psp但丁地狱金手指 psp但丁地狱中文版金手指
1、作为PSP忠实玩家,但丁的地狱的通关者,还是建议你去下载英文版。 2、如果要用金手指,推荐用FC(free cheat),使用教程: 3、英文版《但丁的地狱》金手指代码:(将以下内容复制到记事本中,并将记事本命名为ULES-01384) 4、_C0 WALK雪地走路正常(*后关卡) 5、其中HP不减,一击必杀我没试过,其他均可以使用,只要将其全部锁定就可以。 6
1、游戏中进入任意街道按START暂停后输入。
2、金+500文:按住L+R+□输入←→↓↓↑↓→→←○。
3、所持武器硬度加1:按住L+R输入↑→→←→←←→↓(一定要在街上拔出武器之后再用秘籍,否则武器硬度直接掉为0)。
3、体力回复:按住R输入↓↓↑↓←→□。
4、气力回复:按住L→↑↓←↑↓□。
5、大地图中输入:LRLRLRO可开商店全商品.(目的地上按)。
6、全藏刀出现:选择主人公时的藏刀画淬面中输入↓↓↓↓→→←←←→。
7、其中金加500的很难按推荐手法是:左手食指按L大拇指输入右手中指按R食指按住□用大拇指输入O。
**是2自由度高高多了下面些其他玩家的评测**,本游戏的自由度非常高。没有固定的剧情路线,只有玩家自己的剧情路线,对话选项很多,选不同的选项组合,就能在*后触发不同的结*,据官方称游戏结*在10个以上,玩不同的路线,还可以了解游戏中各个人物各自的*格和真实身份,比如中村宗助这个人平日里非常喜欢装人妖,但其真正的身份是……先不剧透了。第二,刀的种类非常丰富。我是说“种类”,而不是数量,我玩了半个小时,就已经看到了有“上段刀”“中段刀”“下段刀”“胁”“二刀流”“片手”“忍者刀”这几个类型了,想必还有更多的种类在后期游戏过程中会一一出现(很期待“居合”类,这类刀玩过XBOX360的《侍道3》的同志一定印象很深吧,居合那就叫一个“帅”字啊,比如《侍道3》中的“死雷刀”“红姬”,那动作真的帅呆了啊),种类都有这么多,更不用说数量了,每一类中都有数量不少的刀。第三,刀的技能多样化。这一点是侍道系列的一大卖点,谁玩谁知道。每把刀都有至少6条线路的技能,每一条技能线路中又有少的三四个多的六七个连续技,很丰富的。第四,技能动作非常华丽。这个在之前已经有同志发过视频,大家可以去看看。第五,拔刀收刀的动作非常帅。每种刀的拔刀和收刀动作都不一样,尤其是收刀,脚向后一踏一个侧转身顺势收刀,动作非常流畅,玩家根本看不出有什么破绽。第六,攻防战特点依旧突出。在对战时(全是单挑,因为这是武士道精神,敌人都是一个个上来的,玩过的前作的都应该知道。)同样有脚踢、投技、押打、顺势破招,等等,这些技能以外的小“细节”也做得很丰富,别小看这几个动作,它们是连接技能的关键,也是见招拆招,反守为攻的金**,练好了这几个动作,可以做到一场对决中不扣一滴血地了结敌人。第七,剧情对话丰富,感人!个人因为看日文动画片看多了,也看得懂几句话,结合背景音乐,真的可以说是感人了,一开场就是一个小女孩看主角可怜,可主角饭团吃,后来小女孩被武士欺负,主角挺身而出,保护小女孩。我这样叙述好像也觉得不怎么感人,但配上背景音乐,那种江户时代百姓心中的凄凉之声足以融化玩家。第八,背景音乐很赞!真的很赞!这也是侍道系列向来的作风,平时的古朴、纯粹,打斗时的激昂,过场时的凄惋,很个阶段的背景音乐都配合地很到位。第九,音效丰富而且真实。相信很多玩过刀剑游戏的朋友对音效一定很感觉吧,差的游戏音效做得很烂,而这次的侍道2在这方面做得非常地**,比如刀砍到对手的身体时发出入肉的音效、对方用刀挡的时候敌我双方两把刀碰撞的音效、走路时的脚步声、撞到人时的碰撞声等等,都制做地非常真实,戴上耳机真的感觉身临其境~第十,加入时间系统。整个游戏发生在20天左右的时间内,每一天都分成五个时刻:~~~未明、朝、昼、夕刻、夜~~~白天,街道上人来人往,到了夜里就普通老百姓就回家睡觉,在街头只能偶尔看见几个流氓或者浪人、武士,当然,夜里也是**抢刀的好时机。第十一,居民有好感度设定。就是白天不能乱**(当然晚上要是有居民在旁边也是得尽量避免被看见**的过程的,否则……),要是白天在一个地方杀过人,当地的商店、旅馆都不太会接受你买东西或住店,而且周围的居民看到你也会纷纷逃走(见到瘟神了?!--!)。反之,要是在一个地方多做好事(也就是接任务并且完成它),这里的百姓看到你时就会很高兴,而且很乐意跟你交谈并且会给你一些意想不到的消息(比如*近游郭的姑娘变漂亮了不少,“游郭”就是“窑子”,窑子就是……算了,大家都知道,还是不说了),另外,该地区对你的好感度上升后,老板就会低价卖给你东西。第十二,锻刀系统。锻刀包括“打造”和“升级”两部分。打造——整个游戏中,除了现成的刀之外,玩家还可以打造自己的刀,并且给刀取名,这就是“锻刀”系统,锻刀可以去找铁匠(无论是XBOX360还是现在的PSP,铁匠都是堂岛兄弟。在XBOX360版中堂岛弟弟还戴着眼镜,一个剽悍的铁匠居然戴着眼镜,不知现在的PSP版还戴不戴,还没去拜访过他。)。升级——可以给心爱的刀升级,也就是加攻击力和防御力、还有硬度。第十三,刀的硬度系统。我反复强调这个作品很真实,从这里也可以体现出来。每把刀都有硬度,硬度上限是5格(新刀一般不到5格,只有两三格甚至只有一格硬度,需要到铁匠那里去“锻刀”),在比试中,如果连续使自己的刀跟敌人的刀发生碰撞时(比如去砍对方,对方用刀挡住,这样两把刀就发生碰撞了),硬度会慢慢增加,要是增加到超过上限,硬度就会掉一格,要是硬度全都掉光,那么就会看到自己的刀断了(真的好真实啊,可以看到断掉的部分被弹飞掉),之后就会看到那人拿着一把断刀在打……(可怜的人呐,精神可嘉~)第十四,剧情分支*其丰富,而且每个分支中人物的对话比起XBOX360的侍道3更多了(起码我玩的这半个小时中觉得挺多的,不知道后期如何),分支多,所以侍道就是**风格的GTA。第十五,细节方面做地比XBOX360的侍道3还好。比如拔刀状态下不能拾取地上的物品(这很真实,没有武士在打架时还会顾及地上的东西),拔刀状态下不能进商店(这也很真实,想像一下你拿着刀对着老板,他还敢卖东西给你?!),捡地上的物品一定要按方块键才行(不像侍道3里面是自动捡取的,这样子有时地上两三把剑叠在一起,人走过去就自动捡了其中一把,要捡想要的那把就还得先把另外两把扔远才行,多麻烦啊),还有很多细节,在此就不赘述了。第十六,单挑系统。游戏中没有忍者龙剑传那样看到一个主角打一堆人的镜头,别忘了,这是[侍道2],是“侍”,“侍”就是武士的意思(两者只有微小的区别,懂**文化的应该清楚),武士一向都是“贯彻武士道精神”的,所以在游戏中即使看到一堆人冲上来想砍你,他们也都只会一个一个上,非常地尊重你,所以不用担心会被乱刀砍死,这里需要的只是耐心地分析对手的动作并作出准确而适当的判断,见招拆招才是这个游戏的精髓!我的感想暂时就这么多,觉得有这么多优点,对比前作侍道1,看得出这次Acquire社在侍道2上给足了玩家诚意,很细心,很赞!希望喜欢的同志们都去玩一玩。
1、各种结*的达成方法,故事流程会随着下面的发展而变化,你所说的就是ENDING1请注意时间段,包括白天夜晚等,请看下面 ENDING 1(少女篇)
2、21日朝在大手门选择「こんなにうまい握り饭は~」帮助少女.21日到24**中去天风町见到团八和舞风,并在町外れ教少女写字.在夕天风町花1000文给舞风.25**中大冢町选择「よし、祭りに行こう」.祭典的战斗中要保护她不被**.27日朝去大冢町,28**中去天风,夜或者29日未明去青门屋敷,29**中去天风,之后去奉行所救出少女.
3、在ENDING1路线基础上,28日夜或者29日未明去青门屋敷.选择「何故さよを~」和「わかった手を引く」.
4、在ENDING1路线基础上,26日的祭り看着少女**......
5、21~23**中去奉行所与武藤交手.24**中去大冢町,26日的祭り选择「わかった力をかそう」27**中去奉行所夜里在柿沼町选择「御公仪など、俺には~」**保野和奈美,28**中去町外れ,29**中去讨伐奉行所.
6、ENDING4的路线基础上,27日夜去柿沼町。选择「金をくれ」.武藤出现后选择「なぜ金をうけっとった?」.全部击破.
7、21~22**中去青门屋敷,之后去鹿野町,然后回到青门屋敷.22日夜去青门,之后去鹿野町.24**中去青门,之后去鹿野町.26日夜在青门屋敷发生**,27**中去青门屋敷.之后去鹿野町,选择「それもまた一兴か」和京次郎战斗.28**中到夜在青门屋敷和半左卫门决战.
8、在ENDING6的路线基础上,27**中去青门屋敷.之后去鹿野町,选择「その手にのるものか」.28日去青门屋敷.
9、21~22**中去青门屋敷,之后去鹿野町,然后回到青门屋敷.22日夜去青门,之后去鹿野町.24**中去青门,之后去鹿野町.在大冢町帮助町人.25日去青门,之后去沼田町.26日夜战斗后选择「その娘に手を出すな」.27**中去鹿野町,夜里去大冢町.28**中去青门屋敷,29**中去青门屋敷选择「京次郎を狩る」和京次郎战斗.
10、在ENGING8路线基础上,29**中选择「この町を出ようと思う」
11、在ENGING8路线基础上,29日夜去青门屋敷.
12、27日朝**半左卫门后选择「兴味がない」
13、过程同上,*后选择「それも一兴か…」
14、在ENDING1的路线基础上,30日朝去大冢町**奉行后选择「兴味がない」
15、过程同上,*后选择「それも一兴か…」
关于本次psp侍道2和PSP的侍道和侍道2的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
1、作为PSP忠实玩家,但丁的地狱的通关者,还是建议你去下载英文版。 2、如果要用金手指,推荐用FC(free cheat),使用教程: 3、英文版《但丁的地狱》金手指代码:(将以下内容复制到记事本中,并将记事本命名为ULES-01384) 4、_C0 WALK雪地走路正常(*后关卡) 5、其中HP不减,一击必杀我没试过,其他均可以使用,只要将其全部锁定就可以。 6
1、少了小游戏、全部装备、小部分魔法(大翅膀,群体控制,愤怒槽...) 2、略去几个场景(比如第五层愤怒,PS3版是你控制巨人去催毁城市,PSP版直接变成了CG) 3、省去了一种怪物(第8层的火焰怪)、路西法BOSS战**阶段 4、第8层的10个试炼改成了无脑杀怪 5、PS3版怪物**和救赎的QTE各2种,PSP简化为各一种,并少了近距离特写。 6、少了部分谜题(比如**层船舱里的推箱子) R
1、伊苏:起源一共可以使用三个角色进行剧情,3个角色都通关才能体验完整剧情 2、分别是尤格.法克特(法师型),尤妮卡.托霸(战士型),托尔.法克特(刺客型) 3、其中托尔属于**角色,需要男女主角分别通关一次才可以使用 4、另外有**角色亚特鲁,就是永远不说话的红发Adol,分别有伊苏**伊苏菲尔盖纳之誓约两种形态(招数不同),但是这个角色不能进行剧情,只能玩Boss rush模式 5、伊苏
1、汉化版金手指代码:_S ULJM-05475 2、_L 0x200D7C24 0x00000000_C0経験値4倍 3、_L 0x2006EC30 0x0A200800_C0时间停止 4、_L 0xC0007004 0x00000000_C0视角限制解除 5、_L 0x20D5C770 0x05F5E0FF_C0钱不减 6、_L 0xC00BEEFC
攻略:开篇航行中,看到龙骑士团的巡逻船,上岸先找宿屋,往西走看到卖花LOLI。很可怜的没有生意,好吧叔叔疼你,5G买下一支花,小LOLI很开心,于是买一送一…… 往上走到露天店会遇到LOLI姐姐,打个招呼后出去。再进来会剧情,于是红毛又因助人为乐被捉,顺理成章面会公王接下任务获得新武器。 现在可以听技能解说了,恩,说明书看过了,跳过之(选是的话就会进入斗技场)。现在可以出城了也可以合成了
1.硬度增加:按START后按住LR后↑→→←→←←→↓(拔刀时用,不然硬度变0) 2.全刀攻击和防御500完全可能-------武士挑战状地域模式通关,刀的质变成0,可以无限打造了。 3.狂战士模式追加金钱。没什么意义。 4.木刀灵魂碎的**必杀技-------我流十业在输入←→△后按「△△△△□□□△、R1+△」 5.位牌和わけ有りな钵巻き取得方法: (2)町势力值(**数值)0-30之间。
侠盗飞车罪恶都市火箭炮的秘籍是:UZUMYMW。侠盗飞车罪恶都市直升飞机的秘籍是:OHDUDE。 BackAlleyBrawl我来到MalibuClub,找到KentPaul了解情况后。赶到OceanBeach的一个小巷找到一个厨师,干掉他夺到**并遇到Lance这时,来了三个大厨子。不要恋战,开Lance的车和他一起逃到枪店然后返回OceanView。 很高兴回答您的问题
7、提升通缉等级↑→□□↓←○○ 1984年维克托·万斯家中的一个弟弟生了重病,另一个弟弟整天游手好闲,妈妈又是*君子,为了负担全家,维克托来到罪城的**服役,不料却被中士要求做一些非法勾当,后来又被中士**,被赶出了**。 正在此时,维克托那游手好闲的弟弟兰斯·万斯也来到了罪城,并且一来就不干好事,拉着他的兄弟做起了****,并结交了一个大客户。但他们没有想到,这个大客户却是**卧底
7、提升通缉等级↑→□□↓←○○ 在意大利移民遗留下来的古老传统的影响下,家族成为美国黑帮文化的一个重要组成部分,对那些无法无天的帮派份子来说,家族与亲人,在他们心中有着无法言谕的地位。 这次的主角天才**卡尔·强森(朋友们都叫他CJ)在过了5年平静的生活之后,忽闻母亲在家乡遇害。这时他身体中的“帮派之血”再次熊熊燃烧起来,现在CJ便要重返圣安德列亚
7、提升通缉等级↑→□□↓←○○ 游戏中的主要角色是托尼,可以装备道具,无属*、无技能。托尼在游戏中可以驾驶救护车救人、做**和当出租车司机。 托尼,原名安东尼奥·西普莱尼(AntonioCipriani)曾经是里昂家族的一名**,在一次行动中不幸被****。托尼出狱后回到自由城,却发现以前的老板萨尔瓦多,里昂家族的头子不再重用他,却喜欢上了一个虚有其表的小白脸维琴佐。 萨尔瓦多让他给维琴佐工作