wow甜美的复仇 烹饪日常甜美的复仇任务中的巨型卡利鸟翅食谱哪弄
在沙塔斯城的烹饪训练师附近可以接到烹饪日常,(数据库显示这个接任务的人叫巨石洛克,坐标大概在61,15,这个位置我不十分确定,不过你绕沙城飞一圈总能看到有蓝色感叹号的。) 沙城的烹饪日常有4种:甜美的复仇、**美味烧烤、魔法美味、灵魂之汤。每天随机一种,在外域不同的地图完成,完成任务的奖励是一桶鱼或者一箱肉,二选一,有一定几率开出来食谱(除了金布勒宠物食品还有其他风暴牛排,蛋糕等食谱哦)。
.....怎么可能,生存猎现在都是打前三的,除了犀利奥法打不过,其他职业都可以超越,对于生存猎来说,*重要的属*是敏捷,其次是暴击和破甲,然后是AP,急速*废,当然,这是满命中之后,如果你命中不够是肯定打不上去的,堆够8*命中(天赋+装备,或者直接装备),满命中后所有红槽全插敏捷,黄槽敏捷暴击,蓝槽插一个10属*的宝石,其他无视插槽奖励无脑敏捷。装备注意选择加暴击和破甲,如果实在没有,那么命中也可以,尽量少用急速
这是我生存的输出天赋,如果命中不够,那就把强化雄鹰守护分几点到专注瞄准上,雕文插杀戮射击雕文,稳固雕文,剩下一个可选择*蛇钉刺雕文或者**射击雕文
输出循环:标记---*蛇钉刺----黑箭----**射击----稳固射击---稳固射击----瞄准射击----**射击----稳固射击---稳固射击
**射击好了就用,其次是黑箭,然后是瞄准,*蛇钉刺没了就趁**射击和黑箭冷却补上,其他时间都是打稳固射击
其实**射击*优先,是在不卡共CD的前提下的。**射击的CD是6秒,而我们实战中往往不会衔接的那么流畅,比如,当我施放完第二个稳固射击时,**射击大概还有0.6到0.9秒的冷却时间,这时候很多人会等待这不到1秒过去以保证*优先施放**射击,其实完全没有必要,这一秒的时间,你完全可以施放一个瞄准射击,共CD占用1秒,延缓0.1到0.4秒施放**射击,这样,对于一个6秒的**射击只占用了不到半秒的共CD,却多打出一个瞄准射击的伤害,而下一次**射击或许正好卡着CD施放,所以并不受这点时间的影响
没T13一样玩生存。我就是一路玩生存过来的,建议不用转什么射击了,一直玩生存还利于你*悉生存的手法。
而且现在生存猎确是主流,射击猎被削弱没有4.1的时候那么牛了
在8*命中达标之后,堆属*的原则是暴击>精通>急速
/castsequence[button:2]reset=30!冰冻陷阱
/castsequence[button:1]reset=30!陷阱发射器,!冰冻陷阱
这个是左键点两下,是发射器加陷阱,右键点就是原地放陷阱,其他陷阱的话只要把冰冻陷阱改下名字就行了。
点一下用威慑,点第二下取消威慑
爆发宏,那个USE10是我的手套的工程附魔,没工程的话删掉那句就行了。野*召唤是宝宝的技能,加10*强度,狼就有,而且记得在宝宝的技能书里关掉自动施放
开怪前标记,误导MT,**、*蛇、黑箭,然后拉眼镜蛇射击,**、黑箭CD到了就放,保持眼镜蛇刷新钉刺,有钉刺在有10*伤害加成,在**、黑箭都CD而且集中值要溢出的时候用奥术射击来倾泻集中值。在触发了荷枪实弹的时候,**——奥术——**——奥术(这里如果集中值小于50就眼镜蛇)——**。
*后发张刚打了个新三本的BOSS的DPS
1.要看打什么本:打随机的话有15*加成是稍微低了点,打桩有反斩杀加成也有点低,一般打巴拉丁监狱的话应该还可以提升500到1000
2.都说生存A怪牛B,其实生存A小怪一点都不无脑,一定要预判,一般小怪不多于三个还是点杀为秒。如果小怪较多,例如碎龙的小绿龙,古加尔的小软,**陷阱至关重要,这时候注意:1.一定要留黒箭CD,提前放**陷阱,等出小怪再扔就晚了 2.重点!留集中多重,因为生存不像兽王可以开小红人和热情爆发,也不像射击有狂轰乱炸+急速杀戮+急速恢复(其实A怪还是射击强),A怪前一定要做好充足准备,不然就会出现下面的情况:A怪阶段,不满80能量,你A一发,没集中了,读眼镜蛇,没读完,小怪死了,换一只再读条,又死了,结果A完后发现也没A出几发来。正确的做法是:尽量保证满集中,A一发,读眼镜蛇,再A一发,千万不要无脑把集中泄光,小怪濒死阶段泄集中。
3.如果你留心看伤害构成,你会发现**和眼镜蛇的比例都相当之高,打桩是眼镜蛇高,因为有反斩杀,BOSS战则是**高,因为要跑位。所以你懂的,**要卡CD放,尽量保证**一直处于CD状态。杀戮命令为什么不如奥射?很简单,40集中,22集中,不适合调整集中值。而黒箭虽然伤害比例低,但是其具有很高的单发伤害,同时可以触发荷枪实弹,所以也尽量卡CD放,但是同时要注意我在第二条所说的:留CD A小怪。
4.不用插,法穿是PVP宝石。生存8*命中>敏捷>757以内的急速>暴击>精通>757以外的急速
巫妖王之怒生存猎:Raid输出循环
巫妖王之怒生存猎人的输出优先级
注意:如果你有2T9,那么*蛇钉刺的优先级要高于黑蚀箭。
**射击优先级高于黑蚀箭和*蛇钉刺的原因是:即使黑蚀箭和*蛇钉刺提供dps的额外增益,但是**射击的巨大伤害,值得优先使用**射击来代替1个GCD下**蛇或者黑蚀箭的buff。
由于杀戮命令无GCD,请确认把杀戮命令捆绑到输出宏当中,这样你可以在CD一到就使用它。
通常情况下,当杀戮射击或**射击的CD将到的时候,请停止使用其他低伤害的技能(尤其是稳固射击)。0.8-1.0秒是可以接受的等待时间,即当杀戮/**射击还有0.8-1.0秒就CD的时候,停止其他技能等待杀戮/**射击。
当触发荷枪实弹后,*好的处理办法不是在两发**射击之间插入其他技能,而是在上一次**射击的GCD到了后等待0.5秒再发下一次**射击(或者盯着**射击的debuff快要结束时再打下一个**射击).
如果你的延迟很高,那么在两次**射击中间插入其他技能是更好的,但是即使如此,插入的技能也*好不要是稳固射击。
小技巧:当你移动的时候,而此时又没有其他可用的瞬发技能,那么刷新下*蛇钉刺是个不错的办法。
生存猎人一般只有两个大招,且都是5分钟CD:急速射击和野*呼唤。推荐这两个大招一起使用可以获得*佳效果。
由于这两个大招的CD时间很长,所以你*好尽早使用它们。另外,你*好把所有加急速的技能一起使用,由于急**果是相乘的,所以自动射击的获益将会更大。
为了获得*大化dps,你可以在进入战斗前喝一瓶急速或者野*魔法*水。这样在战斗中你又可以再喝一瓶了。
在有关猎人的输出攻略中,反复提到一个东西,就是2T9**。2T9究竟能为猎人带来什么
2T9的强大之处就在于它能为*蛇钉刺带来爆击效果,这就对爆击*高的猎人来说意义重大,它能为猎人带来**的收益
魔兽世界9.0版本中对很多职业进行了变动,因为技能的变化和改动,很多猎人玩家不了解新版本中生存猎该如何进行天赋装备等内容的搭配。今天小编就为大家带来一篇魔兽世界9.0生存猎人天赋盟约选择及输出手法教学。
魔兽世界9.0生存猎人天赋盟约选择及输出手法教学
目前生存猎可以用下面的这套天赋通吃“大秘境”和“团队副本”。
**层,目前属于版本初期,DPS的“资源”都还较为匮乏,再加上目前“利矛之刃”玩法的收益超过“猫鼬”,从各方面来说“捕食者头颅”都是*合适的一个选择。
第二层,算是“AOE”层,在高层大秘境小怪存活时间比较长的场景下,或许“多头蛇”能发挥比较不错的效果,但毫无疑问“游击战术”目前才是***的天赋,并且如果*后一层你选择了“野火灌注”的话,“游击战术”能够进一步放大它的收益。“屠戮”的话,目前只能给它“上香”了,我知道很多人怀念《军团再临》时候的屠戮,但目前它暂时还处于非常差劲的状态。
第三层,功能层。一般我的选择是单刷点“开拓者”,团本点“自然**”,大秘境点“伪装”(方便跳怪),仅供参考。
第四层,“觅血者”是PVE里*好的选项,通吃AOE场景和单体,并且还不会增加你的操作难度。
第五层,又是功能层。三个都是可选项,我一般常驻“迅疾如风”,因为这个天赋不仅可以让后跳有一个加速,*关键的是可以解很多软控,在副本里如果怪物给你上的**同时带有软控和伤害,你用后跳以后可以全部解掉,比如某个BOSS给你上了个“减速50*,每秒造成2000点伤害,持续10秒”的**,你一个后跳可以将这个**彻底清除,包括DOT伤害的部分。
第六层,这层属于重中之重,也就是我们所说的“基石天赋”。“利矛之刃”在每层加了5*伤害之后彻底站起来了;反观“猫鼬”,首先对输出环境有比较严格的要求,如果输出环境恶劣并且“雄鹰守护”在CD中,那么很容易中断一波“猫鼬阶段”的输出,并且在目前急速较低的情况下,“猫鼬”也难以发挥出其*大威力。另外一个好消息是,基于“利矛之刃”天赋的输出手法十分简单,所以之前我就一直认为“利矛之刃”打法下的生存猎才是*适合新手入门的近战职业。
第七层,还是输出层。这层目前**不考虑的还是“飞轮”,虽然被加强过一次,但相比另外的两个天赋还是有差距。“猛禽狩猎”是单体输出环境中目前理论*强天赋,然而在AOE场景下基本没有什么作用,并且即便是在单体输出里作比较,它也仅仅比“三色**”高2*而已。反观“野火灌注”(三色**)就属于一个能同吃AOE和单体输出的天赋了,只不过有一点比较麻烦,那就是“三色**”下玩家需要去做更多的细节,这无疑是会提升操作难度的一件事。所以对于新手我建议选择“猛禽狩猎”,BOSS战里打好本体以及那些单体转火目标就好。
*后在这里稍微科普一下“三色**”的效果:
蓝色**——可以让你的“猛禽一击”和“削凿”造成流血伤害,流血持续9秒,可以叠加3层;
红色**——你的“杀戮指令”有100*的机会将重置CD;
绿色**——你的“野火**”对身上带有“*蛇钉刺”的目标额外造成50*伤害,并且还会刷新这些“*蛇钉刺”的持续时间
目前版本生存猎值得注意的橙装有以下的几件。
大家其实玩了这么一段时间也发现了,9.0版本充斥着大量的翻译错误,比如“多头花”被翻译成了“多头蛇”,比如防战某个导灵器里莫名其妙的“$”符号生存猎的这件橙装就更离谱了,连重置什么技能的CD时间都没翻译
这里补一下吧,是“猛禽一击有15*几率重置‘野火**’的冷却时间”。而且*离谱的是,这件橙装其实是当前版本生存猎的“单体输出核心橙”(还好团本暂时没开),能够和“三色**”和“游击战术”两个天赋产生很好的联动。
这件橙装属于生存猎AOE伤害的“核心橙”,如果偏好“大秘境”的话可以考虑优先做出这件橙,很显然这就是把《争霸艾泽拉斯》版本的一个特质给直接缝过来了。
又是一件“艾泽里特特质”直接挪过来的橙,不可否认之前这个特质还带动了一波生存猎“潜藏*素流”的风潮,然而目前它的数值并不是很理想,而且对于AOE场景也没有太大帮助,所以暂不考虑。
*后说一下,“焦油橙”其实挺不错的,然而单体方面不如“飞龙追猎者”,AOE方面不如“野火弹簇”,再加上“焦油橙”让手法变得非常复杂(还挺滑稽的)所以在此就不做详细评价了。
盟约和羁绊是《魔兽世界:暗影国度》新加入的机制,每个盟约在选择之后都会有额外的技能,然后会有3个伙伴,可以跟他们中的一个缔结羁绊,这三个伙伴就类似于7.0版本的“**”,有专门的“**天赋树”,然后可以通过“导灵器”来加强羁绊。
除了生存选择法夜确实不错以外,还能够兼顾到“兽王”和“射击”两系。
效果:变为一只仙狐,提高移动速度。你可以重新**灵魂变形,向前传送一小段距离。
效果:在目标位置激发野*之魂的能量,对范围内的所有敌方目标造成自然伤害并施加猎人印记,持续15秒。
野*之魂**期间,你或你的宠物每次对区域内的目标施放伤害*技能,都会打击附近的敌人,造成自然伤害。
效果:**或造成伤害有几率获得一层心能转移。心能转移使你的*大生命值提高1*,精通提高25,持续30秒,效果可以叠加。
**你的法夜职业技能会使你获得8层心能转移。
“羁绊树”和“导灵器”选择如下图:
*后一层一般会选择出“尼娅的锉刀”,这个羁绊被动对于输出的提升暂时要高于现在的低阶导灵器。
效果:当你受到致命伤害时,你将变为灵种并得到**,在10秒内恢复30*的生命值。如果在此期间灵种受到过高的伤害,你将被消灭。
除了“尼娅”之外,“织梦者”也是一个可以选择的伙伴,虽然相比“尼娅”在纯DPS方面要略低4*左右,但2个效能导灵器的位置,“灵茧守护者”的“多一条命”以及低层羁绊被动让你在爆发期多12*的急速在实战当中也非常有竞争*,“羁绊树”的点法大致如下图。
目前对生存猎来说***的导灵器,因为效果是对所有伤害的加成,并且“杀戮指令”属于生存猎的高频使用技能。
掉落地点是5人副本“凋魂之殇”。
针对*提升单体输出的导灵器,略微比“致命协作”好一点。
掉落地点是五人本“赎罪大厅”。
法夜专属的导灵器,但效果还是比“兽群之力”稍差一点,有两个效能导灵器位置的话给它留一个位置。
在适当的时机使用盟约技能进行爆发;
在适当的时机使用“协同进攻”进行爆发;
使用“削凿”(因为这个技能除了有AOE伤害之外,还可以减少“野火**”的CD时间);
由此看来,“生存猎”的基础手法真的非常简单,尤其是现在终于成为主流的“利矛之刃”流派,还是想要再说明一下,我认为这就是*适合新手入门近战,即便以后急速属*高了,“猫鼬流”重新抬头,一方面新手经过了这一段时间的*悉,再去学习“猫鼬流”实际上也并不困难;另一方面,新的流派虽然有可能会取代老的流派,但新手继续用这种老玩法依然可以打出“不坑”的数据,总比那些东施效颦的火法、术士、盗贼强得多(我想各位或多或少都遇到过这种人)。
还有特别关键的一点就是,生存猎PVP强度实际很高,以前“一柄鱼叉先到”的烂梗早就过时了,新手想玩近战选了生存猎的话,去稍微学一下PVP思路,一方面野外开了PVP除了被群殴也不虚别人,另一方面还能去体验竞技场的乐趣。
*后就是进本难度,表面上看“生存猎”确实不属于特别突出的那种近战,很难进本,但实际上各位别看WOW现在热火朝天的样子,实际上还是“缺人”得很,缺什么人呢?稳定且愿意开荒的人,只要你找个靠谱的公会,平时稍微聊几句,装备稍微积累一下,别太拉垮,春节以后8成以上的公会团都会有你位置的,因为对于8成以上的公会来说,*具有“杀伤力”的就是——“**困难的BOSS”以及“过年”,这个老油条们肯定有所体会,每年春节都会让公会里很多人离场
1、“利矛之刃”在单体输出中的基础模板可以简单总结为“1+1”,也就是“一个杀戮指令+一个猛禽一击”,你可以理解为生存猎单体输出就是在这个模板里穿插技能以及做出一些变化。
2、“鱼叉”的位移过程中可以释放技能,比如“*蛇钉刺”,可别光看技能动画了。
3、虽然“野火**”有较高的使用优先级,但尽量不要连续地使用2次野火**,因为这个技能在命中目标之后还会有一个持续6秒的DOT,尽量在这6秒DOT结束之后再使用。
4、关于“三色**”天赋的使用,你可以参考下面的简单内容:
首先是“绿**”,一般来有两种释放的时机是比较好的,一种是目标身上的“*蛇钉刺”快断了,然后用绿**刷新时间;另一种是“野火**”的2层充能都快完毕的时候,为了防止“浪费”打掉;
其次是“蓝**”,根据描述“蓝**可以让你的猛禽一击造成持续9秒的流血,*多叠加3层”,那么很显然让“蓝**”效益*大化就需要让流血叠加到3层,于是释放时机咱们就知道了——需要在能量处于高位的时候再释放。大概是个什么档位呢?一般是选择60能量放蓝**然后开始用“猛禽叠层”,然而问题又来了——这个时候还继续打“1+1”么?这里就需要做一个变化了,一般是“猛禽”二连,然后再打一个1+1,如果打2个和以上的“1+1”,可能会导致流血叠不满3层。(流血效果在叠加层数的时候会刷新持续时间,这个大家放心)
*后是“红**”,效果是让你的“杀戮指令”必会刷新,这个技能除了产生伤害之外,一方面能够给“猛禽”增伤,另一方面可以回复大量能量,所以很显然你应该考虑在能量较低,且至少有1层“杀戮指令”充能的时候打“红**”,如果你真的“卡CD丢**”,那么假设出现“打了红**,杀戮还在转CD”,那可就尴尬了。通常来说在红**debuff持续期间,你可以给自己刷出3发高亮的“杀戮指令”,并且能够很顺畅地打“1+1”,但如果是简单打“1+1”的话可能第三个杀戮刷不出来,所以你可以看当前的能量状况,在能量不溢出的前提下直接连续打2个杀戮,毕竟“利矛之刃”的效果可以叠3层。(尽量在“红**”持续期间刷出3个杀戮)
5、正是因为“三色**”天赋要考虑更多的细节,所以才说“猛禽狩猎”更加适合新手。
6、生存猎的生存环境在所有近战里其实算相对比较好的了,他有很多的机动*技能——鱼叉、豹守、后跳;还有“雄鹰守护”可以暂时“切远程”(“鹰守”只把“猛禽一击”的射程提升到40码,不影响普攻,但是“杀戮指令”天生的射程就是50码,所以在开了鹰守之后可以无障碍地打“1+1”);还有龟壳顶伤害(如果你带的是坚韧系宠物,还多个20*减伤),“意气风发”可以回血,记得灵活运用这些技能,不要只会站桩。
7、绿**造成的额外伤害跟“*蛇钉刺”的持续伤害在数值上半毛钱关系没有,并不是“*蛇钉刺剩余时间越短或者越长,绿**额外伤害越高”。
8、如果队伍里没人开嗜血的话,带狂野系的宠物帮忙开个嗜血(比如蝎子、狼);如果队伍里有人开嗜血了,那么建议带坚韧系的宠物,多一个减伤,增加生存能力(比如熊、蟾蜍)。
其实从射击加了“*狼”这个被动以来我就一直觉得“生存”才是“正统”——因为“兽王”感觉只是“驯兽师”,“射击”只是“火枪手”或者“弓箭手”,只有“生存”才*有“猎人”那个味道,你说他是近战猎人,可别忘了“猛禽一击”才是猎人*早的“伴生技能”。来张“开花矛”以证我对生存猎的爱吧~
在高急速的时候**时间把集中制打空**、奥射、杀戮命令什么的然后拉眼镜蛇这种方法无疑是在高急速下*大收益的输出因为生存LR除了眼镜蛇没有读条技能而眼镜蛇会延长*蛇钉刺的BUFF时间所以也不存在于急速多跳的说法所以说真正能收益急速的除了普通射击就是眼镜蛇了而其他都是瞬发和急速基本不搭噶,另外不管在什么情况下都是优先打**射击生存LR能打多少DPS(除了AOE战斗)就是看你在有限的时间内打了多少次**(千万要预留集中值不然**CD好了但是你没有集中值去打它那么你的DPS就下降了,但是又不能拖太长时间不放技能不能因为要留40集中值打**而不放其他技能所以集中值的预留是个人经验无法教授)还有生存LR暴击越高越好
敏捷>技能命中(8*)=2攻击强度>爆击>急速>精通敏捷能带来多种收益,是猎人的**属*,8*命中是打高dps的先决条件。剩下的3个次要属*价值其实非常接近,在目前的装备下,爆击收益要高于专精。需要说明的是属*不能单个的来看待,它们共同作用并且价值彼此相连。例如更多暴击会使专精的收益提高。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的wow生存猎人和WOW生存猎人攻略问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
在沙塔斯城的烹饪训练师附近可以接到烹饪日常,(数据库显示这个接任务的人叫巨石洛克,坐标大概在61,15,这个位置我不十分确定,不过你绕沙城飞一圈总能看到有蓝色感叹号的。) 沙城的烹饪日常有4种:甜美的复仇、**美味烧烤、魔法美味、灵魂之汤。每天随机一种,在外域不同的地图完成,完成任务的奖励是一桶鱼或者一箱肉,二选一,有一定几率开出来食谱(除了金布勒宠物食品还有其他风暴牛排,蛋糕等食谱哦)。
1、希利苏斯虫子洞东瘟疫冬泉燃烧地球4大矿点 2、其中冬泉和燃烧挖矿的时候还能采集黑莲花以前双采集的都基本在这里 3、XLSS的虫洞比较绕不过矿很多转1圈正好刷 4、东瘟疫是*好的地方 15分钟1圈 6个点上面都是富瑟银 5、普通瑟银在费伍德森林和诅咒之地是*多的 6、如果你练技能我建议你去燃烧平原挖黑铁同时挖瑟银这2个都加技能的 1、锡矿,火山矿脉:需要挖矿等级为65。 2、次级血石矿脉
1、分别市部落的银月城联盟的艾索达 2、沙城2大阵营均有训练师,而且可以从初级训练到宗师,不需要必须回到新手村进行初级的训练,具体可以问沙城卫兵,另外虚空风暴风暴尖塔也有训练师 3、小常识:当你的训练师无法继续教你东西是,他会指点你到哪里能学习到更高的技能 珠宝加工初级(1-75):位于外域沙塔斯城的哈曼那<大珠宝师>教授. 选矿(20):位于外域沙塔斯城的哈曼那<
1、猫鼬是近战触发的,*好么35敏捷,退而求其次就是70AP,远程武器么加个瞄准镜。 2、“附魔”可以给角色装备带来额外的属*加成,对于很多*知《魔兽世界》的玩家来说,“附魔宝石满”首先给人的印象就是副本态度足够端正,在认真玩游戏。 3、而TBC版本新增的不少附魔图纸,除了效果强力之外,有些还会给角色带来闪闪发光的**,今天就来聊聊“猫鼬”这个TBC版本中新增的武器附魔。 4
1、那就用萨满的伪套装吧,萨满的T1T2都有伪套装,外域五人本掉落 2、[心灵之火面具]黑色沼泽-时空领主德亚 3、[诸界烈焰胸甲]禁魔监狱-末日预言者达尔莉安 4、[火山肩铠]地狱火城墙-传令官瓦兹德(英雄模式) 5、[活焰束带]幽暗沼泽-霍加尔芬(英雄模式) 6、[世界末日护腕]鲜血熔炉-击碎者克里丹(英雄模式) 7、[地覆裹手]蒸汽地窟-机械师斯蒂里格 8
1、这种天赋是*普遍的生存天赋点法,适合所有生存猎人。由于没有点出“强化钉刺”天赋,拥有2T9的猎人还有更好的选择 2、这种天赋专为拥有2T9的生存猎人准备,这种天赋由于只点了1点“弱点识破”,所以如果你的爆比较低,那么*好只点2点“强化钉刺”,而把多出来的1点点在弱点识破上。 3、当你的团队拥有足够多的电池而不需要你提供回蓝,那么这种天赋对于拥有4T10的生存猎人来说,就是*佳dps天赋
在交流电路中,电压与电流之间的相位差(Φ)的余弦叫做功率因数,用符号cosΦ表示,在 数值上,功率因数是有功功率和视在功率的比值,即cosΦ=P/S 功率因数的大小与电路的负荷*质有关,如白炽灯泡、电阻炉等电阻负荷的功率因数为1, 一般具有电感或电容*负载的电路功率因数都小于1。功率因数是电力系统的一个重要的技 术数据。功率因数是衡量电气设备效率高低的一个系数。功率因数低,说明电路用于交变磁
钓鱼,辅助技能,训练师可以教学徒钓鱼~75(要求5级),和初级钓鱼~150,要求10级。20级后,钓鱼120后,可以吃海明威卖的《中级钓鱼》一书,变成中级渔夫~225。40级225钓鱼可钓鱼专属任务,变成高级渔夫~300。 渔区,就是钓鱼的水域,也分等级,需要钓鱼1/100/200/300+。渔区等级和所在地等级相关联,出生地外面的新手村(5-10+)是新人渔夫区,10-20级和首都是次级区
错误1321.运行魔兽世界时关闭所有的后台程序,包括防火墙以及一系列的安全软件,**软件。 2.魔兽世界会以硬件的*大状态来运行,如果玩家对硬件有超频的话,请将它跳回正常的工作频率。 3.为wow.exe创建游戏快捷方式,然后右键点击快捷方式,选择属*,在目标一项后增加-opengl注意要空格。如:"D:\World of warcraft\WoW.exe"–opengl 4
1、如果您的人物角色目前是在登录游戏的时候卡人物列表或者卡蓝条,建议您先大退下游戏,到客户端文件夹中删除“ WTF、Cache和Interface”三个文件夹,重新运行Launcher.exe尝试登录游戏。如果您的客户端已更新至**版本,请使用同账号下其他任意角色登录游戏后点击游戏界面右下角的"红色?"联系**GM处理(同时提供卡死的人物角色名、所在区服以及大致情况描述) 2