s6赛程 s6赛程及结果
常规赛,参赛队伍一共18支,根据排名分为3组,分别是1到6名S组,7到12名A组,13到18名则属于C组。常规赛赛程共进行三轮组内循环,每轮结束后按照规则将参赛队伍进行分组调整,再进行次轮比赛,直到三轮结束之后决出10支队伍晋级季后赛。 1、首轮组内循环赛之后,S组5、6名降至A组,A组1、2名升至S组,A组5、6名降至B组,B组1、2名升至A组。 2、次轮组内循环赛之后
锤石辅助天赋,想了解一下更多有关锤石辅助天赋**的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来锤石辅助天赋的推荐
LOLs6新版本中各种辅助大家都见识过了,但是要说的*百搭的辅助那还是要属锤石了。锤石练好了,能搭配任何ADC。下面小编就给大家带来**的锤石天赋加点和符文出装,以及一些细节玩法。
1.对线强力,百搭各类ADC,控制充足,配合打野能力强。
2.团队先手型辅助,同时又有一定的保护能力,适合各类阵容选择。
二、符文天赋:选自闪电狼战队辅助SwordArt
1.符文:在符文的选择上,精华与3个蓝色符文选择护甲,红色选择攻击力,**选择固定生命值,剩下的6个蓝色选择固定魔抗,这套符文的锤石输出与抗*兼备。
2.天赋:剑艺的锤石天赋选择0-18-12的**点法,点出智谋提升前期能力,点出雷霆领主提升对拼及连招伤害,在坚决系天赋上放弃符能盔甲选择老兵。
和巨魔辅助一样,锤石更适合山岳之容这件工资装(有时也可出加速球或眼石与工资装的结合装备),随后眼石与5速鞋配合游走必不可少,如果对面AP较多,可以先出一件鸟盾,如果AD较多可以出兰盾或冰霜之心等。
1.加点方法:一般是主E副W的加点法,1级点E或Q视情况而定,有大点大。
2.对线技巧:配合一些强势*的ADC,锤石应该主动地上前平A骚扰,并寻找反向E的机会,如果对方很小心你的E的话,找机会先手Q,然后积*地与敌方下路对拼;如果配合一些较为弱势的ADC的话,锤石仍可尽量消耗,但是尽量不要触发二段Q,应以消耗为主;配合打野时可先手灯笼,然后闪现反E,接R或Q,可以顺利完成击杀。
3.团战打法:锤石一般作为团队的先手,在双方僵持的时候,找机会Q中脆皮,接R和E、虚弱,先手完成**;在团战开打之后的锤石应该尽量用R控制敌方多人,给团队灯笼并找好角度Q中敌方C位,这点很重要。
4.细节提示:锤石有一定的操作难度,你需要练好一些基本的连招,如反向E、反向E接Q、一段Q接E、一段Q接R、各种连招接W等等,这些都很重要,但是*重要的一点不要忘了,你一定要让你的Q变得更准一些。
**层:巫术:技能伤害提升:0.4/0.8/1.2/1.6/2*
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
第三层:吸血习*:生命偷取和法术吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0*
第四层:赏金猎人:每**一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1*。
在进攻天赋中主要是就是分为双刃剑盛宴和吸血习*先天资质的抉择,我推荐大家点双刃剑就点先天资质,点吸血习*就点盛宴,但是诺手的话更推荐的就是吸血了,毕竟诺手本身的吸血就比较猛,可以更好的存活和反杀!
**层:不屈:额外护甲和魔抗:1.2/2.4/3.6/4.8/6*
第二层:探索者:在草丛和河道时+12移动速度
第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2*/2.4*/3.6*/4.8*/6*。
第四层:洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15*。
第五层:灵敏:减速抗*和韧*:3/6/9/12/15*
第六层:顽石誓约:伤害减免:4*。在一名友军旁边时翻倍至8*会替*近的友军承受其所受的8*伤害。这个效果不会把你生命值带入15*以下。
诺手作为半坦克英雄还是主推防御天赋,第二层加移速是为了更好的追人,不会被放风筝,第五层的理由同理,第六层就是为了减少伤害还能帮队友承担一部分,加上自身技能回血,效果真心不错!
在符文方面,S6的符文没什么区别,红色和大精华选择全放攻击力符文,由于有E技能的破甲效果,大招是真实伤害,而且新版本诺手被动的流血伤害是受攻击力加成的,破甲符文的收益并不高,选择大量的攻击力符文可以*直观的增加诺手的伤害。
**符文方面,AJ选择了5个固定生命值和4个成长护甲,这种符文配置会让诺手在1到6级这段时间变得更加强势
1、像瑞文、剑姬、鳄鱼、诺受等英雄,在新的赛季里点出“凶猛”的18点和“诡诈”的12点,是比较推荐的。
2、对于蒙多、*、大树、盖伦等需要出肉装的英雄来说,新的天赋加点,也让你避免了没有输出别人就不打你的尴尬境地。
3、特别提醒,坦克不要点出“双刃剑”。
4、像莫甘娜、拉克丝等能够给队友加护盾的法师,推荐使用12-18的天赋,团队收益会更大。
5、和英勇战斗型的辅助(日女)的天赋加点推荐
6、从新赛季的装备和天赋改动可以明显看出,ADC要Carry了。
7、出于德莱文接斧子可以保留Q技能的原因——做出了以下的天赋加点图(效果到底如何呢)。
8、可根据具体射手的情况进行微调。
9、大多数打野位的都想carry全场,那么这个12-18的天赋你值得拥有。
Madlife使用牛头时选择了0-18-12的天赋。重点是点出了“风语者的祝福”,这一点可以使**和护盾的技能数额提升10*,施放给友军可以提升15*的防御属*。“风语者的祝福”可以说是“诡诈系”中*有效率的一点天赋。另外,在“坚决系”点出了对辅助来说比较重要的“洞悉”。“诡诈系”天赋十分适合能够回复生命或者提供护盾的辅助,譬如风女、牛头、琴女等英雄,这类英雄在主“诡诈系”天赋时会很有效率。
**层:漫游者:非战斗状态下的移动速度加成:0.6/1.2/1.8/2.4/3*
第二层:秘密储备:你的*水与合剂的持续时间延长10*。你的生命*水会替换为饼干,可在消耗时立刻回复20生命值和10法力值。
第三层:冥想:每隔5秒,回复你 0.3/0.6/0/9/1.2/1.5*的已损失法力值。
第四层:探云手:每有友军击杀了附近的一个敌方小兵时,你就会获得1金币,每当你用普攻命中一名敌方英雄时,你就会获得额外的3金币(如果你是近战英雄,则获得10金币)冷却时间:5秒
第五层:精密:护甲穿透和法术穿透:0.6/1.2/1.8/2.4/3+ 0.06/0.12/0.18/0.24/0.3x等级18级时的总穿透:1.7/3.4/5.0/6.7/8.4
第六层:雷神之裁决:你对敌方英雄的第三次攻击或法术引发他们周围的力场,对该区域的敌方造成10/每等级+20*你的额外AD和10*AP,伤害类型为魔法伤害。30秒冷却CD。
虽然是辅助的拉克丝,但是这里还是推荐主加诡诈天赋,之后加凶猛系天赋,因为拉克丝现在的伤害真的很高,在诡诈天赋中点出秘密储备和冥想可以前期很好的帮助ADC压制对方,耗血能力非常强,而且第五层的精密天赋加护甲可以防止被对面点,加法穿可以增加自己的伤害,很合适,加上拉克丝都是技能一套QER的打出,距离近还可以加上平A,是百分百触发第六层雷神的**的,伤害很高!
**层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0*。
第二层:双刃剑:近战-造成额外的3*伤害,承受额外的1.5*伤害。远程-造成额外的2*伤害,承受额外的2*伤害。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:持强凌弱:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5*。
剩下的12点放到凶猛天赋中来,第二层点出双刃剑比较好,因为拉克丝的站位很难被**,相反和第五层的持强凌弱配合起来,可以增加5.5*的伤害,那就很是很客观的耗血伤害了!
**层:狂怒:攻速:0.8/1.6/2.4/3.2/4*
第二层:双刃剑:近战-造成额外的3*伤害,承受额外的1.5*伤害。远程-造成额外的2*伤害,承受额外的2*伤害。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:赏金猎人:每**一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1*。
虽然是辅助盖伦,但是还是建议点出12点的攻击天赋,舍弃诡诈天赋的探云手,毕竟盖伦当辅助就是为了压制对手的发育,所以点出双刃剑配合自己的主防御天赋既不怕被对面点,自己的输出前期也会高些!
**层:愈合:生命回复:0.4/0.8/1.2/1.6/2每5秒
第二层:硬化皮肤:使受到英雄和野怪的普通攻击伤害减少2。
第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2*/2.4*/3.6*/4.8*/6*。
第四层:耐久:+50*生命回复,并在生命值低于20*时提升至+200*
第五层:传奇卫士:附近每有一名敌方英雄则使护甲和魔法抗*提高0.6/1.2/1.8/2.4/3。
第六层:顽石誓约:伤害减免:4*。在一名友军旁边时翻倍至8*,你会替*近的友军承受其所受的8*伤害。这个效果不会把你生命值带入15*以下。
辅助盖伦当然主加的还是防御天赋,**层和第四层建议都点回血,这样配合盖伦的被动就能很好的和对面进行换血,第五层点出传奇卫士,可以让盖伦更加的能抗,毕竟下路是双人路,第六层只能点顽石,帮助ADC承担一定的伤害,还有伤害减免的效果,配合盖伦的W也是很好用的!
辅助盖伦符文推荐减CD攻击力符文,具体是红色9个攻击力,**9个护甲,蓝色3个魔抗和6个减CD符文,大精华3个攻击力,这套符文的盖伦技能输出可以更上一个层次,魔抗的话因为前期下路主要是ADC点你,辅助的话一般都消耗不动盖伦的!
文章到此结束,如果本次分享的s6辅助天赋和LOLS6辅助天赋加点的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
常规赛,参赛队伍一共18支,根据排名分为3组,分别是1到6名S组,7到12名A组,13到18名则属于C组。常规赛赛程共进行三轮组内循环,每轮结束后按照规则将参赛队伍进行分组调整,再进行次轮比赛,直到三轮结束之后决出10支队伍晋级季后赛。 1、首轮组内循环赛之后,S组5、6名降至A组,A组1、2名升至S组,A组5、6名降至B组,B组1、2名升至A组。 2、次轮组内循环赛之后
1、绝地求生刺激战场S6赛季奖励是什么?S6赛季奖励介绍。马上就要迎来S6赛季了,那么小伙伴们知道S6赛季的赛季奖励有哪些呢?一起来看看吧! 2、 S6赛季的奖励有s6赛季套装、S6赛季头像框、S6赛季降落伞、M416皇室皮肤,不一样的段位有不同的套装,一般打到钻石段位绝大部分都有了。 3、从新赛季的2月份开始开放,每个赛季的时间都是11周,在到达11周以后就会进行更新,然后开放全新的玩法体验。
云顶之弈游戏的s6赛季上线时间为2021年11月4日,而云顶之弈一个赛季的持续时间是六个月,s6的开始时间是4月29日,也就是说云顶之弈的s6赛季将会在2022年的5月初结束。 《云顶之弈》是游戏《英雄联盟》中的一个回合制策略游戏模式,于9.13版本(简体中文服具体时间为2019年6月27日)正式上线。 在云顶之弈模式中,每*比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下*后一名玩家
1、按照以往的惯例,S5赛季会在2015年11月份结束, 2、同时,排位奖励(排位的框和奖励的皮肤,黄金框、白银框、钻石框等)也会在同一时间,即11月份发放。 3、接下来就是S6的季前赛,一般会在12月份开启,持续到第二年的二月下旬, 4、这段时间,继续按照S5的段位进行排位赛。这段时间的输赢会影响到S6赛季定级。 5、然后S6赛季正式开始时间一般为2月下旬。 6
1、s3是在2013年11月12号发放s2的奖励,过一段时间就开始进入s3季前赛。这个时候一般认为算是进入了s3赛季。s3赛季12月12日季前赛和正式赛同时进行,那个时候排位段位机制尚不成*。 2、s4赛季是在2014年11月18日发放奖励,同时进行世界总决赛,在12月份进入季前赛,在2月20日就全面重置排位赛。也就是2月20日正式进入s4赛季。 3、s5赛季也就是我们这个时候的赛季
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1、s7全球总决赛冠军成员上单位是选手Cuvee、打野位是选手Ambition、中单位是选手Crown、ADC位是选手Ruler、辅助位是选手Corjj。 2、SSG全称是SamsungGalaxy是一支韩国战队,在2018年中旬更名为Gen.G esports。SamsungGalaxy是一支建立于2005年的韩国电子竞技***,归属于KeSPA。LOL分部曾拥有Samsung
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1、在英雄联盟s7世界赛中,edg小组赛的战绩为2胜4负。 2、**轮三场全负,第二轮胜C9和AHQ,输给SKT。 《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个*英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。 《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展
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