影之舞(让你6秒可以使用隐身的技能),敏锐是*符合盗贼形象的,他的核心技能就是潜行,单体爆发力很强,在PVP中的出场次于刺杀,某些PVE战斗中也不逊于刺杀,而且因为他的核心技能,成长是**的。
文章到此结束,如果本次分享的wow盗贼天赋和魔兽世界盗贼天赋选择及加点的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
一、题外话二、尊严天赋输出的天赋问题(8,10,43)三、尊严天赋的装备选择、属*搭配问题(敏捷,破甲,暴击,AP为优先属*)四-1、尊严天赋下的输出手法问题(根据计算,如果你有9.8*左右的破甲,TG接近60*的暴击,请无脑TG;有猫D保持芒果请在循环中加入割裂)四-2、尊严输出节奏问题(半能量3星慎重补出血,猫鼬BUFF对TG的提升非常大)五、尊严天赋输出的小队配置问题(贼>
1、战斗贼,双持武器命中率76*,所以从你装备上看,ZAM的急速比较多,军装更没有命中,所以你命中低,输出上不去是肯定的,尽可能插命中石头吧,贼的命中等级*少要在280,*好到300,就可以达到99*的*限命中率 2、其次就是精准,这个,战斗天赋点了精准,加平台的耻辱碎片,基本就够用了 3、打法,锁喉,切割,割裂,天赋中把刺杀的2层流血伤害点上,**也用DOT的** 4、其次,2星~3星就切割
按武器分:爪贼,锤贼,匕首贼,剑贼 按天赋分:战斗贼,出血贼,冷血预备贼等等等 小怪剑爪的确是强,尤其是混战.但战斗匕首的伤害主要来自平砍,只要他始终保持能砍到怪的范围里,他就有65*的伤害,虽然匕首用**会比剑**差,但机器卡的战斗匕首,在找不到背的情况下,偶尔为了不浪费能量,用了几次**,在总伤害里,还是感觉不出差距的.何况匕首**的爆要多5*.这点就不谈了,微乎其微~~~没了乱舞和冲动
1、**步:东瘟疫之地左下角(沿河一直往里面走)老弗丁,有3个任务,分别是杀狗,蝙蝠,虫子。 2、第二步:还是老弗丁,叫失落的荣耀吧,找旗子,在东瘟疫之地中间上部的一个水坑里面。 3、第三步:还是老弗丁,好像叫童年的记忆,去在东瘟疫之地右下的墓室那个地方,地上有个土堆,点了打开,会出来5个盗墓贼,杀了,会从其中一个身上拿到一个玩具锤。(那5个盗墓贼没有标记为精英
1、胸甲:【守夜者外套】(出自幽暗沼泽,沼地领主穆塞雷克) 2、裤子:【典礼皮缠腰】(世界掉落绿装,AH搜刮)/【战熊热裤】(制皮) 3、武器:【黑龙之爪】(黑翼之巢FB的费尔默掉落) 4、头:【沉思面罩】/【暗云面罩】(尘泥沼泽的任务{龙族的源头}有很多同模型的物品都是任务) 5、肩膀:【狂野之心肩甲】(奥格瑞玛/铁炉堡接的日常任务{告别安泰恩}) 6、腰带:【夜幕**腰带】(DZ T1套装
1、学剥皮制皮专业,主要是对盗贼自身的装备和战斗管用,因为盗贼穿的是皮甲,可以制造适合自身的皮甲,提高敏捷和暴击率,这样可以增加攻击频率的同时更加能打出暴击,此外剥皮制皮还可以拿去卖钱。 2、魔兽世界中盗贼的三个专精分别为:刺杀、敏锐、战斗。 3、盗贼没有应该练什么专业,只有你需要什么专业。毕竟每种专业都有自己的长处,不同的商业技能也能得到不同的增益。个人觉得,工程,还是比较好的
魔兽世界中的盗贼幻化面罩是一种*其稀有且强大的头部装备,它为玩家提供了更高的隐匿能力,使其在PvP战斗和潜行中更加难以被敌对玩家发现。获取这件装备并不容易,需要玩家付出一定的努力和运气。 魔兽世界盗贼幻化面罩获取方法: 1.在游戏中高级团队副本的掉落,例如黑翼之巢、熔火之心和安其拉神殿等,掉落几率比较低。 2.通过搜寻世界**、暴怒的元素等NPC互动活动等“随机**”
85级输出手法:其中刺杀DPS是**的敏锐也可以输出伤害也很可观比较趣味*移动功能力强。 主手**副手致命永远会是*好的选择。在大部分需要使用刀扇的战斗中,投掷武器(无法给其他远程武器上*并用它们刀扇)应该上致命。 如果需要给目标减速,考虑点出致命意图(天赋部分有解释)而不是给武器上致残**。 对于刺杀贼来说,使用致伤**来提供**效果对DPS是很不利的
1、食谱:美味小鱼,1,-,-,新鲜的美味小鱼, 2、萨瑞恩"*丁/艾尔文森林<42,67>-闪金镇, 3、格雷塔"甘特/丹莫罗<31,45>-烈酒村, 4、苏瓦"迷雾行者/雷霆崖<57,48>, 5、奈欧玛/泰达希尔<57,61>-多兰纳尔, 6、莉兹白"克伦威尔/幽暗城<81,31>-魔法区, 7、卡拉"深水/洛克莫丹<40
精金矿石可以通过开采富精金矿脉获得,多的地点有:纳格兰(199)、虚空风暴(152)、影月谷(122),刷新位置如下: 此外还可以去奎尔丹纳斯岛(37)、刀锋山(32)、泰罗卡森林(30),可以根据玩家等级选择相应的地图去采集。 在西部荒野等20级左右地区挖锡矿 推荐阿拉希高地和千针石林挖铁矿和金矿 *优先推荐奥特兰克山脉、灼热峡谷、辛特兰挖秘银矿和真银矿 推荐燃烧平原、冬泉谷挖瑟银矿和富瑟银矿