psp火爆狂飙 火爆狂飙**者
1、相信刚接触这个游戏的玩家一定很迷惑,不知道从哪入手,其实这个游戏不同于其他赛车游戏的,它并不是单*的就一个模式,而是在一个模式中添加了游戏的所有的要素模式,毕竟是一款英文游戏,很多地方都是很迷惑人的,所有我将会把所有的关卡一一解说,将系统等众多要素穿插在里面。下面我将会对关卡解说。 2、这个游戏就一项world tour开始有的的模式,但是里面却有7关卡,分别是class series
~~Action篇~~§.操作指令:符号操作方法意义→短按方向按钮/类比键
※箭头方向表示方向按钮(类比键)的上下左右。当你操作十字键时,若想往↘的倾斜方向,请同时按住→和↓。§.招式表前示:
A.A依次按下按钮A+B同时按下按钮【A】
「噔噔」的快按☆类比键/十字键无操作§.机组按键:按键作用L A+B RA+B+K□横斩A△纵斩B○踢击K、决定×防御G、取消 Start显示暂停选单十字键移动角色、选择项目类比键移动角色、选择项目
按下←、↖、↑、↗、→、↘、↓、↙之任何一个方向,即可向该方向大幅度的移动。八方位移(8 Way-Run)时,以对手为中心,可移动到对手的后方、前方及内侧。位移的效率**的增强,这样一来纵斩强大的角色在直线上的巨大优势削弱,当你施展纵斩时,对手很容易打断你。
按下←、↖、↑、↗、→、↘、↓、↙之任何一个方向,即可朝该方向步移(移动一步)。
步移实战中常常用来闪避对手的攻击。
按下G同时再按下↖、↑、↗任一个方向就可以进行跳跃。
跳跃实战中常常用来闪避对手的下段攻击。
大范围的快速攻击,牵制对手的移动。攻击力不俗。
纵向的强力攻击。无法击中前方及内侧移动中的目标。攻击力强大。与不同方向键配合可进行斜攻。
踢脚攻击。攻击力不大,攻击速度快。可击断对手行动,打断大招。
※一击必杀 Critical Finish A+B+K(R)
对手陷入Soul Crash(灵魂崩溃)状态时(血条红光闪现),按下A+B+K(R)即可使出一击必杀 Critical Finish。成功使出后,无视防御格挡血量,一举击破。招式华丽无比!
※装备卸除 Active Purge↓↓↓A+B+K(R)
按下↓↓↓A+B+K(R)即可摧毁自己的装甲,以此可解除Soul Crash(灵魂崩溃)状态,恢复灵魂计量表。发动时,格挡一切攻击。
按下G,站立姿势可防御对方的中、上段攻击。
按G的同时按↘、↓、↙可以蹲下姿势防御对手上、下段攻击,无法闪避中断攻击。
�7�4弹开攻击→G··弹开上、中段攻击↘G··弹开中、下段攻击
�7�4闪躲攻击←G··闪躲上、中段攻击↙G··闪躲中、下段攻击
※完美格挡对手攻击即将集中之前瞬间格挡即为完美格挡。§.起身与防身遭受到对手攻击而倒下时,请衡量与对手间的距离后选择起身的方式。起身的种类当场起身倒地时按下G前翻起身倒地时按下→后翻起身倒地时按下←侧翻倒地时按下↑(内侧)/↓(前方)起身并攻击倒地时按下A/B/K等防身:以防身的方式快速起身前防身即将触地瞬间按下→G后防身即将触地瞬间按下G/←G侧防身即将触地瞬间按下↑G/↓G
1、以数字小键盘替代8方向:↖↑↗789←♀→4♀6↙↓↘1232、术语简介:ABKGA代表横斩,B代表纵斩,K代表腿踢,G代表防御。CHCounter Hit,俗称破招,基本特征是红光效果,伤害会增加。角色受到某些攻击后会出现全身带电的无防御麻痹状况,这就被称为STUN状态。STUN在这个状态下,角色所遭受的攻击全部被判定为CH受创,是相当危险的情况,所以但凡可以恢复的STUN都请尽可能的快速恢复。恢复方法一般是按住G不放然后快速输入4646。GIGuard impact缩写。俗称防御反弹。GBGuard break的缩写。俗称防御崩坏。一般带GB的攻击会带有闪电效果。UAUnblockable attack的缩写。俗称防御不能技。特征是攻击效果带火焰。RO Ring out的缩写。俗称出场。RO后本*直接判负。CFCritical finishi的缩写。俗称一击/终结技。CF后本*直接判负。SPSpecial movement的缩写。大招发动前的必须技。TAThrow attack。投掷击。3、攻击段位HHigh Attack,为上段攻击,例如AA,A+G,可以蹲下躲过。MMid Attack,为中段攻击,例如BB,3B,蹲防不能LLow Attack,为下段攻击,例如2K,站防不能,可以跳起避过。SMSpecial Mid Attack,为特中,可以以任何姿态防御。SLSpecial Low Attack,为特下,可以以任何姿态防御并能跳起避过。4、挡闪/弹GI6G/4G:GI上,中段技3G/1G:GI中,下段技GI成功后,对手会有一瞬硬值,硬值结束前,被GI方只能用GI化解对方攻击。若在对方攻击一瞬GI成功,则为完美GI(闪红光),获得优势较普通GI多,招式命中直接判为反击命中。对于GI成功方:你可以**时间用快速上段(如AA)攻击对手;第二时间用上段/下段(如投/2K)择对手;过一会再出招/出慢招/用假动作(如BG)等*对手GI也可。若己方招式被GI,则转为被GI方。对于被GI方:**时间GI对方快招;第二时间目押对手的强择来GI;按着G,准备拆投指令等待硬值结束。因为4种GI都对付中段,被GI方只需多留意上段与下段。只有完美GI才能GI的招式:指令投与部分防御不能技GI攻防中,玩家都会优先拆对方的指令投。 Astaroth是**拥有两种指令投的角色,被他GI意味着您有50%几率吃帅气的“背包”。6G/3G启动时间小于4G/1G;4G/1G获得优势大于6G/3G;被GI方不宜用4G/1G化解硬值。4G/1G能让对手露出侧面,GI成功方只需平移一步可出背投!5、投技TA输入指令/拆解指令:A+G/A;B+G/B投技是撕破防守的利器,而且伤害恒定。投技为上段,可蹲下,跳跃,TC技和TJ技回避。部分角色拥有打蹲姿的投,香花,Cassandra,Astaroth,Rock。Astaroth的A+G可抓空中目标,且不能解。若阁下跳跃回避投却被此技抓下来,我只能说汝运气很背。当遭到投技攻击的瞬间输入A或B任意一键,就能把投技拆解。SC里两种投技准备动作一样,我们只能二选一拆。**时间拆投判为完美拆投,获得一点优势。*后时间拆投判为劣势拆投,扣1点HP,少许劣势。普通拆投为等势。背投不可拆,Voldo和Astarothl例外。(估计涂了油)进阶玩家通过记忆A,B投动作与*能,提高猜投概率。不过侧面投,背投无法看出A,B分别。指令投拥有拆投时间短,只能完美GI两大优点。拆投方得优先考虑。IVY的罪人/世界可以普通GI,不过拆投时间仅为4帧 Orz部分投技拥有出场(RO)*能,直接出*。6、Ring Out&确反飞出场外,无视HP余量,出场者判负。站在地图版块边,得处处提防对手的出场技。12崩防技,防御不能技部分招式会带有崩防(电),防御不能(火)。不少角色拥有自己的崩防技,可崩防不意味着一定有优势。当被GB技崩防后,无论是多少F的硬直,只要被崩防方蹲下,那么系统默认被崩防方处于蹲恣,攻击方的所有上段技将无法命中。例如香华的零距离2B+K崩防带来17F优势,但是被崩防方拉住2方向的情况下,即使是发生10F的A,也是无法命中的。出于平衡*考虑,一些招式被防下,有**硬值,硬值大到对手能用快招甚至浮空技反击。确反的存在,杜绝了强技滥发的场面,做好确反可减缓防守压力。比如3B确反遇见2KB。
lz这需要技术和练习噻。就是在敌人(cpu)攻击你的一瞬间按防御就会反弹敌人的攻击这样就会扣他的魔力反复做那个球就会闪红光这是后按R打他就行或者你让你的敌人拼命防守你就往死里打也会行的。还有就是进去练习模式按start进入菜单按右之后第5个有魔力值吧你和cpu的魔力调为0再按R就行了呼呼~~打得好辛苦希望能帮到你。 1楼那个白痴肯定没玩过我这个才是正解。实话说我现在也在练习这个呢难度很大。需要多练习我打了怎么多 lz你说什么也要选我了吧?
1、楼上那个,不要抄袭我跟着我说的改答案OK?你追加的那6个所谓的连招,**个↑△△后接↑△是可以防掉的。第二个△△△接→→△是**的伪连,根本没用,→→△的时候对手想防就防。第三,四,五,六个都是从游戏机实用技术上来的,可以试试,不过如果被放掉,破绽**,总的来说,这些连招不具备什么很大的价值。
2、楼主说的那个连招是“长按→△,↑△△,连点R键”,其中长按→△后要马上按↑,不要等对方被打上去了才按,那样就跳不起来了,而且要一直按着不放,点R的时候也不要放,R键一定要按得快。
3、用R来代替是*方便的,因为R在地面是挥奥林匹斯圣剑攻击,在空中就是连续膝击,这样就不用方块圆圈来回按了,那样更容易出错。
4、由于你说的“*后落在Kratos膝盖上”这个是属于JUST技,所以一定要连点R键点的非常快,如果速度不够快,*后一击就使不出来了,就会变成在天上打两下再用膝盖顶两下就结束了,所以R键一定要以*快速度连按。方可使出一整套完整连续技。
5、其实一点不难,稍微练练就能*练掌握了。建议在设置里把R和X这两个键位对调一下,把R键换成格挡,X键换成原来的R,这样就能更方便的使出这套连击,成功率更高。
6、还有一个连招,就是按着上不放,然后按方块,再快速连续按△(这个过程中上要一直按着不放),**帅,而且敌人也躲不掉,伤血也多,推荐!
7、一般有了这两个连招就差不多了,Kratos本身就很强。至于楼上说的那些什么下蹲的同时按上A+B的招数(就是魔法“波塞冬之怒”),在实战时,攻防节奏很快,这种招数一般用不出来,而且伤害也不大,又容易被防掉,实用意义不大,不推荐。
8、写了这么多不容易啊~楼主采纳我咯!
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1、相信刚接触这个游戏的玩家一定很迷惑,不知道从哪入手,其实这个游戏不同于其他赛车游戏的,它并不是单*的就一个模式,而是在一个模式中添加了游戏的所有的要素模式,毕竟是一款英文游戏,很多地方都是很迷惑人的,所有我将会把所有的关卡一一解说,将系统等众多要素穿插在里面。下面我将会对关卡解说。 2、这个游戏就一项world tour开始有的的模式,但是里面却有7关卡,分别是class series
1、攻击按O键,不同方向+连续按键的组合形成连击,角色觉醒后会发生变化,部分角色可长按O键强力攻击。 2、道具使用按□键(本作只能拿一个道具) 3、受身被吹飞时空中按X键恢复体势或着地前按X键恢复体势,减少伤害 4、防守反击对方攻击的瞬间按R+O键,将对手击飞 5、特殊道具按△键后再按□键,消费查克拉 6、蓄力冲刺按△键后再按X键,消费查克拉(可蓄力) 7、忍术按△键后再按O键,消费查克拉 8
基本操作啊。这里只说基本上下键。切换队友左右键。切换道具大招△放道具。与圈连用可以放小招圈是基本攻击。与三角连用可以放小招 X在敌是闪躲。在有查克拉的情况下。在敌人攻击的瞬间按。会使用替身之术□是蓄查克拉和使用队友回答完毕。呵呵 八尾,2.3.1无敌的代表,哪怕是新手也可是玩的很好的一个人物.先说说他的技能:Q可以发出3次攻击. W眩晕单个(**蛤蟆,爆专属,U9专区那个,就变成了群晕)
1、攻击按O键,不同方向+连续按键的组合形成连击,角色觉醒后会发生变化,部分角色可长按O键强力攻击。 2、道具使用按□键(本作只能拿一个道具) 3、受身被吹飞时空中按X键恢复体势或着地前按X键恢复体势,减少伤害 4、防守反击对方攻击的瞬间按R+O键,将对手击飞 5、特殊道具按△键后再按□键,消费查克拉 6、蓄力冲刺按△键后再按X键,消费查克拉(可蓄力) 7、忍术按△键后再按O键,消费查克拉 8
1、攻击按O键,不同方向+连续按键的组合形成连击,角色觉醒后会发生变化,部分角色可长按O键强力攻击。 2、道具使用按□键(本作只能拿一个道具) 3、受身被吹飞时空中按X键恢复体势或着地前按X键恢复体势,减少伤害 4、防守反击对方攻击的瞬间按R+O键,将对手击飞 5、特殊道具按△键后再按□键,消费查克拉 6、蓄力冲刺按△键后再按X键,消费查克拉(可蓄力) 7、忍术按△键后再按O键,消费查克拉 8
1、PSP炮塔防御阵型是一种有效的战略布*,通过合理部署炮塔和防御建筑来*大化防御效果并减少敌人突破的可能*。 2、PSP炮塔防御阵型的核心在于“P”字形布*。在这种布*中,炮塔和防御建筑被放置在地图的边缘,形成一个半圆形的防线,类似于字母“P”的形状。这种布*可以有效地将敌人的攻击路线引导到一条狭窄的通道上,从而集中火力进行打击。在&ldquo
1、编号PSP1000/PSP-2000/PSP-3000系列的是日版机器 2、编号PSP-1001/PSP-2001/PSP-3001系列的是美版机器 3、PSP-1002/PSP-2002/PSP-3002系列的是澳洲版 4、PSP-1003/PSP-2003/PSP-3003系列的是英国版 5、PSP-1004/PSP-2004/PSP-3004系列的是欧洲版 6
1、**周:到村子里去逛逛了,但是还不能进遗迹,因此感觉每天时间都很多。 2、先种植蔬菜,每天就浇水、看电视,然后记录睡觉。 3、*士家里有个可以回全体力的机器要好好利用。 4、后山有蘑菇可以采,需要道具才能采收,商店**2千多那个。 5、而且蘑菇采满一筐也才150,后山全采也才2筐,真少啊.还是得老老实实的种地啊! 6、每周日都必须到*士家接受检查。(不然无法记录存盘) 7
摇杆:移动,轻推为步行,强推为跑步 自家:可以进行储存、查看牧场各种资料等操作 鸡小屋:饲养鸡的地方,内有孵蛋槽 动物小屋:饲养牛羊的地方,内有饲料存放地。后面是放牧场,可以收割饲料。 收藏小屋:摆放着从各处得到的收藏品,屋子后面的木架可以养殖蘑菇 ③茶屋&酒场:**各种料理饮料,发布各种任务的地方 营业时间:PM0时~PM5时(茶屋)、PM6时~AM0时(酒场) ④教堂&メ—プル湖
1、其实结婚只要3年到红心就可以(建议每天送鸡蛋)如想要吉娜特殊结尾剧情: 0吉那与凯蒂的对话食料品店 8时~春12~17日吉那好感度20以上是对之后的伏笔? 2、1与吉那协商自宅前起床后夏9~13日吉那好感度25以上 3、晴天or阴天选择「原来如此」,吉那好感度+10 4、2向神父打听自宅前起床后夏14~18日 1结束后 5、3服装设计别墅前 6时~夏19~23日 1结束后 6