psp真三国无双 PSP上总共有几种三国无双哪几种

PSP上真三国无双系列有无双大蛇1蛇魔、无双大蛇2魔王再临、联合突袭1+2、真三国无双5+帝国、真三国无双6。

其他的版本不推荐了,其实就还有一个4代人物的psp版,注意不是4代移植版。

外传类的推荐无双大蛇,两代都挺好的,1代难度高些;联合突袭还是玩2代的好,人物多,系统也比较完善,*重要可以带同伴总比自己单打热闹些。

1、攻略]PSP《真·三国无双2nd Evolution》资料总结

2、《真·三国无双2nd Evolution》是PSP上的《三国无双》系列的第二作,与上作相比较,做了大幅度的改进。

3、游戏默认的基本操作是使用左边的类比摇杆控制人物的移动,而方向键用来进行选择副将和发动副将技能,方向键的上下用来选择副将,当副将头像旁的技能变为五星时,选中该副将再按右键即可发动技能,技能发动后会变成圆形慢慢积攒,等其再次变为五星时可以再次使用,但是有的技能只能使用一次,所以要注意。不过习惯了使用方向键控制移动的玩家,可以在设定里将移动换为方向键,这样类比摇杆则变为选择副将和发动副将技能。

4、□:通常攻击,随着武器级别增加**可以到6次,如果是有进化攻击的武器,在无双槽满的情况下,可进行9连击。

5、△:蓄力攻击,通常也称作C系攻击。

6、○:无双释放,无双槽不满时可按住进行积攒。

7、X:跳跃,有马或象时,在马或象的旁边可以骑乘,骑乘状态下再次按可以下马或者象。

8、R:无双觉醒。无双觉醒槽会在游戏中积攒,积攒到头后即可使用,无双觉醒的效果与PS2版的354系列是一样的。

9、战斗中按START可暂停游戏,并可查看敌我军团位置等。

10、战斗地图中,即区域战斗结束后进行移动选择时,按三角可进入情报菜单,并可以储存进度。

11、难度:初期有易、普通、难三个难度,使用“难”难度完成无双模式后,追加“激难”难度,与354系列的修罗难度类似,敌人的攻击伤害非常高。

12、战场上主要有据点、砦、兵粮库(船)、宝物库、村落等设施。

13、据点分进攻据点和防御据点,接邻据点的野战场,战意会提高。

14、砦分大砦和小砦,都是复活被击退的军团用的场所,制压敌砦可以降低敌人的再次出击的次数,也可以提高我军的士气。

15、兵粮库(船):是游戏的关键,游戏中的时间就是兵粮,时间如果用完了就会直接败北,所以一定要保护好己方的兵粮库,并夺取敌人的兵粮库来增加时间,当体力消耗比较大的时候,可以进入到己方兵粮库恢复体力,但是会消耗一定时间(如副将有技能兵粮管理的会减少所消耗的时间)。

16、宝物库:一般都是**地点,需要玩家到达一定的位置才可以发现,宝物库都是有名将们把守的,而且能力很强,击败名将可以获得马、象、武器等,如果快速击破(大约45秒到1分内),名将会成为自己的副将。全作总计有300个副将,其中包括《战国无双2》的角色、《水浒》的角色和中国历史上其他一些**人物,想要收集全副将,宝物库的发现是必不可少的,而且宝物库的发现还关系到关卡完成度。

17、村落:有的战场上会有村落,进入村落会出现各种各样的委托,如保护村民、保护村长、击破贼首领、击破一定数量贼兵等等,村落任务的达成也关系到关卡的完成度。

18、两个战场之间的单向箭头:表示单向行军,不可逆向进军。要注意选择路线。

19、绿色的线:河流。推荐选择携带有渡河技能的副将,否则会消耗更多的时间,而且会降低自军士气。

20、蓝色的线:大河。如果没有渡河技能则无法通过。

21、土**的线:山地。推荐选择携带有山地先导的副将,否则会消耗更多的时间,而且会降低自军士气。

22、褐**的线:大山。如果没有山地先导则无法通过。

23、《真·三国无双2nd Evolution》中,武器分为**,LV1武器可攻击4次,LV2攻击可攻击5次,LV3攻击可攻击6次。LV3武器名称前有蓝色旋涡标志的表示此武器可以使用进化攻击,使用方法是当武将无双槽满时,在6方攻击结束后可继续进行三次攻击。

24、武器属*分为炎、冰、阳、阴四种。炎的标志为火,冰的标志为6方形冰晶体,阳的标志如太阳,阴的标志是紫色月亮状。属*的作用与354是一样的,炎可持续燃烧对敌人造成伤害,冰可有一定几率将敌人冻住,阳可无视敌人的防御造成伤害,阴则对杂兵有一击必杀,对敌将可按比例扣血,但是会消耗无双槽。

psp真三国无双 PSP上总共有几种三国无双哪几种25、注意:在《真·三国无双2nd Evolution》中,并不存在如PS2平台上的《真·三国无双4》里的UNIQUE武器!

26、武器可附加一定效果,除了基本的攻击力不同外,武器还可附加的效果如下:

27、攻击范围:扩大攻击的有效范围。

28、本作中战马和战象是可以进行育成的。方式是通过骑乘攻击的击破人数在过关进行结算。马和象的**等级为10,马和象都有自己的称号,称号越高的育成到*后的效果越好。目前发现的称号有:兵卒の马(象)、将军の马(象)、一国の名马(象)、三国の名马(象)。马和象分**型,重视速度和马力;速力型,重视速度;马力型,重视马力。其中速度影响马或象的移动速度,而马力则决定着撞击的伤害效果。而且马和象有的也会自带有技能,技能如下:

29、霸气:进入战斗时提升我方士气。

30、武勋:过关后获得更多的功勋值。

31、不败:区域战斗时我方士气不易下降。

32、回复:区域战斗结束时可少量回复我方体力。

33、山地:效果同于副将技能山地先导,可减少通过山地的时间,不降低我方士气,而且可以翻越大山。

34、渡河:效果同于副将技能渡河,可减少渡河的时间,不降低我方士气,而且可以渡过大河。

35、不落:受到敌人攻击也不会落马。

36、无双系列里的名马赤兔、爪黄飞电、的卢、绝影也出现在本作中。四匹马的能力如下:

37、赤兔:三国の名马。速力型,移动S,马力D。特殊效果:霸气。

38、爪黄飞电:三国の名马。**型,移动A,马力B。特殊效果:武勋。

39、的卢:三国の名马。**型,移动A,马力B。特殊效果:渡河。

40、绝影:三国の名马**型,移动A,马力B。特殊效果不落。

41、赤兔:关卡:长坂逃亡战·黄巾*。击破敌将:关羽。

42、爪黄飞电:关卡:下邳之战·董卓军。击破敌将:曹操。

43、的卢:关卡:虎牢关之战·董卓军。击破敌将:刘备。

44、绝影:关卡:宛城之战·张绣军。击破敌将:曹操。

45、初期可使用角色:夏侯敦、典韦、许褚、张辽、甄姬、曹丕

46、任意一人无双模式通关后:夏侯渊、徐晃、曹仁

47、完成无双模式“赤壁复仇战·魏军”后可使用角色:曹操、张郃

48、使用曹操完成无双模式后:司马懿、庞德

49、初期可使用角色:赵云、关羽、张飞、马超、黄忠、星彩

50、任意一人无双模式通关后:诸葛亮、魏延、关平

51、完成无双模式“第六次北伐·蜀军”后可使用角色:刘备、庞统

52、使用诸葛亮完成无双模式后:姜维、月英

53、初期可使用角色:周瑜、陆逊、太史慈、孙尚香、孙权、凌统

54、任意一人无双模式通关后:甘宁、黄盖、孙策

55、完成无双模式“长江决战·吴军”后可使用角色:孙坚、吕蒙、周泰

56、分别使用孙策、周瑜完成无双模式后:大乔、小乔

57、貂蝉:自由模式“虎牢关之战·董卓军”完成度100*

58、吕布:自由模式“下邳之战·董卓军”完成度100*

59、董卓:“虎牢关之战·联合军”或“汜水关之战·联合军”完成度100*

60、袁绍:“官渡之战·曹操军”、“黎阳之战·曹操军”、“界桥之战·公孙瓒军”任意一关完成度100*

61、张角:“黄巾之乱·讨伐军”完成度100*

62、孟获:“南中平定战·蜀军”或者“交趾救援战·孙坚军”完成度100*

63、祝融:“南中平定战·南蛮军”完成度100*

64、左慈:董卓军、袁绍军、黄巾军、南蛮军所有关卡完成度100*

至此光荣已经将PSP平台作为了新发展的方向,在当时的PSP*能上能展现出如此画面已实属不错。

2、真‧三国无双2NDEVOLUTION(PSP)

《真·三国无双2ndEvolution》是PSP上的《三国无双》系列的第二作,与上作相比较,无论是操作还是画面都做了大幅度的改进。

3、雀‧三国无双(PS2、PSP、NDS)

《雀·三国无双》是**游戏公司Koei制作的一款移植版游戏。游戏中依旧保留了原作中的3大模式“无双斗牌”、“雀帝位战”、“自由对战”。“无双斗牌”是按照故事发展与固定的对战对手以固定的规则进行对*的模式。

本模式是以与武将们对话发展剧情和**对战两个部分交替进行。剧本分为魏传、蜀传和吴传。“雀帝位战”是玩家依次挑战“赤壁大会”、“五丈原大会”等比赛累计得分,*终成为总冠军“雀帝”的模式。

4、真‧三国无双MULTIRAID/联合突袭(PSP)

《真・三国无双联合突袭》*大的特点就是在继承系列游戏系统的基础上加入联机游戏要素,游戏中玩家扮演一位三国武将与同伴一同挑战关卡,联机游戏的*多人数为4人。

本作搭载全新的“真・无双觉醒”系统,游戏中当满足一定条件时武将可以变身为充满斗气的鬼神姿态,变身后武将可以使用**跳跃、瞬移等特殊动作。

5、真‧三国无双MULTIRAID2/联合突袭2(PSP)

这代和上代来说画面并没有多少长进。*大的问题是人物太小了,再加上各位英雄那惊人的飞行能力,一下子就不知道自己飞到哪里去了……

不过细节方面倒是比上作好了不少,毕竟加入了装饰品系统。

PSP版《真·三国无双5Special》以PS2版为基础进行开发,并将追加PSP版**要素,其中包括可以操作“南蛮之王”孟获进行游戏,以及“无双模式”和“自由模式”都支持2人联机协力游戏。

本作是家用机版《真三国无双6》的移植版,在游戏中除了保持既有要素之外,还将追加适合掌机的多人联机要素以及全新要素,其中多人要素包括故事模式以及编年史模式可以进行双人并肩作战,以及使用**购买成长物品。

游戏中还保持原版故事模式的视频,除了既有的“魏”“蜀”“吴”三国武将的战史之外,全新追加的“晋”武将的故事也是不容错过的。

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