vr网球 VR网球3操作是怎样的

1、fancy dress确实是在商店里购买的。但前提是你必须先成功完成小游戏到一定的关数。这里所说的小游戏就是指里面的特殊训练,像打海盗船什么之类的,你玩过吧?我是打到第二关通过以后就显示商店有卖的了。fancy dress从字面上讲是奇装异服的意思,但并不是你去商店买看起来像奇装异服的服装就可以了。fancy dress商品的右上角都有提示,是一个小标签,上面明确注明是fancy dress的,那才是你要买的,只需一件就行,不需要全身衣服裤子鞋子都是,一件就好。

2、首先,游戏要采用真实的角色是需要先争得本人的同意的,不是你想用费德勒就用费德勒,所以要前100什么的全部纳入游戏是个繁琐的过程。第二,游戏制作是需要考虑成本的,与FIFA等游戏不太一样,VR网球对每个球员的细节做的都很细致,甚至到了完全模仿某些**球员的击球习惯和标致动作以求完美,使其各有特点。而FIFA中的角色没有这个细致吧?你玩的时候能只从动作区别哪个球员是哪个吗?所以这是就成本问题而言。

另外,VR网球采用的都是**球员的角色。原因很简单,排名靠前的选手排名的变化不太大,像费德勒,纳达尔这些,然而从排名20以后的选手排名的变动就很大了,没有办法确定。照你那样说按前100来设计,那不是每个星期都得换人??

所以,才没有加入那么多的角色,而是选取了各种打法中**的球员~~

1、发球一直是VR网球系列让玩家们琢磨不透的一个地方,网上可以看到很多新手抱怨发球难,难于上青天的帖子,在通常比赛中甚至害怕自己的发球*,只能靠破对方的发球*来拿*分,对于发球的练习游戏也望尘莫及。发球的种类有以下几种:直线发球,(力量*大),加旋发球(角度*刁),下旋发球(*为诡异)。其实,一般的发球就只有力量,角度和站位三个要素,力量自然是越大越好,角度,站位则是发球的奥妙所在了。

2、角度:把球发到发球区的4个角自然是*佳的发球选择,因为发靠近网的短球容易下网,所以*佳发球点定在发球区上面的两个角上,如图。如果是要发加旋球的话,按照下图,右手持拍应往左上角发,左手持拍则反之。

3、选好了发球的落点后,再看怎么把球发到计算好的点上去。这个就要看你按方向键的时机了。比如你要发到发球区右上角的点,在发球力量槽到达差不多六分之一的时候按住右和上,等到蓄到MAX按X后即能打出力量*大角度刁钻的发球,偶的自建人物按照此法可以发出208KM/H的发球。关于发球落点的训练,笔者建议大家多去练练那个打宝龄球的小游戏,对*悉发球的控制很有帮助。

4、站位:一般发球时都会站在底线的中间,这样如果对方回直线的话可以**时间跑到位。如果对自己的发球很有信心的话也可以站在*外侧发对角线。发球的线路由里到外逐渐趋于水平。如图。(以发到左上角为例。)

5、下旋发球(方向键下+△):也许不是网球学院里EXPERT级的Win the point off an underhand serve.这个练习小游戏可以大多数玩家都还不知道有这样一种发球吧。这个发球速度仅70几KM/H的下旋球的威力可不小哦。发下玄球时,方向键下只能轻轻点一下,否则很容易发球下网。发球后立刻上网,由于球很网很近,下坠很快,所以对手无法作出有力或有角度的回球,那么你的优势就很明显了。当你遇到了比你强劲很多的对手,任何战术都没用的时候,试试用这个发球吧,说不定能取得奇效。

6、说完了发球,再来看看接发球.接发球作为防守的**拍重要*自然不用说,这一拍如果接不好,就会被对手牵着鼻子走.

7、站位是接发球的关键,对于那些发球角度刁钻的选手(如费德勒),通常应该在默认的站位上往前移两步,再向中间靠一步,这样可以较容易接到那些角度刁钻的发球,虽然回球威力不大,不过比飞身救球好多了.对于那些发球力量较大的选手(如罗迪克),通常应该在默认站位往后退两步,用削球回击,否则很容易OUT.对于KING和 DUKE这样的人物,上述方法打起来依然吃亏,他们的发球高达217KM/H,角度也*其刁钻,通常在默认站位上接球不是OUT就是软弱无力的回球.如果想**拍不被压制住,就必须在对手发球的瞬间判断发球的方向然后向两侧移位,站住位后提前按击球键蓄力击出回球.(这是一个非常快的过程,很容易判断失误让对手发球得分)

vr网球 VR网球3操作是怎样的8、在相持中底线回球站位依然是重中之重,站好位的前提又是让对手的回球软弱无力.多数玩家觉得把对手打的两边跑就压制住了对方,其实不然.相持中,牵制对手的方法是增加对手在两次击球间跑动的距离,所以一般来说用放长球放短球相结合,大力回球和削球相结合能较好的限制对手的回球质量,另外偶尔来个抽击将球按原方向打回去也是个不错的选择.

9、本作的网前截击削弱了不少,不过这样也让游戏更加真实了.盲目上网不可取,否则很容易被对手打穿越球.上网后不要紧贴着网站着,时刻小心对手的高吊球.上网后尽量用削球键击球,这样**可以控制的好点.

10、一般挑高球△,加旋挑高球(□或○+X).前者球速稍快,后者挑的距离较远,较**.不是所有情况下对手上网就能用挑高球的,稍有不慎就回被扣杀.注意对手以非常规动作上网击球后再用挑高球.

1、VR网球3》(日版为《强力扣杀3》)是SEGA公司**街机网球游戏《强力扣杀》系列的**作,该系列素来以其**的操作手感在众多网球爱好者中赢得了很高的评价,本作除了推出PS3(新闻、图库)、X360两个家用机版外,同样还被移植到掌机(新闻、***、论坛)平台。与前作在PSP(新闻、***、论坛)平台登场的《VR网球世界之旅》的相比,本作在画面和细节方面又更上一层楼,运动员的形体动

2、作、脸部特征和个*习惯等方面也达到了前所未有的逼真程度。

3、除了前作中大受好评的“职业挑战模式”和“选手创造模式”以外,“迷你游戏”模式也已经成为该系列游戏中一个十分重要又有趣的模式,而在本作中这个模式还将新增许多全新的更加精彩的游戏项目供玩家游玩。

4、游戏原名 Virtua Tennis 3/Power Smash 3

5、发售日 2007年03月20日游戏容量 1×UMD

6、本作有四种操作模式,可以在OPTION选项修改,如果不习惯默认的TYPE-A的操作可以在里面修改.

7、________________________________________

8、游戏出来有1个星期左右了,相信大家的巡回赛模式的名次已经比较靠前了吧。VR网球系列一向秉承上手容易,深入难的特点,在刚开始就随意被你摧残的CPU到巡回赛的后期(或VERY HARD模式)将你耍的满场爬。为了让大家更好的深入到游戏中,笔者把自己的一点心得和大家分享。发球

9、发球一直是VR网球系列让玩家们琢磨不透的一个地方,网上可以看到很多新手抱怨发球难,难于上青天的帖子,在通常比赛中甚至害怕自己的发球*,只能靠破对方的发球*来拿*分,对于发球的练习游戏也望尘莫及。发球的种类有以下几种:直线发球,(力量*大),加旋发球(角度*刁),下旋发球(*为诡异)。其实,一般的发球就只有力量,角度和站位三个要素,力量自然是越大越好,角度,站位则是发球的奥妙所在了。

10、角度:把球发到发球区的4个角自然是*佳的发球选择,因为发靠近网的短球容易下网,所以*佳发球点定在发球区上面的两个角上,如图。如果是要发加旋球的话,按照下图,右手持拍应往左上角发,左手持拍则反之。

11、选好了发球的落点后,再看怎么把球发到计算好的点上去。这个就要看你按方向键的时机了。比如你要发到发球区右上角的点,在发球力量槽到达差不多六分之一的时候按住右和上,等到蓄到MAX按X后即能打出力量*大角度刁钻的发球,偶的自建人物按照此法可以发出208KM/H的发球。关于发球落点的训练,笔者建议大家多去练练那个打宝龄球的小游戏,对*悉发球的控制很有帮助。

12、站位:一般发球时都会站在底线的中间,这样如果对方回直线的话可以**时间跑到位。如果对自己的发球很有信心的话也可以站在*外侧发对角线。发球的线路由里到外逐渐趋于水平。如图。(以发到左上角为例。)

13、下旋发球(方向键下+△):也许不是网球学院里EXPERT级的Win the point off an underhand serve.这个练习小游戏可以大多数玩家都还不知道有这样一种发球吧。这个发球速度仅70几KM/H的下旋球的威力可不小哦。发下玄球时,方向键下只能轻轻点一下,否则很容易发球下网。发球后立刻上网,由于球很网很近,下坠很快,所以对手无法作出有力或有角度的回球,那么你的优势就很明显了。当你遇到了比你强劲很多的对手,任何战术都没用的时候,试试用这个发球吧,说不定能取得奇效。接发球

14、说完了发球,再来看看接发球.接发球作为防守的**拍重要*自然不用说,这一拍如果接不好,就会被对手牵着鼻子走.

15、站位是接发球的关键,对于那些发球角度刁钻的选手(如费德勒),通常应该在默认的站位上往前移两步,再向中间靠一步,这样可以较容易接到那些角度刁钻的发球,虽然回球威力不大,不过比飞身救球好多了.对于那些发球力量较大的选手(如罗迪克),通常应该在默认站位往后退两步,用削球回击,否则很容易OUT.对于KING和DUKE这样的人物,上述方法打起来依然吃亏,他们的发球高达217KM/H,角度也*其刁钻,通常在默认站位上接球不是OUT就是软弱无力的回球.如果想**拍不被压制住,就必须在对手发球的瞬间判断发球的方向然后向两侧移位,站住位后提前按击球键蓄力击出回球.(这是一个非常快的过程,很容易判断失误让对手发球得分)底线回球

16、在相持中底线回球站位依然是重中之重,站好位的前提又是让对手的回球软弱无力.多数玩家觉得把对手打的两边跑就压制住了对方,其实不然.相持中,牵制对手的方法是增加对手在两次击球间跑动的距离,所以一般来说用放长球放短球相结合,大力回球和削球相结合能较好的限制对手的回球质量,另外偶尔来个抽击将球按原方向打回去也是个不错的选择.

17、本作的网前截击削弱了不少,不过这样也让游戏更加真实了.盲目上网不可取,否则很容易被对手打穿越球.上网后不要紧贴着网站着,时刻小心对手的高吊球.上网后尽量用削球键击球,这样**可以控制的好点.

18、一般挑高球△,加旋挑高球(□或○+X).前者球速稍快,后者挑的距离较远,较**.不是所有情况下对手上网就能用挑高球的,稍有不慎就回被扣杀.注意对手以非常规动作上网击球后再用挑高球.

VR网球4(虚拟网球)也可以玩双人体感对打,和乒乓球一样分屏进行。从主菜单Motion Play进入后,两个人并排站立,挥手,在下面的选择里要分别选单打和两个玩家。一个人玩时屏幕上有一个小人图标为,两个人时另一个的图标也会由灰色变为红色,当变成黑色时就表示识别成功,然后屏幕上出现两个手的光标,一个蓝色中间写着“1”,另一个红色中间写着“2”,分别选择选手,就可以玩了。就是注意网球动作比较大,两个人不要太靠近,防止互相碰着。个人感觉两个人时流畅度有所下降。VR网球用体感玩时,系统自动跑位,玩家只需掌握挥拍时机,角度和力量。

vr网球的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于VR网球3操作是怎样的、vr网球的信息别忘了在本站进行查找哦。

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