psp战神2存档 求助PSP战神2如何存档

1、那是刚进THANATOS死神神庙时的宝箱,一进来就是存盘点和绿蓝魂,之后右边下去就是推箱子爬绳子,而你说的这个宝箱在过道的左边阳台上,在之前的存盘点地方悬崖两边的宝箱都能看到

2、如图,左边红点是你找到的宝箱,右边是你要找的那个。上面蓝绿黄点是BOSS战前的存档和补给点。从图上地方右边过道下去往左就是宝箱的位置了

1、值得推荐的psp游戏有:《啪塔砰系列》,《*终幻想7核心危机》,《勇者别嚣张系列》,《普利尼俺当主角行吗》。

2、《啪塔砰系列》PSP上**游戏*好玩的了,可能你不玩觉得幼齿,只要你静心玩上个1,2个小时,**会爱上它。推荐直接玩2代吧。1代可以说是2代的DEMO,因为2代有1代的所有BOSS甚至是*终BOSS。

3、《*终幻想7核心危机》**次的*终幻想,剧情很不错,CG很漂亮,很喜欢扎克斯。游戏系统还不错,支线比主线还长,*终幻想的系统一向很耗时的。

4、《勇者别嚣张系列》这个**有趣,现在才发现原来PSP上的创意游戏也不少,1,2代都很好玩。2代难度直线升高,*后一大关真的很难,完全是靠黑龙过的,1代通关的时候就在期待2了,现在又期待3。

5、《普利尼俺当主角行吗》PSP上*难的动作游戏之一。虽然你的命有999,不过我*后通关好像还剩下200多了。不过还好存档点多。游戏的BOSS战真的挺难的,*终BOSS按得我差点窒息了。因为这个游戏攻击的频率是看你按键的频率。

因为我不知道你哪里不懂,根据你百度知道的回答情况,我不能断定你是不是能理解。所以我只能大概讲一下金手指用法。

你可以搜索下载金手指傻瓜包,但是你是哪个版本的psp?

1、先把压缩包直接解压到记忆棒根目录下。就是说把CheatMaster和seplugins两个文件夹及其内容放在根目录下(和iso目录并列)

2、进入**系统的菜单,选择启用插件。如果知道如何操作则跳过第3布。否则转到第3步。

4、进入游戏测试,方法是按下音量键♪。如果操作正确则会跳出金手指菜单。如果不出现,你再留言。

比如有1000点,在金手指菜单中选择“搜索数据”

如果你对这些比较苦手,那么保持一切默认,搜索10进制的1000,然后让小怪兽A几下,然后选择再次搜索,比如只剩200点血了,就搜索10进制的200,这样的搜索方式原理是,保持**次搜索结果(1000)不变的情况下,从这些结果中找出变成200的地址,基本上只会有几条剩下,如果数据较多你可以循环搜索,直到找出确认是正确血量的地址(如何判断,自己学习)。这个方法同样适用于修改其他数值。

2、血量不是用数字表示的,只有血槽。

就要用到模糊搜索了,在搜索类型中选择“模糊自动”,然后选择自动搜索。这样会把所有地址记录下来。然后被小怪兽A一下,血量减少,再次搜索选择“减少”。然后加点血,搜索选择增加,再被打,搜索选择减少。如此循环直到找出正确地址。

由于玩家技术水平参差不齐,推荐苦手直接寻找互联网上提供的金手指代码。比如要修改使所有的道具出现,按下select键可以补满血等等。

这些修改类型的金手指的技术超出了一般玩家的能力。所以我推荐使用别人的金手指。这里我提供一下使用别人发出的金手指的方法。

网上搜索出以下提供的金手指代码(部分):

_G战场女武神2←这上面两个是游戏在金手指中的名字

_C0 DCT金钱←这个是修改金钱的标题

_L 0x20537180 0x000F423F←具体代码(修改金钱为999999,0F423F的十进制,具体是把0x00537180处的地址按16进制方式倒序填入0F423F,无需理解。)

但为什么不是改0x20537180而是改0x00537180呢?*后会说明。

_L 0x20537184 0x0098967F←具体代码

像一般的修改只有一条_L而高级修改涉及到金手指代码(金手指语言)可以对数据进行自定义式修改方法。所以有的复杂修改会有很多条_L.

_L 0x805357AC 0x004A002C←这些代码可不像改钱一样

_L 0x00000001 0x00000000←不是把0x00000001改成0.下同

这里的代码是有程序*的,具体金手指插件的作者有具体说明,我把它方在了*后。

_C0 07第七小队偶像(伊蒂)徽章

_C0 0C腹黑王子(动画前作BOSS)+帝国军旗徽章

你把这段代码放在一个文本文档中,然后把文本文档的后缀名命名成cmf

即将***.txt改成***.cmf把这个保存到记忆棒根目录\CheatMaster\CMF\文件夹下即可。然后进入游戏,呼出金手指,选择载入表格。你会看到***.cmf。载入即可。由于***和游戏名不同所以金手指表格不会每次游戏启动时自动加载。要想自动加载,你只要载入后再选“保存表格”即可,金手指会自动以游戏名重新命名地址表格。

以上是大概是用方法,至于其他如快速存档等等功能,你可以搜索其他教程,或者发信息给我。

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以下内容是插件作者的说明,一般玩家无需掌握。

psp战神2存档 求助PSP战神2如何存档

CM里输入数字的时候,一般都可以按□在16进制和10进制数字显示之间切换

只要某行代码属*是非锁定,则该行代码不会执行.

当前行是D码或者E码行非锁定的话,就跳过后续n行.

指针6码行非锁定的话,则跳过若干行(具体看6码书写规则).

CW码因为字节数根据金手指代码语法即可判断,所以CW码行的字节类型选自动即可.

CM码,则根据自己要求选择,一般自动也可以满足要求.

------------------------------------------------------------------------------------

支持以下金手指代码,cw代码基本上拿过来就可用

将地址aaaaaaa处数据改为dddddddd

从aaaaaaa地址开始,每增加mmmm的地址,就修改这个地址处的数据

写入数据dd为基数,每次递增ss,共修改nnnn条

从aaaaaaa地址开始,每增加mmmm*2的地址,就修改这个地址处的数据

数据dddd为基数,每次递增ssss,共修改nnnn条

从aaaaaaa地址开始,每增加mmmm*4的地址,就修改这个地址处的数据

写入数据dddddddd为基数,每次递增ssssssss,共修改nnnn条

当地址aaaaaaa处数据等于dd时,执行下一条密码,否则跳过

当地址aaaaaaa处数据不等于dd时,执行下一条密码,否则跳过

当地址aaaaaaa处数据小于dd时,执行下一条密码,否则跳过

当地址aaaaaaa处数据大于dd时,执行下一条密码,否则跳过

当地址aaaaaaa处数据等于dddd时,执行下一条密码,否则跳过

当地址aaaaaaa处数据不等于dddd时,执行下一条密码,否则跳过

当地址aaaaaaa处数据小于dddd时,执行下一条密码,否则跳过

当地址aaaaaaa处数据大于dddd时,执行下一条密码,否则跳过

0x******XX 0xYYYYYYYY(起始行)

※当地址aaaaaaa上的値等於地址aaaaaaa上的则从起始行开始连续执行nnnnnnnn行码,否则跳过这些码不执行。

括号内的数字决定两个地址上的比较値的类型,0表示单字节(8-bit)、1表示双字节(16-bit)、2表示四字节(32-bit)。

0x******XX 0xYYYYYYYY(起始行)

0x******XX 0xYYYYYYYY(起始行)

0x******XX 0xYYYYYYYY(起始行)

当地址aaaaaaa数据等于dddd时,执行下nn条密码,否则跳过

当地址aaaaaaa数据不等于dddd时,执行下nn密码,否则跳过

当地址aaaaaaa数据小于dddd时,执行下nn密码,否则跳过

当地址aaaaaaa数据大于dddd时,执行下nn密码,否则跳过

当地址aaaaaaa数据等于dd时,执行下nn条密码,否则跳过

当地址aaaaaaa数据不等于dd时,执行下nn密码,否则跳过

当地址aaaaaaa数据小于dd时,执行下nn密码,否则跳过

当地址aaaaaaa数据大于dd时,执行下nn密码,否则跳过

将aaaaaaa地址处数据拷贝nnnnnnnn字节到bbbbbbbb地址处

将aaaaaaa地址上的数値作或运算,由bb决定哪些比特作比较。

将aaaaaaa地址上的数値作与运算,由bb决定哪些比特作比较。

将aaaaaaa地址上的数値作非运算,由bb决定哪些比特作比较。

将aaaaaaa地址上的数値作或运算,由bbbb决定哪些比特作比较

将aaaaaaa地址上的数値作与运算,由bbbb决定哪些比特作比较

将aaaaaaa地址上的数値作非运算,由bbbb决定哪些比特作比较

将aaaaaaa地址上的数値每经过一帧就增加nn。

将aaaaaaa地址上的数値每经过一帧就减去nn。

将aaaaaaa地址上的数値每经过一帧就增加nnnn,地址必须是偶数

将aaaaaaa地址上的数値每经过一帧就减去nnnn,地址必须是偶数

将aaaaaaa地址上的数値每经过一帧就增加nnnnnnnn,写入地址必须是4的倍数

将aaaaaaa地址上的数値每经过一帧就减去nnnnnnnn,写入地址必须是4的倍数

这些码可以把地址上的原数値作加减法运算,加减的速度非常快,通常要配合条件码使用。

当键位值等于nnnnnnn时执行该行代码下的dd+1行代码,否则跳过dd+1行代码。

当键位值等于nnnnnnn时跳过下面dd+1行代码,否则执行下面dd+1行代码。

如果想配组合键的话可以将每个按键的值相加

适用于某些每次变化,动态分配的内存数值

反正想做这个码的人会自己研究,用的人直接输入,这里不详细说明了

aaaaaaa还是*原始的base,vvvvvvvv是value,y是指针类型决定了value的数据类型以及bbbbbbbb是正向还是逆向的。

nnnn〉1时判断下面的附加行是甚麼数字开头的,1开头的是之前的指针复制码,9开头的是之前的指针压缩码,2或3开头的就是多级指针码。

如果是多级指针码的话那qqq部分必须是000,ccccccc是1级offset,ddddddd是2级offset,后面依次类推,而bbbbbbbb是末级offset,也就是*后将要写入vvvvvvvv时的那个offset。

附加行中开头的2表示ccccccc是正向offset,开头的3表示ddddddd是逆向offset。

[[[0x60346B00]+0xA8]+0x68]+0x64

因为末级offset是0x64而且是正向的所以bbbbbbbb部分是0x00000064,y部分是2(因为锁32bit数据);0xA8是1级offset而且是正向的所以附加行开头就是0x200000A8;2级offset是0x68就是0x20000068。

1、在PSP上玩《战神2》时,存档是一个非常重要的功能,它允许玩家在游戏的任何时刻保存进度,以便之后继续游戏。存档操作相对简单,以下是详细的存档步骤:

2、首先,确保你已经完成了游戏的一部分或者达到了一个可以存档的节点。大多数游戏会在特定的关卡或任务之后提供存档的机会。在《战神2》中,存档点通常会出现在完成一场战斗或解开一个谜题之后。

3、其次,当游戏提示你可以存档时,通常会在屏幕的某个角落出现一个保存图标或者文字提示。此时,按下PSP上的“Home”键,这会带你回到PSP的主菜单。

4、在主菜单中,选择“游戏”选项,然后找到《战神2》的游戏图标。进入游戏图标后,你会看到一个“存档”或类似的选项。选择这个选项后,游戏会询问你是否要创建一个新的存档文件或者覆盖现有的存档文件。如果你之前还没有存档过,建议创建一个新的存档文件;如果你已经有一个存档并且想继续之前的进度,则可以选择覆盖现有存档。

5、*后,确认存档操作后,游戏会将你的当前进度保存到PSP的内存卡中。存档完成后,你可以随时通过选择这个存档文件来继续你的游戏进度。

6、除了手动存档外,有些游戏还支持自动存档功能,这会在你达到某些特定条件时自动保存进度。但请注意,并不是所有的游戏都支持自动存档,因此*好在玩游戏时定期手动存档,以防止意外情况导致进度丢失。

7、总之,在PSP上存档《战神2》是一个简单而重要的步骤,它确保了你在游戏中的进度可以得到保存和恢复。通过遵循上述步骤,你可以轻松地在任何时刻保存你的游戏进度。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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