qq自由幻想术士升级 QQ自由幻想术士升级攻略
1-10:把新手村的任务全部做完。很快可以到10级。千万不要放过任何一个可以做的任务。 名誉全靠这些小任务。慢慢积累的。以后的法宝名誉也需要。 10-20:这期间。打怪只有一个字→累!就是到龙城东南西北郊杀怪。本人建议杀桃树妖。 因为掉落物品"桃叶"不仅可以自己任务用。卖给别人也不错。 也可以到陶陶洞去。到了15+去源源洞了吧。练个2.3级上去就去刷狐妖和地藏小妖。
大家可以按我的方法和官网的方法对比和参考一下,配置出自己*好的加点方法。
火系掌握:不加,*多加火球、火弹20%威力,作用不大
冰系掌握:不加,除非是血少想跑步来打怪的朋友们~
火弹术:+1~+5,单打怪主要需要的技能,喜欢的可以加满,(5级240%)
注:5级才248%,加不多,珍惜技能点,因此火弹术推荐1级
火球术:+5,辅助群攻技能,5级215%伤害,吟唱时间1秒(5级修炼0.6秒)
冰爆术:+5,辅助群攻技能,5级195%伤害,25%冰冻
燃烧:+1,过渡、破防、抢BOSS用
燃烧强化:+1,作用是降幅,减少怪物30%魔攻魔防,减少魔攻在技能放出后可以在怪物状态看到,对于魔法怪或BOSS,用这技能效果非常好。(5级时候50%)
冰封强化:不加,自己是魔法攻击,不是物理攻击。
火盾术:+5,对于练BB、带朋友、打低攻的怪,引一堆时候*好的技能,对于有好BB的,直接用这技能引全地图的怪,然后群打。(5级物理抗*+50%,反射25%)
冰盾术:+5,保命技能,对于高攻的怪,引多的时候,可以用来跑着打,主要对于血少或抗低的玩家用。(5级物理抗*+50%,50%冰冻)
注:跟CK组时候,尽量不要用冰盾,否则CK的封印等爆弹对冰盾冰封的怪无效。
风焰术:+5,主攻技能。对半径150的敌人造成274*的伤害。(配合释能的加威力100%,效果更佳)
暴雪术:+5,主攻技能。对半径150的敌人造成232*的伤害。(可以附加冰系的被动技能状态)
红莲之魂:+5,增加火焰系技能攻击力。
寒冰之魂:+5,增加冰冻系技能攻击力。
寒天冰暴:+1~5,72后可以加的群攻技能,200范围265%伤害,技能吟唱2秒,间隔30秒,(法术修炼5级时,技能吟唱时间1.2秒)
由于间隔和吟唱时间关系,大家可以考虑加1~5点,假如法术修炼5级,也可以不妨加到5级
怒焰击:+1,72后可以加的单攻技能,作用相当不大的技能,吟唱时间3秒,技能间隔10秒,暴击率提升20%
为什么不加满,原因是:(无其他被动技能辅助情况下)
1.假如自己有100魔攻,同样是3秒
怒焰击只能攻击1次,(220伤害,暴击就有440)
3秒内火弹术可以攻击3次,(208×3=624)
辅助技能:(使用技能点:18点)
秘术·集中:+5,使辅助技能的时限延长90%,必加技能
秘术·幻影:+1,过渡技能,无聊时候可以拿来玩玩
秘术·消除:+1,既是过渡用,又可以在刷失落3等怪时候,消除掉护盾
秘术·释能:+5,下一技能威力增加100%,也就是相当于放两次攻击技能,对于技能恢复时间长的高攻技能,可以说效果非常好的。
秘术·瞬发:不加,SS需要吟唱的技能不多
魔法修炼:+1~5,火球术、寒天冰暴、怒焰击专用,5级减少40%,(假如是1秒就会变成0.6秒,也就是10秒可以放10次的技能,5级修炼时可以放14次,)某种程度上相当于加攻击力。
魔镜术:不加,游戏里的法系怪不多,而且,本人5级魔镜作用,跟没加一样,法系怪还是照样打你掉血,而且同样多。
体魂修炼:+10,SS保命用,加满
魔法强化:+5,提升攻击用,加满
以上加点纯属笔者个人加点方法,主要是针对自己本身装备加点属*做调整,主求达到*好的不移动,偷懒快攻技巧。
(同样的装备,试炼我刷2个以上的大岛,其他人才刷一个小岛),又可以跟CK两人组去打失落3(CK只管封魔就足够),还能帮人过腾蛇任务(燃烧强化作用很大)
1、qq自由幻想术士属*加点推荐智力和体质。
2、对于qq自由幻想中的术士角色,属*加点策略至关重要。术士作为游戏中的魔法输出核心,其属*加点主要围绕智力和体质进行。智力属*直接关联到术士的魔法攻击力和魔法防御力,是术士输出的关键。因此,在属*加点时,应优先考虑提升智力。这不仅可以增强术士的输出能力,还能在一定程度上提升其生存能力。
3、体质属*则关系到术士的生命值和防御力,对于术士的生存能力有着直接的影响。虽然术士的主要职责是输出,但在游戏中,生存能力同样重要。只有保证术士能够在战场上存活下来,才能持续为队伍提供稳定的输出。因此,在加点时,也应适当考虑提升体质,以增加术士的生命值和防御力,提高其在战斗中的持久能力。
4、除了智力和体质,术士的其他属*如敏捷、力量等,虽然也有一定的作用,但在优先级上应低于智力和体质。这是因为术士的主要职责是输出,而这些属*对于输出的提升相对较小。当然,在具体的加点策略上,还应根据玩家的个人喜好和游戏需求进行调整,以达到*优的游戏体验。
5、总的来说,qq自由幻想术士的属*加点应主要围绕智力和体质进行,以提高术士的输出能力和生存能力。同时,也应根据玩家的个人喜好和游戏需求进行适当的调整,以达到*佳的游戏效果。
自己摸索的1~100级的加点,****【属*】全智慧【主修】 1、火弹术建议+5原因:术士改版后,加满了魔法修炼,所有技能就瞬发了,火系威力大大发挥出来,那么既然瞬发了,冰箭还有什么用?大家都是瞬发,相对而言,火弹杀伤就更为突出,单功就靠火弹了,所以火弹加满。2、冰箭术建议+1过渡原因:同上3、火系掌握建议+5原因:火系掌握刚好提升了术士主要单功和主要群攻(火弹术和火球术)的杀伤,具体不用说了吧?加满没错的。4、冰系掌握建议+5对SL、FB、PK、领地等等等等,各个领域都很适合,可以帮帮*师,因为*师的减速术只能对单体有效,而冰系掌握如果用在群攻上,可以群体减速,而且一减就是60*,很好,必须加满,要么就不要加5、火球术建议+5原因:和火弹术大同小异。6、冰暴术建议+1过渡原因:没什么好用,改版前说加满还过意得去,现在改版后,这个贴身群功,只能当群体冰封使用了,威力几乎被忽视。7、燃烧建议+1过渡原因:没多大用,除非你加了燃烧强化,否则燃烧几乎不会用到。8、冰封建议+1过渡原因:100*几率冰封别人,还是只能冰一个,恢复时间过长,要是遇到Boss打不过还可以冰一下减缓,可是用处不大。9、燃烧强化建议+5原因:这个被动技能将燃烧的用处大大发挥出来,对付那些高魔防的怪效果**,技能描述中没提到,其实它还降低对方50*的魔法攻击,这样刷那些高魔防怪的速度自然上去了,而且它打你,你也不会那么容易死。10、冰封强化建议不加原因:受到的物理攻击增加,对我们有什么好处?11、火盾术建议+1过渡原因:下面冰盾术会讲到。12、冰盾术建议+5原因:有很多人,甚至包括术士自己都不知道,冰盾术只要在离目标100像素内,那么它的魔法攻击对你无效,说白了,也就是近身魔法攻击免疫,刷老沙、刷术圣者啊等等等等都很好用,我知道冰盾术免疫近身魔法攻击还是在地5的时候无意中发现的,试炼里也挺好用,50*冰封近身攻击的敌人,打不过的时候,喝一瓶血*,不要发招,等他们慢慢打,一会儿就都冰住了,然后就一个大招下去。13、风焰术建议+5原因:加满后的杀伤为 274*×当前魔功吃饭群攻,加满。14、暴雪术建议+5原因:吃饭群,加满。15、高热风暴建议+1过渡原因:为了后面的红莲之魂,过渡。16、淬冰风暴建议+1过渡原因:给暴雪术一个冰人的能力,起码不再是**技能了,冰一下也挺好。17、红莲之魂建议+5原因:给火弹术、火球术这两个主要单功群攻增加了杀伤,还给吃饭群增加杀伤,多好!18、寒冰之魂建议+1原因:这点可能还有点争议,一般术就加满,我只加1为什么,我算了+1和+5对,10秒一次的暴雪来说就多打了1百多点的血,没什么效果,有人会问那为什么红莲之魂加满,因为风焰是术伤害**的技能,可能一击爆杀敌人,所以就算+1*也的加把他的伤害提到**,而暴雪的伤害不如风焰不是必杀技能所以与之配套的寒冰之魂就之+1。再者,后期主要是寒天冰暴是**攻的群攻,但该技能又没有对寒天冰暴加任何攻击,只为将就暴雪术,所以+1足够了。19、怒焰击建议不学原因:这个技能虽然暴击率高,但是威力偏弱,恢复时间较长,还不如多方几个火弹,不加。20、寒天冰暴建议+5原因:**的时候是265*伤害,每升**伤害就+10*,加满的话……(265*+40*)×当前魔功=305*×当前魔功,知道多可怕了么?完全可以代替掉风焰术。21、寒冰咒建议+5原因:术士很容易冰封对手,一旦冰封了,这个技能就很有用了,遇到生死关头,可以用这个技能,一招暴死对手。【辅助】1、秘术·集中建议+4原因:足够了,或者可以把魔法双修的那1点技能点移到这里。2、秘术·幻影建议+1原因:+1的就没什么用,主要是打不过的时候逃跑。+5的就是领地加法,在天龙那里飞来飞去,打死一个后,飞走逃跑,然后又飞回来,安全。加满的话要从其他技能那里适当拿些技能点加在这里。3、秘术·消除建议+1原因:对于领地和平常刷怪、通天、FB,打那些有盾的,可以用消除消掉它的盾。4、秘术·释能建议+5原因:增加下一个技能的杀伤100*,用在风焰术上很好,威力客观,如果暴击的话会不得了。注意:是下一个技能的杀伤+100*,不是翻倍,拿风焰术为例,风焰术的杀伤是274*,用了秘术·释能+风焰术=(100*+274*)×当前魔功=374*×当前魔功。5、秘术·瞬发建议+1原因:被魔法修炼代替了,但为了后面的秘术·怒,所以加1过渡。6、秘术·怒建议+5原因:不用说了,加魔功的技能。7、魔法修炼建议+5原因:使所有技能吟唱时间减速100*=瞬发。8、魔法精研建议不学原因:没用。9、魔镜术建议不学原因:同上10、**零度建议不学原因:增加的是物理伤害吸收,咱们术士的物理伤害吸收已经够高了,没必要11、魔法控制+5原因:类似于《天龙八部》的画地为牢,逃命技能12、魔法双修+1原因:还是有点用的,但是不需要太多。13、智慧术建议+5原因:加魔攻的技能,一定要加满。14、魔法强化建议+5原因:同上。15、体魂修炼建议不学原因:如果有点钱的话可以用家族技能代替,何必浪费技能点?再者,**不会有人想把技能点浪费在这里,术士杀伤至关重要。总共99点,含PK场勇士5的1点技能点,勇士9的1点技能点。
半智半体(既保证血量,又确保魔功不会过低,但魔功不及全智慧,推荐)
全体质(注重体质,但魔功大幅少于前两种,适当加)
1、火弹+5(攻击力强,单功就靠它了)
2、冰箭+1(有了火弹谁还会要冰箭?)
3、火系掌握+5(自打ss可以完全瞬发了之后,多数SS都注重火系)
4、冰系掌握+1(为了那20*几率给被冰箭术、冰暴术和暴雪术命中的目标下降30*的移动速度)
5、火球术+5(瞬发了,火球代替冰暴了)
8、冰封+1(过渡,不过偶尔打不过的时候冰封一下怪还是可以保命的)
9、燃烧强化不学(下降了魔法防御和没下降一模一样的攻击伤害)
10、冰封强化不学(不期盼把怪冰死)
11、火盾术+1(多数SS都会选择加满冰盾,可以吸收50*的攻击,还有50*几率冰封对手)
13、风焰术+5(杀伤力达到274*,**加满的技能)
14、暴雪术+5(杀伤力达到234*,同样是**加满的技能)
17、红莲之魂+5(提升火弹术、火球术和风焰术的攻击力8*)
18、寒冰之魂+5(提升冰箭术、冰暴术、暴雪术的攻击力8*)
19、怒焰击+1(单功,但是往后开PK了,自然会有用,提升20*魔法暴击率和50*暴击伤害)
20、寒天冰暴+2(对200像素半径的目标造成275*伤害)
1、秘术·集中+5(延长下一个技能的时限90*,对冰盾术、智慧术有用)
2、秘术·幻影+1(过渡,这个技能多半是用来……炫耀)
3、秘术·消除+1(可以消掉别人的盾,一次不行就来多几次)
4、秘术·释能+5(提升下一个技能100*的杀伤力,通常用在风焰术上)
5、秘术·瞬发不学(被魔法修炼替代了)
6、魔法修炼+5(使所有技能瞬发)
7、魔法精研+1(魔功的怪是少,但是碰上了很难应付,所以过渡学魔镜术)
8、魔镜术+1(同上,这个技能要说不加,碰上魔法攻击系的怪有很难应付,要说加满有太浪费技能点了,所以加一)
10、智慧术+3(提升目标的魔法攻击30的状态,对魔法系的职业很有用)
11、魔法强化+4(提升自己10*的魔法攻击)
OK,关于qq自由幻想术士怎么加点和术士怎么加点的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
1-10:把新手村的任务全部做完。很快可以到10级。千万不要放过任何一个可以做的任务。 名誉全靠这些小任务。慢慢积累的。以后的法宝名誉也需要。 10-20:这期间。打怪只有一个字→累!就是到龙城东南西北郊杀怪。本人建议杀桃树妖。 因为掉落物品"桃叶"不仅可以自己任务用。卖给别人也不错。 也可以到陶陶洞去。到了15+去源源洞了吧。练个2.3级上去就去刷狐妖和地藏小妖。
1、在QQ自由幻想中,术士的加点方案通常优先加强其主要的输出和辅助技能。一般来说,多数术士玩家会选择增强火焰系或冰霜系的技能,同时适当提升一些增强生存能力的技能。 2、首先,术士作为QQ自由幻想中的一个重要职业,以其强大的魔法攻击和辅助技能著称。在加点时,玩家需要考虑到术士的职业特*和自己的游戏风格。 3、对于主攻火焰系的术士来说,加强火焰弹、火球术等技能是必不可少的。这些技能不仅伤害高
全部都是*钱的东西!有双,有*,有喇叭,有六千和九千年桃,石头等等。那些包之所以要你按顺序去买就是一步一步地*你,除了六千和九千年桃对新手(1到20级)有一点点用和喇叭之外,其他全是废的!石头可以挂矿,要可以买!而且自由的要不贵,打比方99个龙延给俺46法师用可以练半个多小时了(狂打怪)!双嘛,升级还是慢慢来好!游戏*大的乐趣就是体验升级! 1、20级的YS建议先不需要弄装备!如果你要停38混包
1、FFO在游戏中为你提供了剧情任务,世界任务,职业任务,平行世界任务,法宝任务以及一些有趣的小任务,让你在完成任务的时候,不仅*悉了地图,操作技术,还有丰富的物品,经验和名誉奖励,有些任务还会有称号奖励哦,在获取经验升级的同时,看看自己的称号,是不是很有成就感呢? 2、当你达到15级后,就可以寻个家族加入,每天可以接三个家族任务 3、1.家族荣誉任务:通过完成家族一天10次的荣誉任务
1、战士,所向披靡,但是在自由幻想里,很多玩家并不十分看好战士.因为战士和剑客比,人人感觉战士脆弱,对此,作为一名战士的我,想介绍一下真正的强者战士!让更多人了解战士! 2、战士和剑客相比:抗比剑客少一个盾的抗,技能少一个锁灵剑(战士之所以吃亏就存在于这2个问题上面),关于剑客是纯的辅助型物理*角色,战士想要出众,一定是半攻击半辅助角色,关于这个所有角色里面,只有战士才可以做到
火系掌握:不加,*多加火球、火弹20%威力,作用不大 冰系掌握:不加,除非是血少想跑步来打怪的朋友们~ 火弹术:+1~+5,单打怪主要需要的技能,喜欢的可以加满,(5级240%) 注:5级才248%,加不多,珍惜技能点,因此火弹术推荐1级 火球术:+5,辅助群攻技能,5级215%伤害,吟唱时间1秒(5级修炼0.6秒) 冰爆术:+5,辅助群攻技能,5级195%伤害,25%冰冻 燃烧:+1,过渡
1、在QQ自由幻想中,术士的加点方案通常优先加强其主要的输出和辅助技能。一般来说,多数术士玩家会选择增强火焰系或冰霜系的技能,同时适当提升一些增强生存能力的技能。 2、首先,术士作为QQ自由幻想中的一个重要职业,以其强大的魔法攻击和辅助技能著称。在加点时,玩家需要考虑到术士的职业特*和自己的游戏风格。 3、对于主攻火焰系的术士来说,加强火焰弹、火球术等技能是必不可少的。这些技能不仅伤害高
1、我是这样的,帽子,手套和鞋子我是真秋,影藏+14*魔攻,或者普通秋也可,8*魔攻~~武器我用的是轰雷神,,不过推荐你用幻仙,幻仙比轰雷神魔攻高蛮多!~戒指和项链仙器精品,面具仙器品质无所谓~~还有背**用的天使翅膀,没钱只能带天使的!~有钱越大越好,哈哈!~~~衣服呢我是原始11抗精品的,+的魔攻比仙器衣服多了好几十点呢!~~~再带个好宝宝 2、这样的话你的魔攻能600--700!~微可以了
1、在QQ自由幻想游戏中,会员礼包通常在游戏内的商城中购买。 2、具体来说,玩家可以先登录游戏,然后找到游戏商城的入口。在商城中,通常会有一个专门的“会员礼包”或者“特权礼包”区域,玩家可以在这里浏览和购买各种会员礼包。这些礼包通常会包含一些稀有的道具、装备、宠物或者游戏货币等,能够帮助玩家在游戏中更快地提升自己的实力。 3、此外
qq幻想套装名器那里爆云淡ゞ风轻o人气 27回答 1解决时间 2007-07-28 09:361.八仙的结界:名器(小怪爆32,26级的,几率跟杀怪数量无关),套装(猪爆,更新后只爆衣服和头盔,与杀小怪数量无关),推荐等级为26-30级,30级以后爆装几率迅速下降,36级后完全为0。 2.纯阳塔:名器(小怪爆32,38级的,几率跟杀怪数量无关),套装(几个头目爆,更新后杀意头目爆率比较高