psp女王之刃 求psp女王之刃FC金手指代码
1、这是一款韩国的以3D**为卖点的一款MMORPG。PC游戏,但不是PSP游戏。 2、《女王之刃》(Queens Blade)韩国网游公司LivePlex开发的一款3D**风格MMORPG,游戏中的角色全部基于具有**特色的女*。游戏以美丽的女*角色为核心内容,并具备结合巨型机械装甲进行重装战斗的巨大化战斗系统,在装甲阶段每个职业与他们的外表、技能都将会以重装行动。 3
1、主要角色:蕾娜、库罗德特、诺瓦
2、《女皇之刃》是**HobbyJapan企业于2009年制做并在PSP服务平台发售的一款对策对决、发展战略角色扮演手游,由黄金ひらく原画设计监管,关键人物有蕾娜、库罗德特、诺瓦等。
3、《女皇之刃》*开始是在**深受欢迎的对决型书本改写成TV动漫两个季节和PSP游戏一作,衍化出宣传画册、漫画作品等很多衍生产品。
4、环境设置;四年一度举办的传统武术混合格斗会Queen'sBlade是在神的理由下筛出*顽强、*漂亮的女神的比拼争斗交流会,决策着女神的候选人,清纯少女们由于各式各样的原因而加入这一传统武术混合格斗会。
5、按照改革开放以来持续的传统式,这一我国将由*强的女士操纵。一切只需是12岁以上的女士都能参与,就算是其他我国的人,乃至并不是人们也不在乎,全部的女士智慧生物都被认可可以参与。
6、在比赛大会上,没有标准,仅仅自相残杀罢了。是*上自身的*命,用自身拿手的武器装备与**方法开展赛事,直到另一方舍弃赛事或是是不会再能行为才行才算得上完毕本次赛事。作战场景会被皇宫法师用法力,在各省的玻璃球中开展现场转播,群众们还可以带上疯狂的心态开展收看。参与“QUEEN’SBLADE”的女战斗员们,等候他们的运势是女皇的王位、落败的耻辱、或是身亡。
艾莉娜。《女皇之刃》是**HobbyJapan公司于2009年制作并在PSP平台发行的一款策略对战、战略角色扮演游戏。该游戏中的角色艾莉娜是*厉害的。因为该人物是现任雷云女王直属的暗杀部队“牙之暗杀团”首领。所以是非常厉害的。游戏主要角色有蕾娜、库罗德特、诺瓦等。
这是个人心得每个关卡援护援攻宝箱破甲*多可以+2点属*点杀BOSS可得MVP得4点一关卡一人就可以得12点就此可把任一废材变为悍将本人玩废材色魔男主角全攻击到后期爆攻击999就是这样弄的。躲闪的话等级大于敌人一定等级可以无视的防御没加的必要。命中可以靠等级技能拉近**流无甲不破仅个人意见。下面开始是网上的攻略希望能对你有所帮助这是网上粘贴过来的攻略本人也在使用这攻略已经打进了**关建议每个有选路线的关卡*好分开存一遍通关了回过来把没打过的再打一遍这样可以在一周目就进入**了。主要是收集CG画面齐了就可以进**了一周目是只通关游戏一次。二周目是接着一周目的存档继续打一遍游戏。如此推上早点在分支的关卡存储就可以不用打二周目了直接把CG开完就O了
首先,我想大家都已经知道了游戏第二十二章内容不**,一共有三种,对应三个人物,分别是:已不知火舞为主的“折れた心”,以莉莉为主的“悲しみと共に……”和以虹原茵可为主角的“イソクの忧郁”,虽然内容大同小异,但是这三关与客串人物的换装,结*获得的CG以及**关卡和**剧情有很大关系,所以有必要全部打出来,但是如何打出来呢?这是一个很值得研究的问题。
该研究上说,关卡判定方法与《基战Z》结*判定法相似,都是利用点数判定。举例来说第三章用莉莉击败不知火舞,莉莉点数+1;第四章用莉莉或者不知火舞击倒一位BOSS会给自己点数+1,因为该关击倒任意一个BOSS即stage clear,所以*多只能给一个人加点数。后面的关卡加分判定类似,如果全部列出来加上分**字数可就海了,总结起来就是用不知火舞击倒BOSS给不知火舞加,用莉莉击倒BOSS给莉莉加,这里所说的击倒指的是击倒过关,别妄想利用女皇格斗刷两次分。第十三章有两场女皇格斗,可以每个人+1,但是不可能一个人+2,1分是上限。第十九章用イソク击倒BOSS给小茵可+1,不知火舞和莉莉和以前一样。这样算下来虹原茵可分数**,要进她的路线必须尽量别让不知火舞和莉莉了结BOSS过关。*后看分数定关卡,我**回进的就是小茵可的路线,啊,幸福的loli控……
下面是换装和四张结*CG的取得方法。
换装:女皇之刃原作人物换装取得的方法我想大家都知道了,下一个前作完美存档联动就好,要是你没联动就已经开玩了……也是有不删记录的补救办法的,那就是花钱买了,听说NBGI已经开始卖了,一件200日元,打包600日元。目前只能买原作人物的换装。然后客串人物共有四个人有换装,分别是女主角,不知火舞,dizzy和虹原茵可。除去女主角换装流程必得外,其他三人必须满足固定条件再完成二十七章才能获得。首先说一下,为了减少字数,分支选择将用字母和数字区别。比如**个分支选左上方不知火舞简称为A线,选右下方服部绚子为B线,后面就用A代表选左上,B代表选右下。分支中的分支用1和2区别,代表路线同A和B。
不知火舞换装:第四章走A,十四章走A或者两次分支都走B,但是第二十二章必须进入不知火舞关。
dizzy换装:第四章走A,十四章走B或者第四章走B,十四章随意,但是二十二章必须进入莉莉关。
虹原茵可换装:有四种走法:1.两次都选A,二十二章进入莉莉关或茵可关。2.两次都选B,二十二章进入不知火舞关或者茵可关。3.先A后B,二十二章必须进不知火舞关或者茵可关。4.先B后A,二十二章必须进入茵可关。
*后是4张通关CG获得方法,因为要进入**关,看**动画必须拿到这四张CG,而且这四张CG获得方法完全互补,也就是说每周目只能拿一张,要进**关就必须至少通关四次……
不知火舞CG:二十二章进不知火舞关,二十八章走A,三十一章走A2(B,右下分支),四十一章走A通关。
莉莉CG:二十二章进莉莉关,二十八章走B,三十一章走B2(右下分支),四十一章走A通关。
爱丽丝CG:二十八章走A,三十一章走A1(A,左上分支),四十一章走A通关。
女主角CG:未达成上面任意一张CG条件。
通关后有四张CG就能进**关,**关就是用来把我方所有女*角色爆衣用的关卡,作为敌人的我方角色等级装备与通关时相同,宝石和装备也是一样的。我方出场人物为两个自选人物+男主角+女主角+上一作女主角+爱丽丝,这时就体现出全人物均衡发展的好处了,至少那四个固定人物能力别太次了,不然…………通过两个**关就能看**结*了,话说有没有人从ISO里提取这段动画给我们解解馋啊……
*后关于那个女仆アイリ加入,先在第四章走B,然后二十七章结束后的对话选“じやあ,アイリさんも一绪に来るんですよね?”来勾引她,然后二十八章走B,走A的话要到三十七章结束才能收。
看自己走的路线的话看看自己队伍里有谁都是指向*后4个CG的女主的
在第二分支时你选择追妮柯斯(即时圣女头像那个选项),之后有剧情进行救缓艾莉~~到第3个分支选冥府就可以一直用到*后~~
至于24话叛变~~如果的男主和他的好感度足够的话~~当话虽然叛变了~~但完结剧情后仍能继续使用(我自己当时男主和他的好感度已经成心型了)~~
如果想增加艾莉的好感只能通过训练、缓助、加血(无论是技能还是物品)来慢慢增加~~因为没有对话选项(我也郁闷~~找半天没她的头像~~)具体好感增加情况如下(转人家的)~~
伙伴三围显示条件是好感度达750(**数值)以上,就是出心型的援护符号;不能加入的敌对角色就靠爆甲。
援护攻击出现,要求好感150(剑型标志)
援护防御出现,要求好感450(剑盾型标志)
人物介绍里三围出现,要求好感750(心型标志)
训练胜利,训练的2人相互提高15左右好感
训练被击败,训练的2人相互提高8左右好感
フリートーク,相互提高50好感,对话后出现「爱を感じた」的话,可能提升25、75或100好感
角色击破敌人,邻接的角色提高2点
援护攻击和援护防御相互提高3到4点
回复,不论是用技能还是道具,相互提高2到3点
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1、这是一款韩国的以3D**为卖点的一款MMORPG。PC游戏,但不是PSP游戏。 2、《女王之刃》(Queens Blade)韩国网游公司LivePlex开发的一款3D**风格MMORPG,游戏中的角色全部基于具有**特色的女*。游戏以美丽的女*角色为核心内容,并具备结合巨型机械装甲进行重装战斗的巨大化战斗系统,在装甲阶段每个职业与他们的外表、技能都将会以重装行动。 3
1、初代那组的故事剧情都是一样的,按自己的喜好来选择奥特战士。 2、**场是击败放电龙艾雷王,击败后会出现地狱星人希波里特星人,把它打败后他会使诈,你会被能量吸收装置罩住,能量被吸收。 3、糊里糊涂的回到奥特之星后佐菲出现,先要你用普通攻击打他,然后要你发小必杀技,连发两次都发不出来,别担心。*后一次你发四次小必杀技第四次就发出来了。 4、接下来
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1、太鼓达人1:这是一款音乐演奏类游戏,也是该系列作品之一,操作方式与PS2版以控制器游玩时的方式类似,除了敲击鼓面与敲击鼓边的两种音符之外,还新增了以模拟游戏杆来输入的“铃咚音符”。游戏中包含标准的太鼓演奏模式,之外游戏也准备了适合随时随地玩耍的趣味小游戏,包括“咚咚纸相扑”、“和田家**狂热”与“机器咚工厂”等。游戏支持无线网络进行多人演奏与小游戏的多人同乐。 2、太鼓达人2
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1、PSP女皇之刃HP不掉的金手指代码可以帮助玩家在游戏中使角色的生命值(HP)不会下降,从而更容易地通关游戏。 2、在PSP游戏《女皇之刃》中,HP代表着玩家的生命值,当HP降至0时,角色将会死亡,游戏也会结束。然而,有些玩家可能希望挑战更高的难度,或者想要在游戏中享受更长时间的战斗体验,这时就可以使用金手指代码来使HP不掉。 3、金手指代码是一种通过修改游戏内存数据来影响游戏行为的作弊手段
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1、PSP上ARPG*经典的肯定是怪物猎人了,游戏比较难,而且有很多东西需要研究,估计够楼主玩大半年了战神被评为PSP*佳掌机游戏,画面很华丽操作感也不错,不过和怪物猎人正好相反,这个游戏强调爽快感,难度不高。 2、psp十大*耐玩游戏:《怪物猎人》,《空之轨迹》,《伊苏》,《*终幻想系列》,《湾岸赛车》,《秋之回忆》,《皇牌空战》,《初音未来》,《太鼓达人》,《合金装备》《合金装备》
1、下面的这些游戏都是经典的系列,有些比较异军突起的就没有一一列举了: 2、波斯王子系列(丰富的关卡设置,多样的游戏体验) 3、三国无双系列(体验**的快感) 4、爆裂(曾经一度**不能的强作) 5、高达战争系列(高达饭不可错过的) 6、*终幻想纷争(也可以叫大乱斗) 7、冲击(增加了不少新的操作模式) 8、(算是PSP上的系列绝笔,要素前所未有的丰富) 动作类:战神2部,但丁地狱,怪物猎人
楼主你好,据我所知是没有的。本来黑豹如龙新章说是去年汉化组就开始汉化了,但是现在还没有出来,应该是没人做。不过一般PK类的游戏就是很少有人肯汉化的,除非是呼声特别特别高的游戏,话说回来铁拳,**装备,龙珠等等的好游戏都是大部分没有汉化的。为什么有这种现象呢?个人认为PK类没有必要汉化,**游戏需要汉化量太大了,第二黑豹如龙完全只需要看一点攻略就可以畅通的玩下去的,电玩巴士上多玩什么的都有中文攻略