psp6.60 50普米那个好用

1、在多玩psp专题站和电玩巴士psp专题站下载6.60用的**包,PRO-C

2、对照里面的教程,把下载好的压缩包解压,将里面的几个文件夹放到psp的对应目录下。

3、放好之后,psp界面的游戏一列,*下面的记忆卡里会多出几个程序,运行图标右下角标注为“Update”的程序,进入后,按几次X键即可完成**。此时不要删除这些**程序

4、此时可以查看系统版本,应变为6.60PRO-C,就可以运行下载游戏了。若关机或者因游戏死**机,系统会回复到官方系统6.60,这时运行图标右下角标注“Fast Recovery”的程序即可在几秒钟之内完成快速**。

6.60pro-b9是1k 2k 3k通用的**系统。这个系统在游戏兼容上比较稳定的,没什么bug,只是金手指兼容方面还有些欠缺。而5.50普米4是2000非v3专用的**系统(2000 v3不能使用),2000非v3 5.50的以下系统开机都会自动刷机。6.20pro-6.60pro**系统都是属于半完美***质,关机都需要重新手动刷机,只是都是实行简单的一键刷机的操作方法。5.50普米4对游戏的兼容可以说是通吃,金手指、**插件、主题兼容上也都要比6.60pro-b9多。毕竟5.50普4这个系统还是比较稳定和占优势的!

你要升级的话还是升到6.20pro-b9比较好,其中有个固化补丁,安装后关机也能自动刷机。这个**对各兼容*也是相当稳定的!所以完全没必要升那么高。

下载CMF并解压后,共有两个文件夹:CheatMaster和seplugins,将它们COPY到PSP根目录(ms0:/)下。

注:1、如果你没装过其他任何插件,seplugins是空文件夹,安装很简单——直接覆盖;

2、如已装其它插件,再装CMF,或反之,都必须手动修改seplugins中的game.txt、pops.txt、vsh.txt,不能覆盖!

3、已装其它插件的,将下面一行代码写入上述三个txt文件(另起一行),同时运行的插件*好不超6个,务必保留此行。

ms0:/CheatMaster/CheatMaster.prx 1

4、如果想让小P停止加载CMF,可以将上面这行代码*后的1,改为0,然后重启(要重启后才可以加载,只要**次重启就好了)小P,就不会加载CMF了(CMF文件还存在)。

5、删除CMF的方法:删除game.txt、pops.txt、vsh.txt三个文件中的上面那行代码,删除CheatMaster和/picture/SCREENSHOT目录,重启(要重启后才可以加载,只要**次重启就好了),OK!

重启后,在游戏内按下音符键(有的金手指是按音量键呼出的,如果音符键呼出不了,你就试试其他的键,不过在呼出金手指后可以自己修改呼出键和其他的指定键位,建议,吧呼出键设为音符键,至于其他的固定键位,就像你的小P是X键确认O键退出,这种感觉非常不爽,所以我们就把它改了O键确认X键退出,具体的看下面)呼出CMF。

CMF主菜单的说明(灰色部分,本贴不探讨):

搜索数据——CMF*强大的功能,可以用它来自己修改游戏、制作金手指码。

│(搜索数据的应用方法,请见alexwong大大的教程)

地址数据——进入金手指码表单,需要先加载表格(CMF文件、CW库等)

保存表格——自己修改或制作了金手指码后,直接在游戏中保存成新的CMF文件

psp6.60 50普米那个好用

│├─存为CMF——另存为CMF文件(每次必须换一个文件名保存)

│└─存为TAB——TAB格式用得不多

加载表格——加载金手指文件,有四个子选项:

│├─读取CMF——加载CMF文件(这个现在用得*多,可自行制作,方法见下文)

│├─读取CW库——CW金手指的数据库,现在用得不多了

│└─清除表格——从内存中清除CMF文件(如果要重新加载CMF,须先清除,再加载,否则表单会重复)

内存管理——管理内存数据的,属高级应用。

│├─导入内存——这个很少用到

│└─Dump内存——这个很少用到

显示内存——很常用的功能,可修改已知地址的数值,例如给MHP2G中的人物改名,就要用到它。

阅读文本——阅读TXT文件夹下的TXT文件。

频率设定——修改PSP的CPU频率(建议不要随便改)。

选项设置——修改CMF的按键设置和功能设置。

英汉词典——查英语单词(玩英文游戏必备)。

按键管理——类似宏命令的功能,可以将一连串的按键组合编辑起来,属高级应用。

│├─按键连打——以一定时间间隔连打指定的键

│├─按键映射——将A键映射为B键

│├─摇杆映射——摇杆和十字键互换(很实用),或将摇杆映射到十字键

│├─一键出招——设置连招,并映射到某组合键上(很强大)

│├─读取设置——读取已有的.set文件

│└─储存设置——将按键设置保存为.set文件(在SET目录下)

图片攻略——在游戏中看图,很强大的功能,后面会讲。

│├─PS格式——即DAT攻略,位于DAT文件夹下

│├─PNG——PNG图片,位于PNG文件夹下

│├─JPG——JPG图片,位于JPG文件夹下

│└─截图文件夹——查看用CMF截下的图,在ms0:/picture/screenshot文件夹下

其他功能——设定**亮度、加载PS BIOS字库、PSX记忆卡导入/导出(PS游戏用)、关机。

USB连接——在游戏中连接USB,可不退出游戏连PC(很强大的功能)!

注:1、断开USB前,先将光标移到其他项目,再按取消断开,否则易黑屏。

2、如黑屏,轻推POWER待机后再打开,即可恢复。

三,在游戏中呼出后,选择输入代码(就是第二项地址数据),进入后先为这金手指命名,然后输入代码(代码可以去网上找),如果代码条数多,因为我们一次只能输入一条,就要用这个办法,先输入**条,结束,然后会回到代码列表,就会看到你命名的金手指名字,进入,然后可以看见你输入的代码,在代码上按开始键(START),就可以在输入了,这次一样要命名,注意,别命名为其他的,要不然就是输入另一条金手指了,要命名为+(就是把要输入的那条金手指的第二条连上去就必须命名为加号),然后一样会退回到列表,你看见金手指只有一条名字,进入后有两条代码,这就表示代码连上了,代码输入完成后退到CMF的主菜单,选择保存表格,保存为CMF(这时会叫你命名金手指,记住别命名为中文),方便下次进入游戏时加载(因为退出游戏后在进入就要重新加载才有效)。

如果代码太长,你可以去网上下载代码(因为代码要锁定后才能用,就是代码列表的锁定那里显示的为是,下载下来的代码,如果遇到不想用的就不锁定),记住下载的代码一定要是后缀名为CMF的,把代码放入指定文件夹内,然后进入金手指菜单,选择加载表格,读取CMF(你自己输入的金手指保存后也这么加载),进入金手指列表(你会看见一些金手指的名字,选择你要的那个金手指的名字就加载好了),然后进入地址数据,把不想用的都取消锁定就好了。

就先说到这了,要是有不懂的,再问我或者看

PSP**的系统版本是6.60 PRO-B10已经完美

psp6.61是索尼在2015年初放出的新版本,该版本并没有太大的提升PSP的*能等,官方也没用提高更新的具体细节,但是在该新版本下将不能**,在官方版本放出不久后在**的**网站wololo就有**作者提供了测试PSP1000机成功的**固件。

1、把CheatMaster和seplugins这两个文件夹放进PSP,之后进游戏,在游戏里按音符键就是呼出金手指,选择加载表格,然后读取CMF,选择要用的代码,然后在地址表格按方块键选择是否开启效果即可。

2、备注:代码文件做法是新建一个txt文档,把代码(代码可以百度到)粘进去,把后缀改成CMF即可使用(CMF文件名不能有中文)。然后把做好的cmf文件放入CheatMaster的CMF文件夹里。

好了,关于psp6.60和50普米那个好用的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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