s5打野 LOLS5怎么打野
1、s5总决赛SKT VS KOO总共四场比赛 2、**场:上单兰*、打野挖掘机、中单卡萨丁、轮子妈和慎双人路 3、第二场:上单兰*、打野皇子、中单璐璐、小跑搭配牛头 4、第三场:上单兰*、打野挖掘机、中单璐璐、轮子妈和牛头(第三*失败) 5、第四场:纳尔、蜘蛛、瑞兹、轮子妈和牛头 6、Marin,上单;Bengi,打野;Faker,中单;Bang,AD CARRY;Wolf,辅助
1、s5总决赛SKT VS KOO总共四场比赛
2、**场:上单兰*、打野挖掘机、中单卡萨丁、轮子妈和慎双人路
3、第二场:上单兰*、打野皇子、中单璐璐、小跑搭配牛头
4、第三场:上单兰*、打野挖掘机、中单璐璐、轮子妈和牛头(第三*失败)
5、第四场:纳尔、蜘蛛、瑞兹、轮子妈和牛头
6、Marin,上单;Bengi,打野;Faker,中单;Bang,AD CARRY;Wolf,辅助
被动-**惩戒:惩戒的冷却时间减少了15秒。惩戒也对目标附近的野怪和敌方小兵造成50*的伤害,并且对他们造成1.5秒的晕眩。对野怪使用惩戒时也会回复15*你损失的生命值和法力值。
被动-打野者:击中野怪在2秒内造成45点魔法伤害,与野怪交战时每秒获得10点生命值和5点法力值。
从文中得知,惩戒的伤害变成了范围伤害,并且附带眩晕效果,并且可以恢复生命值和法力值。*重要的是惩戒时间也减少到了45秒。那么问题来了。这些属*适合当下版本吗?适合任何打野英雄吗?
答案是肯定的,不管是狼人卡兹克这种前期注重发育的打野,还是注重Gank的瞎子皇子。职业选手都是选择了这件装备。这是为什么呢?小编分析出以下几点:
1:S5野怪普遍变硬,打野较前几个版本来说,打野的血量十分尴尬。而紫色打野刀不仅清野快,而且还能恢复血量。从这两个方面考虑,紫色打野刀确实比较适合如今版本。
2:野区野怪在现版本出现了各种惩戒之后的Buff,除去红蓝Buff只是单纯回血回蓝,另外4组小野怪,都是为打野提供了很好的buff。4鬼提供的真视效果,三狼提供侦查眼,蛤蟆提供的*液“反甲”以及石头人提供的击晕野怪buff。4种buff后两种利于打野清野,而前两种确实提供了很大的战略意义。3狼的视野可以很好的监视对方打野**,4鬼让我们拥有了真视效果。这也是小编这几天比赛看下来,看到选手们利用*多的buff了。清除敌方视野,就可以做更多的事。而45秒的快速惩戒,让我们能多次拥有这些buff。
以上两点就是职业玩家选择巡林者利器的主要原因了(如果还有什么高端的地方,恕我意识不够没有发现)。无论是是数据,还是实际效果,一切的一切都表明这件装备的imba。
总的来说,巡林者利器应该是新版本*强的打野装备了,快速的打野CD,良好的恢复效果,范围*的惩戒。可以说这三个属*是新版本打野英雄梦寐以求的。想要打野上分,选择巡林者利器吧!
纵观已经结束的8场OGN季前赛,打野英雄选择方面,其实没有与S4没有太大改变。除了版本大火的狼人之外,瞎子皇子潘森狮子狗螳螂蜘蛛都是上个版本的英雄。
从图上可以看出瞎子依旧是版本**者,当属非BAN必选。然后就是BP一不小心放出来的版本OP的狼人。另外的皇子潘森狮子狗螳螂蜘蛛都是昙花一现。那么今天就这7个英雄来讨论如何附魔的问题。
8次瞎子登场,每次使用者都是选择了战士的附魔。另外像皇子潘森狮子狗螳螂都是选择了战士附魔。让我们先来看看战士附魔的属*。
*合成:残暴之力+二级打野装备+163金币。总价2250
以上可以看出确实战士附魔能大大提高瞎子这类技能输出给力的打野英雄。攻击加成高,减CD,还有护甲穿透,三个属*完美的增加了英雄作战能力。这样的数据就算中期配合自己的技能也能打出足够输出。再从价格,和合成平滑度的角度来看。战士附魔都是十分**的。
附魔建议:战士比较适合那些前期注重Gank,技能伤害高的AD打野英雄,像瞎子皇子螳螂都是十分适合的。玩家在玩AD类打野英雄时应该**战士附魔来强化自己的作战能力。
多次削弱,仍旧是野区王者的瞎子
3次狼人的登场,虽然安掌门以外的选择了一次游击者军刀。但是在附魔方面,三位打野都是不约而同的选择了附魔吞噬者。为什么狼人要附魔一件攻速加成的装备呢?W不是已经提供不俗的攻速加成了吗?那么看了属*你就知道了。
*合成:短剑+短剑+二级打野装备+600金币
*被动:击杀大型野怪会增加1点普攻附带的魔法伤害。参与击杀英雄可以增加2点魔法伤害(**)
分析:看到这样imba的属*,想必玩家已经明白了大半。显然攻速加成并不是狼人*需要的属*。而普攻附带40点魔法伤害的属*却让狼人欣喜若狂。(其实吞噬者就是与之前版本的灯笼有些相似)特别在当下版本狼人持续刷野能力**,越到后期这个普攻附带的魔法伤害会越来越高。配合狼人的大招,一秒打出5下普攻。这5下要是挠到对面脆皮身上,对面不死也残。
附魔建议:吞噬者的被动让那些依靠普攻打伤害的英雄输出能力能大大提升一个档次。特别像天使剑圣剑姬这类英雄选择吞噬者无疑是*好的选择。当然狼人是因为大招的关系,选择吞噬者也是**的搭配。
韩国网站也是对吞噬者狼人的强势做出了吐槽
蜘蛛的登场,我们并不意外。蜘蛛虽然已经历经好几个版本的削弱,但是S5依然值得一选。清野效率高,清野不伤,有控制,伤害高。有了这四点,想必没有人会质疑蜘蛛在S5的能力。而我们帅气的Watch在选择蜘蛛之后,选择了什么附魔呢?那就是主宰。也是符合了Watch一贯的风格。
*合成:燃烧宝石+红水晶+二级打野装备+250金币
分析:光看属*,相信你能轻松的发现,这不就是原来的蛋拳吗?没错,加血量,减CD,同时还提供了不错的韧*。这些属*加在蜘蛛身上,堪称完美。让蜘蛛身板更硬的同时,减CD可以让蜘蛛快速的释放下一波技能。而韧*的增加,使得蜘蛛更加敢于冲锋陷阵。
附魔建议:比较适合充当前排且不依靠技能打伤害的打野英雄,像阿木木奥拉夫都是比较适合。而蜘蛛的伤害比较吃法穿,而不是法强,所以选择主宰会更好。
帅气的Watch依旧坚持选出蜘蛛,并且效果不错
**没有出现过的就是圣贤附魔了,主要是这几场OGN都没有选出法师类的打野英雄。可能AP打野不并不适合当前比赛的节奏,但是本着对玩家负责的态度,小编还是决定拿出来给大家分析一下。
*合成:恶魔法典+二级打野装备+680金币。*总价2250
分析:从属*上来看,与之前版本的蛋帽应该是所差无几。明显是给AP打野准备的。80点法强加成,还有减CD。总的来说,还是比较不错的属*。
附魔建议:纵观如今版本较火的AP打野英雄,就只有蜘蛛了,而蜘蛛则是在别的附魔领域找到了适合自己的。但是寡妇因为蛋刀的删除,或许会比较适合附魔圣贤。
以上就是小编根据OGN近几场比赛而分析出的打野装备,如何选择二级打野刀?如何选择附魔?认真看完的同学一定都已经胸有成竹。
百度搜索卡13兽,会有意想不到的惊喜
打野的主要作用是不占用线上资源,并且到了一定等级之后可以配合本方英雄gank对面造成1V2的*面,或者反gank,并且还能够掌控buff。打野英雄顺利的话是非常容易在前中期掌控全*的。那么s5打野英雄排名究竟如何?谁是S5赛季打野效率**的英雄?来看看数据吧。
本周狼人的胜率为57.28*,好消息是这个胜率较之更新后首周已经略微有些下滑了,但坏消息是他依然是目前**一个胜率超过56*的英雄……猪女的强势小编应该不用做太多的说明,相信各位玩家在新版本已经体验过了……其实说到猪女,小编只需要用一张图就能说明。
如图所示,猪女目前已经**了世界十大服务器,半数服务器的胜率超过了57*……在近日的PBE测试服补丁里,Riot设计师也明显表示,在之后陆续公布的补丁里还会继续对这个英雄进行一定的调整,我们只能寄希望于Riot了。
好了,说完BUG一般的猪女之后,我们再来看看其他的潜力股。说到这个,狗熊无疑是新版本野区*大的惊喜之一了,自从在S4赛季初期遭到削弱之后,狗熊低迷了很长一段时间,没人能猜到狗熊会突然之间崛起,因为他清野能力不算拔尖,除了被动抗揍的特点之外几乎没有其他优势可言。但在5.6补丁里狗熊的清野能力得到了一定的BUFF,这对于狗熊来说无疑是雪中送炭。
*后我们再来谈一谈一个冷门英雄,乌迪尔,本周乌迪尔位居打野英雄胜率第九位,虽然这个数据看起来有些尴尬,但如果和S4赛季平均数据对比的话,已经有了很大的进步了。小编在很早之前就猜想过,乌迪尔会是新版野区*有开发价值的英雄之一,而从本周的胜率来看,乌迪尔的确没有辜负小编的期望。而且在北美LCS季后赛上,不少队伍也开始尝试这位老牌打野英雄了,大家不妨跟上脚步去试试,说不定会有奇效哦!
1、S5赛季强势打野英雄为李青和奥拉夫,他们的选择与策略分析如下。
2、李青作为一位高机动*和高爆发能力的打野英雄,在S5赛季中表现尤为出色。他的Q技能“天音波/回音击”不仅能让他快速穿越地图,还能在关键时刻对敌方英雄造成击飞效果,为团队带来战斗优势。在策略上,李青应利用他的高机动*在地图上进行游走,寻找机会进行gank。在团战中,他可以利用W技能“金钟罩/铁布衫”吸收伤害,同时用E技能“破妄之眼”来揭示敌方英雄的位置,*后用R技能“猛龙摆尾”来击飞多个敌人,为团队创造输出机会。
3、奥拉夫则是一位以生存能力和持续战斗能力著称的打野英雄。他的Q技能“逆流投掷”能让他对敌方英雄造成减**果,而W技能“狂战士之怒”则能让他在战斗中持续获得生命偷取效果。在策略上,奥拉夫应充分利用他的生存能力,深入敌方后排进行骚扰和击杀。在团战中,他可以开启R技能“诸神黄昏”,免疫控制效果,并大幅提升攻击速度和生命偷取效果,成为一个不可阻挡的***器。
4、当然,在选择打野英雄时,还需要根据敌方英雄的选择和团队阵容来进行合理的搭配。例如,如果敌方英雄有多名控制技能,那么选择奥拉夫可能更为合适,因为他的R技能可以免疫控制效果。另外,团队中如果缺乏足够的输出能力,那么选择李青可能更为合适,因为他的高爆发能力可以在团战中为团队带来额外的输出。
5、综上所述,在S5赛季中,李青和奥拉夫都是非常强势的打野英雄。他们各自具有**的技能和特点,可以根据团队的需要和敌方英雄的选择来灵活选择和使用。在策略上,他们都需要充分利用自己的技能特点,在地图上进行游走和gank,为团队创造优势和胜利机会。
好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
1、s5总决赛SKT VS KOO总共四场比赛 2、**场:上单兰*、打野挖掘机、中单卡萨丁、轮子妈和慎双人路 3、第二场:上单兰*、打野皇子、中单璐璐、小跑搭配牛头 4、第三场:上单兰*、打野挖掘机、中单璐璐、轮子妈和牛头(第三*失败) 5、第四场:纳尔、蜘蛛、瑞兹、轮子妈和牛头 6、Marin,上单;Bengi,打野;Faker,中单;Bang,AD CARRY;Wolf,辅助
1、2015全球总决赛将由四个部分组成:小组赛、1/4决赛、半决赛和决赛。 2、而这四个部分又被分为两个阶段: 3、小组赛阶段:在两周的时间里,16支队伍将以单场双循环的方式相互较量,即每支队伍都会与同一小组内其他队伍进行两场非连续的 BO1比赛。16支队伍会被平均分到四个小组中。每个小组总共会有12场常规比赛。如果出现积分打平的队伍,则还可能会有额外的决胜赛
1、SKT战队在S5全球总决赛中以3:1战胜了KOO Tiger战队,成功夺得冠军。这是SKT战队的第二个世界赛冠军。冠军成员包括Marin、Bengi、Faker、Easyhoon、Bang、Wolf。其中,Faker和Bengi是SKT战队的核心成员,他们凭借出色的表现帮助队伍获得了这个重要的冠军头衔。 2、在比赛中,SKT战队展现了出色的团队协作和战略执行力。他们在前两场失利的情况下
1、2015全球总决赛将由四个部分组成:小组赛、1/4决赛、半决赛和决赛。 2、而这四个部分又被分为两个阶段: 3、小组赛阶段:在两周的时间里,16支队伍将以单场双循环的方式相互较量,即每支队伍都会与同一小组内其他队伍进行两场非连续的 BO1比赛。16支队伍会被平均分到四个小组中。每个小组总共会有12场常规比赛。如果出现积分打平的队伍,则还可能会有额外的决胜赛
1、2015全球总决赛将由四个部分组成:小组赛、1/4决赛、半决赛和决赛。 2、而这四个部分又被分为两个阶段: 3、小组赛阶段:在两周的时间里,16支队伍将以单场双循环的方式相互较量,即每支队伍都会与同一小组内其他队伍进行两场非连续的 BO1比赛。16支队伍会被平均分到四个小组中。每个小组总共会有12场常规比赛。如果出现积分打平的队伍,则还可能会有额外的决胜赛
**被动-英勇奖赏:升级时,英雄会在8秒内回复总共150点生命值和200点法力值 **主动:当向敌人或者敌方防御塔移动时,为你和你的友军提供60*的移动速度,持续2秒 **被动:在防御塔或者虚空之门附近时在2秒内提升30*的移动速度 **被动-毁灭:将惩戒升级为荒芜惩戒,会对目标周围的野怪造成50*的伤害,并且使其眩晕1.5秒,同时为使用者回复20*已损失的生命和法力值 被动-野区专家
1、因为S5赛季还未正式开始,所以排位战绩目前仍然保留,官方也已经在发放S4奖励的公告中明确说明了,发放完奖励并不会立即重置段位,后续消息需留意一下。 2、现在S4赛季正在收尾阶段,预计12月开启S5季前赛,明年2月~3月正式开启S5赛季,估计届时段位才会清零。 1、王者荣耀S5排位赛段位调整解读,在移动互联网的时代,该手机游戏一经推出在市场上就深受玩家追捧
1、LOL手游S5赛季是在3月29日更新后开启的,一般来说每个赛季持续时间大约是3个月,因此推算下来的话S5赛季大约会在7月上旬结束,具体的结束时间需要等待官方的公告; 2、赛季结束后玩家的段位将会进行重置,同时根据玩家的段位来结算对应的赛季奖励,达到黄金以上的玩家可以获得赛季限定的皮肤;s5的排位限定皮肤是伊芙琳的。 3、新赛季开始后,玩家将根据上赛季的段位获得一个对应的初始段位
1、王者荣耀S5赛季是什么时候S5赛季开始时间,在王者荣耀中S5赛季什么时候开启咧,小编向大家介绍下S5赛季的开始时间,希望对大家有所帮助。 2、 S4赛季将于6月下旬结束,届时黄金以上段位的玩家可以领取庄周的蜃楼王皮肤。 3、 S5赛季也即将开启,王者荣耀一个赛季的时间是三个月多一点。 4、因此S5赛季将于7月份开始,结束时间为10月份(S4是)。 1、按照以往的惯例
1、s5赛季的预计结束时间为7月左右,按照正常时间来算是7月中上旬。 2、每个赛季的持续时间大约为3-4个月,s5赛季是在3月29日更新的。 3、所以换算下来应该会在7月半左右的时间就会结束,同时还会上线s6赛季。 4、召唤师可以通过完成排位赛,获得赛季征程值,从而提升赛季征程等级,以获得包括排位币、召唤师头像、召唤师名片框、以及赛季皮肤等奖励。 5、赛季征程系统分阶段开放