wow奥法天赋 1奥法的天赋选择和技能循环以及一些输出宏

1、折磨冰现在没DPS了奥法DPS才猛我现在AF SW基本**

2、送上天赋~~不过你法伤有点低了不过洗了AF法伤也会加的,命中低了一点

3、然后就按你现在的属*打就行了 BOSS就用岩溶打吧

4、宝石唤醒跟*水要配合好 AF比较缺蓝

5、输出手法一般是3奥冲+弹幕出了飞弹速射就用奥术飞弹

6、SP跟BUFF跟SM SX一起开 SX*后1秒*个唤醒就OK

7、

8、这个天赋现在PVE奥法都是这样天赋没什么争议

**层推荐浮冰 20秒充能可使用3次的移动施法可在读条中使用基本可以应对大多数走位而不影响DPS

第2层推荐寒冰护体虽然盾的吸收量并没有多少但是关键的时候可以开了自保如果觉得麻烦也可以点烈焰护体

第3层对目前PVE没有实际的影响 PVP可以看情况选择寒冰结界或者冰霜之环

第4层推荐炙灼 2分钟一次的春哥可以大大减少意外阵亡增加容错几率对自己操作有信心的话强化**术也是不错的选择 90秒一次的

第5层推荐奥能新星 AOE伤害对主目标造成200*的伤害配合幻灵晶体可打出等于300*的伤害是现在奥法*强的单体天赋和爆发长时间

第6层推荐能量符文常驻15*的伤害对奥法提升是*大*稳定的有大范围移动的时候可选择咒术洪流平均提升12*看好层数打新星的话可以更高

镜像对奥法只有10*不到的伤害所以不推荐

第7层推荐幻灵晶体配合奥能新星**能量由于奥法并没有固定的技能可以过得飞弹所以太看脸奥术宝珠在AOE场合可以使用不过AOE场合并

wow奥法天赋 1奥法的天赋选择和技能循环以及一些输出宏不推荐用奥法进行AOE所以常规来说还是幻灵晶体配合奥能新星

1、起手4奥冲充能-放水晶-开奥强爆发宏(后面会写给你),水晶期间看戒指或饰品触发时间,尽量用奥冲-飞弹-新星+奥冲-飞弹-新星+奥冲-奥冲...+气定奥冲宏

1、泄蓝阶段60*蓝之前正常循环有飞弹打飞弹,无飞弹就奥冲;

2、60*蓝以下就无脑奥冲到40*一阶二段唤醒(无嗜血40*蓝一阶唤醒基本能到95*+蓝,有嗜血可以蓝到30*下再唤醒,一阶直接100*,也可以卡兽王等急速饰品触发在30*以上唤醒)

/Cast [target=mouseover, harm, exists]奥术飞弹;奥术飞弹

任意指向*技能都可以简单替换;

/cast [target=mouseover,nomodifier,exists]奥术冲击;奥术冲击

提示:种族天赋可以自己加入替换,我法师基本都是巨魔或者血精灵,饰品如果有主动饰品会按13、14顺序开启。

/castsequence reset=1浮冰,1,浮冰,1

/cast [target=mouseover,nomodifier,exists]奥术冲击;奥术冲击

#showtooltip [talent:5/1]秘法**; [talent:5/2]不稳定的魔法;[talent:5/3]**新星;

/cast [target=mouseover,nomodifier,exists]**新星;**新星

/cast [target=mouseover,nomodifier,exists]秘法**;秘法**

/cast [talent:6/1]镜像;[talent:6/2]能量符文;[talent:6/3]咒术洪流

/cast [talent:7/1]**能量;[talent:7/2]幻灵晶体;[talent:7/3]奥术宝珠

1、我基本是无限奥冲只有在出了飞弹速射的时候才会飞弹如果奥冲了6-8次还不出飞弹的话我就弹幕

2、WLK法师基本不用考虑蓝的问题出了飞弹速射的时候飞弹是不消耗蓝的

3、因为你唤醒2分钟CD我是在蓝下降到*80就吃宝石宝石CD到了就吃宝石

4、我可是工会的标榜DPS哦呵呵只要那个变态FS没来我就**--!

1、如果是22队,队友*好影舞贼天赋推荐冰脉奥,贼的强控压制给你机会拉距离风筝短腿冰脉奥强压残对方。

2、33各种变数,说不好说好了都是各种争论

3、55容错率**,常见3DPS,或4DPS…叠奥冲看时机,有充足的时间并且队友不需要你帮助控制的情况,可以风筝叠2奥冲,一般JJC还是没有多少机会让你舒服的叠奥冲,合理应用,打断自己施法是必要学习的手段,再根据当前情况决定当时的操作

4、还有,插旗的话减速拉距离,风筝到你觉得可以读出两奥冲的话也可以,单挑*好冰法……

建议奥火有瞬间的**爆发力而且你的高爆更能肯定这种天赋的存在奥天赋奥术精妙 2/2级使你的目标对你的所有法术的抗*降低 10点,你的奥术系法术所造成的威胁值降低 40*。奥术集中 4/5级使你的敌人抵抗你的奥术魔法的几率降低 8*。魔法吸收 5/5级使你每抵抗一个法术后都可以恢复法力值上限的 5*,同时使你的所有抗*提高 10点。奥术专注 5/5级使你有 10*的几率在任何伤害*法术击中目标之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害*法术所消耗的法力值减少100*。魔法协调 2/2级使你的魔法增效和魔法抑制的效果提高 50*。强化法术反制 2/2级使你的法术反制有 100*的几率令目标沉默4秒。奥术冥想 3/3级使你在施法时仍保持 30*的法力回复速度。气定神闲 1/1级**之后,你的下一个施法时间低于10秒的法师法术会成为瞬发法术。火天赋强化火球术 5/5级使你的火球术的施法时间减少 0.5秒。冲击 5/5级使你的火焰魔法有 10*的几率令目标**2秒。点燃 5/5级你的火焰法术在造成爆击后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害 40*的额外伤害。烈焰投掷 2/2级使你的火焰法术的射程增加 6码。·烧尽 2/2级使你的火焰冲击和灼烧法术的爆击率提高 4*。·炎爆术 1/1级发射一枚巨大的火球,对目标造成148至195点火焰伤害,并在12秒内造成总计56点额外火焰伤害。燃烧之魂 2/2级使你的火焰魔法有 70*的几率不会因为你受到伤害而被干扰,并使威胁值降低 10*。·强化灼烧 3/3级使你的灼烧法术有 100*的几率令目标更易受到火焰伤害,使其受到的所有火焰伤害提高3*,持续30秒。可叠加5次。·火焰重击 3/3级使你的火焰法术造成爆击的几率提高 6*。·冲击波 1/1级施法者放出一道火焰冲击波,所有被冲击波触及的敌人都会受到160至192点火焰伤害并眩晕6秒。·火焰强化 5/5级使你的火焰法术造成的伤害提高 10*。·燃烧 1/1级**之后,你每一次施放火焰系伤害*法术,你的该类法术的爆击几率都会提高10*。这个效果会一直持续到你使用火焰系法术造成了3次爆击。·熔岩之怒 2/2级所有法术对生命值低于20*的目标所造成的伤害提高 20*。

4+1(4奥冲+飞弹没触发效果就弹幕)起手技能全开无限奥冲把蓝打剩30*然后唤醒唤醒完后 4+1(4奥冲+飞弹没触发效果就弹幕)循环尽量保持蓝在 90*以上(因为精通属*蓝越多伤害越高)蓝下了90*就少打奥冲(就3+1吃宝石也行)蓝用不完就可以多打奥冲等到下个唤醒CD要结束时候无限奥冲把蓝打到 30*然后唤醒就这样循环。。。。吃石头加法伤天赋还是点起奥术强化爆发阶段用气定移动时候用雕文就插奥冲飞弹唤醒法师护甲(奥法顶法师护甲输出)其他作用不大随意把

天赋:如图,**是3.13*实用的PVE输出天赋

奥法的优势在于灵活和安逸的仇恨。可惜的国服如今几乎所有BOSS都是木桩站,使得奥法的灵活*优势大打折扣。不过40*的仇恨减免还是相当的安逸。

奥法的劣势显然是那段走的*快的蓝条。如果没有**的支持,通常3分种以上的BOSS奥法就必须要打省蓝循环来防止OOM,代价则是DPS的降低。

另外如果全团都是奥法的话就会少掉一个5*的法术易爆Debuff。虽然我们都很希望把这个活推给术士干。可惜的人家术士和我们一样,流行深毁天赋,压根就不点强化暗影箭~~

一般来说,1个奥法在仅依靠大蓝和宝石的情况下打3+1循环的支撑时间一般不超过1分半(含嗜血)。如果加入一个唤醒的话那么一般可以打2分半~3分钟左右。再长就必须要打省蓝循环了。

若是如此请切记提前自己的唤醒时间,不要把蓝打的空光才想起唤醒。请在蓝还有25*的时候就唤醒,以满蓝的状态来开始唤醒之后的循环。另外把大蓝放在唤醒之后吃,宝石一般都是早吃的,这样可以尽早的吃到第二颗。

节蓝循环一般打2+1或1+1的循环,记住打节蓝循环就等于少打奥冲3,你可以在出飞弹速射后叠2层奥冲再放,而在平时只叠1层奥冲,也可以直接无脑的2+1,视自己的情形来决定,尽量支撑到唤醒结束。

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