pes2013修改器 pes2013修改器能改球探能力嘛

PES2013 Football Lift Editor v20121016

*大值不应该包含基础值.如:"射门"的原始训练值=2,则射门对应的*大值应该设置为13(15-2)

方法:进入游戏,选择"编辑"模式,选择"保存"即可

3.点击"打开编辑存档",选择EDIT.bin(此时界面没有数据显示属正常现象)

4.点击"打开存档(绿茵/大师)",选择ML或者BL存档文件

5.选择一个或者多个球员,点击数值区域下方的"编辑"按钮,修改

6.修改完成,点击数值区域下方的"完成"按钮,使修改数据生效

7.修改完成后,点击"保存(绿茵/大师)",选择存档文件并保存

修改完必须"保存编辑存档",并且必须保存为: EDIT.bin

重新进入游戏,选择"编辑模式"-->"读取",之后再进入FL模式。

其实这是个存档修改器,正确的做法是先打开编辑文件,xx就是01、02、03等等,举例,打开FL01.bin就是你大师联赛的**个存档,FL02就是第二个存档,以此类推。

话说,你是不是记错了?2013里一球成名存档是BLxx.bin,而大师联赛就是MLxx.bin,编辑文件其实是edit文件,FL又是什么?2012里倒是还有一个**存档。莫非是网上大师联赛?

下载一个修改器。在pes2013中是不能自己将球衣改成灰色等其他的颜色,下载修改器后就可以随意修改球衣的颜色及样式了。pes2013就是《实况足球2013》,是《实况足球》系列续作。该游戏邀请了C罗作为形象代言人,辅以回归系列本源的设计理念,加入诸多改良的经典元素和真实物理技术。PES小组此前还宣布,《实况足球》系列今后将采用小岛工作室**的FOX引擎制作。游戏于2012年9月14日正式发售。

1、pes2013修改器为分32位和64位,请大家注意使用对应系统位数的版本直接打开。

2、然后打开游戏,按下上面对应功能的快捷键即可。每个按键对应的功能:F1——增加主队进球、F2——减少主队进球、F3——增加客队进球、F4——减少客队进球、F5——大师联赛金钱、F6——大师联赛GP点数、F7——绿荫传奇(一球成名)金钱、F8——绿荫传奇(一球成名)GP点数。

pes2013修改器 pes2013修改器能改球探能力嘛1、对于从2011直接跳跃到2013的玩家来说,2013的默认视角(WIDE),很多人都不适应,感觉太远,看不清球员的动作。调成普通远,也不习惯。

2、这个默认视角适合整体战术和大*观,更具有策略*。但对于关注*部配合和细部的玩家来说可能很别扭。

3、如果楼主觉得太远,可以去网上找找,有个视角拉近的“PES 2013经典视角补丁”(或者有的网站有那种视角修改器),替换掉安装**的同名文件即可。

1.技能卡就是某项能力突出。比如如果有重炮手技能,远射成功率会高很多

2.GP只能靠打比赛*,很慢的,要用修改器别用什么金山之类的,要用就用专门的PES2013修改器,去找找吧,各大网站专区都有

3.没法要求涨工资,***给的合约要是嫌低了,就不签,***就会提高价格,或者其他***就会出高价格,不过这样有可能***会放弃继续签你

4.有世界杯或洲际比赛,表现好,**队会招你

综合评分其实根本没用,是给你自己参考的而已,不影响球员发挥。体力低了会影响,各方面能力有减弱

跑位这些发挥要尽量符合你的位置,你按自己的理解去操作就行,只要完成该完成的一些本职工作,SS进攻一定要多发挥,防守也尽量抢。如果教练让你DMF,那你进攻不一定太猛,但防守必须站好位置。这些会决定你的赛后个人评分。

不过如果你是SS,教练却安排你DMF,那说明这球队打法要么没有SS,那你*好转会,要么是有另外主力,那你就慢慢挤掉他吧

修改前注意备份存档~~~~~~~~~~~~

PES2013 Football Life Editor v20121021

*大值不应该包含基础值.如:"射门"的原始训练值=2,则射门对应的*大值应该设置为13(15-2)

方法:进入游戏,选择"编辑"模式,选择"保存"即可

3.点击"打开编辑存档",选择EDIT.bin(此时界面没有数据显示属正常现象)

4.点击"打开存档(绿茵/大师)",选择ML或者BL存档文件

5.选择一个或者多个球员,点击数值区域下方的"编辑"按钮,修改

6.修改完成,点击数值区域下方的"完成"按钮,使修改数据生效

7.修改完成后,点击"保存(绿茵/大师)",选择存档文件并保存

修改完必须"保存编辑存档",并且必须保存为: EDIT.bin

重新进入游戏,选择"编辑模式"-->"读取",之后再进入FL模式

(***********************非常重要***********************)

修改器默认按照DLC1.0处理*大球鞋数量,也就是默认*大31双.

DLC2.0又增加了球鞋,想要用这些增加的球鞋,请按下面操作:

如果是DLC2.0或者其它补丁,请进入游戏的编辑模式(EDIT),确认*大球鞋数量.

(选择一个球员,选择"附件"-->"球鞋",计算一下球鞋总数,比如有42双球鞋)

关闭修改器,在修改器路径找到OPTION.ini文件,打开并查看如下信息:

将其中的"Count=31"修改为"Count=42",之后重新启动修改器

切忌超过球鞋的*大数量,否则会导致游戏崩溃!!!

官方DLC2.0我计算的是42双,可以直接使用这个值,当然也可以使用31,不过有些球鞋可能看不到

2.优化转会逻辑,只有修改过转会信息,才会真正保存入存档(感谢提出此问题的朋友)

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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