s4瑞文天赋加点 S4半肉上单天赋
我只玩诺克,就给你推荐一下诺克吧! 我先先说说出装的问题吧**种无脑追ADC型轻盈,黄冠,大军团,饮魔刀,兰盾,啊塔玛这种出装提供了3500左右的生命,不错的双抗,还有不俗的功击力,打团不容易死,无脑追ADC如果对面法系较多,把啊塔玛换成水银弯刀有人也会问了,你追ADC没冰锤怎么使?这个问题交给急步吧,我会告诉这样有3个加速么?皇冠,水银,急步,再加上W50*的减速,ADC会很**的!
分无所谓,主要是想谈谈我的经验,略尽绵薄之力。先说说武器,武器作为一个后期英雄,他前期是不怎么强势的,打线上的话容易被线上的一些强势英雄压制,所以武器一般都是打野的。皇子呢打野我个人感觉GANK不是很轻松,如果你的旗子插错了就比较尴尬了,所以我一般都是拿来打上单,他的被动使得他即使没出输出装依然是有较高的伤害的,对线的时候不要轻易交出E,除非你下定决心要打了,因为皇子在没有EQ的情况下是很危险的。对线可以主Q副W或副E,(对面输出高建议副W,对面脆皮建议主E**碾压)有被动的时候上去A一下以达到*大化输出,没有被动的时候Q远程骚扰,前期出装的话多出生存装,因为皇子就算出很多的输出装(如饮血无尽等)也难以有什么很高的输出,他的定义是半肉以致全肉,(18级神装:韧*鞋或布甲鞋,日炎、兰顿、振奋、春哥,*后一件可以看情况出一件输出装弥补输出)对线以耗、稳为主,不求**,只要发育。团战时大招不要轻易使用,也许你的一个失误会把队友置于死地,多瞄准对面AP、ADC放,单*关起来,使其失去输出机会。武器呢打野出门打野刀5红,学E,红开(无论你在上在下都要红开,因为红完你要去反野),2级学Q。之后去对面还没打的BUFF处放一个饰品眼,之后就可以回来打一些小怪,或者中路抓一波,主要精力要放在BUFF身上,如果对面来打,那就过去吧,等BUFF残血,直接CJ,抢完BUFF顺便把敌方的打野收了,这时候对面打野被你一抓可能就会一蹶不振,因为他身上没有BUFF了,想抓人不容易,而且没有大型野怪打,经验也跟不上,除非他去混线。反野的大致意思我已经说得很清楚了,接下来就靠你了,怎么hold住全场。出装我喜欢出韧*鞋或攻速鞋、三相必出的,科技枪必出,破败,春哥、兰顿或日炎或狂徒,这基本上就是神装了,团战要瞄准对面carry(也就是主力输出),三灯将他打残或打死,胜利基本就是你们的了。
1、随着s4季前赛的到来,lol打野英雄迎来了新生,不少原本就强势的打野英雄更不用说了,德玛西亚皇子——嘉文四世就是其中的代表人物,不少玩家就问到s4皇子天赋怎么加,今天小编就为大家带来s4德玛夏亚皇子嘉文四世打野天赋加点图,希望可以对喜欢用皇子打野的玩家有所帮助。
2、皇子本身E技能增加的攻速和护甲可以有效提高自己的打野效率,这让皇子成为当下十分火热的打野英雄之一,皇子同样也是可以走输出路线或者是走防御路线,当然现在的主流路线还是走半肉半输出路线,天赋加点可以考虑点出攻击系天赋来提高他的打野效率和输出,同样的也可以点出防御系天赋来提高自己的生存能力。
3、鉴于皇子GANK并不是很依赖蓝buff,所以放弃了通用系天赋中的buff增益,而是点出了防御系天赋,防御系点出增加生命值的老兵伤痕+主宰,减少伤害的格挡以及对野怪十分有用的硬化皮肤和刃甲;
4、攻击系天赋有用的则是增加攻击力的蛮横之力+武术精通+毁灭攻势;增加伤害的死神+末日浩劫;增加穿透的毁灭攻势以及对打野有用的屠夫。
德玛西亚皇子嘉文四世有着强大的控制技能、线上与团战能力均为**,他有着超高的伤害和坚实的坦克能力。同时,由于他清野效率高,控制稳定,出装合成平滑发育可靠,不需要太多伤害输出装就可以在一轮技能里打出成吨的爆发伤害,故而嘉文四世是S3版本里打野位的**。进入当前S4版本后,皇子作为打野一哥的地位受到诸多英雄的冲击,但他不失为非常**的上单英雄,本篇攻略将为大家详细解说。德玛西亚皇子嘉文四世非常依赖召唤师的个人能力,作为团战的发起者,皇子的召唤师要有清晰、良好的大*观和伤害计算能力,他的德邦军旗(E)+巨龙撞击(Q)二连使用在判定范围被改小后,更需要反复练习方能*练使用。
嘉文四世对目标的攻击造成其当前生命值6/8/10*的物理伤害(LV1/7/13)(*多造成400伤害)。对同一目标6秒内不能连续触发。
战争律动是嘉文线上平A骚扰的主要手段,这个被动效果不但可以有效的帮助线上补刀和打野,还能和嘉文的德邦军旗(E)+巨龙撞击(Q)二连形成强大的连招,尝试**上频繁的将这个被动轰到对手身上。
嘉文四世的平砍是有攻击距离的:175。
因此嘉文的平A可以很好的打到一些纯近战英雄的身上。
顺带一提的是:*练的练习走A技巧,可以利用射程优势,多打对方一到两下平A,这在很多时候往往是决定胜败的一发平A!
巨龙撞击(Q):嘉文四世的长矛穿透敌人,造成70/115/160/205/250(+1.2*装备攻击力)物理伤害,减少路径上所有敌人10/14/18/22/26*的护甲,持续3秒。
如果该技能指向德邦军旗,则嘉文四世会被引向军旗,并击飞沿路所有敌人。
巨龙撞击是嘉文的主要伤害输出技能,拥有770的射程,可以很好的**上频繁骚扰敌人,对于大多数ADC和上单英雄、中单法师来说,他们的技能或者平A可以打到嘉文四世前,就会吃到一发巨龙撞击。巨龙撞击也是一个非常好用的清兵技能,9级时皇子可以平A每个近战小兵一下,然后Q+E瞬间清完线上。
黄金圣盾(W):嘉文四世获得一个能吸收50/90/130/170/210伤害的护盾,持续5秒(附近的每个敌方英雄能为嘉文四世+20/25/30/35/40生命值),减速周围敌人15/20/25/30/35*,持续2秒。
黄金圣盾因为它超高的蓝耗和*价比较低的收益——通常我不会在8级以前点出它。建议8级以后再点出来。
德邦军旗(E):被动:嘉文四世增加10/13/16/19/22*攻击速度和10/13/16/19/22护甲。
主动:嘉文四世投掷德邦军旗,对敌人造成60/105/150/195/240(+0.8*法术强度)魔法伤害,并使附近友军获得被动效果同样数值的攻速,持续8秒。
E技能可以和巨龙撞击Q技能组成连招,击飞沿途所有敌对目标,击飞效果由于不会受到韧*减免故而成为整个英雄联盟游戏里*强大的控制效果。
德邦军旗拥有780的射程,故而嘉文的德邦军旗(E)+巨龙撞击(Q)二连距离比闪现都要远,配合上和天崩地裂,嘉文四世可以将那些自以为安全逃命的敌人击杀在很远的距离上。
E技能可以当做传送的目标、可以打开视野,而且是魔法伤害,且伤害不俗,当你**上对拼时,确保E技能的伤害也砸中敌人。
天崩地裂(R):嘉文四世勇猛地跃向敌人,对其造成200/325/450(+1.5*装备攻击力)物理伤害,并在敌人周围形成环形障碍,持续3.5秒。再次**,障碍将倒塌。
天崩地裂是英雄联盟里少数几个拥有改变地形能力的大绝招,而且爆发伤害高,冷却时间较短,这个技能有长达3.5秒的控制时间,是强大的团战发起技能,对方如果没有闪现,被天崩地裂打中几乎是没有任何逃生机会的。
*练掌握天崩地裂的使用,是一个上手嘉文玩家和路人尝鲜玩家的本质区别,使用大招来针对对方后排AD或者AP进行输出,也可以分割地形、阻断敌人追兵,然后自己EQ+闪现逃生。
天崩地裂开启后,再按一次天崩地裂(R)就可以取消屏障,不要把自己的队友框在里面忘记取消,然后看着对面敌人笑嘻嘻的逃生。
闪现点燃没有其他选择的余地,嘉文**上作战时,闪现与点燃是必须的,闪现可以与德邦军旗(E)+巨龙撞击(Q)连击构成超远的**或者逃生距离,而点燃+战争律动被动的伤害,是嘉文连招的组成部分。
对抗上单AD型英雄天赋加点: 13 17 0
目前这个版本里,深防御天赋非常强势,而攻击下*下三层里,对于上单而言,收益并没有防御系明显。
嘉文上单对抗物理输出为主的英雄时,不宜使用21 9 0。13点进攻天赋基本可以保证输出,17点防御天赋点出愈合和耐久,可以让嘉文出双多兰后,配合上攻击系的屠夫和盛宴,很好的保证线上恢复能力。
21 9 0是嘉文四世对抗上单AP型英雄时的**,高攻击力与爆发不但可以让嘉文很好的配合打野队友,更是可以在LV6或7时,用EQ+点燃+平A+大绝的combo**对手。
这里关于攻速和减CD的取舍问题,完全取决于个人上单的手感问题,有的同学喜欢点减CD,有的喜欢攻速,都是可取的。
如果你只有两页符文页,其中一套要给AP的话:
红色攻击力、**固定护甲、蓝色固定魔抗或者成长魔抗、三个精华攻击力
这套符文的好处是适用面广,对于13,17的皇子而言,全攻击力保证补刀。
红色固定护甲穿透、**固定护甲、蓝色成长魔抗、精华固定护甲穿透。
穿甲符文配上21.9.0的作战天赋,就是个干,不要怂!
上单嘉文四世要承担团战先手的角色,且其技能提供的护甲穿透与被动效果已经保证了他不错的输出能力,故而装备选择定位是半肉坦克。他在对线期内要打出线上优势,同时保证团战发挥,出装思路多变。
我更多选择布甲布甲+5×生命*水出门。布甲可以合成忍者足具或者符文壁垒。(4-6级):两把多兰之刃是我的**,当然,当你**上已经取得击杀或者占据足够大的优势时,也可以选择长剑用以合成残暴之力。(7-11级)针对对手的情况,尽快做出日炎斗篷。鞋子的选择较为灵活,当你对抗上单物理型英雄,可以用忍者足具。对抗法系英雄或者对方控制技能较多,水银之靴是**但是不用太早出鞋子,我个人强烈建议在升级二级鞋子前,先补充残暴之力用以提升作战能力。 11级时装备大致为:多兰之刃×2+日炎斗篷+速度之靴,如果顺风,会多出一把残暴之力。 PS:记得每次回线上时补充一定的补给生命*水和侦查守卫,即便有!否则送人头给对面打野、上单你就要坑了!中期你可以根据场面来决定如何变化出装风格,当团战越来越频繁时,嘉文四世作为团战型英雄,一定要敢于进去**或者突进对方后排。如果你方占据大优势,补出贪欲九头蛇,勇猛的将伤害砸到对方后排身上。这一阶段记得升级二级鞋子。游戏末期德玛西亚皇子神装:水银之靴黑色切割者兰顿之兆日炎斗篷贪欲九头蛇振奋盔甲,备选还有饮血剑符文壁垒
技能加点采用主巨龙撞击(Q)副德邦军旗(E)**黄金圣盾(W)有天崩地裂(R)升天崩地裂(R)。
嘉文四世玩家必备小技巧:走砍。台湾解说习惯将走砍称作“拉打”,这个操作需要一定时间和盘数的练习。
当你平A打到对方身上后,会有一个间歇到下次平A打出,这个间歇你要快速用鼠标点击移动,形成向对方撤退身后走位。这样下一次平A出来后,对方仍旧无法逃出你的攻击范围。如果你只是原地傻傻的站着和对手撸技能,他转身走,你就追不上他了。
嘉文四世在对线期的表现中等偏上,较**水准上单而言,他略弱势,但由于他出众的团战能力和平衡*,他的爆发、消耗、推线能力都是**的。
上单德玛西亚皇子嘉文四世要灵活多变,对于对手英雄一波可以造成的伤害心里有数,换血时不吃亏。尤其要注意的一点是:很多上单嘉文玩家在被对方技能打一波后,就会怂到兵线后面,被对方持续消耗的同时频繁使用黄金圣盾(W),造成蓝耗严重无法**上作战。
在面对有蓝耗且试图靠前期技能对你耗血的对手,嘉文四世要多利用走位和被动,用Q+平A被动消耗对方血量。这个技巧在对上一些有控制技能、真实伤害、位移技能、技能无消耗恢复能力好的英雄时并不那么有效,你要慎重判断你的对线敌人。
上单嘉文四世对抗其他英雄分析:
龙血武姬希瓦娜是当前上单一姐,皇子和她对拼一波伤害是劣势的,即便6以后皇子可以在2秒内把伤害全部扔出去,龙女依旧有足够的血线反打你。皇子对抗龙女要确保自己的发育,处于小劣势不意外,不要盲目交技能造成被动。猩红收割者弗拉基米尔如果你是嘉文四世,而对手选择了吸血鬼与你对线,呵呵,嘉文四世对吸血鬼有着无法逆转的压力效果,只要你前期没有因为鲁莽被对方打野抓死然后等级装备输给吸血鬼,他是**不可能**上与嘉文四世对抗的。迅捷斥候提莫是当前版本下,比较强势的上单,严格意义上提莫对线期没有明显天敌,可以和任何英雄一较长短。皇子对抗提莫是较为优势的一方,因为皇子一波技能爆发伤害很足,而且可以很好的限制提莫的输出环境,前期同样可以用Q消耗到提莫,6级以后,只要被皇子EQ二连打到,没有肉装的提莫都可以被秒掉。战争之王潘森大多数吃喝流出门,一背包红蓝*,一直用标枪消耗你。面对这种情况,呼叫打野一起来抓他,同时注意自己走位,前期别被他标枪消耗的太厉害,你的**下平A会被他的被动挡掉,因为皇子在对线潘森前6级是比较难熬的,尽量猥琐收线。6级以后只要血线安全,潘森是打不过多一个大招的皇子的。荒漠屠夫雷克顿作为现在上单*常见的英雄之一,在当前版本很强势,破甲、无消耗、线上恢复能力好,他的大招对于嘉文四世这样一轮爆发的英雄有着很好的克制作用,嘉文四世在对线鳄鱼时处于劣势,尽量保证自己发育,呼叫打野爸爸。放逐之刃锐雯是一个很考验玩家水平的英雄,皇子在面对高手瑞雯时会非常难打,他会利用走砍将每一段技能里的被动打到你身上,任何等级换血都很吃亏。皇子在前期对线瑞雯,要注意走位别被他折翼之舞(Q)到或者放逐之锋(E)突脸,尽量用好巨龙撞击(Q)的超远距离骚扰,你如果试图用被动消耗瑞雯,反而会被他震魂怒吼(W)后一轮折翼之舞(Q)消耗,得不偿失。瑞雯如果没有**上对你完成击杀取得很大优势,他无法和嘉文四世比拼团战能力,不要惧怕他。暮光之眼慎面对慎不要有太多想法,做好自己发育,他大招走了你就推塔,他去游走你继续推线,想**上单*击杀一个会玩慎的召唤师,早点洗洗睡吧。德玛西亚之力盖伦对于嘉文四世来说,是很难应对的,他本身是一个完全依靠技能输出,而且防御爆发都很高的英雄,沉默可以限制你的连招,加上致命打击的近距离冲刺,你用平A消耗他也很容易被反打一套。但是盖伦没有逃生技能,做好你的发育,呼叫打野或者在团战里**他。德邦总管赵信是个非常吃技能而且讲求爆发时间的英雄,你要抓住他升级的间歇期和输出的疲软期多消耗他,赵信的技能CD短,而且有线上恢复能力,输出也很足,尽量不要在自己血线不稳的时候和他消耗,但他没有逃生技能,赵信的E作为突进很棒,却没有王子的EQ二连进退自如。德玛西亚皇子嘉文四世小技巧: 1.皇子的巨龙撞击(Q)距离不等于德邦军旗(E)的距离,个别时候会出现德邦军旗(E)丢出去以后,巨龙撞击(Q)不上去的尴尬情况,所以要*练运用好E巨龙撞击(Q)二连,除了必须智能施法外,还要多练习德邦军旗(E)巨龙撞击(Q)二连的手法。 2.皇子的大招释放时机很重要,一些combo练习很纯*的嘉文玩家经常会德邦军旗(E)巨龙撞击(Q)直接接大招和点燃,这套打起来行云流水,可是对方一个闪现就逃走了。因此要在德邦军旗(E)巨龙撞击(Q)结束后先平A一下,看对方交不交技能再判断是否用大招将其击杀
3.皇子的旗帜可以当做传送目标。
4、当前版本下,皇子的德邦军旗(E)巨龙撞击(Q)二连有BUG——如果你在二连的过程中,向非二连目标跳德玛西亚大绝招,被大招砸到的目标也会被击飞,简单来说,皇子现在的击飞判定不是单纯的德邦军旗(E)巨龙撞击(Q)路径上,而是飞行过程中被模型撞到的对象。 5、很多人对于皇子的伤害判断不足,事实上*理想的起手是被动平A后立刻接德邦军旗(E)巨龙撞击(Q)二连,同时再接上平A和走A。菜鸟玩家单纯将皇子的伤害理解为德邦军旗(E)
巨龙撞击(Q)后的平A,是有问题的。
1、皇子就是依靠被动**刀,q的减甲,配合e的护甲和攻速,两样加起来一个挑飞。
2、他的点在被动,这个是必吃的无法避免。但是eq是可以依靠走位躲开的。
3、像瞎子这种,出门正好带个眼,躲eq太简单了。躲了eq,瞎子打皇子很轻松。但前提是,你会玩瞎子,知道技能与普攻的结合还有连贯*。
4、至于赵信,也是五五开的。**赵信可不是开玩笑的。不存在完全碾轧。
5、至于剑圣这种打野,就算了。谁他都打不过。
一 AD打野英雄以平砍为主技能为辅打野,像赵信皇子盲僧奥拉夫一类\r\n6-14-10点法\r\n\r\n攻击6 4点攻速 2点屠夫,这样*大化平砍打野输出。多点就没必要了!(4点攻速要配合攻速符文才会有效果)\r\n防御14点出老兵需要5点回血3点反弹小兵需要3点护甲3点共计14点,再往下点对打野帮助不大。\r\n通用10 3点漫游前期可以拿蓝BUFF,所以移动速度显然比回蓝更为重要,因为你大部分时间都在打野或者GANK的路上;\r\n点满-召唤师技能CD需要4点,这样你的惩戒和闪现会更快转好。 buff时间就不用多说了,打野\\/gank都需要;\r\n另外带块饼干出门也能多清一处野怪\r\n\r\n0-21-9点法\r\n\r\n还是传统的打野天赋加点方式,完全不点攻击系。\r\n防御21如果你觉得强化惩戒那10块钱很重要,好吧,放弃1点回血移到惩戒上面。\r\n老兵需要5点反弹伤害需要3点护甲3点。对面控制技能多,点3点韧*配合水银鞋效果不错。对面没什么控制技能,那很好,把这3点换到增加*大生命值上面。\r\n5*护甲魔抗需要3点,然后是-3*减伤。\r\n不屈和格挡可以减少5点英雄伤害,但是你大部分时间是和野怪在PK,所以那3点就不用点了。到了后期减5点伤害也不足以救你一命,因为无论是平A还是技能,到后期伤害都好几百。5点伤害?别搞笑了!\r\n通用9双减召唤技能CD4点移动速度3点 BUFF1点回城1点抱歉这次你带不了饼干出门了\r\n\r\n0-14-16点法(话说,这是给打野菜鸟准备的)\r\n当然,菜鸟只是意外,把队友gank回泉水了也不能全怪我啊ˉ∧ˉ\r\n这里只是说对于gank节奏把握不是很好的,成功率不高,这样多去几次,你会发现等级差了1-2级,这还怎么活?没关系,用这套天赋多少能拟补些,当然有优势就压制对手吧!\r\n\r\n防御14点出老兵回血护甲反伤 OK了\r\n通用16点到BUFF时间一共用了9点点出吸血3点然后是5*经验提升\r\n我说怎么又不带饼干出门?嘿,哥们 3*吸血砍完一轮野怪怎么也把一块饼干砍回来了,多砍几轮那是几块饼干?
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1、红色符文现在主流是6攻击3攻速,因为现在版本的攻速收益非常的大,不管是常规对拼还是换线推塔都有不错的表现, 2、**固定护甲或者固定(成长)生命 3、推荐常规对线就固定护甲,如果一开始就想要换线发育的话,推荐是生命符文,这个符文要根据情况选择。 4、蓝色现在主流都是魔抗,毕竟现在双AP的阵容甚至3AP的阵容越来越多,不带点魔抗的话,非常容易被人击杀。 5、个人比较喜欢全攻击符文
1、这些物品可以去找竞技场商人购买(野蛮角斗士系列): 2、头:1875分,需要个人和战队等级达到1700 3、肩膀:1500分,需要个人和战队等级达到2200。 4、衣服:1875分,需要个人和战队等级达到1600。 5、腿:1875分,需要个人和战队等级达到1550。 6、武器:3750分,需要个人和战队等级达到2050。 7、副手,图腾,圣物,神像,飞镖:1000分,不需等级。 8
牛头是一个非常进攻*很强的辅助,拥有两个控制技能的牛头可以**上发动强力的先手,而E技能的加血使得他**上被压的时候也能保护ADC补兵。 牛头在使用W之后再使用Q,若时机得当,可以在不撞飞敌人的情况下击飞到空中,这样可以提供相当长的控制时间。很多人使用二连喜欢在W撞到敌人的一瞬间再使用Q,这样虽然算不上错,但是要卡那个时间点很容易发生失误,*理想的施放方式是在使用W之后