ss练级天赋 ss练级用什么天赋怀旧服

痛苦系术士主要靠DOT造成伤害,而DOT伤害需要一个持续过程,诅咒、祭献、腐蚀等技能都需要一定的时间才能造成全额伤害,没有直接*何爆发*的伤害,所以痛苦SS一般打怪很慢,在70级的痛苦SS取消了”强化法力吸收“和”强化疲劳诅咒“,新增了6个天赋技能。

恶魔系术士在70版本中取消了“强化法术石”天赋,新增了6个天赋技能,终*技能“召唤恶魔卫士”登场。

毁灭系天赋变化不大,新增了5个天赋技能:虚空防护、反冲、暗影烈焰、灵魂吸取、以及终*技能暗影之怒,SS职业目前在60级大部分都是充当工具人,到了70级版本终于可以勉强可以一战了。

1、本人也是术士职业,70的时候应该是要刷怪升级的手法跟天赋。到80才是追求副本手法

2、起手鬼影缠身然后痛苦诅咒腐蚀术然后可以换目标痛苦诅咒腐蚀术再换目标痛苦诅咒腐蚀术如此循环怪便像火车一样跟在你屁股后面,别担心,你抗不住,你的诅咒跟腐蚀术每次给怪造成伤害就会给你回血。尤其是鬼影缠身基本能会你1/3的血。

3、再说下遇到对立阵营的人。想杀对方也很简单。起手一个疲劳诅咒(让对方移动速度减低)接着是腐蚀术,其次是恐惧+吸取生命有一定几率触发瞬发暗影箭就随手丢一个。基本对方就被你搞死。如果对方有解除恐惧的技能或饰品。别慌,你见对方解开恐惧之后。就一个死亡缠绕能给对方一定的伤害,并回复你那个技能伤害的300*且有3秒的恐惧时间。这3秒够你再放一个恐惧了,或者是群恐(这天赋点出来能让术士的生存能力变强)。然后继续疲劳诅咒+腐蚀术+生命吸取。

4、宠物的话各人建议练野用胖子(被动的,主要用于给你开盾)

5、PK的话狗**是对方的噩梦,能吃对方的有益BUFF和己方的有害BUFF回自己的血。

6、至于副本手法,等你上80再去追求吧,现在对你来说都是浮云!

毁灭按照3.22火毁术PVE天赋,下副本用;练级采用主痛苦副恶魔

在无装备基础时,用这套天赋去北*,感觉很轻松,续航能力强,伤害也不错。

大雕文使用:[生命虹吸雕文]和[生命分流雕文]

宝宝带蓝胖子。打怪起手腐蚀术、痛苦诅咒,上痛苦无常,然后就可以切目标重复以上三个技能,适当时分流,吸血。还可以用蓝胖子拉多些怪,用腐蚀之种。完全不用做地板,一路开火车A。

3.22版本战场有经验,不过并不像想像中那么多。战场节日状态下,战胜也不过10多W经验(新战场征服之岛,算*多的了)。而且一场要打很长时间,万一输了经验就非常少不划算。3.22奥山战场排队不显示场次,无法保证一个语音里的所有人都在一个场,所以奥山UT队YY队升级也不现实。

ss练级天赋 ss练级用什么天赋怀旧服刷副本、做任务,仍然是*快的升级方式。

我准备了奎岛和沙塔斯的13个日常任务以及普通、英雄五人副本日常,开80交应该有20W经验。其他地方交任务要跑耽误时间得不偿失,就准备了这15个可以迅速交掉的。

CWLK开启80后,考虑到北风苔原和嚎风峡湾没有什么值得冲的声望,并且肯定会人非常多。就和几个朋友打算**时间五人小队去乌特加德城堡刷副本(战士坦恢复萨满毁灭术惩戒骑平衡德)

乌特加德城堡怪比较密集,SW装备打这里可以马不停蹄连续刷,这个副本的任务就在副本门口接,很方便。

快速刷到73级,直接去龙骨荒野。

龙骨荒野→灰熊丘林→祖达克→风暴群山/萨拉查盆地

这个没什么宏啊,把这三个放一起,123一按不就可以了,要是非得要宏,那就是:

根据不同的专精有以下天赋加点方法:

这个天赋是初期*适合的天赋,可以当邪咒工具人,也能输出。要输出的话,需要挂满厄运,腐蚀,无常,献祭,生命虹吸5个DOT,无常+腐蚀的组合能稍微让你省心一点点。不够厄运时间或者厄运抵抗换成增幅痛苦很香。小鬼能给MT,有些情况下也能输出部分伤害。

优点:手长,应变能力强,因为主要伤害都在DOT上,对输出环境复杂的情况有良好表现。

缺点:想输出高操作真的繁琐,装备利用率低,后期成长乏力。

属*:法伤10、命中(未满6*前15,满6*为6)、暴击3、急速5。

这个天赋输出手法类似深痛苦,不过更简单轻松,输出也是挂满DOT上暗蛋,献祭可以放弃。

优点:DOT全瞬发,而且是*疼的,多线能力*其卓越。

缺点:长短手,单体木桩BOSS较弱。装备利用率低,后期成长乏力。

属*:法伤10、命中(未满6*前15,满6*为6)、暴击3、急速5。

天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,此间天使和恶魔中都英雄辈出,可创造者暴雪小组设定的平衡度太高。

这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。其中Diablo(迪亚波罗)、Baal(巴尔)、和Mephisto(墨菲斯托)是地狱****者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。大天使IZUAL(衣卒尔)则是天堂中*伟大的英雄。

1、以下为TBC术士的各种主流天赋加点,某些可能会有变种,但万变不离其综。所谓不完全,是指一定会有其他比较*端的个*天赋配点。但实用*和普及*无法与主流加点相比。所谓萝卜白菜,各有所爱。各位看官不必较真,交流贴而已,欢迎指教,无理取闹者请自觉ALT+F4。本篇本着通俗易懂、雅俗共赏的原则,长话短说,免得长篇大论耽误各位看官的时间。闲话少说,进入正题。

2、之所以先说这个,是因为敝人当前正在使用之。恶魔守卫在各方面的表现都很出色,灵魂链接后配合延伸过的痛苦系法术和吸血**加夜幕,生存能力不容小视。打法上非常白痴,可以说是*不需要操作的打法。推荐为升级天赋。野外有安全感,打法休闲,升级轻松。TBC刚开时,恶魔守卫泛滥,以后会越来越少吧。

3、宠物当然是小鬼,但大部分时候小鬼只是作为一个无限蓝瓶用(就是那传说中的永动机)。TBC前也有小鬼流,现在只是把那时候的加点继续强化。打法就是风筝打法,PK一般,但**和5v5竞技场表现很强,也适合FB。瞬招在危急情况还是很有用。但现在用这个天赋的人偏少,但潜力很大。

4、前阵子有个SS的视频介绍过这种天赋,*后2点天赋很机动,加哪里可看自己偏好,差距不大(个人建议加到镇压)。TBC前的恶魔天赋的演化,可针对物理系和法系分别带蓝胖和狗应对。但这天赋很依赖装备,*端追求高韧*高血量,中游装备的术士发挥不出这个天赋的*限。但装备**的SS用,PK那就是Bug(当然装备**的话,什么天赋都Bug,只不过这个是Bug中的Bug)。

5、TBC前也有双延伸,现在的双延伸让术士更加全面,也**中庸。兼具吸血**、瞬招和毁灭的爆发,加上,可以应付所有场合。这个天赋很另类,需要的操作和应变是各天赋中*多的。没有足够自信的人不要选择这种加法。否则你会觉得生活就像白开水。暗毁(31/7/21+2机动)其实是双延伸的一个变种,舍弃瞬招而把暗影伤害*大化,高级FB的输出术士几乎都是暗毁,这也说明中庸未必就平凡,中庸很强大。

6、有这么一种人,他要的就是爆发,就是发泄,就是歇斯底里,就是你死我亡。那*适合这种天赋了,我可以负责任的告诉你,比火法还爽。毁就要毁到底,不然就不要选择火毁。有的人甚至会把腐蚀的5点也加到毁灭里,或者加到糖上也可以。有时有个瞬发DOT还是需要的,自己衡量。

1、SS练级在怀旧服中推荐使用恶魔学识天赋。

2、恶魔学识天赋是术士在练级过程中非常实用的天赋选择。这个天赋能够增强术士的召唤物能力,使得术士在练级过程中拥有更多的助手和战斗力。具体来说,恶魔学识天赋能够提升术士的恶魔宠物的生命值和伤害输出,使得恶魔宠物成为术士在战斗中的重要支持。

3、此外,恶魔学识天赋还提供了一些增强术士自身能力的技能,如增加法术伤害、减少受到的伤害等。这些技能能够提升术士在战斗中的生存能力和输出能力,从而加快练级速度。

4、同时,恶魔学识天赋还具有很好的适应*,无论是面对单个敌人还是多个敌人,术士都能够通过召唤恶魔宠物和运用相应的技能来应对。这使得术士在练级过程中能够更加灵活和**地应对各种战斗情况。

5、综上所述,恶魔学识天赋是SS练级在怀旧服中的推荐选择。它能够增强术士的召唤物能力,提升术士的战斗力和生存能力,并且具有很好的适应*。通过选择恶魔学识天赋,术士能够更加快速和**地完成练级任务,提升自己在游戏中的实力。

关于ss练级天赋的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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