wow7.1 1更新了哪些内容

自从神秘莫测的建造的那一刻起,这座黑暗之塔的目的就一直伴随着提瑞斯法的守护者,艾泽拉斯曾经对抗军团*强大的屏障。卡拉赞现在*为人知晓的是它是麦迪文的家,他悲惨地背叛了艾泽拉斯,并将守护者的牢固联系带向了终点。这个遗产引起了军团的**兴趣,它们发动了全部力量意图在艾泽拉斯的居民身上打开一条新战线。

召集5个经验丰富的冒险者队伍并回到这个史诗难度的传奇地下城来面对8个首领。上下颠倒的体验值得你拥有!

自洛肯的背叛以来,奥丁因为海拉在背后密谋夺取他的瓦拉加尔勇士而被困在了英灵殿。不过*近,强大的英雄们跟随着军团已经来到了风暴峡湾。奥丁召唤了这些勇士来进行*后的试炼,希望他们的力量和决心能够扭转*势并终结海拉的**。

这个全新的三首领团队副本完成了风暴峡湾的故事。奥丁、高姆和海拉将在补丁7.1上线后的两周开放普通难度和英雄难度,随后再开放史诗难度和团队查找器难度。

你在苏拉玛的英勇努力将在九周内继续解锁一系列任务,*终将指引你进入暗夜要塞。深入了解堕夜精灵发动起义对抗夜之子和他们的军团盟友的故事,你将获得令人惊叹的奥术师的魔刃豹坐骑。寻找任务“全面**”来开启这个系列任务。

解锁瓦拉加尔世界任务的新任务线现已开放。在达拉然寻找“行动的召唤”来发现海拉对所有破碎群岛的深远影响并与其对抗。

隼龙在这里!破碎群岛的海岸线正在遭受侵略*的种族的**,并且它们的繁殖正在失控!隼龙掉落隼龙蛋和隼龙羽毛,新的急救和烹饪图纸的材料。拯救失怙的隼龙来开始一段理解这些饥饿的动物的旅程,并且还能获得一个**的新坐骑。

冰霜脉冲现在只在你的完整符文数量少于2个时触发(从1个上调)。

冰霜脉冲的伤害降低至60*攻击强度(从72*下调)。

冰川突进现在更加可靠地击中近战范围内的目标。

每层锋锐之霜现在使冰霜伤害提高3*(从2*上调)。

冰封之韧回归了,使死亡骑士受到的伤害降低30*(冰霜死亡骑士仍为20*)。

苦痛之焰对献祭光环的伤害加成降低至30*(从50*下调)。

即使恶魔猎手被定身,邪能之刃现在也能对近战范围内的目标使用。

灵魂裂劈、灵魂壁障和幽魂**所能使用的灵魂残片距离提高至25码(从20码上调)。

恶魔之刃现在会在公共冷却时间内触发(原为需要等到公共冷却时间之后)。这个改动对于输出没有提升。

幽魂**从伤害获得的**效果提高至15*(从10*上调)。

灵魂壁障现在持续12秒(从8秒上调)。

欣欣向荣现在使你的迅捷**的冷却时间缩短3秒(从5秒下调)。

厚皮现在使受到的伤害降低6*(从10*下调)。

现在使月火术产生10点怒气(从15点下调)。

愈合现在可以在枭兽形态下施放。

更新了相应的天赋、**特质和传说物品来体现出愈合的改动。

(恢复)愈合有40*的额外爆击几率(从60*下调)。

伊瑟拉之赐现在只**小队或团队成员。

生命之种现在复制25*的爆击**(从50*下调)。

每点世界之树的**现在使效果提高8*(从10*下调)。

枭兽狂怒现在只影响明月打击(不影响阳炎之怒或星辰耀斑)。

迅捷**的**效果提高至770*法术强度(从700*上调)

(平衡、守护、野*)德鲁伊现在拥有愈合来代替**之触。

**化身不再触发任何专精的公共冷却时间。

化身:艾露恩之眷又能提供带有护甲的枭兽模型了。

动物本能进行了重新设计:侧翼打击现在还会缩短以下一个随机技能的剩余冷却时间:

开拓者:没有进行攻击3秒后,你的移动速度提高25*。

所有侏儒和地精猎人,以及使用机械联结烙印矩阵的猎人获得了追踪机械。

迅疾如风现在持续5秒(从8秒下调)。

易伤现在使伤害提高50*(从25*上调),*多叠加2次(从3次下调)。

冰冷智慧现在还会使你的下一个冰风暴的伤害提高50*。

孤寂寒冬现在使受影响法术的伤害提高25*(从20*上调)。

奥术充能现在使法力消耗提高125*(从100*上调)。

赤精的神鹤**现在产生135*法术强度点**效果(从150*下调)。

抚慰之雾现在每跳产生64*法术强度点**效果(从55*上调)。

酒仙武僧现在从装备获得15*的额外护甲。

酒有余香现在持续4.5秒(从1.5秒上调)。

真气贯通现在产生250*攻击强度点**效果(从200*上调)。

(踏风、酒仙)碎玉闪电现在消耗20点能量,再加上每秒20点能量。

复仇原点:复仇者之盾现在对**个目标的伤害提高50*,并且大十字军的触发几率提高10*。

圣光壁垒现在是2分钟冷却时间(从3分钟下调)。

十字军审判现在有2层,并且大十字军现在还会提供一层审判。

神圣愤怒现在对附近4个目标造成相当于你损失生命值的200*的伤害,从你*大生命值的120*上调。

愤怒之剑进行了重新设计:(被动)你的自动攻击有一定几率重置公正之剑的冷却时间。

律法之则天赋现在使提尔的拯救的范围扩大50*。

圣光之锤现在消耗35*的基础法力值(从40*下调)。

圣洁怒火现在使复仇之怒的持续时间延长5秒(从10秒下调)。

惩戒光环不再忽略坦克(包括自己)。

圣光闪现现在产生450*法术强度点**效果(从425*上调),并且消耗18*的基础法力值(从16*上调)。

暗影形态作为暗影牧师的新法术回归:

进入暗影形态,使你的暗影伤害提高10*,受到的物理伤害降低10*。

你在该形态下无法施放任何神圣法术。

暗**觉效果现在与暗影形态绑定。

虚空形态现在用于强化暗影形态。它在暗影形态没有**时自动触发暗影形态,并且你会获得两种形态的效果。

虚空形态结束时,你回到暗影形态。

降低了所有暗影牧师的技能伤害来作为平衡,总体伤害不会提高或降低。

恢复的**效果提高至62*法术强度(从55*上调)。

绝望祷言现在为你恢复30*的*大生命值,并使你的*大生命值提高30*(从20*上调)。

**术现在产生500*法术强度点**效果(从475*上调)。

愈合祷言现在产生175*法术强度点**效果(从150*上调)。

愈合祷言现在不会跳到已经有愈合祷言的目标身上。

联结**现在消耗2.5*的基础法力值(从3*下调)。

wow7.1 1更新了哪些内容

神圣之火的伤害提高至200*法术强度(从150*上调)。

真言术:慰现在每跳返还1*的法力值(从0.75*上调)。

意志洞悉现在是2秒施法时间(从2.5秒下调)。

幡然悔悟现在使救赎的持续时间延长3秒(从2秒上调)。

摧心魔现在每跳为你恢复0.5*的法力值(从0.75*下调)。

出血、,死亡标记和鬼魅攻击现在会在施法者的姓名板上显示。

所有刺杀专精的*膏施法时间缩短至1.5秒(从3秒下调)。

风暴守护者现在还会使受影响的闪电箭和闪电链瞬发。

风暴守护者现在是1.5秒施法时间。

火元素、土元素和野*狼魂现在有了图腾计时。

地震图腾重命名为地震术,并且不再召唤图腾。

洪流现在提供30*的激流初始**加成(从40*下调)。

恶魔之怒现在更加可靠地产生灵魂碎片。

恶魔增效现在使生命值提高20*(从50*下调)。

萨奇尔的吞噬现在造成相当于宠物8*生命值的伤害(从6*上调)。

痛苦无常现在同一时间使目标*多受到5个痛苦无常影响。

延绵恐惧特质进行了重新设计:其增益效果使你的下一个痛苦无常立即造成(32*法术强度)点暗影伤害,*多叠加5次。

恶魔皮肤和恶魔法阵**了天赋位置。

末日守卫的厄运箭的伤害提高了13*。

激怒现在使受到的伤害提高20*(从30*下调)。

英姿勃发现在只影响小队和团队成员。

断筋现在有公共冷却时间,并且又能触发战术专家了。

所有专精的剑刃风暴的伤害提高了8*。

战争印记现在使激怒的承受伤害提升改为15*。

以下物品在离开破碎群岛时禁用其效果,而不是取消整个增益效果:

以下饰品的伤害效果不再攻击受到控制效果影响的目标:

自然的呼唤的锥形攻击伤害提高了40*。

不稳定的**软泥的伤害提高了20*。

塞纳留斯之角的**效果提高了10*。

不羁之怒的持续时间延长了5秒,并且其护甲和生命值加成提高了10*。

瘟疫虫巢现在也会为将拾取专精设置为增强的萨满祭司掉落。

世界任务说明中增加了奖励信息。

在地图上增加了**奖励的过滤选项。

完成订单后收到的物品现在会显示。

在这个补丁中,对所有职业升级过程中所获得的技能顺序和流程进行了大量修改和优化。

10级以下的德鲁伊现在使用愤怒和月火术作为他们的主要伤害技能,而不是撕碎和凶猛撕咬。

虽然惩击仍将是牧师获得的**个技能,但所增加的吸收护盾效果将作为升级在戒律牧师36级的时候学会,其目的是为了在小队内容中增加**。

潜行者将使用用一把武器和产生1个连击点数的技能开始练级。选择刺杀专精的潜行者将在40级的时候用毁伤取代该技能。

在很多情况下,对介绍职业的1-10级技能进行了修改。

很多通过升级获得的职业技能特殊奖励和功能将在更高的等级学会。

这个改动适用于除死亡骑士和恶魔猎手以外的所有职业的所有专精。

重返奥卡兹岛-维维尔*士和苦力侏儒

弄清维维尔*士在奥卡兹岛的阴险计划的真相。

奖励包括所有人可获得的巨怒射线玩具和猎人可驯服的机械蜘蛛。

深入奥杜尔、十字军的试炼和冰冠堡垒寻找稀有宠物,并有机会和新的天神对手战斗!

对纳格兰竞技场进行了大量视觉更新。

玩家选择威望时荣誉天赋不再丢失。

高威望等级低的玩家将获得金币或**能量,而不是荣誉天赋。

PvP装备奖励的物品等级现在随世界任务装备奖励提升,并且PvP装备奖励能够升级为泰坦造物、战火、带有插槽或包含第三属*。

玩家不再根据他们在每个评级分组(2v2, 3v3, 10v10)前2场胜利的等级获得一件额外的装备。

玩家现在将根据他们在每个评级分组(2v2, 3v3, 10v10)上周的**等级获得一件额外的装备。

低于2000PvP等级的额外装备为“角斗士”类型,而高于2000PvP等级的额外装备则为“精锐”类型。

每天**场胜利的奖励现在包含一个大的**能量奖励。

每天**场胜利的奖励提升扩展到了所有分组:练习赛、2v2竞技场、3v3竞技场和评级战场。

**畸变的持续时间缩短至8秒(从12秒下调)。

重新设计了死亡骑士*后两排的荣誉天赋:

选择一个:死亡之寒、严寒中心、神智不清

选择一个:冻土行者、强能符文武器、寒冰联结

提高了寒冰联结的伤害,冷却时间缩短至45秒(从60秒下调)。

冷酷严冬的减**果不再能被驱散。

使**之触的施法时间缩短0.5秒,并自动对目标施加一个你没有施放的持续**法术。如果你对目标施放了所有持续**法术,那么**之触将会爆击。

德鲁伊荣誉天赋树的很多天赋修改了位置。

扑击现在影响割碎和割裂,但不再影响斜掠。

解缠现在使百花齐放在**时移除友方目标身上的所有减**果。

荆棘现在造成相当于攻击者5*总生命值的自然伤害。

抓钩武器现在是第六层荣誉天赋。

旋转火花产生1点真气,消耗50点能量。

旋转火花现在受精通:组合拳影响。

重拳出击现在使怒雷破每次造成伤害令目标的移动速度降低70*,持续2秒。

怒雷破的**跳会击倒并击晕目标。

消耗5点真气,有45秒冷却时间和10秒持续时间。

使受到的伤害降低20*,受到的**效果提高20*。

每次触发组合拳的攻击(非连续使用)使效果降低5*。达到0*时禅意时刻消失。

每20秒,真气贯通变为瞬发。施放瞬发的真气贯通后你获得控制迷雾负面效果,持续20秒。控制迷雾负面效果存在时每花费1点真气会使剩余持续时间缩短1秒。

隔山打牛现在使金刚震的射程提高7码。

提神微风现在刷新目标身上的精华之泉的持续时间,而不是复苏之雾。

降低了织雾古法的抚慰之雾的法力消耗,并略微提高了**效果。

迷雾护体的持续时间延长至8秒(从6秒上调)。

****的**加成提高至每层50*,*多2层(原为每层15*,*多3层)。

疗伤珠的**效果提高了大约40*,并且冷却时间缩短至45秒(从60秒下调)。

施放**酒现在驱散所有减**果。

蛮牛踢的冷却时间缩短至30秒(从60秒下调)。

无影步现在还会使减**果的持续时间缩短20*。

复仇光环现在只影响拥有你的**祝福的目标。

荣誉天赋版灵魂链接的冷却时间缩短至30秒(从60秒下调)。

大地之盾的保护现在在目标受到相当于其总生命值6*的攻击时触发(从10*下调)。

荣誉天赋树的很多荣誉天赋修改了位置。

浩劫灾祸不再取代浩劫,并且两者都可以使用。

火葬现在使献祭瞬发,并且燃烧现在造成目标总生命值8*的额外火焰伤害。

聚焦混乱使你的混乱之箭的伤害提高200*,但不再对受到你的浩劫影响的目标施放。

燃烧现在使目标定身,持续直到取消。该效果不会被伤害打破。

1个萨格拉斯之血可以购买5个邪能页岩、

1个萨格拉斯之血可以购买3个星光玫瑰。

1个萨格拉斯之血可以购买3个魔光碎片

1个萨格拉斯之血可以购买20个坚固利爪或坚固利齿。

1个萨格拉斯之血可以购买10个其他物品。

伊尔妮雅·血棘现在出售有价值的材料:

诺米现在有一定几率掉落微焦的食物,而不是焦糊的食物。

诺米现在总是返还一块你给他的肉。

诺米现在能叫你3级食谱,比如夜之子小食拼盘,即使你还没学会前置的2级食谱,比如墨古加格梭鱼。

以下鱼饵增益效果的基础持续时间延长至5分钟:

迷惑的幻脊鱼人增加了鱼饵的持续时间延长(苏拉玛)。

插件不再能够获得玩家、小队和团队成员在副本中的位置。

插件不再能够对姓名板标记进行操作。

宏和公会**标签的图标选择中的图标更大了。

“reticle”类法术增加了新的宏条件@cursor and@player。

套装现在会在个人拾取通知中高亮。

装备绑定物品与你绑定时,幻化的**信息现在会显示。

邮箱中加入了玩家其他角色的自动完成列表。

通过邮箱和**发送金币或物品现在会弹出确认对话框。

飞行地图现在也显示小队和团队成员,以及所有待交任务和你的小地图**箭头任务。

在世界地图上点击地下城/团队副本图标会打开地下城手册。

这样你现在能看到你*关心的内容,世界地图上的玩家图标不再有说明。

荣誉奖励现在会出现在世界地图的说明上。

拍卖行增加了单位价格和一口价排序。

世界任务奖励目标现在总是显示在追踪器上,即使你有很多正在追踪的任务。

点击世界地图上的大使按钮时,地图现在会移到该大使还未完成的世界任务区域上。

世界任务现在可以通过奖励来过滤。

你现在可以没有圆圈就能在团队副本中高亮你自己。

队伍查找器现在会在随机团队副本的下拉框和说明中显示团队副本和分区的名称。

对4K显示器的界面缩放进行了改进。

现在能够对4K显示器的鼠标光标进行缩放。

增加了新的“为了部落”和“为了联盟”表情。

1、坠落之月在影月谷,是联盟玩家的要塞,如下图:

2、要塞系统是德拉诺之王这一资料片*具创新*的事情之一,在构建你的要塞来打击钢铁部落的过程中,你会**各种追随者,获取丰厚的任务奖励,并建造各种具有特殊功能及个*化的建筑。

3、你可以在要塞中建造各种具有特殊功能的建筑,但是你的要塞空间有限。

4、你的要塞坐落在影月谷(联盟)和霜火岭(部落)。

5、你不能移动你的要塞,但是当你在不同的区域做任务,你可以在那儿建立前哨基地。同时你在每个区域的建筑选择将解锁设计蓝图以及军事哨所。

6、此外,你在每个任务区域的前哨基地可以选择建造各种建筑,这些建筑也将解锁**的起始任务及该区域特有的功能。

7、在要塞中,你可以建造及使用三个专业技能建筑。

8、你可以**追随者帮你完成任务,这些任务会奖励地下城或者团队本的入门级装备。

魔兽世界**版本做出了很多**的变化,例如追随者系统,有不少新手玩家还没有搞懂这个追随者有什么用。那么魔兽7.1追随者有什么用呢?下面是我带来的魔兽7.1追随者系统详解的内容,希望对您有所帮助。

由于要塞系统取消了,所以玩家的追随者们不会再出现在要塞,而是新的职业大厅;而且很多套装对追随者的数量进行了严格的规定,所以追随者系统每位WOW玩家都应了解。

简单来说不管玩家是部落还是联盟,也不管玩家是什么职业的,只要玩家完成**任务都会相应的获得追随者,而系统也已经设定好了哪些追随者会追随哪些职业哦。

只要玩家通过游戏达到了任务触发的等级后,不同的职业会在职业大厅内会自己的职业任务,这些职业中有部分任务是追随者任务,玩家只需要完成这些任务就可以获得玩家追随者了。

当然每个职业获得追随者都需要制定的任务,如果雷锋崔老师一个个去归纳的话是几乎不可能实现的,因为账号和时间条件不允许。在此雷锋崔老师就不一一进行讲解了,玩家们可以在实际游戏中进行摸索。

理论上玩家的追随者的上限是20个,如果玩家将军营升级到3级的话,玩家追随者者的数量就升至25个了。但是在实际的游戏体验过程中就呵呵哒了,毕竟7.0版本刚刚出现,很多任务玩家们也都在摸索。

关于本次wow7.1和1更新了哪些内容的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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