wow狂暴战天赋 魔兽世界狂暴战天赋介绍攻略

1、刺耳怒吼- 1/1点使战士附近的所有敌人震慑6秒。

2、强化战斗怒吼- 4/5点使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强20*

3、强化斩杀- 2/2点使你的斩杀技能的怒气值消耗减少5点。

4、狂怒- 5/5点使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得40*的额外伤害加值,效果持续12秒。

5、死亡之愿- 1/1点**之后,你的物理攻击伤害提高20*,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20*。持续30秒。

6、强化拦截- 2/2点使你的拦截技能的冷却时间减少10秒。

7、乱舞- 5/5点在你打出致命一击之后,使你的下3次近战攻击速度提高30*。

8、强化狂暴之怒- 2/2点在使用狂暴之怒技能之后获得10点怒气值。

9、嗜血- 1/1点立即攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度40*的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命。效果持续8秒。

10、个人观点,狂暴战持双武器的优势还是更大于双手,拿双手也无非是看中了拦截天赋,但却没有*大发挥双手武器的优势,所以我加了怒不可遏。而刺耳怒吼更是放74风筝的法宝,对LR和DZ也是非常有用的。

11、穿刺虽然很好,但首先要加重伤,正如我上次所讲的,有重伤将失去破胆的效果,所以不得不舍去穿刺,转而加了战斗怒吼,提升攻击强度来弥补~

狂暴战士输出标准天赋及高端副本输出方式!

副本里输出,狂暴双持是打木桩的不二选择,类似耐法龙兽那样适合双手旋风斩输出的地方毕竟是少数。而双持时主要的输出方式有两种:主嗜血类和主英勇类。

wow狂暴战天赋 魔兽世界狂暴战天赋介绍攻略1、主嗜血类主嗜血类是大多数人选择使用的输出方式,特点是输出主要靠嗜血和平砍,怒气过量时才考虑使用英勇打击。这种方式其实主要还是靠乱舞的平砍(总伤害的50*以上)来获得高DPS,优点是仇恨容易控制,而且如果自身爆击率不够高的话,在嗜血的CD期间使用断筋来换取乱舞效果(断筋不会浪费乱舞次数)是件划得来的买卖,在各大副本清小怪时主嗜血是很好的输出方式。

但是这种输出方式虽然很通用,到了na***的某些boss战(也可以称之为DPS*限战)中你还是会很快发现:到瓶颈了,很难维持乱舞效果。

为什么到了na***这个要求DPS*大化的地方,狂暴战士反而容易出现心有余而力不足的情况呢,原因是大量的偏斜。

插件统计,300武器技能的战士对na*** boss的攻击中,有一半左右的普通攻击都出现了偏斜(其他副本的boss我没统计过),偏斜并不只是影响你普攻对boss造成的伤害,更加重要的一点,只要是出现偏斜的普攻,都不会出现爆击,换句话说,对na*** boss的攻击中战士普攻的爆击率降到了原来的一半,这对**需要爆击来获得乱舞的狂暴战士来说影响是非常大的。主嗜血类输出力不从心的原因就在这里。

有人说提高武器技能可以减少偏斜,然而根据我使用剑师护手(匕首、剑、斧技能+7)后的统计数据来看,偏斜几率没有变化,只是每次偏斜的伤害损失减少了,这7点武器技能可以提高偏斜后的武器伤害20*左右。提高武器技能对总体DPS提升的效果是有的,但仍然没有解决偏斜大大降低普攻爆击率的问题。

由于技能不受偏斜的影响,所以把目光投向主英勇类输出。

2、主英勇类英勇打击曾经被许多人认为是渣技能,然而现在我们要将它作为伤害输出的主力来使用。

首先,英勇打击是技能,不会受到偏斜的影响,也就意味着即使面对再高级的boss,它也具有正常的伤害和爆击率,而且爆击伤害还能享受技能20*的加成,而施放它所需要的怒气也往往是这类boss战中并不缺乏的。

其次很重要的一点,双持战士面对高级boss时的高miss率,可以为英勇打击所弥补,而且不只是主手。我用procwatch统计时发现,主手英勇打击之后的副手攻击也享受一次技能的命中率,无视主副手武器速度差异,也就是说只要你怒气足够,不断使用英勇打击,你可以成为一个主副手基础命中率都为95*的双持战士!当然这只是理想情况,因为大家选择的副手一般比主手要快,有可能在主手一次英勇之后,副手会进行两次攻击,那么第二次就不会享受到技能的命中率了。但就算是这样,多使用英勇打击也可以把整体的命中率提升到一个*高的水平,即使是没有几件命中装的双持战士。

如果想使用主英勇输出,以下三个天赋是非常有帮助的:强化英勇打击(它使英勇打击的怒气消耗降低3点),怒不可遏(它使你有可能从英勇打击和其他技能中回收怒气),双武器专精(要靠副手的普攻得到怒气来维持),学习这三个天赋以后你会发现30点怒气就能让你维持连续许多次的英勇打击,当然*好是在一个高伤害的副手协助下。

关于ot:过多使用英勇打击是风险非常大的,需要自行把握,不同的tank制造仇恨的能力也是不同的,在某个tank扛boss时你能尽情输出并不意味着换个tank后你还能这样干。当然na***里一些*需DPS的boss不存在ot这一说,但是如果你在别的boss身上ot了,别来找我算账:-P

您好. 1.狂暴战士的*佳天赋加点:偏斜4点(加满对于一个ZS是必不可少的,对受到近战职业攻击和大型FB相当重要) 2.战术掌握5点 3.愤怒掌握1点(战斗状态每一秒加1怒,改变姿态为你保留25点怒气,没有哪个战士是一个姿态到底的,为了压制爆而出乱舞,有必加) 4.强化压制2点(必加的天赋,不论PK和输出,狂战士必加) 5.强化撕裂3点 6.重伤3点 7.穿刺2点(武器只要出穿刺就可以了,那可是个好东西,技能致命加20*其,我感觉比较好,但是缺点没有**,因为战士牛B就是在斩杀,斩杀是技能攻击,一爆就加成,为牛B的技能加有必要)(本人想来想加双手武器专精的,但是点数不够,如果加了牺牲太大)二。狂暴天赋到现在许多战士都有争议,我提供我自己认为*合适的天赋加法: 1、残忍5点(必加) 2、强华挫志怒吼5点(对于双手武器战士减弱对手比加一点怒好,这个加40***和单P副本也有用) 3、血之狂热3点(对于一个战士来说相当重要,在受到致命一击时候6秒内恢复你生命的1*,PK打贼*好的的狂暴天赋,因此此天赋必加) 4、强化战斗怒吼1点(路过这个不推荐加,因为太鸡肋) 5、刺耳怒吼1点(出狂暴不加的也是小白了,PK和在副本的帮忙太大了,不多说) 6、狂怒5点(在受到敌人致命一击后12次近战攻击都获得25*额外的伤害,战士真正的强大是自身受到敌人的致命) 7、强化斩杀2点(战士牛B的技能,要牛B就要做到*牛B) 8、强化拦截2点(狂暴战士必加,不需多说,使用价值自然看的见) 9、死亡之愿1点(此天赋必加,对打SS和MS2大布衣职业很有用,免疫恐惧30秒,对目标伤害提高20*,要视死如归的时候就要用吧,我死也要拉你下水) 10、乱舞5点(在出现致命后,3次攻击速度提高30*,攻击速度快,敌人出现的躲闪意味着加大,因此压制的作用才能更好的体现,有人会问了:“出了躲闪,你换个姿态CD要1秒,只保留25的怒气,有这个必要吗?”我会告诉你,**有这个必要,怒气多了他会用旋风斩,再换姿态,压制只要很少的怒气就可以完成,并且大都是暴击,出暴了就又出了乱舞,攻击速度提高30*。对于使用双手武器和功速慢的武器都有很实在的价值) 1、嗜血1点(此天赋为狂暴天赋的*终技能,为用不完的怒气而加,在副本你的攻击强度1200不难吧,45*自己算一算,不差的攻击)狂暴战士用双持要加命中(双持本来就命中就减24*,在大副本里怪一般是60+精英,你的命中应该还会降低)又要加爆双向*所以用双手武器提高命中(双手武器减5*命中),那你的装备就只加爆吧,出爆就是你的天下!

开怪前用血*狂暴和狂暴之怒把怒气顶满拦截开始砍

狂暴战输出比较简单怒气充足前提下全程保持英勇打击其他技能哪个好了按哪个

优先级旋风斩>嗜血>猛击=英勇打击

武器天赋里前三层主要出强化英勇打击和重伤其他过路天赋可以随意另狂暴战输出时基本不切换姿态

在魔兽世界的体验中,7.1版本刚刚上线,相信很多小伙伴对7.1狂暴战天赋加点方法还不是很了解,下面和深空高玩一起了解下魔兽世界狂暴战天赋介绍攻略!

暴怒的狂战士,双手各持一柄武器,掀起的**飓风能够轻易将敌人切碎。

1、无尽怒气:自动攻击时产生30*怒气!

2、再度冲锋:该层天赋前两个为带控制向的,后一个为被动,看喜好选择即可!

3、天神下凡:解除*捕和定身效果,还能提供20*伤害加成!

4、狂怒冲锋:下一次嗜血**效果+300*。

5、屠戮:暴怒消耗的怒气值降低15点,还是不错的,其他两个也还行,看需求点吧!

6、怒火中烧:怒击不在需要激怒状态了,但要4.5秒冷却,慎点!

以上便是魔兽世界狂暴战天赋介绍攻略狂暴战天赋怎样加点,希望对玩家有所帮助!

魔兽世界(WOW)国服客户端军团再临7.15版

关于wow狂暴战天赋,魔兽世界狂暴战天赋介绍攻略的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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