wow宏命令大全 现在没电脑帮我查一下

1、/petautocastoff闪电吐息,/cast!自动射击,/cast [target=pettarget, exists]杀戮命令,/cast [target=pettarget, exists]杀戮命令。/cast [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息。

2、游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史**和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。

3、达拉然是法师们的国度,这里的**权力者是被称为肯瑞托的法师议会,他们用强大的法力帮助艾泽拉斯的所有生物对抗**。

4、王国的代表颜色是紫色,它的旗帜是放在浅紫色背景上的一个**(或者更接近于金色)的眼睛。

5、肯瑞托的所有成员释放了一个空前强大的法术将这座城市浮在了空中,并飞到了诺森德以更好地参加对抗巫妖王的战斗。而在燃烧军团第四次**期间,肯瑞托议会又将达拉然传送到了破碎群岛加入了对抗燃烧军团的战争中。

查看装备耐久的宏:/脚本 local t,x,a,d,m={0,1},{"总计","**"},0 for i=1,18 do

d,m=GetInventoryItemDurability(i)if m then if d/m<t[2]then t[2]=d/m

x[2]="**"..GetInventoryItemLink("player",i)end t[1]=m+t[1]a=a+d end end

t[1]=a/t[1]for i=1,2 do ChatFrame1:AddMessage(x[i]..t[i])end

垃圾抛弃宏:/脚本 local a,i,j,l={"要抛弃物品名字1","要抛弃物品名字2"}for i=1,#a do for j=1,114

do l=GetContainerItemLink(j/23,j*23)if l and l:find(a[i])then

PickupContainerItem(j/23,j*23)DeleteCursorItem()end end end

看看你的纸娃娃有多少种动作:先打开试衣间一次,再执行以下代码:

/script DressUpFrame:Show();local s= 2000;local a=

0;DressUpModel:SetScript("OnUpdate", function(self, e)s= s+(e*

1000);self:SetSequenceTime(a, s);if s> 2000 then s=

0;a=a+1;DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("第"..a.."号动作开始...") end end)

停止执行:/script DressUpModel:SetScript("OnUpdate",nil)

/run?L,Z={16,17,18,1,3,5,6,7,8,9,10},Z?or?{}local?n=Z[1]?and?#Z+1?or?1;for?i=0,4?do?for?j=1,GetContainerNumSlots(i)do?if?not?GetContainerItemLink(i,j)and?L[n]then?Z[n]={i,j}PickupInventoryItem(L[n])PickupContainerItem(i,j)n=n+1;end;end;end

和脱装备宏对应,穿回装备(背包里的装备位置不能动)

/run?for?i=1,#Z?do?if?GetContainerItemLink(Z[i][1],Z[i][2])then?PickupContainerItem(Z[i][1],Z[i][2])PickupInventoryItem(L[i])end;end;Z={}

/脚本 T,F=T or 0,F or CreateFrame("frame")if X and i>0 then

X=nil else i=5;X=function()local t=GetTime()if t-T>1 then if i==0 then

F:SetScript("OnUpdate",nil)else SendChatMessage(i,"YELL")i=i-1;T=t end end end

左键点开始,再点重新计数,右键停止

CreateFrame("frame")X=function()local t=GetTime()if t-T>1 then if i==0 or

X==nil then F:SetScript("OnUpdate",nil)else SendChatMessage(i,"YELL")i=i-1;T=t

end end end F:SetScript("OnUpdate",X);

CreateFrame("frame")F:RegisterEvent("COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED");F:SetScript("OnEvent",function()if

arg4==UnitName("player")and arg2:sub(-2,-2)=="P"then

SendChatMessage("我打断了"..arg7.."的"..arg13,"yell")end end)

CreateFrame("frame")F:RegisterEvent("COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED");F:SetScript("OnEvent",function()if

arg2:sub(-2,-2)=="P"and arg3:sub(5,5)=='0'then

SendChatMessage(arg4.."打断了"..arg7.."的"..arg13,"yell")end end)

/脚本 F:SetScript("OnEvent",nil)

/脚本 hooksecurefunc(LootFrame,"Show",function()local

p,q,t;for i=1,IsAltKeyDown()and 0 or GetNumLootItems()do

_,_,p=GetLootSlotInfo(i)if p~=0 then

_,_,q,_,_,t=GetItemInfo(GetLootSlotLink(i))end if p==0 or(q and(q>0

or"武器"==t))then LootSlot(i)end end end)

/脚本 hooksecurefunc(LootFrame,"Show",function()local

t,p,n={"毛料","魔纹布"}for i=1,IsAltKeyDown()and 0 or GetNumLootItems()do

wow宏命令大全 现在没电脑帮我查一下

_,n,p=GetLootSlotInfo(i)for j=1,#n do if p==0 or n==t[j]then LootSlot(i)end end

/脚本 local n,c,S,t,m={},0,SendChatMessage;for

i=1,GetNumLootItems()do _,_,m,t=GetLootSlotInfo(i)if t>3 then

t=GetLootSlotLink(i)n[t]=n[t] and n[t]+m or m;c=c+1;end;end;if c>0 then for

S(i.."X"..j,"raid")end;S("=总计"..c.."件掉落=","raid")end

修复两件装备同名时的数量统计。

i=1,GetNumLootItems()do _,_,m,t=GetLootSlotInfo(i)if t>3 then

t=GetLootSlotLink(i)_,_,c=t:find(".-m:(*d+)")n[c]=n[c] and n[c]+m or

m;end;end;for i,j in pairs(n)do

_,i=GetItemInfo(i)SendChatMessage(i.."X"..j,"raid")end

在商人界面点击出售灰色物品,并自动修装备(优先使用公会**)

/脚本 local q;if MerchantFrame:IsVisible()then for i=1,114 do

q=GetContainerItemLink(i/23,i*23)if q and q:sub(5,10)=="9d9d9d"then

UseContainerItem(i/23,i*23)end;end;if CanMerchantRepair()then

RepairAllItems(CanGuildBankRepair())end;end

/脚本 local q;if MerchantFrame:IsVisible()then for i=1,114 do

q=GetContainerItemLink(i/23,i*23)if q and q:sub(5,10)=="9d9d9d"then

UseContainerItem(i/23,i*23)end;end;if CanMerchantRepair()then

清理背包宏:在商人界面点宏一次*出售背包里所有灰色物品,其他情况点一下宏摧毁背包里的一件灰色物品,按住alt摧毁背包里所有灰色物品。

q=GetContainerItemLink(i/23,i*23)if q and q:sub(5,10)=="9d9d9d"then if

MerchantFrame:IsVisible()then UseContainerItem(i/23,i*23)else

PickupContainerItem(i/23,i*23)DeleteCursorItem()if not IsAltKeyDown()then

获取鼠标持有物或悬停窗体信息宏:

/run local a,b,c,x,d,e,f=GetCursorInfo()if a then

x=a..":"..b.."" if a=="item"then _,_,_,_,_,d,e,_,f=GetItemInfo(x)x=x..""..c.."

"..d..""..e..""..f elseif c then x=x..c end else

x=GetMouseFocus():GetName()end

DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(x)

在这个强力*横行的年代,分享2个很有用的宏:

M语你的目标,告诉他你的近战AP,暴击,还有命中。。

p="player";bap,map=UnitAttackPower(p);rcr=GetCritChance(p);

rhi=GetCombatRating(7);SendChatMessage("本人DD数值:近战AP"..bap+map.."---爆

中"..rhi,"whisper",GetDefaultLanguage("target"),UnitName("target"))

这个是远程暴击,AP和命中的宏。。

p="player";bap,map=UnitRangedAttackPower(p);rcr=GetRangedCritChance(p);

rhi=GetCombatRating(7);SendChatMessage("AP"..bap+map.."爆击"..rcr.."命

中"..rhi,"whisper",GetDefaultLanguage("target"),UnitName("target"))

p="player";dod=GetDodgeChance(p);pa=GetParryChance(p);bl=GetBlockChance(p);ba,ar=UnitArmor("player");hm=UnitHealthMax(p);SendChatMessage("闪避"..dod.."招架"..pa.."格挡"..bl.."护甲"..ar.."HP"..hm,"whisper",GetDefaultLanguage("target"),UnitName("target"))

p="player";fd=GetSpellBonusDamage(3);fcr=GetSpellCritChance(3);shi=GetCombatRating(8);SendChatMessage("火伤"..fd.."法爆"..fcr.."命中"..shi,"whisper",GetDefaultLanguage("target"),UnitName("target"))

注意,法伤GetSpellBonusDamage()法爆GetSpellCritChance()

与焦点目标互补互助的“智能目标”宏:

首先打开宏面板创建一个名叫“记忆目标”的宏,将下面引用内容复制到此宏中。

再创建一个名为“目标”的空宏,无论是通用宏和专业宏。

将“记忆目标”和“目标”2个宏做好快捷设置。

mz=UnitName("target")EditMacro(GetMacroIndexByName("目标"),"目标",3,"/目标"..mz.."

\n/focus [target=focus,noexists][target=focus,dead]\n/s***macro

[noharm]\n/startattack\n/petattack",1)

[target=focus,noexists][target=focus,dead]

宏中的/focus [target=focus,noexists][target=focus,dead]

可以根据情况更改或删除,同时你可以在宏“目标”中加入技能。

将当前目标的名字和攻击命令写入宏库名为“目标”的宏里,使用宏“目标”就能选择并攻击之前记忆的目标。

选择一个你需要设置为焦点或需要保存目标的目标,并运行宏“记忆目标”(战斗中无效),当你失去保存的目标或焦点后,运行宏“目标”就能找回保存的目标并设置为焦点目标(战斗中有效)。

例如你当前的目标是“张三”,使用宏“记忆目标”后,原本宏“目标”的内容会被篡改为:

[target=focus,noexists][target=focus,dead]

当然,你也可以直接修改/目标后面的内容,宏“记忆目标”只是图个效率。

盗贼、法师和精灵种族都会消失并清楚焦点目标,照明弹、暴风雪等技能把他们拽出来,将宏“目标”加入无脑输出技能就可以找回之前目标,重新设置[焦点目标]并开始攻击和施法。

如果目标是个猎人,他假死的话就可以迅速找回目标。而且他跑再远你也不会失去“目标”,只要他在你附近的话,持续点击宏“目标”就行。

你会发现用此宏守尸很好很强大,尤其是猎人和术士。

baidu提示:字数超出*大允许值,请删减!

关于魔兽世界命令宏,wow宏命令大全这个很多人还不知道,今天来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!

1、宏 Macro相信很多人都知道WOW中的斜杠"/"和表情命令.宏可以将这些命令按照自己对条件的设置串联起来,比如:/Kneel是让你跪下来的动作而/say就是*基础的对话动作我们现在用一个宏把他们串起来:**行内容:“/Kneel”第二行内容:“/say如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…””这样你的人物就会先下跪再说:"如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…"宏可以应用所有WOW中已经定义了的斜杠"/"和表情命令,更要命的是,宏甚至可以应用人物的魔法和技能,只需要在宏的定义过程中应用"/cast"命令,下面是已知的一些常用命令:/Assist这是个援助进攻的命令。

2、当你的队伍同时面对几个敌人时,只要点击自己的队友(一般是队伍中的战士),然后使用这个命令,你的目标就会变成战士所选中的目标。

3、大家集中火力消灭一个起!/Cast这是个使用技能的命令。

4、当你在宏命令里输入/Cast技能名(技能等级)或者只要按住Shift同时用鼠标点击一下你想要输入的技能的图标。

5、例如当你是一个战士,想制作一个使用战斗怒吼的宏时,你可以输入/Cast Battle Shout(Rank 1)或者是直接按住Shift点击Battle Shout这个技能的图标。

6、当然你可以在一个宏的不同行上输入几个技能,那么当你使用这个宏时,几个技能就会一起释放出来,再用不着你像章鱼一样同时按下几个键了。

7、*t这个符号也许会经常出现在你的宏命令里,它是一个代码,代表你当前所选中的人名。

8、例如,你在宏里写下这么一句。

10、)“/g*t,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…”如果你点中一位名叫苯笨的玩家,那么当你按下这个宏时,你就会说:“笨笨,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…”/Target这是一个自动选择目标的命令,你可以在宏里输入/Target(***),那么当你按下这个宏时,你将自动选定这个叫***的目标。

11、/in这是一个延时命令,时间以秒为单位.同时它不支持攻击指令.格式:/in 3 dance三秒后跳舞,如/in 3 dance,就是在3秒后跳舞,/say start!/in 3 say 3s later/in 6 say 6s later二:进阶教程一些有用的 Macro 1。

12、允许你在窗口和全屏状态之间切换/script SetCVar("gxWindow", 1- GetCVar("gxWindow"));/console gxRestart 2。

13、对于法师,必须要有的:将“X”换为你目前的变形术等级(下同);用它替换掉变形术技能。

14、当你在队伍之外时使用它会得到“你不在队伍中。

15、”的信息,但在队伍中的时候其它同伴会了解到你将释放的变形术目标。

16、/p Sheeping>>>*t<<</cast Polymorph(Rank X) 3。

17、作为一个术士,这是在队伍中使用的宏:首先将目标转为拖怪手或者坦克正在攻击的目标,然后命令宠物向前攻击,跟着一个虚弱诅咒。

18、/assist队伍中的拖怪手或者坦克的名字/script PetAttack();/cast Curse of Weakness(Rank X) 4。

19、从背包和袋子里切换身上的武器/script if( not CursorHasItem()) then PickupContainerItem(,); PickupInventoryItem(); end bag#-使用哪一个袋子的物品(0、2、3、4。

20、0是背包) slot#-袋子里的位置(从0至左上) equip#- 16是主要武器, 17是副武器 5。

21、这个宏**队伍里你指定的人,如果你不在队伍中它会**你自己。

22、然后会自动将目标切换回你*后一个敌人。

23、它同时还会使用队聊提醒队友你会**哪一个人。

24、/script if(UnitName("target")~=nil and UnitIsFriend("player","target")) then CastSpellByName("Heal(Rank X)") SendChatMessage("Incoming Heal to*T","*****") else TargetUnit("player") CastSpellByName("Heal(Rank X)") TargetLastEnemy(); end 6。

文章分享结束,wow宏命令大全和现在没电脑帮我查一下的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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